完全实况--足球迷的家

标题: FIFA10和PES2010的过人教学视频,都是360平台。谁是在谁面前丢脸?(6楼有更新) [打印本页]

作者: nesxi    时间: 2010-4-30 16:23
标题: FIFA10和PES2010的过人教学视频,都是360平台。谁是在谁面前丢脸?(6楼有更新)
本帖最后由 nesxi 于 2010-7-30 15:42 编辑

FIFA 10  在Xbox360平台的过人视频

PES 2010 在Xbox360平台的过人视频



今天咱们有事实说话
一样的平台,连背景乐都一样。绝对真实的比较。大家抛掉什么“fan”的概念,说出你真实的感受。

另附FIFA09视频于6楼
作者: 可持续发展    时间: 2010-4-30 16:25
看看
作者: 可持续发展    时间: 2010-4-30 16:27
第一个看过了
作者: nesxi    时间: 2010-4-30 16:33
回复 3# 可持续发展


    第一个FiFa的那个,应该是FIFA 10新加入的过人技巧。PES2010的那些技巧,FIFA 10 是都有的(除了假摔),这个视频只是没展示出来。
作者: ljx1018    时间: 2010-4-30 16:34
替实况死忠回答lz
fifa太花哨,足球不需要花哨
实况就像自己在踢球:bz16::bz16::bz16:
作者: nesxi    时间: 2010-4-30 16:36
本帖最后由 nesxi 于 2010-7-30 15:40 编辑

FIFA 09的技术视频






FIFA 08 视频。。。(看后大家觉得比pes2011如何?)



pes2010的这几个动作。FIFA 06时已经有啦。。。马赛回转,在FIFA 2003时就有。交叉腿在FIFA08时有的。。2005年前的视频,由于年代久远,证据很难找到了


最讽刺的看下面,看FIFA 2005 和pes2010之间的关系。

FIFA 2005中里复制博格坎普的那个进球,现在实况也无法模拟。。 模拟齐达内的那个进球pes2010也够呛能做到。但实况至今可以随意的复制出马拉多纳的世纪进球。。⊙﹏⊙b汗


补一个欧洲杯 2008的视频
http://www.tudou.com/programs/view/PpxR_8uMyGg/

补两个FIFA 07的视频,FIFA在三年前就是这个样子了。
http://www.tudou.com/programs/view/I-1WvuPijeQ/
http://www.tudou.com/programs/view/JwG6hTHhNFo/

这个是欧冠06-07的视频
http://www.tudou.com/programs/view/lZMIi-W-5YE/

这个是FIFA 06 世界杯之路
http://www.tudou.com/programs/view/glVNGVQMKOk/
作者: prince-raul    时间: 2010-4-30 16:38
很明显
作者: nesxi    时间: 2010-4-30 16:39
回复 5# ljx1018


    哈哈哈。。我坐等实况愚忠来喷我呢。。。
作者: we9    时间: 2010-4-30 17:02
物理特性 人物动作捕捉 不是在一个档次的 这比个毛, 要比拿nba2k10来比
作者: nesxi    时间: 2010-4-30 17:14
回复 9# we9


    你认为 NBA 2K10 做的很好么?
作者: we9    时间: 2010-4-30 17:51
还行吧 虽然bug满天飞, 但物理引擎秒杀实况还是绰绰有余的 总体比不上2k9啊。看2k11了 Mike Wang回归了
作者: 拉丁情结    时间: 2010-4-30 17:54
实况那个我是第一次看,可真不是一般的难看,太恶心了!所有动作和现实差太远了,特别是那个牛尾巴,真是笑死人了。
作者: nesxi    时间: 2010-4-30 17:55
回复 11# we9


