完全实况--足球迷的家

标题: PES2011--K社,我们能相信你吗? [打印本页]

作者: Linston    时间: 2010-6-2 11:44
标题: PES2011--K社,我们能相信你吗?

    不知道是不是被K社放鸽子的次数多了,众实况友们已经习惯了,PES2011的片断视频出来后,得到的期望回应已经与前作相差太多了。如果说PES2010PES2009相比还有些变革的话,看了2011的视频,觉得有些朋友说的“修修补补又一年”还是有道理的。毕竟在人物动作连续性、物理引擎等方面实在没从视频中看出太多改变的信号来,而经历过2010那所谓的物理系统和360变革之后,个人对K社所谓的“重大变革”也有了心理阴影。

    说到PES2010,有人说除了黑哨,PES2010是历代最棒的一代,个人觉得这个说法基本是理性的,毕竟高清的画质、有所提升的AI以及对足球整体性的重视,与前几作相对确实是有了很大的改进与提高。但回过头来想一想,实况毕竟是一款竞技类游戏,公平、公正的体育竞技精神乃是其最根本的灵魂。而2010却把这骨子里的东西给丢掉了,一款有着完美的CG和画质的游戏里却同时存在着对疯狂的铲球完全无视的黑哨,实在是一个莫大的讽刺。K社和谐掉了“公平”,不仅使实况这个游戏丧失了基本的方向,更是对足球这项运动的亵渎!至于那些说现实里也有黑哨的,我问你一句,现实当中的裁判,即使是赫宁,他敢像PES2010里这样疯狂?

    其实,在公平这方面,K社其实已经迷失很久了。从实况8,实况10里为了提高难度而使用的的简单作弊开始,K社貌似除了作弊这条途径外再找不到其他提高游戏难度的方法,所以到了PES2010,除了疯狂的铲球和黑心的裁判之外,在其他方面的作弊也达到了令人发指的地步。游戏之中的球员数据和体力就是一个摆设,不论你的球员属性、状态是如何的大红大紫,都只是个花瓶,因为他永远会被一个白板属性体力全空的电脑追得尤如丧家之犬;而电脑无论数据如何难看,都可以从中场轻松到你前场一条龙,你的球员不论如何奔跑都是在身后当小跟班跑龙套。还有那K社在前期宣传中重点提及的革新了的物理系统和360系统,也只不过是K社革新其作弊系统的手段而已,因为物理来物理去,球总是要物理到电脑的脚下;你三个人围堵一个电脑,人家可以360轻松传出去,而电脑只要一个人逼抢你,就会把你的传球360到他脚下。。。。。。不要跟我讲,可以降低游戏难度,因为在四星难度下,黑哨是少了不少,但同时也就宣告你基本可以放弃那些个各种各样的过人动作了,因为四星的电脑对这些花哨华丽丽的东东根本提不起兴趣,你在禁区里作射门的假动作,除了门将,其他人都不会上来堵枪眼的!总得说来,PES2010这一代,就是你要娱乐,那就别讲公平,你想公平那你就别娱乐了。。。。

另外,之所以说“PES2010是历代最棒的一代”说法是基本理性的,是因为里面有个“历代”,换句话说仅是个纵向的比较。一年又一年,如果K社在纵向上都不能让游戏有所进步,那真的就可以去卖电脑关门大吉了!但如果是要做横向的比较呢?仅仅因为在PC平台上实况缺乏对手,我们就不能与偏重主机平台的FIFA(虽然在PC实况区,“FIFA”是个十足的敏感词)进行比较了吗?看看现在里坛子里对FIFA的批评与回应,内容无非就是人在草皮上漂、人物形失真之类,但在游戏操作性、丰富性、AI这些游戏的核心方面,实况还有喷FIFA的底气吗?要知道,在此之前,FIFA是可拿着这些表面的东西来与实况论战的,现在实况却要在没了根骨的情况下拿着画皮去喷FIFA,真是情何以堪!!!

