“ 我是针对你这句说的,其实这种情况在fifa里一样有,fifa里被压制往往是往往是多方面压制,因为fifa里很多地方球员与球员的对抗随机性小,数值性大
运算的结果就是大几率的偏向高数值。你可能要问,这不适合我文章里的实况“吸”一样了么?
算法是一样,但是出现的地方不一样,实况“吸”之所以怪是它出现在理论上不应该出现的时刻(如理应是非球员对抗的时刻)。而fifa里这种运算都出现在理应出现的时刻
这就是FIFA球纯净的原因,视觉上没有对抗的时候不会被干扰。
但是不代表fifa没有这种鼓励算法
zxt1222 发表于 2010-8-23 21:22
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