    2K的球员AI感觉和实况有一拼
作者: 神的羽毛    时间: 2010-4-30 18:17
FIFA老好玩了 这球技。 跟真正比赛一样 哈维天天刷技术、、帮助巴萨攻无不克
作者: dhadhaaa    时间: 2010-5-1 08:46
哪个真实就不用说了,用PES做的那个 还选了个这么蠢的电脑一星的吧
作者: nesxi    时间: 2010-5-1 08:50
PEs的8方向带球,笑的人蛋疼
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-1 09:09
接触FIFA10一两场我就认为FIFA10远胜实况了,后来看了那个视频对比,明显感觉不是一个档次的东西!FIFA10的球员已经很像球员了,换着说更像个人,实况还是那么僵硬,假动作用处也不大,现在我都不高兴再看这个视频了,没看头,不是一个档次的东西没什么可比了,全方位秒杀!
作者: woopes    时间: 2010-5-1 09:15
不要再比了 真的没有任何的意义 真的 我是一个多年的实况玩家
现在FIFA已经超过实况太多了,从引擎上,从画面的渲染上,完全是两个时代的游戏了,不要再比较下去了,很无聊,地球人都知道这差距有多大了,在游戏引擎的开发上日本已经落后太多了,这个差距一时半会很难弥补的!
作者: 思想在飞    时间: 2010-5-1 10:27
不知道几年后实况能赶上fifa10世界杯的水平
作者: zxt1222    时间: 2010-5-1 10:44
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-1 10:48 编辑

这个只是说明了PES的动作捕捉和盘带系统就是渣,但是这个结论N年前就有了啊:bz36:
倒是FIFA,与其加那么多鸡肋的花哨动作,还不如把基本的趟停转做的更多样更不容易误操作,这样比较实在。另外FIFA高难度假动作的失误率也应该加加
作者: nesxi    时间: 2010-5-1 10:52
回复 20# zxt1222


    有道理
作者: ruok1    时间: 2010-5-1 11:38
fifa10
作者: perlee    时间: 2010-5-1 18:59
实况应该把物理引擎全部重做,放手一搏
作者: gcq576382970    时间: 2010-5-1 19:21
pes的视频明显电脑的难度很低跳球过人很远的话不会像视屏上那样后卫无视其他过人也是后卫会贴的我做过那些动作,有水分的。不过我还是很像尝试一下fifa挺有吸引力的只有这样才有发言权
作者: zjgmask    时间: 2010-5-1 19:25
时候未到,也许10年后才看得出谁是足球游戏的王者!
作者: 栖阳    时间: 2010-5-1 19:26
可惜不是pc,没多少人会闲得无聊特意买个xbox
作者: 我爱意大利    时间: 2010-5-1 21:57
高冢已经说了 PES2011要大进化:bz36:
作者: wo02007188    时间: 2010-5-1 22:49
FIFA和PES的争论其实早就有答案了,这个视频去年就看过。

其实看完最让我感慨的是身穿阿森纳球衣,无所不能的亨利啊
作者: jqlcxyc    时间: 2010-5-2 10:04
祝贺一下,刑满释放了。
作者: lgh876lgh    时间: 2010-5-2 11:00
其实是显而易见的,有些只是为了赌气而已
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-2 11:25
没玩过家用机版的实况FAN会有几种想法,基本都是YY的!
1:看到FIFA动作介绍视频,以为FIFA的假动作和实况一样,属于花哨不实用的,YY!
2:以为很多人玩足球都只会买PC,不会买家用机,想想连个实况都有人专门买PS3玩的,了解FIFA家用机版的买个X360,很正常!
3:看到高手做FIFA动作视频,以为FIFA在比赛中做假动作轻松简单,随便谁都可以做成高手那样,YY!
说到底,还是没有接触尝试过,其实X360从性价比来说是超过PC的,特别对于有盗版的我们来说,对于不接触还能给FIFA下定义的实况玩家,我只能说一句——YY无敌啊!
作者: zxt1222    时间: 2010-5-2 17:51
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-2 17:53 编辑

