原帖由 飛鳥 于 2009-11-11 15:52 发表
H君貌似有时差卡片限制~
所以 本贴还有很长一段时间可以残喘~
顶楼主~
其实关于战术设定 感觉以前的we就已经很好了 简洁明了;fifa的那套数值系统控制 精细是精细了 感觉复杂化了。。。
原帖由 welldonedone 于 2009-11-11 19:33 发表
一直在学习卡片系统, 没完全搞懂之前不想说是非! 这也是对LZ的忠告.
再放肆地预测下: 以后的FIFA肯定要仿制小RB这个卡片系统的. 这个系统是对游戏主程序的一个补充或者说是微调也行. 它不是决定性的东 ...
原帖由 honey 于 2009-11-11 19:44 发表
晕~fifa从08开始就有类似的设定了~
只不过09,10两作变为隐藏值了~
记得08有个“低决定立”和“高决定力”的“卡片”
古典前腰里克尔梅就是“低决定力”的典型代表~虽然优雅但似乎总有那么点“一停二看三通 ...
原帖由 welldonedone 于 2009-11-12 16:29 发表
请宽恕我的无知, 按43楼的说法, 好象实况里的足球的滚动原理是在" 局部真实 "的理念下手绘模拟的, 完全没有自己的物理碰撞系统
这方面的主程序, 就这一点, 打死我也不相信. 要真这样,我真的考虑转投FIFA了. ...
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |