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标题: 谁知道 成长类型数值 有什么用? [打印本页]

作者: hivi0518    时间: 2010-5-13 04:16
标题: 谁知道 成长类型数值 有什么用?
谁知道 成长类型数值 有什么用?
哪位知道这个系数有什么用?是不是越高越好?
在游戏的哪里能体现出来?
作者: ybbhuwyg    时间: 2010-5-13 04:35
本帖最后由 ybbhuwyg 于 2010-5-13 07:29 编辑

看这个数字可能是默认的最高能成长到多少点,ML里面可以看到成长曲线

越高越好吧

edit: 后面有人说到很多人都是3,那应该不是成长峰值,就是一类型代号而已
作者: xuduo804    时间: 2010-5-13 04:38
我也在纳闷这个问题,罗德威尔应该是妖人啊,成长数值才3,搞不懂···
作者: hivi0518    时间: 2010-5-13 06:32
有很多人 都是3点 很费解
作者: phoenix0079    时间: 2010-5-13 07:17
后面的数值也是类型,不是代表某具体数据,象它就是普通持续类型里的第108号
作者: tancboy    时间: 2010-5-13 11:57
不明白!很费解!
作者: daniel198804    时间: 2010-5-13 12:13
这是成长曲线的代号 不是峰值想要成长好 就要找一个好一点的成长曲线 例如小小罗的 马修斯的
作者: daniel198804    时间: 2010-5-13 12:13
这是成长曲线的代号 不是峰值想要成长好 就要找一个好一点的成长曲线 例如小小罗的 马修斯的
作者: spriggan327    时间: 2010-5-13 15:22
玩ml时就能体现出来了
作者: hanjigang    时间: 2010-5-14 00:50
无聊的修改器




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