这就是现在fifa盘带系统的问题之一啊,假动作的操作难度比较高,而且很多,还很容易误操作,同时,其中实用的动作和现实中常用的动作大致占一半左右。然而,假动作一旦成功做出,过人和护球的效果出奇的好(后卫会被过的很干净,有些时候后卫就算有预判也阻止不了被过。 这点pes2010也在学。。。),旦我觉得这种趋势不是好的趋势,将操作者的注意力首先集中在成功输入操作上,第二才是考虑动作时机的选择(我觉得应该反过来)。
另外,我的意思是FIFA小组与其执着特殊键输入形式的假动作,还不如把R3摇杆趟球这种做的更加丰富和人性化
作者: 三明治    时间: 2010-5-2 18:34
只评一点

实况还在为存在了快10年的伪人球分离(看着分开其实拴着根隐形的绳)沾沾自喜的时候

FIFA已经实现了真人球分离
作者: AjaxFan    时间: 2010-5-2 19:27
这就是现在fifa盘带系统的问题之一啊,假动作的操作难度比较高,而且很多,还很容易误操作,同时,其中实用 ...
zxt1222 发表于 2010-5-2 17:51


所有所谓有天赋的球员的技术动作都是在默默训练无数次之后才运用自如的
作者: zxt1222    时间: 2010-5-2 20:11
所有所谓有天赋的球员的技术动作都是在默默训练无数次之后才运用自如的
AjaxFan 发表于 2010-5-2 19:27


这话没错,不论什么游戏总有个上手台阶,
但是这里我还是觉得FIFA把假动作的上手台阶做高了,主要原因还是我前面说的 1.动作太多 2.不少动作需要摇杆 导致十分容易误操作

高节奏比赛中你既要宏观考虑(fifa的主要乐趣之一),又要兼顾精确的输入,这对于这种一年一座的游戏来说,会有那么多玩家深入练习么?
作者: AjaxFan    时间: 2010-5-3 02:11
恩,游戏毕竟是游戏,无论偏向真实性还是娱乐性都有其存在的理由吧
作者: 大晶    时间: 2010-5-3 07:38
这话没错,不论什么游戏总有个上手台阶,
但是这里我还是觉得FIFA把假动作的上手台阶做高了,主要原因 ...
zxt1222 发表于 2010-5-2 20:11



还是练得少,我觉得假动作输入很简单,也很好记,想出什么动作只是看想法能不能跟上罢了。

建议你好好联系一下假动作,在实际比赛中循序渐进的引入比较好,走还没有学会就想跑是很难成功的。
作者: we9    时间: 2010-5-3 08:23
这话没错,不论什么游戏总有个上手台阶,
但是这里我还是觉得FIFA把假动作的上手台阶做高了,主要原因 ...
zxt1222 发表于 2010-5-2 20:11


一年一作  动作只会增加  但难道你连老动作都不会做了吗?马赛回旋 每作都有 你会做吗?交叉步每作都有 你会做吗?你觉得这台阶高吗? 高阶动作 也不是你想做就做的  插花射门 蝎子摆尾 等等 都是随机动作, 假传真过  大彩虹  ↙↙这类很难吗  ? 是个人都做得出吧。fifa的假动作不是在于难,而是在于 做动作的时机,这也就是高手和菜鸟的分水岭
作者: zxt1222    时间: 2010-5-3 12:03
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-3 12:15 编辑

输入不算难,但是输入精确难啊,比较容易误操作,要么加入假动作按键自定义也行

不讨论随机动作,就可以确实输入的动作来说
fifa小组把真正常用的一些假动作丰富化(比如趟或者扣的力量远近可控制等等)和操作优化(和少见假动作的操作区分大一点)不是更好么。这些动作的数量最多占所有动作的一半。
我还是想吐槽,N年前就有的R3趟球,为什么到现在都没啥大的优化。。。

另外,前面我的意思是,FIFA假动作成功之后效果过于突出,对使用时机的要求相对松一些,这是我不满意的地方,我觉得应该时机第一,操作第二。而现在一般水平的对战里中手和菜鸟的分水岭我觉得是,操作得出与否,经常想得到做不出。

