实况还是有些值得fifa借鉴的元素,比如球星的个性和图像美工。场面上看每个球员居然脸型都分辨不出来,这点 ... hrswj 发表于 2010-5-18 11:39
在整体和对抗上学习一下实况?学实况几? 克劳德 发表于 2010-5-18 12:59
整体上我也是最喜欢FIFA09的感觉 08到09的惊艳然人印象深刻 至于说学?两个游戏一直在互相“学”,都多 ... zxt1222 发表于 2010-5-18 11:40
我主要指的对战时,特别是混战中给人的刺激感。我主要是这个意思 fifafanss 发表于 2010-5-18 18:53
是的,大家一直在取长补短。只不过我的意思是说,09这一作之后,我觉得fifa下一个新的突破点应该 ... fifafanss 发表于 2010-5-18 18:55
09是给我最深感觉的一作,而10及和wc,没有了当时的那种兴奋了。 我很难想像,不知再过多一两年,会不会又有一些今天的fifa朋友跳出来,指责fifa什么不知进取、不改引擎、骗钱之类的话出来。特别当我看到有些fifa迷,现在经常是这样。 fifafanss 发表于 2010-5-18 19:38
09是颠峰之作,10跟wc,只是针对09的不足进行修改。特别wc是更明显,改了一些10的不足,加一个世界杯的主题 ... fifafanss 发表于 2010-5-18 11:29
新的突破方向上,我同意你说的加强对抗性,FIFA的贴身对抗情况还是不够多,对抗的动作和物理都很 ... zxt1222 发表于 2010-5-18 23:09
你谁马甲? 克劳德 发表于 2010-5-19 09:06
实况没有手的建模,一群圆柱体当然够贴身了,FIFA是有手的,还有那个玩了2年号称FIFA进步空间不大的马甲,这 ... fanfan55555 发表于 2010-5-20 09:57
没什么,你玩了2年FIFA,告诉大家FIFA空洞,进步不大,我玩了10年实况,告诉别人实况进步也很小,也很无聊, ... fanfan55555 发表于 2010-5-20 10:37
预测:PES2011会秒杀FIFA2010两个版本,就是不知道FIFA2011大改会怎么样了。。。。。。等出了就知道了 ... cychn89 发表于 2010-5-20 13:02
不仅仅是微观的贴身距离的问题,因为这涉及到碰撞计算,其实FIFA做得好得多 我主要意思是FIFA里默认1V1无球 ... zxt1222 发表于 2010-5-20 10:06
好一个不争的事实,谁定的?你吗? 大晶 发表于 2010-5-21 12:13
趋于完美的东西当然进步空间不大了,另外不觉得实况有什么整体对抗性需要fifa去学。 hrswj 发表于 2010-5-21 16:53
实况一群圆柱体,过人穿人穿来穿去,的确是贴身,手都穿进边上球员身体里了,看上去是很紧逼!FIFA怎么紧逼 ... fanfan55555 发表于 2010-5-21 17:16
我前面讲到过复杂度的问题,就类似这个 这是有难度,但是不能躲啊 zxt1222 发表于 2010-5-21 17:27
fifa比较明显的缺点就是在弱侧的攻防队员都比较松散,实况则是另一个极端,满场都很紧张。 还有一个就是在 ... shoredream 发表于 2010-5-25 16:10
就以fifa wc为例,其实细心看一下开发者采访中说的信息,可以看到,wc大部份都是对fifa10进行一些改进。 但 ... fifafanss 发表于 2010-5-22 13:54
趋于完美的东西当然进步空间不大了,你的意思难道是说以后的fifa版本就是只改一下数据?? fifafanss 发表于 2010-5-21 17:19