完全实况--足球迷的家

标题: PES的demo视频也出来了,fifa也算玩熟悉了,只能来这里感概一下了。 [打印本页]

作者: jingfish6600    时间: 2010-9-10 12:05
标题: PES的demo视频也出来了,fifa也算玩熟悉了,只能来这里感概一下了。
看完大家转帖的视频,以及玩过fifa和pes的游戏后的感觉。总结如下:
实况永远是你要学会如何配合电脑,带有随机性(这也算是游戏魅力所在)。
fifa更强调电脑如何配合你,是一个循序渐进的过程.
游戏各有特点,这是我感觉两者各自的片重点不同。现阶段不会出最真实的足球游戏,不过从历史以及作为一个EA迷来看,我感觉实况在逐渐进步。能做到兼顾这两点找到游戏平衡性,出一款真实的足球游戏,我更看好未来的实况系列 。
观点发表完毕,欢迎各位足球游戏爱好者来喷。
作者: zheng23air    时间: 2010-9-10 12:12
发个视频看看!
作者: q1212244    时间: 2010-9-10 12:20
楼主高论啊!那就轼目以待吧!
作者: jingfish6600    时间: 2010-9-10 12:30
回复 2# zheng23air


    这区不是有个人在喷H君发的那个pes的demo视频么? 玩实况这么久 到现在我还是不知道实况的呼叫队友跑位是哪个键位。
作者: jingfish6600    时间: 2010-9-10 12:32
回复 6# yinan125


    都有不真实的地方,不然哪这么多人来喷实况和fifa呢
作者: zhangzhishun    时间: 2010-9-10 12:36
确实FIFA和实况都在模拟真实足球,但两者各有千秋,各有各的特点。导致不同喜好的玩家在这里进行口水大战。其实都是游戏。如果说EA或K社都能秒杀对手了,我们也没必要在这里争取什么了,种种因素说明两款游戏都有可取之处。
作者: 克劳德    时间: 2010-9-10 12:43
只能等下代主机出新引擎的时候了再看看了
作者: xiongwei    时间: 2010-9-10 12:51
上 PS4 和 XBOX720 看........我是不是火星了
作者: genelau    时间: 2010-9-10 12:54
回复  zheng23air


    这区不是有个人在喷H君发的那个pes的demo视频么? 玩实况这么久 到现在我还是不 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 12:30



能看得出你是 深受 “正懂球系列” 熏陶的,你的实况 UK小战队 现在怎么样了。

不知道你这个号称“EA迷”的PC版“真懂球”迷的对如今的FIFA有什么独到的见解和感受?

什么叫做实况现在“两者兼顾”?  FIFA缺的是什么
作者: genelau    时间: 2010-9-10 13:09
看完大家转帖的视频,以及玩过fifa和pes的游戏后的感觉。总结如下:
实况永远是你要学会如何配合电脑,带有 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 12:05


顺便让大家分享一下你独特的实况历史,以及不断进步的实况,以及看到的实况才是真实足球的未来?

以及FIFA是电脑配合人这个专业名词。另外帮我们分析一下实况什么换引擎:bz36:
作者: jingfish6600    时间: 2010-9-10 13:22
回复 11# genelau

:bz2: 那个战队别人负责了。作为一个ea 饭来说,ea做游戏的出发点就是快餐,饿的时候吃了就能饱,质量好点或许还能有些许回味。比如极品飞车,很多人说他不真实,但是玩的人还是很多。我选择ea游戏的特点就是方便。(就好比fifa的授权)只要想它的时候上来用下就行,玩累了就放一边,没啥值得更好的回味的,但是离开了他也不行。。但是往往称得上经典的游戏 ea出的是少之又少。接触konami的游戏并不长,对于我一个画面党来说,实况的经典系列拿不起兴趣去研究,所以也不好就此发表评论。但是从pc的所谓次世代实况来看,每一代的差距都是非常之大,实况一直在改变,一直在进步。就好比显卡中的N对A,一旦策略失败,想回到从前可不是一时半会的事,至少需要个几年时间。实况算是曾经的王者,但是由于策略失败,导致这现在的没落。但是为了找回昔日的地位,实况一直在努力,所以我才说出未来更看好实况的结论。 而ea,不是说他不进步,ea的眼里容易都是只有钱,怎么赚钱怎么来,不然也不会这么多年才愿意引进次世代到pc平台,就是ea玩的游戏多,了解的多,所以我并不对他包什么指望。概括来说,我感觉实况做游戏带点精神层面上的意念,而ea做游戏更讲究的是物质层面的东西。
作者: likeff8    时间: 2010-9-10 13:27
这论坛的极品还真多
作者: genelau    时间: 2010-9-10 13:31
明白你对FIFA的了解了……