LS说的rainbow吧,这种就是又实用又常见的动作,也不难出,这才是假动作设计的典范。

我十分推崇http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2NTc2NjY0.html这类动作的添加,真正结合重心趟球这些基本点的实用动作。。。就是希望这类动作的输入能再简化,一般玩玩的玩家没那么快的反应输入啊。。
作者: hrswj    时间: 2010-5-4 15:49
一年一作  动作只会增加  但难道你连老动作都不会做了吗?马赛回旋 每作都有 你会做吗?交叉步每作都有 ...
we9 发表于 2010-5-3 08:23



    同意,昨天等wc盘的时候在demo上面玩了一下午,2分钟一盘那种,也基本熟练了挑球过人,马赛和脚后跟(前一下后一下那个招数),我想正式版上面开个训练场效率要更高些吧。

ps,想想联系we的90度钟摆,45度行进中的饶跨,倒是fifa这个操作系统更容易做到无错输入。
作者: hrswj    时间: 2010-5-4 15:53
输入不算难,但是输入精确难啊,比较容易误操作,要么加入假动作按键自定义也行

不讨论随机动作,就可以 ...
zxt1222 发表于 2010-5-3 12:03



    这个动作太潇洒了,怎么使用的?叫什么名字?
作者: hrswj    时间: 2010-5-4 16:06
这就是现在fifa盘带系统的问题之一啊,假动作的操作难度比较高,而且很多,还很容易误操作,同时,其中实用 ...
zxt1222 发表于 2010-5-2 17:51



    我跟你有不同的看法。我觉得fifa这种游戏强调人与人之间的对战,比的就是操作水平和心理素质。各种技巧的使用时机的掌握多踢踢或者看高手的视频也能学到,但是操作水平和心理素质就看个人的努力了。比如kof,抓到对方有破绽上去一套连续技就是考察你是否可以准确输入所有的指令,如果你可以说明你是高手。相反如果你只能诱使对方出破绽,却不能用组合技巧给与对方致命打击,只能说明这方面还有待提高。

ps,电脑模拟器上面的kof可以自定义一些大招,其实真正玩起来反而没有意思,就是这个道理。
作者: 大脚AK    时间: 2010-5-4 17:46
可惜FIFA放弃PC~放弃了国内绝大部分玩家~当然主要还是盗版问题
至于FIFA操作其实也没多难的~~多练练就好~~
就像一般实况高手转FIFA都上手很快的
作者: 大晶    时间: 2010-5-4 17:55
输入不算难,但是输入精确难啊,比较容易误操作,要么加入假动作按键自定义也行

不讨论随机动作,就可以 ...
zxt1222 发表于 2010-5-3 12:03



假动作真的不难,练得少还是关键,要不就是天赋的问题了,有些tx的手脑协调性确实落后于普通人,那也没有办法。

假动作的输入已经非常简单,绕跨、上身虚晃、横向拉球,脚后跟过人等常用动作的指令都非常简单,也很少会输错,很难想象还有更简单的方法。
R3趟球作用很大,而且从10开始增加了人球分过的功能,实用性更是飞涨,说N年没变化那真是了解太少,还是少点抱怨,多练练吧。
作者: nickira    时间: 2010-5-4 18:20
pes的视频明显电脑的难度很低跳球过人很远的话不会像视屏上那样后卫无视其他过人也是后卫会贴的我做过那些动 ...
gcq576382970 发表于 2010-5-1 19:21


这种态度才是值得称赞的~现在主要是太多连尝试都没尝试过的人用过去的老眼光去评价现在的FIFA。。说实话真的很无语。
怎么说也得体验过再评论优劣吧。
作者: zxt1222    时间: 2010-5-4 22:56
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-4 22:59 编辑
我跟你有不同的看法。我觉得fifa这种游戏强调人与人之间的对战,比的就是操作水平和心理素质。各 ...
hrswj 发表于 2010-5-4 16:06



