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标题: PES2010 五个不可原谅的错误或者BUG! [打印本页]

作者: 明日香    时间: 2009-11-11 02:33
标题: PES2010 五个不可原谅的错误或者BUG!
1 裁判! 不用废话了
2编辑球队模式中  球队阵型  被删了只有几个  原来442 里 包含很多个442的阵型 现在442 就一个 平行站位 无言!
3编辑球队模式中 那个编辑球员攻防体系的(也就是原来编辑球员攻可以选定两个箭头的方向指向球员跑位位置 防的话白色是弱 蓝色是一般 深蓝色是强的那个) 被取消了 搞不懂K社在想什么 就用边后卫举例子 有的边后卫是属于进攻性的 比如说 阿尔维斯 德伦特 这些 而有的是属于防守型的 比如说海因策 阿比达尔 这些 现在全不分了 还有中场 举个例子  CMF 也有进攻性的 和防守型的  原来我用米兰 一直把加图索的防守调成深蓝色 就是防守程度为强的 现在调不了了 加图索 频频前插 比帕托跑的还前  而皮尔洛因为是DMF 又死都不上前场 更郁闷
4 你是永远都拉不住电脑的  K社 一直口口声声的说 改 AI  其实改个鸟 就是增加些BUG而已 裁判的问题不说 一个本泽马 我用加图索 内斯塔 卡拉泽皮尔洛 拉都拉不住 最后被甩开了 直接面对门将 单刀进球  不知道你们有没有这个现象
5 取消了经典的 六边形  原来看一个队员的能力 强弱 看一眼六边形就知道了 现在对不熟悉的球员 还非要去看 球员的能力值 很麻烦 也不方便

以上五点是我玩2010一个星期发现的问题 至于2010削弱了边路突破和传球准确度 我觉得是好事 更接近真实 也更考验团队配合
说的不对的地方望见谅!
作者: SOCKSOCK    时间: 2009-11-11 03:51
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下;玩家控制的电脑只能称作BI,sb得令你叹为观止。这样的错误使人郁闷,这他妈不是摆明了赖皮吗?我完全不赞成群里兄弟们所说的这是所谓的真实。
好的比赛,是攻的漂亮,守得精彩,如果电脑要靠一些近乎赖皮的手段,让玩家控制的电脑在停球、传球、抢球、射门一些关键环节上犯一些使人极度郁闷的错,这绝不是我们期待的。

    另外给大家提供一个有趣的实验:当电脑带球狂奔的时候,请试着用你的球员去铲它的带球队员。如果你能铲到,我称呼你为神仙!!!!!那个极端sb的光标移动,会让你很郁闷。如果采用切换,等你却换过去,你发现你已经失去了铲球的时机。
    中场哨响的时候,你多半会发现你的队员在极佳位置控制住了球;电脑在极佳位置控球的时候,上半场结束的哨声多半不会想。如果你要懊恼怎么不多补一点时间的时候,那往往是你从无敌倒脚的电脑脚下抢到足球准备发起进攻的时候。不信的兄弟,请留意一下中场哨响的细节。
作者: 法比奥    时间: 2009-11-11 04:05
写的不错  顶一个 !!


那些问题地球人都在忍着
作者: oodx525027    时间: 2009-11-11 04:06
:bz20: 改 AI  其实改个鸟
作者: 明日香    时间: 2009-11-11 04:27
对 顶2楼的兄弟  就是铲球这里 我也试过了 当电脑狂带球的时候 等你换过人来铲球的时候 永远都要铲的慢半拍 而且明明慢了也不会飞铲出去 都是站在原地屁股落下去 脚伸出去的原地铲 很搞笑哈
还有自己停球的失误  我也发现了 尤其是传统中锋或者防守型中场 比如说 我用的米兰的亨特拉尔或者加图索 如果传球力度小一点 要跑回去迎球的话 那么这个球百分之八十以上 都是碰到他的脚然后就又弹回来了 很郁闷 大家可以试试
作者: asurade    时间: 2009-11-11 04:54
楼主实在太片面了 或者说水准有限
除了1和5是事实 其他的都不知所云

