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标题: EA表示:FIFA和实况真实性未来差距将会越来越大! [打印本页]

作者: smyddd    时间: 2010-8-27 12:05
标题: EA表示:FIFA和实况真实性未来差距将会越来越大!
本帖最后由 smyddd 于 2010-9-1 12:34 编辑

EA表示:FIFA和实况真实性未来差距将会越来越大!

EA:FIFA和实况未来差距将会越来越大!
我在1年前曾经说过未来FIFA 和实况这种差距会越来越大!FIFA会越来越好,特别是在以后出来的次平台上FIFA由于机能变得更为强大,更容易把EA的真实足球的理念发挥出来。。日志很早就写了。。最近EA代表发彪了。。EA放话《FIFA 11》远胜《实况足球》系列
EA欧洲总裁Jens Uwe Intat近日在科隆游戏展上称,《FIFA世界足球》系列比Konami的《胜利十一人》系列明显要强,未来这种差距还将继续拉大。
Jens Uwe Intat发言称,EA将《FIFA世界足球》系列的发展重点放在不断提高质量上,每一作都会比前作有更大的进步。“《FIFA世界足球》系列几年来一直在不断前进,拉开和《胜利十一人》系列市场份额的差距。EA也不再追求数量,而将重点放在了提高热门大作的质量上。”他还表示,EA会让《FIFA世界足球》系列的进步更加明显,只有让玩家和媒体看到,才会有助于拉开市场份额。
《FIFA世界足球》的最新作《FIFA世界足球2011》将于9月28日在各大主机平台发售。

补充:FIFA2010销量1100万  实况2011销量340万(如果我没有记错的话)
作者: langzhizhou    时间: 2010-8-27 12:18
我觉得FIFA这样的思路是对的  就是在上代的基础上去完善  加入新特性
而不像PES  总是不断的推翻上代的东西  矫枉过正
作者: zhangzhishun    时间: 2010-8-27 12:19
这个应该是旧闻了。
作者: CHANG    时间: 2010-8-27 12:27
玩一玩,在等待
作者: yyhbskl    时间: 2010-8-27 13:16
K社 要悲剧
作者: kmk2049520    时间: 2010-8-27 13:19
希望
作者: hrswj    时间: 2010-8-27 13:21
两家公司的理念不同导致的必然结果,高中说过pes从未以真实的模拟足球游戏为设计理念的,差距不大才怪那。
作者: fanfan55555    时间: 2010-8-27 13:28
K社玩完了,期待2K进入足球市场1和EA再度PK!
作者: thalassaz    时间: 2010-8-27 15:33
EA又在意淫了。现在的fifa引擎不错,也很形似,但到目前为止,离神似还差很远。今年的形势最多也就两分的局面。
作者: jossieyuanhai    时间: 2010-8-27 16:05
从没玩过EA的十一人,身边的朋友也不喜欢
作者: hanzo2006    时间: 2010-8-27 16:30
战术帝又来了,看表演。
作者: fanfan55555    时间: 2010-8-27 16:43
两分局面?战术帝是不是太乐观了,有空的话问问H君欧洲的实况有没有值崩的历史哦,两分?战术帝还不如根据日本市场说实况完胜FIFA!
http://games.sina.com.cn/j/n/201 ... l?from=iasknominate
作者: cocoma    时间: 2010-8-27 16:44
两分。。。。。。是不可能了,fifa10 全球卖了1100w套,实况只有430w。。。。。。fifa11只怕差距会进一步拉大。。。。。。
作者: 永远的Diego    时间: 2010-8-27 17:03
EA又在意淫了。现在的fifa引擎不错,也很形似,但到目前为止,离神似还差很远。今年的形势最多也就两分的局 ...
thalassaz 发表于 2010-8-27 15:33



    二八开、三七开都算两分
作者: tnt2tidus    时间: 2010-8-27 17:30
从没玩过EA的十一人,身边的朋友也不喜欢
jossieyuanhai 发表于 2010-8-27 16:05
ea的十一人,大家都没玩过。
作者: rockyou    时间: 2010-8-27 19:53
回复 14# 永远的Diego