星爷在《功夫》里说过“矮要承认,挨打要站稳”,K社和实况现在要做的是要像EA那样直面现实拿出积极的态度来奋起直追,而不是靠那些做得花里忽哨、吹得天花乱坠的东西和枪手们来忽悠,因为当看到有人说“K社只会做CG和宣传了”的时候,实在感到悲哀与痛心--哀其不信,怒其不争!!!

说了这么多,只是希望我们不要再被2011忽悠,要不然就只能等2012,K社可真没机会了。。。。。



PS:本帖倡导理性回复讨论,谢绝任何谩骂与侮辱,请自重!!!


作者: yyhbskl    时间: 2010-6-2 11:45
本帖最后由 yyhbskl 于 2010-6-2 11:57 编辑

说得好
很理性

感觉确实是
靠无聊的作弊来增加玩家的难度
而没有合理的游戏性
或许开发技术还有没有达到吧

但是存在和FIFA的竞争是好事

只要在进步
还是有期待的
作者: chensuacmilan    时间: 2010-6-2 11:46
反正我不信
作者: jqlcxyc    时间: 2010-6-2 11:47
还是相信吧,信则有,不信则无。
作者: glf2692816    时间: 2010-6-2 11:48
感悟不少
作者: shichao3306    时间: 2010-6-2 11:50
个人感觉黑哨问题很难能在11里解决。。。只盼望别这么黑就行了
作者: sq198577    时间: 2010-6-2 11:50
LZ用心了 随他去吧
作者: limokai    时间: 2010-6-2 11:50
楼主说到点子上啦
作者: 三明治    时间: 2010-6-2 11:51
2011会进步,但是,K社目前制作足球游戏的理念注定将局限很多的东西,现在的被动局面是无法扭转的
作者: cychn89    时间: 2010-6-2 11:52
星爷在《功夫》里说过“矮要承认,挨打要站稳”
结果那家伙站起来,星爷倒是被揍了:bz39:
作者: 切尔西董事会    时间: 2010-6-2 11:58
其实用心去感受,每一版都在进步,只是玩家要求的太高了,你试想一下,大家都是人,脑袋里的思想,其实都差不多,有很多理论上的东西要去实践出来,不是动动嘴就OK的,就像叶子他们的中文补丁一样,需要时间,需要开发,需要成本,如果2011直接飞跃2010,超脱一切,成为史上最强的足球游戏,那以后K社还发行不发行新的版本了?平心而论,K社是一只在进步,只是进步的步伐小了一些。现实生活中,大家经历的炒作也不是只经历了K社实况足球这一个实例吧?何必要无限大的放大他的缺点?虽然很讨厌小日本,但,毕竟,没有这个游戏,也就没有了这个论坛的N多个版块,毕竟是这个游戏的很多争论给我们带来了很多的快乐,所以,别再无聊的放大自己的观点了,真的爱实况,就安静的去接受他的一切,无论是优点,还是缺陷。
作者: beibeijia    时间: 2010-6-2 11:59
哈哈,无奈接受
作者: zjgmask    时间: 2010-6-2 12:02
总有免费好玩的游戏就行了,大家就好这口!
作者: ReturnsMe    时间: 2010-6-2 12:36
理性的说,八个人追一个前锋这叫"有所提升的AI"?

感觉konami根本没精力估计到方方面面

这好点那就烂了
作者: ujoe    时间: 2010-6-2 12:38
星爷在《功夫》里说过“矮要承认,挨打要站稳”
结果那家伙站起来,星爷倒是被揍了
cychn89 发表于 2010-6-2 11:52



