完全实况--足球迷的家
标题:
从实况2010到实况2011的展望
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作者:
fire180
时间:
2010-6-26 16:43
标题:
从实况2010到实况2011的展望
本帖最后由 fire180 于 2010-6-26 16:45 编辑
我玩实况已经有不短的历史了,从PS上的实况3开始到现在。但是水平还是一如既往的菜。
说真的,当初2010还没出的时候,我还相当的期待,其他它能够画面做好,做细腻,期待在09出现的过人BUG,低下的AI能够通通改掉。但是,结果让人失望了(粉丝们勿喷,这仅仅是个人观点)。那种低下的AI,在踢普通比赛的时候,还不会有太大的显露,但是一在踢绿荫模式的时候,就会给无限的放大了。我曾经遇过一个球员,无论自己的队友离他有多远的距离,每一个传球都是那种长传或者挑传,或者说后卫傻傻的看着进攻球员带球靠近,然后超过,然后才回身追。还有一个就是万恶的自动移动,让人恶心不已,我想这点有相当多的童鞋郁闷了吧。
还有很多很多本来09就有的瑕疵,如足球裤做到犹如篮球裤一样。其实过人bug也不就是换了一种形式继续存在,(假射过人。。。。电脑真的很好欺负)。
也真的希望Konami能够把实况做好,真的感觉到2010只是一款敛财作品,根本没用什么心在里头,草草推出就为了应付,那样的实况玩来有何意思呢?
最后放上一段实况2011的视频,彩虹条大爱啊,屏幕大了,力度条在下面好难看的。还是彩虹条美~
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgyMjUxMTYw/v.swf
作者:
三明治
时间:
2010-6-26 16:56
彩虹条能不能看清力度还是个问题
作者:
kenwind
时间:
2010-6-26 17:45
彩虹条是一个改善,但过人的招数实在是不敢恭维,希望能多做点咯...少些bug玩起来才爽歪歪!~
作者:
kenwind
时间:
2010-6-26 17:48
EA FIFA的动作感觉还好
作者:
fire180
时间:
2010-6-26 19:06
我真正希望的是,Konami不要把重心放在一些过人动作之类的地方去,应该重心放在优化游戏程序,减少BUG,加强画面等方面
作者:
皇马主教练
时间:
2010-6-26 19:09
別太指望了,PC上,感覺K社和EA都是騙子
期待第三勢力
作者:
皇马主教练
时间:
2010-6-26 19:10
EA FIFA的动作感觉还好
kenwind 发表于 2010-6-26 17:48
PC上EA和K社一樣,都是騙子
作者:
全方位攻击
时间:
2010-6-27 01:54
SEGA公司MS不错,在土星时代出的NBA和足球值得一玩:bz1:
作者:
jay8212
时间:
2010-6-27 01:54
帮顶了·
作者:
luoxiao1027
时间:
2010-6-27 02:11
出来再说吧..每次都是期待带来失望
作者:
fire180
时间:
2010-6-27 02:13
別太指望了,PC上,感覺K社和EA都是騙子
期待第三勢力
皇马主教练 发表于 2010-6-26 19:09
事实上,没有厂商不想盈利的,但是,要盈利赢理直气壮才是最重要的。
2010带来什么?一大堆的bug而已。在09的基础上改进了什么,说实在也就那几样修正。根本察觉不到有什么更新换代的感觉。
唉,有多少游戏厂商有那种暴雪精神呢?
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