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标题: 3.1a原版数据是干什么用的?装完3.1alite 也要装这个吗? [打印本页]

作者: loving100/100    时间: 2010-6-15 23:00
标题: 3.1a原版数据是干什么用的?装完3.1alite 也要装这个吗?
3.1a原版数据:
http://u.115.com/file/f24d07f3d
使用方法,下载后选择你要使用的实名,将里面unnamed_1967.bin这个文件放到X:\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus\img\dt0f.img\下,覆盖原来文件即可。如果安装时候选择的是导入安装,那么没有这些文件夹的情况下自己手动建立即可。最后删除存档。


这个是最后覆盖吗?
作者: KARO    时间: 2010-6-15 23:04
同问
作者: shacker58    时间: 2010-6-15 23:15
同求!
作者: loving100/100    时间: 2010-6-15 23:16
顶呀
作者: loving100/100    时间: 2010-6-15 23:27
跪求
作者: xinyi1234    时间: 2010-6-15 23:32
也是想问 这个原始数据 做什么用呢?
是不是 装完3.1a是 官方数据呢?
作者: banabana    时间: 2010-6-15 23:32
同同问
作者: loving100/100    时间: 2010-6-15 23:50
1024
作者: cdong    时间: 2010-6-15 23:56
顾名思义,“原版数据”当然是konami官方的球员数据
安装完是完全实况的数据
作者: xinyi1234    时间: 2010-6-18 09:57
顾名思义,“原版数据”当然是konami官方的球员数据
安装完是完全实况的数据
cdong 发表于 2010-6-15 23:56



    他写的是 3.1a原版数据:不是 原版数据!所以问一下
作者: chuck111    时间: 2010-6-18 10:00
脑残了我 楼上和楼上上的我都看不懂 - -
作者: bat    时间: 2010-6-18 10:09
我也不懂这个原版数据是什么意思?
作者: endercheng    时间: 2010-6-18 11:29
应该是官方数据把,,会不会是方便正版玩家联机?
作者: 南塘秋    时间: 2010-6-18 11:54
既然是“3.1a原版数据”,估计是给喜欢胡乱改数据最后又想回到3.1a存档的筒子们准备的,好心的大大们
作者: 貓浪浪    时间: 2010-6-18 12:03
回复 10# xinyi1234


    汗。。。。怎么这两天都是问这原版数据的问题,之前2.0 3.0的时候不都出过原版数据嘛

    首先要说明一点,安装完WECN & WSI的补丁后,球员数值是WECN根据现实球员表现重新修改后的WECN版。

    3.1a原版数据的含义是 适用于3.1a版的KONAMI官方原版数据 各位明白了吗?也就是1.07的官方数值。

    3.0原版数据是1.06的,所以随着dt0f.img文件更新,原版数据的文件也随之更新。
作者: 赵敏明    时间: 2010-7-16 14:39
看了楼上的终于懂了。




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