   :bz50:只是還沒站起來
作者: zxt1222    时间: 2010-6-2 12:39
2010的AI变化是它的特点也是他让人愤恨的地方,还有很多需要改的地方
如果这次2011动作捕捉能小上升+AI全面上升,平衡性没有太大的问题我就基本能满意了
引擎暂时不指望了
作者: 挺身向前    时间: 2010-6-2 12:41
每年新一代的实况快出来的时候,都是满心的期待,结果一次次的失望。
作者: 东欧浪人    时间: 2010-6-2 12:48
三年内不期待K社有什么突破。。。
有条件了玩fifa去
作者: Linston    时间: 2010-6-2 12:50
回复 16# zxt1222


    从视频上来看,沿有引擎基本已是板上钉钉的事了,所以动作方面也基本不会有太多革命性的改进了,从视频里有限的动作影像来看,门将的扑救还是那么生硬,无球队员还是那么蹲着马步横移,而这基本都是与2010如出一辙,所以动作方面个人不太抱太多期望。
现在能寄希望的就是球员AI和平衡性了,换句话说,即使在2010的基础上画面和动作都不改进,但把AI提上去,把游戏做得平衡、公平,让物理系统和传球系统不再成为作弊手段,让你的球员不再脑残,让电脑不再打鸡血,让你的绿茵传奇不再毒瘤,实况也还是有相当的可玩性的。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 12:51
回复 18# 东欧浪人


    K社确实已经把狼来了的故事给抛之脑后了。。。。
作者: yoyomat    时间: 2010-6-2 12:53
2011千万别在有黑哨了~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: xiexw777    时间: 2010-6-2 12:53
来看看吧~~~
作者: andyll89    时间: 2010-6-2 12:58
看着玩吧....又不是结婚生子
作者: 音乐让我说    时间: 2010-6-2 13:00
有期待是件好事!永远都要抱着乐观的态度 那样生活才会觉得美好!
作者: ringlant    时间: 2010-6-2 13:04
k社刪了號多本來we的東西……這遊戲已經變成ftg……對手都有修正提高
玩家完全沒有公平對戰的基礎……lz說真好
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:08
其实用心去感受,每一版都在进步,只是玩家要求的太高了,你试想一下,大家都是人,脑袋里的思想,其实都差 ...
切尔西董事会 发表于 2010-6-2 11:58



    从经济的角度来看,切董的确言之有理,可能这也是K社每年出一代实况的初衷所在。但就是因为K社为了能保证后面再出一代,而一代一代的放BUG,再在下一代里补BUG,出新BUG,才造就了那么多的败笔版本,从2009的1V10,到2010的黑哨,也使玩家对其越来越没有信心。或许真如玩家所言,只有在换引擎前的最后一版本,才是这个引擎下最完美的版本,比如实况10,虽然没有华丽的画面,但其平衡性和可操作性却是历代最强的。2010里,个人突破的时候,后卫伸腿阻拦已司空见惯,裁判也不会有任何反应。当习惯了这样的裁判,偶尔回过头去玩实况10,同样的动作,后卫却被处以极刑,这样的画面不由得让人内牛满面,K社也在一代又一代BUG更替中丢掉了太多美好的东西。
FIFA的翻身,也只不过是近几年主机平台版本的事,而就在FIFA进行革命性改进的同时,K社却还在继续走他的老路,就像玩家所言:EA一直在让FIFA适应玩家,而K社一直在让玩家适应实况。游戏界有句话叫“暴雪出,必精品”,暴雪可十年磨一剑,K社却十年十件,件件不完善。。。。。。游戏,需要玩家用心去感受,但更需要开发者用心去做....
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:11
只是還沒站起來
ujoe 发表于 2010-6-2 12:38



    站起来的是FIFA。。。。现在要看K社了。。。。
作者: jqlcxyc    时间: 2010-6-2 13:13
反正套用实况fan的一句话,我们是用来适应实况,适应高冢的。实况不需要来适应我们。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:15
个人感觉黑哨问题很难能在11里解决。。。只盼望别这么黑就行了
shichao3306 发表于 2010-6-2 11:50



