这就满分了?先不说以后复杂的系统。 现在的条件下,把每一个动作的即时体能消耗稍微细分一下:带球中高速跑的消耗和无球中高速跑的消耗进一步拉大;含有启动的动作,含有重心大范围移动的动作,即时体力消耗加大;无明显变向的中高速惯性运动体能消耗减小一些 这些都只是数据上的工作,粗略的做一下一点也不难,定义好动作分类,修改消耗值。根本不是技术条件和机能条件的问题。就这个细节来说我觉得我完全有权利抱怨。 说到50步笑一百步的问题,我知道你理解我的意思,但是你觉得别人会不理解 我没有能力让任何人都不误解我的意思,我只是把实际情况说出来“一个没有,另一个有但幼稚” 而在“有”这点上fifa没什么好优越的。我们玩的是足球游戏,不是足球游戏厂商大战 我的理解里FIFA的目标根本就不是PES,而是现实足球,只要它还差得远,我就有权利喷它 上面我所有的话都是以现实足球为基准的,我从来没有主动的横向比较过“好坏”,我只和现实足球比。 (在体能问题上我根本就没削与和PES比,前几年某一代PES限制跑跑的手段一度就是降低某几个球星的体力值,这点就看得出短期内他是没打算重置体能系统的) 这要是都能理解出为PES开脱的意思出来,我只能说:同学们太敏感了。 上次有人说我骂实况偏偏要脱fifa下水 对,对于我不满意的地方,我能理解也会去尝试理解 但我不会改变我不满意的态度 另一个角度看,在FIFA没有提出PERSONALITY以前,我对PES那个脑残的数值差异系统也都是只喷不赞的。不管是整体还是细节,对于领先者我就要求更高,落后者我会更加宽容 |
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