完全实况--足球迷的家
标题:
体验2010后,一个实况老玩家的一点感慨
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作者:
dreamkelo
时间:
2009-11-25 02:29
标题:
体验2010后,一个实况老玩家的一点感慨
今天在论坛里无意间发现了一个调查帖子:从什么时候开始实况的。回想自己第一次遇见实况的时候,还是1997年,超任上的实况2吧,留辫子的巴乔,长发的巴蒂,金色轰炸机克林斯曼,平头的博格坎普,在这里都能看见,从此记住了实况,从2代到现在的2010,每一个游戏都没有落下,也算是一个实况的老人了,今天看见论坛里关于2010的评论,心里有许多感慨,其实最想说的是实况的确在进步,因为现在有这么多的人去关注它,等待它,去分享它,喜欢它。比起曾经的可以说是它默默无闻的那个年代来说,现在有这么高的人气本身就是最大的惊喜了。
提到了实况,就躲不开EA的FIFA,在we3,we4,we2002的那个时代,FIFA简单的有点可笑了,我们实况玩家叫它“冰球”,除了比较多的球队,真实的球员,俱乐部,就再没有能和实况抗衡的资本了,然而不得不说EA的那种精神,它从实况那里几乎抄袭般的吸收了实况全部的优点,射门的力量槽,挑射,挑传等等这些FIFA没有的,它都吸收了,OK ,10多年过去了,如果现在有人问我最好的足球游戏是什么,我会很不甘情愿的说是XBOX360 上的FIFA10,无论是ps3上的实况2010还是pc版都已近和它有了差距了,这是客观的。在这10多年Konami似乎在走一些弯路,每一代的实况的手感,这个曾经最引以为傲的东西几乎年年在变,变是应该的,可是遗憾的是没有变好,现在2010面世的时候,大家还在讨论2010的手感好,还是09好,还是pes6好,甚至还在怀念we2002。K社在次时代追求画面优化的时候,却没有坚持实况曾经的精髓,实况为什么能叫做实况,这个曾经我们为之迷恋的东西,K社却在不知不觉中已经慢慢的丢掉了,每一作都要去重新适应的手感,这让很多实况的老玩家心有点凉,真的很可惜。
2010来了,依然没有太多的惊喜。却给了我一点儿希望,我自己感觉,2010最大的优点就是脚下的动作和身体的动作比前几代要多得多,这是2010的最大的一个突破,konami对新的游戏引擎还在摸索。当然画面的进步就不用说了。而2010最大的缺点,我认为是球员动作幅度太大,急停转身太生硬,AI很有问题,这其中也包括裁判的。但不管怎么说K社也在尝试。K社也需要时间。EA用了10年,让FIFA取得了长足的进步,我相信KONAMI同样也会带给我们更多的惊喜。我们还是要期待,期待曾经面对实况时的兴奋能够重温。
作者:
ryanmichael
时间:
2009-11-25 02:46
只能说K社原地踏步,不知道日本人那点学习的精神哪去了
作者:
ly87467829
时间:
2009-11-25 02:55
这进步也太小了,对不起党啊
作者:
lujin2002korea
时间:
2009-11-25 06:49
:bz11: :bz11: :bz11: 写的不错,支持一下。
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