  2010的黑哨也不是开始就有的。在开始的DEMO里,球员能打鸡血,但裁判还是很公平的,一个伸腿阻拦的动作就能掏牌、给点球,但到了正式版出来的时候,裁判就变样了。所以要改很简单,就看K社有没有心了。
作者: 切尔西董事会    时间: 2010-6-2 13:20
从经济的角度来看,切董的确言之有理,可能这也是K社每年出一代实况的初衷所在。但就是因为K社为 ...
Linston 发表于 2010-6-2 13:08



    兄弟的领悟能力不错啊,连隐藏的内容都能分析出来。
    现在是全球金融都不景气,K社内部研发资金肯定大大的缩水了,所以,聪明的,就等经济环境好一点了,再期待实况
    有所突破吧,小日本的作风和欧美的作风是不一样的。老美是赔钱赚吆喝,小日本是既不能赔钱,还的吆喝出去,就是所谓的
    想当婊子,还要立个好牌坊。所以,前面我已经说了,炒作是必须的,炒作和宣传不一样的,就是炒作的真实性很低,宣传,有时候
    是要拿出真凭实据的,所以,大家不要去关注K社的炒作,也不要无限放大它,喜欢玩实况,就玩,别去计较K社放的烟雾弹。
    就当是公交车上某人的一个屁吧,放就放了,你总不能把他拉出来,给他PY堵上吧?
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:20
反正套用实况fan的一句话,我们是用来适应实况,适应高冢的。实况不需要来适应我们。
jqlcxyc 发表于 2010-6-2 13:13



    技术的瓶颈可以慢慢解决,但理念上的歧途只会让K社抱残守缺。人必自辱,然后人辱之,高冢继续这样,实况真得就不能再被指望了。。。
作者: jqlcxyc    时间: 2010-6-2 13:28
技术的瓶颈可以慢慢解决,但理念上的歧途只会让K社抱残守缺。人必自辱,然后人辱之,高冢继续这样 ...
Linston 发表于 2010-6-2 13:20


我相信高冢什么都知道,脑子里也知道足球游戏应该是个什么样,只是心有余而力不足而已。

没有高层的鼎力支持,没有资金的保障,没有技术的实力,一切都是空谈。

这也是现在日本厂商共同面对的问题。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:31
回复 32# jqlcxyc


    应该是这样吧,看看影像里K社的人员什么的就知道了。。。。。
作者: jqlcxyc    时间: 2010-6-2 13:36
回复  jqlcxyc


    应该是这样吧,看看影像里K社的人员什么的就知道了。。。。。
Linston 发表于 2010-6-2 13:31


2011我还是会买,还是会玩,要求相应也不会很高,只是希望符合人体和地球的物理规律就行了。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:41
兄弟的领悟能力不错啊,连隐藏的内容都能分析出来。
    现在是全球金融都不景气,K社内部研发资 ...
切尔西董事会 发表于 2010-6-2 13:20



    呵呵,切董的第一句话我该当是褒还是贬呢?
   玩笑的说一句:放屁放多了,终究会被人爆菊的。。。。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 13:41
回复 34# jqlcxyc


    呵呵,就像你自己说的,就宁愿信其有吧。。。。
作者: 米兰227    时间: 2010-6-2 13:45
说的很好啊!希望11有改进
作者: 米兰227    时间: 2010-6-2 13:46
说的很好啊!希望11有改进
作者: kocsd    时间: 2010-6-2 13:46
没有一年说的不是变革
作者: lidw_me    时间: 2010-6-2 14:38
看来得等 PES3000了,俣哈
作者: yjn2007    时间: 2010-6-2 14:44
不信也还得玩
作者: 阿扬·罗本    时间: 2010-6-2 14:54
无所谓相不相信,我不喜欢猜测,等出来后一切皆有定论了。
作者: Linston    时间: 2010-6-2 15:03
不信也还得玩
yjn2007 发表于 2010-6-2 14:44