    基本功是基础没错,但是我觉得KOF 足球游戏这些毕竟主要乐趣还是玩家意识上的比拼,我就是希望一些基础假动作能更快捷简便的精确做出。少见的假动作设计的在繁琐我也没意见。
另外PES2010的假动作系统想法也不坏,但是天杀的更容易误操作。这点上FIFA2010是比PES2010体贴很多
作者: zxt1222    时间: 2010-5-4 23:04
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-4 23:08 编辑
假动作真的不难,练得少还是关键,要不就是天赋的问题了,有些tx的手脑协调性确实落后于普通人,那也 ...
大晶 发表于 2010-5-4 17:55



    从fifa07开始我就等着小组把r3趟球加入力量槽,同时360°方向。。。到现在几年了都。。。,盘带都能360了
正因为这个实用而且现实中更常用,所以我一直想让它能再提升,也只有FIFA这个碰撞引擎能实现r3趟球的多样化

我一直觉得FIFA要突破还是要利用它的引擎在自由度上做文章,从360盘带开始,然后着重优化360趟球和手动传球
作者: hrswj    时间: 2010-5-5 07:44
基本功是基础没错,但是我觉得KOF 足球游戏这些毕竟主要乐趣还是玩家意识上的比拼,我就是希望一 ...
zxt1222 发表于 2010-5-4 22:56



    意识需要也没有错,但是操作才是对意识的更好的展现。套用原来一直玩的星际,大局,意识很重要,但是没有很好的操作根本执行不出来。flash的3tank,1雷车和6个机枪就是可以一拨打掉6-8个龙骑士,换上其他人可能没到p的门口就挂了。竞技类游戏操作好坏是个分水岭。

ps,你贴的那个视频动作怎么用啊,刚刚入手fifa,正在了解技术动作,呵呵。
作者: zxt1222    时间: 2010-5-5 10:08
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-5 10:11 编辑
意识需要也没有错,但是操作才是对意识的更好的展现。套用原来一直玩的星际,大局,意识很重要, ...
hrswj 发表于 2010-5-5 07:44



   开始讨论职业玩家么。。。教主那个级别的比赛。。。基本功其实都差不多的,calm等等对手论局部微操没大的劣势,双线什么的也都不在话下
“任何人在教主面前都是电脑只有难度高低之分”,“教主就是开全图”这些赞美之词无非是说明,教主的神意识和战术反应以及判断力。。。
教主的称霸正好说明了,意识在同档次对抗中的重要地位,操作只是基础而已
要知道SC10年的发展。。。基本操作是没变的; 而FIFA PES是一年一座,每座手感都有变化,假动作虽然有传承,但是整体上的操作效果还是有不同的。

PS.那个新动作是假射或者假传
作者: jqlcxyc    时间: 2010-5-5 10:24
这个动作太潇洒了,怎么使用的?叫什么名字?
hrswj 发表于 2010-5-4 15:53

嘿嘿,这个动作是我录得,是这次wc中新加入的,假动作键+假射+方向前。
这一招最大的优势在于,假动作等级只需要1。
作者: 保羅·馬爾蒂尼    时间: 2010-5-5 10:56
fifa很花哨
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-5 10:57
FIFA不光是花哨,运用时机合理很有效,LS的自己玩几把再发表意见行不,我看你经常说的不到位啊!
作者: hrswj    时间: 2010-5-5 11:31
嘿嘿,这个动作是我录得,是这次wc中新加入的,假动作键+假射+方向前。
这一招最大的优势在于,假动作等 ...
jqlcxyc 发表于 2010-5-5 10:24



    一星就可以用,那真不错。你录的球员是托雷斯,我还以为是5星技巧那。
作者: hrswj    时间: 2010-5-5 11:34
开始讨论职业玩家么。。。教主那个级别的比赛。。。基本功其实都差不多的,calm等等对手论局部微操 ...
zxt1222 发表于 2010-5-5 10:08