2和3
K提供的只是基本阵型 你要用什么阵型自己可以进行微调 我觉得这次的阵型编辑比前几代都好 你完全可以根据自己的喜好和球队的阵容来编辑阵型 包括你说的攻防

4
鄙人用的也是米兰 至于楼主说的问题 想必楼主的防守方法就是选了队员拼命的加速和铲球吧 知道什么叫防守吗?我怎么发现NESTA的防守能力那么强啊

综我所观 楼主智商低 球商更加低

我敢说 无论哪代实况 我都赢您没商量
作者: anchoret    时间: 2009-11-11 07:03
除了取消6边形,我觉得是个错误以外,其他的都没觉得!
我这个老实况应该比楼主有发言权!
作者: gpli2001    时间: 2009-11-11 07:28
:bz57:  多练练,多动脑子,学会预判,就不觉得电脑有多厉害!
作者: 弓长九虎    时间: 2009-11-11 07:35
楼主和2l说的我基本同意。
楼主的第三条我不是很同意,现在的边后卫都改成用“球员属性卡”里面可以调进攻之类的了。
当然,这个改动远远不如以前几代设置的舒服,大大限制了球员的跑位。

至于2楼说的铲球,我觉得确实是做的很失败的一个地方,电脑很多明显铲人没铲到球却不被判罚犯规。


其实打了那么久,感觉2010还是暴力流,自从所谓次时代(2008开始),实况就一直变成了暴力流游戏,一个超猛的人乱突,在突的差不多的情况下一个二过一或者一个直塞就往往可以解决问题。还是怀念老的实况,最经典的pes6是不可替代的。
作者: comekey    时间: 2009-11-11 07:35
:bz1:    搂猪太好笑了。。。。看完笑喷了   
楼猪你要多发发这种帖子逗大家开心啊。。。哈哈哈  被电脑的本泽马操了一队人  笑死我了
作者: sijie0880    时间: 2009-11-11 07:40
节奏与预判很重要!
作者: Runan    时间: 2009-11-11 08:15
裁判问题地球人都知道
也不说了
其他也太牵强了
楼主只能说水平真的非常有限
技不如人:bz36:
作者: 三两木    时间: 2009-11-11 08:18
老生常谈的问题了,如果你跟一款游戏较真,那你就变得俗套了。
作者: jsly_7    时间: 2009-11-11 08:19
当年罗纳尔多突破的时候被后一群人也拉不住,防守难道要从背后抢球?提前预判,正面拦截才是真的。背后只能扯两下衣服,扯不住的时候就让人家突破吧。另外,没有后卫,让门将出击啊,难道门将在门里等着人家射门?角度给人家留的太宽了吧
作者: djcs013572    时间: 2009-11-11 08:24
第三条,是你自己不会调攻防等级吧
作者: liujunququ007    时间: 2009-11-11 08:51
一句话,LZ水平有限,不会进攻不会防守。
作者: jamesonzzw    时间: 2009-11-11 08:58
顶,早就发现这些个问题了
作者: Brainstorm    时间: 2009-11-11 08:59
2楼说的太到点了!!!!!
作者: violente    时间: 2009-11-11 09:04
只能忍受。。。。不然就要放弃了。。。。
作者: longback    时间: 2009-11-11 09:08
9楼很搞笑,PES6才是最好带球的一代,我一个人过你全场N次再射门,哈哈哈
作者: YBSYPY    时间: 2009-11-11 09:09
孩子,多去練練吧,PES2010不是你說的這樣的
作者: willowyizu    时间: 2009-11-11 09:15
同意楼上的,你还是多去联系下吧,关于你说的铲球我自己的体会是,要自己sc自己跑位在去铲球~!
作者: dalaoting    时间: 2009-11-11 09:22
敢说真话的帖子要顶起来!我也快TM受不了PES2010了!
补充BUG:己方门将经常擅离职守,在该出击的时候站门线上意淫,不该出击的时候禁区里满世界溜达,请问那些所谓的老手们:你们对此有什么高招?BS你们,没有几年实况球龄的人不会来这发帖子,或许你的水平不错,但是能虐你的人绝对不少于一个集团军
作者: 李达公广    时间: 2009-11-11 09:23
呃~~~这个无语~除了第一条,其他的需要楼主自己去慢慢研究~
作者: 论坛很多“苕”    时间: 2009-11-11 09:25
LZ悲哀了,不要和恩克一样被坛友们给喷挂了
作者: duangongzi    时间: 2009-11-11 09:28
原帖由 anchoret 于 2009-11-11 07:03 发表
除了取消6边形,我觉得是个错误以外,其他的都没觉得!
我这个老实况应该比楼主有发言权!