    What a 杯具!
作者: Linston    时间: 2010-6-2 15:13
回复 43# lanlan052


    呵呵,我觉得2010里最杯具的就是那能力数据,BT的青训系统使得你两三个赛季后,身上没有几件紫装,上场都不好意思跟人打招呼。
更杯具的是,属性都练到大红大紫了,碰上个弱旅,想虐待一把,还发现人家的小白狂爆你的紫人。。。
   不过实况毕竟玩这么多年了,确实对数据有种依赖性。现在2010每场都能净胜个五六球,但总觉得赢了之后没快感,甚至赢了都窝火,就又回去FM去了,继续数据控,呵呵.....
作者: Linston    时间: 2010-6-2 15:17
回复 40# lidw_me


    2011再萎了,后面就2012了,地球都重新洗牌了。。。。
作者: jfy2000    时间: 2010-6-2 15:30
游戏毕竟是游戏,人总是能战胜电脑,不管怎么说,最高难度,每场球都能多进几个球,才是玩的爽,画面比操作感更有意义,操作感永远不能取代你自己上场用脚踢!所以不存在操作感更真实的感觉!
作者: rickie3stef    时间: 2010-6-2 16:41
我一直不能认同说K社故意把游戏作的不完美,故意每作都留下些bug 这种说法。商人都是要赢利的,你拿不出好产品那市场份额就会被对手谗食,产品回报少了相应下一作投入肯定也会变少。
事实证明现在k社就是开发技术不行以及开发理念的偏离!
作者: lixincumt    时间: 2010-6-2 17:03
出来再说吧!!不要期望太高就行了~~~
作者: 隋一宁    时间: 2010-6-2 17:17
哥们放弃吧!能有个游戏玩就行了!要求别太高了,希望越大失望越大~~
作者: xyq101964    时间: 2010-6-2 17:18
哎 怎么半呢。。 不管怎么样我们玩家只能接受了
作者: dongpm    时间: 2010-6-2 17:28
FIFA11会在E3上展出,到时大概就能知道今年的分水岭是多宽了
作者: samsamsamsam    时间: 2010-6-2 17:38
没有最好只有更好
作者: ff2010sgo    时间: 2010-6-2 17:40
希望K社出新版本别那么快,更新太快,不仅让玩家无所适从,也会让质量大打折扣
作者: cbryy    时间: 2010-6-2 17:41
进步是有的 关键是进步快,慢,多,少的问题
作者: wozhiaini    时间: 2010-6-2 17:54
LZ的观点我很赞同。有些人不要说什么爱实况,就要包容它的一切。正因为在过去,这个游戏很优秀,我们才会爱它,支持它。因为它能够带给我们很多。但是如果这个游戏逐渐变化,变得没有足够的诚意,变得让我们不再认识,变得缺失了核心,变得让我们无法忍受,变得不再出类拔萃,甚至被同行远远甩开之后,我们还有什么理由,再去爱它?再去支持它?正因为我们对这个游戏有感情,才会说出它的不足,才会希望它好起来,才会希望它能够重新带给我们激情。当一个游戏已经无人问津的时候,就是它走向没落的时候。很遗憾,如果按照目前的发展轨迹,似乎这个我们曾经热爱的游戏正在走上这条路。2011,我们应该期待,同时,我们也应该有足够的心理准备。不管如何,答案就快要揭晓了。
作者: gkhyde    时间: 2010-6-2 17:54
有得玩就好了。有网友说蓝色武士已经修正了黑哨的问题。PC版的我至今得到了6个PK,应该算是数量较多的了吧。感觉PES2010最高难度的电脑传过顶、45°斜长传,和带球比较变态,想断球不是易事
作者: dhadhaaa    时间: 2010-6-2 18:14
反正 经过这么多代 被他们骗了这么多次  不信了
作者: dhadhaaa    时间: 2010-6-2 18:17
我看  2010 是最棒 的 肯定不对

