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标题: 终于发现2010的最高难度下的秘密!另问:2010是不是K社请FIFA小组代工的? [打印本页]

作者: adda2002    时间: 2010-1-3 23:51
标题: 终于发现2010的最高难度下的秘密!另问:2010是不是K社请FIFA小组代工的?
本帖最后由 adda2002 于 2010-1-4 00:01 编辑

[谣传]2010的最高难度下,电脑想进球的那段时间,电脑所有指数全面上升50%,而我的指数全面下降50%,管他什么状态大红还是大黑。

电脑“疯狂”时,前锋可以当后卫使,抢我的后卫断一个准一个,后卫可以当前锋使,过我的前锋跟吃饭似的。

本来这也很正常,电脑的AI再强也强不过人脑,耍耍赖也可以理解,以往的实况中偶尔也有这样的“疯狂”,但2010中这样的“无赖”实在太多,太频繁,仿佛就像女人的那事一样,都成2010的习惯性动作了,多得让人抓狂,让人恶心。

有人说,无论电脑进几个,只要你的技术够强悍,只要比电脑多进球不就行了吗?

可是我想说,当进球成为吃饭喝水那么简单时,当玩实况的意义变成了憋着劲和电脑赛着多进球时,当进球后只有报复电脑的扭曲快感而没有类似得知自己当爹了的那种喜悦感时,那这还是实况足球吗,这和以往印象中”不求防守,但求进攻“的弱智FIFA有何区别?

有时我在想,2010是不是K社请FIFA的制作小组代工的?
作者: soulchain    时间: 2010-1-3 23:55
其实...K社在2010赛季之前和FIFA交换了几名队员。
作者: nistelrooy771    时间: 2010-1-3 23:58
额..FIFA不弱智~~~实况才弱智...
作者: Musician_12356    时间: 2010-1-4 00:02
呵呵  不好说
作者: 吃菠萝的    时间: 2010-1-4 00:05
如果FIFA 帮忙做了 PES2010 的话,估计PES2010 不会这么脑残了。
作者: ⑧字弧    时间: 2010-1-4 00:05
K社请不动FIFA制作小组, 直接请的FM制作小组。。。
作者: 吃菠萝的    时间: 2010-1-4 00:11
LZ 我以前总结过的。。大家互勉哦。。。哈哈

1、后卫转身都要带着踩下球,看了几十年球没见过这样的。

好吧你是技术不好,可是你能解释你背对解围方向解围的时候,如何用外脚背风骚的解围加传球的。。。

2、除非在禁区,还得几个人围着他,不然AI的后卫是坚决不会解围的,开玩笑,AI踢的是阿根廷联赛,懂?球是不过腰部以上的。

AI后卫虽然带球姿势猥琐,一脚传球可是NB的。禁区进去里面3传2传球就出去了,反正乃是扑不到我的,你跑的快还是球跑的快。

然后AI哥接着中场一脚传球,如果没有解说,估计也就听到啪啪啪啪啪啪的传球声,当然,中场也是绝对没有长传之类的东西的。巴萨的那种程度在AI面前时小儿科。一个乙级队 杯赛认真起来,中场你别想抢到球。

说实话吧,到前场如果不是AI放水,AI可以把球传到你门里面去。

3、AI的后腰都是PIRLO型的,AI 发动进攻的时候 一般有个鸟人给后腰,然后咬着牙直线往前冲,然后 后腰直接发动一个过顶,一般越位+给守门员拿到,然后被迫要看一边回放,一场比赛如果AI 发动10次进攻,基本有5次是这样,一场比赛要看N次这样的,真是审美疲劳。

另外注意,电脑开球也喜欢这样,前锋A给前锋B,前锋A往前跑,前锋B给后腰,后腰过顶给前锋A,A越位。  看来是 KONAMI 在进攻时候写的一套进攻程序套路,不过电脑不知道是开球,只当做是中场位置就要发动这个套路,真是尴尬。

4、如果说 AI 的中场组织和倒脚是 宇宙级的,那么他的防守跑位就是火星级别的,一旦你的球员在对方禁区附近拿球超过2秒,3个人是客气,起码得5个才给你面子。

至于漏掉的人也没事,反正 AI 可以 1、背后放倒你,然后继续带球GOGOGO。2、你传球射门总有动作吧,你蓄力80%那种射门,放在平常直接能把别人踢骨折的脚力,在AI面前也是渣,一般你是很尴尬的踢空,然后AI 拿球走了。