看来EA这次PC版引进次世代引擎确实很有必要, PC实况玩家竟然已经认为实况的失败只是商业策略上的失败了

竟然同为快餐游戏的实况 PC玩家已经玩出精神层面的东西了。  EA是需要在PC上来一次救赎了
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-10 13:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: genelau    时间: 2010-9-10 13:40
回复  genelau

那个战队别人负责了。作为一个ea 饭来说,ea做游戏的出发点就是快餐,饿的时候吃了 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 13:22



    不过我也能充分理解你, 实况吧里这样的思想很多。 目前绝大部分国内玩家的思想都是“FIFA是爽快类游戏不需要配合直接加速键到底然后远射,实况是真实类游戏”。 希望PC版FIFA11能带给你点精神层面上的转变
作者: tnt2tidus    时间: 2010-9-10 13:47
销量奇迹模拟人生,创意小品孢子,让生化5内牛满面的dead space,博得之门精神继承者龙腾世纪,彼得摩尔持家后ea sports全面开花的nfl10 fifa10 nhl10,未来尽收iw精华的荣誉勋章,按理说这些大多有pc版,难道你这个所谓的ea快餐粉丝一个都没玩过?
作者: DONIwei    时间: 2010-9-10 13:53
我想对LZ说,世界上永远都不可能有最真实的足球游戏,只有更真实的~
作者: karlsusa    时间: 2010-9-10 14:03
回复 1# jingfish6600


实况的确每一代都在进步,但是FIFA也是在进步,在我看来,FIFA进步的速度明显比实况快得多,如果KONAMI不思进取这样发展下去,我的结论正好与楼主相反,实况成不了最真实的足球游戏。PES2011的进步,对没玩过FIFA10的玩家的确是很大的进步,但玩过的都看得出来,新特性其实都是FIFA10上有的,所以我并不像纯实况拥簇那样激动。换句话说,两个游戏的类似度在不断上升,谁能突破瓶颈带来焕然一新的感受,谁就会成为第一。
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-10 14:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wegoal    时间: 2010-9-10 14:30
本帖最后由 wegoal 于 2010-9-10 14:34 编辑
回复  karlsusa

任何的体育项目也好,第一重要的是物理性
xushuo1987 发表于 2010-9-10 14:09


+1
我持这种观点很多年了。体育游戏的基础是物理性+AI,是灵魂。这就是为什么FIFA08之前动作捕捉做的再好,画面再漂亮,大家依然觉得实况真实的原因,因为物理性+AI相对强太多了。
后来EA开了窍,物理性+AI大幅度提升,再加上动作捕捉的强项,吸引了大批尊重足球理念和理解足球的玩家从实况阵营重回FIFA.
作者: wuziyun911    时间: 2010-9-10 14:48
回复 13# jingfish6600


    概括来说,我感觉实况做游戏带点精神层面上的意念,而ea做游戏更讲究的是物质层面的东西。





我是来顶这句的。
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-10 14:49
闹了半天是一pc党……自称EA饭是本帖唯一亮点。
作者: WJKEN    时间: 2010-9-10 14:50
回复  zheng23air


    这区不是有个人在喷H君发的那个pes的demo视频么? 玩实况这么久 到现在我还是不 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 12:30



    呼叫队友跑位 没有 不过 但实况的 R2是 可以呼叫队友后插做2过1
作者: chester83    时间: 2010-9-10 15:10
概括来说,我感觉实况做游戏带点精神层面上的意念,而ea做游戏更讲究的是物质层面的东西。

