完全实况--足球迷的家

标题: 请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2) [打印本页]

作者: abcbbccbcdbc    时间: 2010-7-11 14:40
标题: 请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2)
请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2),如果可以请说明过程,多谢了
   图中的3D模型是用一个OEDIT程序打开的,模型文件的扩展名是*.o(是欧,不是零) 请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2) 请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2)
作者: 飛翔鳥    时间: 2010-7-11 16:54
LZ你要知道关键是从实况脸型文件(bin文件)到3D编辑软件的文件格式(如.O文件),需要有人做出专门的转换软件,因为3D编辑软件不能直接编辑bin文件。现在市面上就我所知的,只有两种,一种是oedit的转换软件,另一种是blender的转换软件。PES6的时候似乎有人做了犀牛的球场转换工具
作者: raulxiu    时间: 2010-7-11 17:11
不懂




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