完全实况--足球迷的家
标题:
请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2)
[打印本页]
作者:
abcbbccbcdbc
时间:
2010-7-11 14:40
标题:
请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2)
请问高人关于实况足球脸型或发型点文件能否用犀牛软件编辑(见图1,2),如果可以请说明过程,多谢了
图中的3D模型是用一个OEDIT程序打开的,模型文件的扩展名是*.o(是欧,不是零)
图1.png
(36.98 KB, 下载次数: 0)
下载附件
保存到相册
2010-7-11 14:40 上传
图2.png
(44.36 KB, 下载次数: 0)
下载附件
保存到相册
2010-7-11 14:40 上传
作者:
飛翔鳥
时间:
2010-7-11 16:54
LZ你要知道关键是从实况脸型文件(bin文件)到3D编辑软件的文件格式(如.O文件),需要有人做出专门的转换软件,因为3D编辑软件不能直接编辑bin文件。现在市面上就我所知的,只有两种,一种是oedit的转换软件,另一种是blender的转换软件。PES6的时候似乎有人做了犀牛的球场转换工具
作者:
raulxiu
时间:
2010-7-11 17:11
不懂
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
Powered by Discuz! X3.2