首先  AI 真的烂的可以  LZ肯定玩过绿茵传奇 玩过就知道
然后  电脑作弊太严重 比如传球 铲球 等都体现出来了

总之 一个玩着能让人发疯 有砸电脑想法的游戏肯定不是好游戏
作者: zenghuali1983    时间: 2010-6-2 18:21
越来越好就行啦~~要求不高!
作者: 全方位攻击    时间: 2010-6-2 18:54
只和自己比,永远不和别人比,永远不会有进步
作者: unknownx    时间: 2010-6-2 19:30
这代确实是存在这样的问题,不能不承认,不过整体上,还是觉得PES10还是可以的
就让我们继续期待K社的新作吧,PES2011
作者: Barca09    时间: 2010-6-2 19:48
同感
作者: warheadsheva    时间: 2010-6-2 20:02
ai wouldn't madam
作者: hyp0405    时间: 2010-6-2 20:13
有职业足球经理的玩法增加值得称赞~~但是一些怀旧的系统最好还是还原~~另外AI的改革刻不容缓~~+u KOEI
作者: 15040814958    时间: 2010-6-2 20:15
赞同。。  又很无奈。

我们自己为什么就做不出来
作者: CHANG    时间: 2010-6-2 20:16
不相信
作者: sunjolin    时间: 2010-6-2 20:16
有得玩就不错了啊
作者: 羽的恶魔    时间: 2010-6-2 20:20
2010的点球可以让我想到杀人。。。太无耻了。
作者: ferdinad    时间: 2010-6-2 20:44
楼主说得太好了!!!无限支持
作者: Linston    时间: 2010-6-3 07:57
LZ的观点我很赞同。有些人不要说什么爱实况,就要包容它的一切。正因为在过去,这个游戏很优秀,我们才会爱 ...
wozhiaini 发表于 2010-6-2 17:54



    爱之愈深,责之愈切,当实况变到连骂都没人骂的时候,K社就彻彻底底的杯具了。。。
作者: Linston    时间: 2010-6-3 08:03
我看  2010 是最棒 的 肯定不对

首先  AI 真的烂的可以  LZ肯定玩过绿茵传奇 玩过就知道
然后  电脑作弊 ...
dhadhaaa 发表于 2010-6-2 18:17



    呵,每次都能灌电脑,但灌完之后,却找不到代以前几代实况带来的乐趣,这就是2010!!
这代的绿茵基本是延续了09的东西,在进豪门之前,AI还是一样的,进豪门虽稍有改变,但依然还是09的毒瘤状态,着实失败!
足球游戏不是只要能赢球就可以的,K社迷失了啊。。。
作者: 东欧浪人    时间: 2010-6-3 13:22
回复 44# lanlan052


    拳皇和街霸,很贴切!
作者: jay8212    时间: 2010-6-3 13:25
等出来再说吧~
作者: 从来不吃饭    时间: 2010-6-3 13:34
本人最愤怒的是明明是16方向硬要说是360
作者: dhadhaaa    时间: 2010-6-3 17:20
回复 73# Linston


    恩  面对每次都是同样打法 同样能力的球员真的很郁闷 ,强队与弱队的区别也就是在球队名字和球员名字上吧
作者: 26KK    时间: 2010-6-3 17:26
楼主分析的很透彻
作者: 茂名佬    时间: 2010-6-3 17:34
和电脑打它耍赖倒也罢了,和人打也一样不吹点球真是太岂有此理了。
作者: 176353456    时间: 2010-6-3 17:37
在怎么不相信也好过去相信EA说FIFA2010跟360版无差别好吧
作者: beyond0937    时间: 2010-6-3 17:38
无所谓信不信,不行就不玩呗~~
作者: aikalas    时间: 2011-9-2 11:13
忍受完了11,迫不及待的试玩12,崩溃····太多的话不知怎么说,K社你就不能出个正常点的足球游戏了吗,12要真那样我不玩了,我回去玩PES6,回去玩sony机的




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