完全实况--足球迷的家
标题:
PES2011 , 射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
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作者:
yyhbskl
时间:
2010-5-5 06:38
标题:
PES2011 , 射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
本帖最后由 yyhbskl 于 2010-5-5 06:39 编辑
引擎还是2010的,所以画面之类的没有太大改变吧
最多动作细节更真实一些,操作流畅性不好说
倒是
“射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)”
这个东西有点期待
具体的简要如下:
游戏各方面设计还完善了包括:
·全新的总量控制
·射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
·全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格)
·Speed of Play
·美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等)
·全新的战术和战略功能
·假动作设置
·联机模式还将支持Master League
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 06:40
哦。。。不知道是怎么样的效果啊:bz19:
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 06:41
看视频动作很流畅了啊:bz16:
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 06:45
:bz16:我更关注的是球员动画和攻防AI。。。在线ML也不错哦。。。
那个啥耐力的,现实比赛中很多绝杀,希望不要到时候比赛快结束都跑不动了射不了门啊:bz39:
作者:
可持续发展
时间:
2010-5-5 07:23
联机模式还将支持Master League
k社打算转型了吗
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 07:29
放心,应该不会充点卡买球员的吧:bz36:
作者:
天才达人
时间:
2010-5-5 07:30
跟之前说的一样,2011是这一引擎最后一作,将成经典
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 07:40
全新AI不知道会不会改判定。。。
耐力设定就是双体力
球员动画就是FIFA宣传的完美引擎
假动作设置也就是说我们可以像FIFA那样华丽过人?。。。
总之实况和FIFA越来越像了。。。哈哈
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 07:46
如果是真的看来带把的手柄将会很畅销了哈哈。。。莱仕达生意来了哦。。。:bz35:
作者:
snill1213
时间:
2010-5-5 07:50
我只知道我的电脑还能撑过2011,我很心猥
作者:
Game
时间:
2010-5-5 07:53
是吗?要这么改了?
作者:
cychn89
时间:
2010-5-5 07:53
哈哈,只要PS4和720没出,现在的大部分机子都能心猥:bz35:
作者:
全方位攻击
时间:
2010-5-5 08:00
看来抄完非法,就要来抄N B A的东西了,好一个鲁迅先生的“拿来主义”:bz49:
作者:
米兰细雨
时间:
2010-5-5 08:06
不断奔跑 耐力下降 影响射门
这是为了遏制 一些人用梅西 C罗 加速带球一条龙。。。
总之更加要求团队配合,来降低体能消耗 2011应该体能下降更为明显和人性化
不再是超人踢了90分钟后,还是跑那么快~~
作者:
andy34294321
时间:
2010-5-5 08:11
假动作还是太难使用出来了···
作者:
鸿世杰龙
时间:
2010-5-5 15:13
这个比较现实
作者:
12mvp
时间:
2010-5-5 15:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
AngelinaLau
时间:
2010-5-5 15:23
這就是跟2K一樣的啊…
作者:
xyq101964
时间:
2010-5-5 16:31
..有新的假动作 期待下
作者:
nistelrooy771
时间:
2010-5-5 19:37
这样应该会削弱了梅西,C罗,埃托奥,阿圭罗等一些跑来跑去的球员。。。
作者:
deViL911
时间:
2010-5-5 19:47
每年都是大吹特吹。还是等玩上再说吧。
作者:
dengguangjian
时间:
2010-5-5 19:49
全新AI不知道会不会改判定。。。
耐力设定就是双体力
球员动画就是FIFA宣传的完美引擎
假动作设置也就是 ...
cychn89 发表于 2010-5-5 07:40
双体力是亮点。。
期待这新的设定。。
作者:
SOCCER520
时间:
2010-5-5 20:05
现在都2010了啊=,=
作者:
SOCCER520
时间:
2010-5-5 20:05
是2011。。。
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