实况再差也是亚军。永远的。
作者: qq328544133    时间: 2010-8-27 22:45
足球游戏和真实足球是两个概念,不一定越真实越好玩,至少很多人是这么想的
作者: sf1974    时间: 2010-8-27 23:00
支持!!
作者: 永远的Diego    时间: 2010-8-27 23:53
本帖最后由 永远的Diego 于 2010-8-28 02:20 编辑
回复  永远的Diego


实况再差也是亚军。永远的。
rockyou 发表于 2010-8-27 19:53



    现在的实况再好也只能排第二,暂时的
作者: liusong427    时间: 2010-8-28 00:14
K社玩完了,期待2K进入足球市场1和EA再度PK!
fanfan55555 发表于 2010-8-27 13:28



    感觉EA对篮球也开始革新了,名字都改了。2K我看也悬,先守住篮球这块阵地吧,呵呵。
作者: 全方位攻击    时间: 2010-8-28 16:51
不是最好,就是最差了,这是个寸土必争的市场规律:bz33:
作者: o.owin    时间: 2010-8-28 18:00
当然希望实况能崛起,但k社这几年的作为是令人非常不满的。
作者: markfriendly    时间: 2010-8-30 10:03
个人还是喜欢FIFA的授权
作者: kakinho    时间: 2010-8-30 10:08
但是FIFA玩幾分鐘就沒意思了,實況可以玩一個下午。
作者: fanfan55555    时间: 2010-8-30 10:11
但是FIFA玩幾分鐘就沒意思了,實況可以玩一個下午。
kakinho 发表于 2010-8-30 10:08

以前实况可以玩通宵,现在实况只能玩几场,FIFA倒是可以玩通宵了!
作者: kakinho    时间: 2010-8-30 10:42
回复 25# fanfan55555
玩FIFA真的幾分鐘就不想玩了,FIFA2010和世界盃版都是。感覺FIFA球員的BODY很怪。沒有實況那麼真實。
作者: xzy3186    时间: 2010-8-30 10:49
很正常,现在FIFA的入门难度比较高,初玩最好能和一个有点水平的玩家一起玩,否则几场之后就会得出:这是一个传球不准,无法过人的失败游戏这样的结论。至于BODY之类的。。。别受实况影像,多看看实际比赛吧
作者: jqlcxyc    时间: 2010-8-30 10:51
回复  fanfan55555
玩FIFA真的幾分鐘就不想玩了,FIFA2010和世界盃版都是。感覺FIFA球員的BODY很怪。沒有 ...
kakinho 发表于 2010-8-30 10:42


以前实况完胜fifa的时候,貌似body都是方块。
作者: kakinho    时间: 2010-8-30 10:53
回复 28# jqlcxyc


    最重要係視覺,FIFA怎麼調都不好看,我可能是看慣實況的中鏡。可以看清球員的動作。還有FIFA不是你控球的時候下面的地圖是模糊的,看不清。
作者: jqlcxyc    时间: 2010-8-30 10:55
回复  jqlcxyc


    最重要係視覺,FIFA怎麼調都不好看,我可能是看慣實況的中鏡。可以看清球員的動作 ...
kakinho 发表于 2010-8-30 10:53



谈到习惯,那就无解了。
作者: a132168    时间: 2010-8-30 11:00
玩一玩,在等待:bz6:
作者: fanfan55555    时间: 2010-8-30 11:07
本帖最后由 fanfan55555 于 2010-8-30 12:27 编辑

这么说吧,玩实况现在最大的乐趣看到很多搞笑的反人类的场面,比如弱智的跑位啊,木桩式的接球啊……玩FIFA主要体验战术打出来的成功感觉,过人本人还差点,体会不了太多精彩过人的快感,哈哈,至于你说体形习惯,那无法沟通了,幸好我没有习惯某一个游戏的某一方面,假设要是我习惯了实况的菜单而接受不了FIFA的菜单,我岂不是损失很多乐趣,哈哈!
作者: ouuuuch    时间: 2010-8-30 11:15
“习惯”是某些人的最后一块遮羞布,它的另一面就是“感觉”
作者: 三明治    时间: 2010-8-30 11:51
EA现在已经有说这种话的资格,不再是吹牛而是事实
作者: qq328544133    时间: 2010-8-30 15:24
我唯一纠结的是实况的数据,总觉得实况的能力数据设定比FIFA更加精细,而且实况开放DIY,有不足玩家可以去补充他,做新图,调数据,群众的力量大,要是FIFA能把能力数据设定做得更精细一些,再开放DIY,我就不再玩实况了。像我这样可以做一年补丁不打一盘游戏都不会不爽的人,对于不全面开放DIY感觉挺郁闷的。
作者: 颓废王子    时间: 2010-8-30 15:26
又见习惯论...