    教主的意识顶尖没有错,但是同样的1bb速双开教主的机枪可以让激动开不出三矿。其他的t选手经常直接被飞龙带走了的。操作的差距影响影响了整个战局。
作者: jqlcxyc    时间: 2010-5-5 12:16
fifa很花哨
保羅·馬爾蒂尼 发表于 2010-5-5 10:56


现实中的c罗也很花哨。
作者: zxt1222    时间: 2010-5-5 13:50
本帖最后由 zxt1222 于 2010-5-5 14:00 编辑
教主的意识顶尖没有错,但是同样的1bb速双开教主的机枪可以让激动开不出三矿。其他的t选手经常直 ...
hrswj 发表于 2010-5-5 11:34



    毕竟这是前期,而且还不能算是定式,过渡到中后期还是意识为主导。而且这操作水平是人类顶尖了,不是我们讨论的范畴了吧。
足球游戏主要玩家还是普通人群。。用职业选手作为例子说明操作优先级高于意识,这个不合适吧

另外,我前面说的那些应该人性化和简易化的都是指最基础的操作,教主这些已经是局部的复杂组合操作了。我的观念是假动作快速输出要求低端,但是多个假动作的结合过多人要求高端
作者: sleeping    时间: 2010-5-6 14:33
问一下   不懂玩假动作的话 玩起来是不是吃很大亏?
作者: nesxi    时间: 2010-5-6 14:54
回复 59# sleeping


    不是。我就不太过人。一样玩。。我朋友玩时,他喜欢过人,没占到太多便宜。。反而我防守好,打得他很没脾气。。。我觉得FIFA10在与人对战时,会防守才是最重要的。
作者: hanzo2006    时间: 2010-5-6 15:00
问一下   不懂玩假动作的话 玩起来是不是吃很大亏?
sleeping 发表于 2010-5-6 14:33



    和现实足球配合和个人的比例差不多,假动作练得再熟,再能随心所欲地做,如果不注意时机和合理性,那就是给自己找麻烦。举个简单例子,后腰用假动作去突破对方前腰,现实中是大忌,也是极少出现的,而在FIFA里,如果你想多来几次,就得准备多丢几个球。
作者: welldonedone    时间: 2010-5-6 17:14
57楼说的不错.
作者: Tmac90301    时间: 2010-5-22 13:31
我先看了后面一个,然后当我再回去看前面一个的时候我感觉自己的胃在翻滚,我真的想吐。后面那个东西真白瞎这么好的背景音乐了
作者: maogouyijiaqin    时间: 2010-5-24 13:21
实况就像红白机上的超级玛丽,操作非常简单,画面也不够华丽,但是不影响她成为经典耐玩的游戏。FIFA就像次时代机出现的最终幻想系列一样,画面华丽,人物动作逼真,音乐气氛场地做的没话说,同样也是一款好游戏。因为他们的追求不同,实况通过简单的按键和操作实现拟真的足球比赛,FIFA通过特技键实现各种华丽复杂的动作,逼真的球场氛围达到还原真实比赛的效果。两款游戏的比较只在于他们各自代表了不同的文化传统和理念,孰是孰非根本不需要争论,喜欢什么就玩什么吧。非要一教高下,让别人接受自己所玩的游戏更好,有什么意义呢。
作者: 格拉内罗    时间: 2010-5-24 14:50
第一个赞啊
作者: 浪人情哥    时间: 2010-5-24 22:32
实况的过人太过于简单了……
学不到什么东西的
作者: duoluotiansh    时间: 2010-5-24 22:45
没有用键盘的么
作者: nomos    时间: 2010-5-25 17:15
本帖最后由 nomos 于 2010-5-25 17:17 编辑

能做出很多逼真的动作的确是FIFA的优势,也说明了FIFA的确很“人”,但我更看重的是FIFA的电脑AI,你可以按照你的想法传球,队友可以合理的跑位,于是你可以达到你想要的传切配合,这才是关键。实况在FIFA面前根本就不要讲什么电脑AI了——我很怀疑实况有电脑AI(而不是高或低的问题)。假动作,真正实用的只有几个,而且真正对战能用得上的也就那几个,就像现实里一样,一场比赛里真正漂亮的假动作过人并不多。
作者: nesxi    时间: 2010-5-25 17:55
回复 67# duoluotiansh


