完全实况--足球迷的家
标题:
《实况足球2010》轻松为你讲透难点[ZT]
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作者:
wpz2006
时间:
2010-5-15 15:18
标题:
《实况足球2010》轻松为你讲透难点[ZT]
首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“,因此传球也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键+传球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的传球必须分成两段来操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,但不作不行,因为本作还加如了新的“手动传球系统”,在我的另一篇帖子里已经作了详细介绍,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的第一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你传球的第一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。
另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个蓄力时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的传球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区,如果你射门键按的重一点时间长一点,他摆腿蓄力的时间会增加,从而导致射门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是蓄力时间不用那么久了,这才是最佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。
最后祝大家游戏快乐,爱足球,爱实况,爱生活!
PS:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用R2键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,而电脑从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?
(出处:官方网)
作者:
san868
时间:
2010-5-15 15:46
科纳米。。。。
。。
作者:
wwy1996626
时间:
2010-5-15 15:50
K社的游戏确实比EA好
作者:
allcool
时间:
2010-5-15 15:54
EPT的补丁不好
作者:
gcq576382970
时间:
2010-5-15 16:12
欧洲人不太相信日本的EA不一样
作者:
znatpes
时间:
2010-5-15 16:14
上次电脑直接铲中伊布的支撑脚,横飞了出去
没吹,妈的
作者:
duminglei
时间:
2010-5-15 16:14
逼真 才能吸引人嘛
作者:
weiszhuzhu
时间:
2010-5-15 16:20
搞勒复杂
作者:
cychn89
时间:
2010-5-15 16:35
A9自重,希望完全实况不要变成A9。。。
作者:
dianying555
时间:
2010-5-17 16:40
长见识了。
作者:
manunited828
时间:
2010-5-17 18:29
牛
作者:
wpz2006
时间:
2010-5-18 14:34
回复
12#
keanu916
我这段时间我一直用阿根廷,Mess就自然是经常用的了,但不感觉你说的延迟情况。
不过我觉得要注意的是,我估计你说的延迟情况,应该是你没有注意到,就是只有在球员的脚接触了球的时候,你按鍵才会起效的。就好比实际踢球时,要你实在的球到脚了,你大脑指挥你的脚去处理球才有效,球还未到脚,你就想射门这是不合理的。在以外的实况版本中,只要球未到脚或动作未自然的时候,你按了射门或传球,电脑会主动去调整,所以就不会有这样的情况,而2010就是以实际情况出发,当你球员的脚确实是于球接触了,下一动作才起效。而你第二个问题就是也是这个原因。
不知你的psn是多少,或下次我们网上切磋一下,你看看我会不会有这种情况,你就可以体会出来了
作者:
hejinyin
时间:
2010-5-22 23:09
we2010是垃圾,不要再浪费时间了!期待we2011能有大的改进!
作者:
o.owin
时间:
2010-5-23 01:18
发觉现在还在推崇实况的很多都和梅西、巴萨、卡卡、c罗、皇马分不开。
作者:
warheadsheva
时间:
2010-6-3 09:55
里头发的是啊哈利
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