5、犯规问题,大家平行套边,你腿长爆发力强,能铲到球我就认了。禁区里面我在你前面,你倒地就是一下,然后拿球飘走,算是怎么回事。害得我现在射门拿球都是接球前就蓄力了,不然拿稳了有毛用,直接背后放倒拿球走人。

现在 电脑掌握的【禁断の实况技术】好几样已经不用了。

1、半场40分钟,群体嗜血 DPS 极限流。

2、禁区前沿任意球,罚球的立刻喝一个任意球药水,任意球技能+100,BUFF啊之类的再它面前就是渣。如果这个技能是在第一条时间发动的,那么无解。

3、关键比赛群体嗜血

目前电脑掌握的【禁断の实况技术】包括
1、背后铲球无敌大法
2、一脚传球药水,喝了以后一脚传球90%出现20次以上
3、带球仇视者成就:任何带球的人都是你的仇人,必须3人以上飞铲包夹

我敢说,如果PES2010 继承了 PES2009的那3个【禁断の实况技术】的话,PES2010 真的玩的要摔手柄了 哈哈。现在电脑就是用进攻的弱,防守的赖皮来跟玩家混日子。

作者: clarked    时间: 2010-1-4 00:23
回复 7# 吃菠萝的


  精辟
作者: 170845374    时间: 2010-1-4 00:39
恩 有道理
作者: 17180697    时间: 2010-1-4 01:13
哈哈,七楼的说的太好了!!
作者: 不莱梅11号    时间: 2010-1-4 01:15
路过
作者: skeaerery    时间: 2010-1-4 01:57
七楼亮点中的亮点!
作者: zangy962464    时间: 2010-1-4 02:14
我认为足球游戏和现实足球的差距主要体现在两个致命伤上:一、90分钟变成10分钟,一下就颠覆了足球的节奏,而且影响甚深!二、电脑的ai永远比不上人类大脑(跟lz想的一样),你不可能跟电脑踢一场在战术上,技术上都旗鼓相当的比赛。有这两点存在,足球游戏注定不会像真实足球一样。http://bbs.winning11cn.com/viewt ... tice&tid=825755 这是我写的帖子,有点长,认可就去看一下:bz13:
作者: stonehan    时间: 2010-1-4 02:24
电脑想进球的那段时间确实挺恶心的 7楼说的也不错
作者: lz1680    时间: 2010-1-4 02:31
我没读过书  我觉得游戏还是该做成游戏 不要做成什么让一般玩家搞不懂的教育片
作者: 鬼呗    时间: 2010-1-4 02:33
确实挺恶心
作者: gogocame    时间: 2010-1-4 02:45
电脑是很多 牛逼的地方 不过很多都能克服 关键你怎么看到和他打了呵呵
作者: zozomojo    时间: 2010-1-4 02:45
楼主,你让我别再茶壶里的饺子终于倒出来了~
作者: huajian224    时间: 2010-1-4 02:52
个人认为PES2010的电脑无耻和弱智程度已经被K社发挥到极致了,至少是史无前例
作者: yanbinti    时间: 2010-1-4 08:50
七楼亮起来了
作者: cqu    时间: 2010-1-4 08:58
3、AI的后腰都是PIRLO型的,AI 发动进攻的时候 一般有个鸟人给后腰,然后咬着牙直线往前冲,然后 后腰直接发动一个过顶,一般越位+给守门员拿到,然后被迫要看一边回放,一场比赛如果AI 发动10次进攻,基本有5次是这样,一场比赛要看N次这样的,真是审美疲劳。
:bz15:
作者: lidw_me    时间: 2010-1-4 09:03
7L好贴
作者: c`ronaldo    时间: 2010-1-4 09:38
游戏就是游戏
作者: LPF1732    时间: 2010-1-4 09:47
13楼头像,清纯的诱惑:bz64:
作者: apple811225    时间: 2010-1-4 09:58
你一堆人围着对方,只有头上顶着球员名的球员帮你解围,其他电脑队员都在看耍猴,他们都是陌路人,你防你的,我看我的




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