    这里很少有人玩PC
作者: hrswj    时间: 2010-5-26 17:58
实况就像红白机上的超级玛丽,操作非常简单,画面也不够华丽,但是不影响她成为经典耐玩的游戏。FIFA就像次 ...
maogouyijiaqin 发表于 2010-5-24 13:21



    fifa比实况强的不止动作,只不过多数实况玩家都没有玩过fifa,对fifa的认识多半停留在网上的一些过人视频,很容易有你这样的想法。其实fifa的ai也比实况好太多了。
作者: I海阔天空    时间: 2010-5-26 18:28
FIFA的假动作很华丽,但不现实
作者: nickira    时间: 2010-5-26 18:54
FIFA的假动作很华丽,但不现实
I海阔天空 发表于 2010-5-26 18:28


又是一个只看视频就评论的人。。而且还选择性的无视实况视频里显而易见的缺点。。
作者: eltshan    时间: 2010-5-27 00:49
FIFA的假动作很华丽,但不现实
I海阔天空 发表于 2010-5-26 18:28



   没玩过就不要出来发表些丢人现眼的回复了
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-27 10:23
一群没玩过的不要来丢人现眼好不?动作华丽不实用,你来做做看,还红白机马里奥的,实况不是返璞归真,而是简陋,就像手机上足球点阵图也可以反映传球,停球,射门,实况比点阵图丰满了点,但现在FIFA更丰满了,某些高人是不是认为足球运动员只要会个停,传,射就够了啊,像实况那样球都不会颠也行?统统给实况洗脑了,已经忘了游戏是来模拟真实足球的,不是真实足球来模拟实况!
作者: hrswj    时间: 2010-5-27 17:48
FIFA的假动作很华丽,但不现实
I海阔天空 发表于 2010-5-26 18:28



    无知无畏呀:bz2:
作者: maogouyijiaqin    时间: 2010-5-28 09:33
不可否认,实况系列在和FIFA的竞争中在资源优势开发技术和资金方面不能同日而语,FIFA系列在刚开始的几代真正性和观赏性和实况还是有差距的,只是他吸收了实况的许多长处后进步的比实况快多了。不是很多人都在说FIFA和实况越来越像了吗。日本人的不思进取和固步自封让他们和对手的竞争中处于下风,这也是大多喜爱足球游戏人士的共识吧。我发表言论不是想来比较更不是想贬低任何一方,玩游戏图个高兴,能从实况中感受到快乐你就玩实况,觉得FIFA好玩就玩FIFA,争论也是希望这两款足球游戏能做得更好更完美吧。
作者: pires    时间: 2010-5-28 09:53
因为他们的追求不同,实况通过简单的按键和操作实现拟真的足球比赛,FIFA通过特技键实现各种华丽复杂的动作,逼真的球场氛围达到还原真实比赛的效果。
maogouyijiaqin 发表于 2010-5-24 13:21


实况模拟的真实机器人足球比赛:bz3:
作者: 颜射破门    时间: 2010-5-28 10:13
喜欢实况的路过
作者: hrswj    时间: 2010-5-28 10:17
没玩fifa的时候,玩实况看fifa的视频,觉得fifa做的很好,但是实况也不错。
玩了几盘fifa后,再来玩实况简直玩不下去了,都自己亲身体验一下,才能有真实的感受。实况和fifa现在的差距是光年计的,10年一轮回,该fifa风光了。
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-28 11:16
本来就是,玩了几盘FIFA之后再回去玩实况,看到那僵硬的动作,四方向的变向,弱智的跑位,玩得下去才有鬼的!最烦一群自以为实况高手的傻帽看了FIFA视频就得出一个结论——FIFA动作华丽,不实用!妈的一看就是没玩过瞎嚷嚷的!
作者: 中强    时间: 2010-5-28 12:23
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作者: fanfan55555    时间: 2010-5-28 12:32
81楼可以去看眼科了,FIFA模拟像难道还错了?都是实况那样僵直的话玩家就太悲剧了!
作者: 中强    时间: 2010-5-28 12:36
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作者: fanfan55555    时间: 2010-5-28 12:41
我才不FAN什么游戏,哪个更像足球就赞哪个,不是我笑你,是个人都分辨的出视频里面哪个更像真实球员,实话实说是实况过人很搞笑,你看哪个球员绕跨90°跑三步过人的?
作者: Vucinic    时间: 2010-5-28 12:42
很明显实况的好,fifa的动作要多搓就有多搓,还学球星,完全走样,垃圾。
中强 发表于 2010-5-28 12:23