实况愚忠的习惯太完美了
他们眼里,全世界的人都踢的什么球啊
全不真实,因为他们跑步没有实况真实

世界级的教练布置的战术跑位太弱智了
实况的人跑的多好呀,打的是技战术

那过人更棒,永远的8个方向,你说messi cr 他们干吗搞那么多方向啊
直接45度就能过人了啊,所以cr messi都是指数不该超过10的人
技术太差了
作者: xschen    时间: 2010-8-31 14:03
回复 24# kakinho


  一开始我也这样。因为实况很容易让你热血沸腾。FIFA容易死气沉沉,后来发现真是足球就是这样的。大多数时间都在浑浑噩噩中度过。而不是很容易就出猛招。
作者: xschen    时间: 2010-8-31 14:05
回复 26# kakinho


    多看看转播,就知道原来实况是增肥的
作者: kakinho    时间: 2010-8-31 16:28
回复 38# xschen


    我整天看直播的,到了禮拜六日就看英超直播。每個禮拜最起碼7場啊!
作者: hys33    时间: 2010-8-31 16:34
我唯一纠结的是实况的数据,总觉得实况的能力数据设定比FIFA更加精细,而且实况开放DIY,有不足玩家可以去补 ...
qq328544133 发表于 2010-8-30 15:24



    实况的数据很多都是摆设,体现不出来的
作者: cloudyu    时间: 2010-8-31 16:43
EA说这句话应该没什么争议,实况制作人自己说的,PES现在在走爽快路线。
作者: 农夫摆拳    时间: 2010-8-31 17:06
想玩什么就玩什么
作者: qq328544133    时间: 2010-8-31 19:08
实况的数据很多都是摆设,体现不出来的
hys33 发表于 2010-8-31 16:34



    我也觉得是这样,体现不出来真是太差了,搞了这么多项能力,比FIFA细致,本来按理来说应该更真实才对,可是引擎却落后一大截,实况这么多DIY玩家,哪个不想实况更真实点,我想大多DIY过的人也是很难放下的,可是K社自己游戏相比EA之下没做好,实在是比较郁闷。
作者: fifafanss    时间: 2010-8-31 20:30
PES2011无论从战术的内涵深度、操作上的自由性(360度带球且360度传球、勺子式点球。。)、还有画面迫真性,已全面超越FIFA11,

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAyNzU0NzQ4/v.swf
作者: hys33    时间: 2010-9-1 12:54
PES2011无论从战术的内涵深度、操作上的自由性(360度带球且360度传球、勺子式点球。。)、还有画面迫真性,已 ...
fifafanss 发表于 2010-8-31 20:30



    实况跑位纯粹SB
作者: cloudyu    时间: 2010-9-1 13:04
我唯一纠结的是实况的数据,总觉得实况的能力数据设定比FIFA更加精细,而且实况开放DIY,有不足玩家可以去补 ...
qq328544133 发表于 2010-8-30 15:24


我不觉得实况的数值比FIFA精细,等了那么多年,连传中这个数值都没有,K社难道还认为长传等于传中吗?完全不同的位置技术。
作者: qq328544133    时间: 2010-9-1 14:54
回复 46# cloudyu


    好像是有点不同,不过,我觉得可以算作长传吧,可以理解成90度斜长传,也不一定正好是90度
作者: fwpa150    时间: 2010-9-1 14:54
现在已经不在一个层次上了吧
作者: earRED    时间: 2010-9-1 15:06
玩过才知道~~~
作者: k27star    时间: 2010-9-1 15:15
反正我是对F没什么感觉的啦
作者: likeff8    时间: 2010-9-1 15:16
实况很多数值都是摆设
作者: rustico    时间: 2010-9-1 15:40
实况最傻的数值是传球力度,简直搞笑,传球还有个p的力度,职业球员只有射门力量有区别。而且到现在连传中、防守站位等数值都没有,只有2个很虚的进攻和防守,也不知道有什么用,无论攻防跑位都弱智得很




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