可乐妹的粉丝是越来越有内涵了,一个PS2时代的引擎修修补补用到今天,我不知道可乐妹是一种什么精神
作者: tnt2tidus    时间: 2010-9-10 15:17
实况做的是神经层面上的东西
作者: 大号被封    时间: 2010-9-10 15:19
pc饭的神论无敌了
作者: 徐嘉依    时间: 2010-9-10 15:31
围观。
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-10 15:34
更看好未来的“真懂球”系列,真是笑而不语。难道楼主没听过一句话叫“真正聪明的人是不会在同一块石头上绊倒两次”?不知道真懂球现在除了画面还能有什么!
作者: kennywjm    时间: 2010-9-10 15:42
EA哪来的创意,丫的做派就是你东西有点意思是吧,收购你!收购收购收购。纯财大气粗商业做派。
k社么更无耻,左改改又改改每年出新一作骗钱。逼急了就认真出个好的。
作者: guanmurphy    时间: 2010-9-10 16:02
回复 8# zhangzhishun

说得好啊,都有各自的优点和缺点
作者: jingfish6600    时间: 2010-9-10 16:36
的确,作为一个pc党+EA饭 ,pc平台的作品表现伤透了俺的心,被对手秒杀的例子太多太多,不要举一些非主流的游戏来证明ea的强大,EA的强大在于多面性,给游戏爱好者更多一种选择,因此这也是只要是我喜欢的领域的游戏,都基本有ea的作品,也愿意让我去尝试,换一种口味,从这个角度说,我要谢谢EA给了我们玩家更多的选择,因此我才会说自己是EA饭。
不要说我是什么konami党,说句实话,没实况,我连konami是什么都不知道。我已经习惯了ea被人秒杀的历史,所以我更期待未来的实况系列。不是爱实况,也不是科乐妹!
作者: ridermax89    时间: 2010-9-10 16:43
我汗  那个公司不是为了赚钱   K社是慈善机构?
作者: nomos    时间: 2010-9-10 16:53
实况永远是你要学会如何配合电脑,带有随机性(这也算是游戏魅力所在)。

看完这句,我笑喷了~~~~~
作者: jqlcxyc    时间: 2010-9-10 17:01
13楼犹如黑夜中的一盏明灯。
作者: halton    时间: 2010-9-10 17:19
看完大家转帖的视频,以及玩过fifa和pes的游戏后的感觉。总结如下:
实况永远是你要学会如何配合电脑,带有 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 12:05



拐弯抹脚的是想说什么?实况还是比FIFA强?
作者: yyhbskl    时间: 2010-9-10 17:39
又见争论
作者: 韩素清    时间: 2010-9-10 17:41
:bz6:帖子被删了,郁闷。。。。兴奋过头了
作者: waterliu1    时间: 2010-9-10 17:43
总觉得LZ在逃避一些问题。。。说EA是快餐,放在现在不适用了。
作者: qijianlun    时间: 2010-9-10 17:50
顶一定
作者: qijianlun    时间: 2010-9-10 17:50
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作者: hys33    时间: 2010-9-10 18:48
+1
我持这种观点很多年了。体育游戏的基础是物理性+AI,是灵魂。这就是为什么FIFA08之前动作捕捉做的再 ...
wegoal 发表于 2010-9-10 14:30


说得很精到
作者: zxt1222    时间: 2010-9-10 20:21
第二第三句一定程度上还是比较同意的
作者: kevinmeng    时间: 2010-9-10 20:24
不要举一些非主流的游戏来证明ea的强大,EA的强大在于多面性
jingfish6600 发表于 2010-9-10 16:36


你是指楼上说的battle field, metal of honor, spore, dragon age, deadspace, nfl, nfs, the sims等等游戏是非主流游戏吗?
楼主无知就别乱说话, 还说你是个ea饭...
作者: fifafanss    时间: 2010-9-10 21:26
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作者: 我才是韦爵爷    时间: 2010-9-10 23:04
天天都是这些话题~~
哥就算是蛋癌了,也腻了~~~
作者: 我才是韦爵爷    时间: 2010-9-10 23:05
我靠,天天都有聊这个p事的~~~
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-11 00:41
以为自己bt上下过几个EA的游戏就叫自己EA饭了,还非主流游戏,自己是一非主流。




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