绕跨九十度,别扭脚后跟,踩球再转身,机器人大战真懂球无双最好,最真实...
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-28 12:45
那二笔估计也就只会实况变向跑跑进球了,要是玩FIFA基本是那种1对1不会过人的主!
作者: 中强    时间: 2010-5-28 12:49
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作者: fanfan55555    时间: 2010-5-28 12:51
那你能告诉我实况系统中哪一点比现在的FIFA10好么?请指出,找不到请不要瞎嚷嚷!
作者: hrswj    时间: 2010-5-28 13:50
ls别跟他认真了,他去无双是他的损失。还fifa09,10都玩过,用国米玩了一个赛季后还能玩回实况不愧是真懂球才能达到的境界。
作者: 克劳德    时间: 2010-5-28 14:37
中强玩的是PC版FIFA09和FIFA10,如果玩的是主机版,那他就是在说谎。。:bz33:
作者: hrswj    时间: 2010-5-28 14:44
90L犀利。。。。。。。。。
作者: 中强    时间: 2010-5-28 15:03
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作者: hrswj    时间: 2010-5-28 15:05
所以我们之前的讨论是鸡同鸭讲,pc版的fifa和主机版的是两回事。
作者: 古巴大河马    时间: 2010-5-28 17:24
我的确没主机,那又怎么样?
中强 发表于 2010-5-28 15:03


PC版FIFA10和游戏机版FIFA10是两个不同引擎内核的游戏。。
作者: nesxi    时间: 2010-5-29 06:06
中强玩PC的吧。
作者: nickira    时间: 2010-5-29 07:39
我的确没主机,那又怎么样?
中强 发表于 2010-5-28 15:03



    你不清楚状况。。这里基本没人讨论的是PC版FIFA。。两平台的FIFA素质天差地。。
作者: fanfan55555    时间: 2010-5-29 08:52
居然是玩PC的,算了,不过那眼神也太不好使了,视频里哪个更像真实球员都分不清,真的是中“强”啊!
作者: 依然冇钱买米    时间: 2010-7-7 01:21
谢谢LZ的分享,多点学习才行.
作者: jqlcxyc    时间: 2010-7-7 09:58
我的确没主机,那又怎么样?
中强 发表于 2010-5-28 15:03


没看到标题上说的是主机平台?
作者: thalassaz    时间: 2010-7-7 11:08
fifa的长处在于单个球员的操控,那无疑是现在最好的。但是当场上有22个球员时,fifa便不是最好的了。
作者: d207207    时间: 2010-7-7 13:00
花哨啊,不会做
作者: fanfan55555    时间: 2010-7-7 15:16
fifa的长处在于单个球员的操控,那无疑是现在最好的。但是当场上有22个球员时,fifa便不是最好的了。
thalassaz 发表于 2010-7-7 11:08

又来扯蛋了,你能讲点有道理的具体东东么?你的意思是实况是最好的吧?大家都玩过实况的,打实况经常一个人拿球然后其他人跑到这个拿球队员身后,动不动就3个人跑一起了,讲到22个人的话AI完全比FIFA低一个档次,你别告诉我还有其他更好的足球游戏哦!




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