关于6边形的看法,我表示同意
作者: yrben    时间: 2009-11-11 09:30
只承认裁判问题与六边形:bz58:
作者: 桃李    时间: 2009-11-11 09:32
既然提到了己方门将,我也喷喷……我的门将怎么那么老实好用呢?而且还是默认那个……
再不济你也可以手控门将,到时候不要骂门将傻了,因为门将是你控制的。不敢也没本事自称为老鸟,但是手控门将是解决己方门将所谓513的超高级方法。当然,假如你手控起来比不上电脑控制的,你也就别骂电脑了。


至于2楼那个吹哨问题,虽然有时候哨响得不妥,但是玩多的人都熟悉了裁判何时会吹哨的,这就不用多说了,反正在这个问题上裁判是很公正不偏向电脑的。
作者: sx903    时间: 2009-11-11 09:35
其实LZ说出了实话而已,09其实不错的,只要改了45°转身变相和禁区自动铲人的BUG其实是不错的一座,可以和WE09相媲美了。2010...:bz36:
作者: 末裔    时间: 2009-11-11 09:35
同意楼上
作者: dalaoting    时间: 2009-11-11 09:38
原帖由 桃李 于 2009-11-11 09:32 发表
既然提到了己方门将,我也喷喷……我的门将怎么那么老实好用呢?而且还是默认那个……
再不济你也可以手控门将,到时候不要骂门将傻了,因为门将是你控制的。不敢也没本事自称为老鸟,但是手控门将是解决己方门将所 ...


不错的建议,不过完全手控门将的玩家好像不多吧,以前几个版本都是默认门将半自动的,也没发现这么大的问题啊
作者: cloud_fire    时间: 2009-11-11 09:48
1是事实
2就是为了给玩家自由的DIY空间,当然不可否认K社是偷工减料了,但是没什么不妥
3你是白痴,球员的攻守心态可以在阵型设置-球员技能那里调的,你给加图索一个平衡,他就不会往前跑的那么厉害了,个人建议不要开中场屏障,有屏障的后腰位置退的太靠后,给对手的中场空间过大
4防守从来都要预判和卡位的,你总是等别人过了再去拉,我想说很抱歉,现实中没有几个球员在单刀的时候还能被后卫追到的,除非你铲翻他,当然可以尝试,这一代的铲球很多都不会吹,即使背后铲
5是事实,K社很白痴

就这样
作者: 黑白灰    时间: 2009-11-11 09:52
:bz11:
作者: cloud_fire    时间: 2009-11-11 09:53
2#,我请问一下,你控球才结束比赛,这个是从2010才开始有的么?

我2010一个赛季都还没打完,用的是WE UNITED,也没被电脑从中路过去过几次,所以没什么机会铲电脑

电脑在边路带球狂奔,你铲他干什么?你跟着他跑,看好时机放加速卡人不让他扣回来传中就好了
作者: nickmic    时间: 2009-11-11 09:58
那个什么六边形我一直都没看,直接看球员能力值更好,可以直接看到球员的各各细节,不然把能力值弄来干嘛,直接看六边形啊?!
还有一点,你不知道阵型里还有个位置调整吗?说白了,这样的设置才是电脑里常用的的“高级”!傻瓜式的阵型模块不要最好!
至于什么永远拉不住电脑,我看这大概也仅限于LZ你和少部分人!什么皮尔洛,内斯塔本来就是弱不禁风的人,拉不住太正常了,我一个基本被废掉的森德罗斯都可以横扫欧陆!
作者: cloud_fire    时间: 2009-11-11 10:04
内斯塔不管现实里还是游戏中都是超级无敌的,没有弱不禁风......
作者: nickmic    时间: 2009-11-11 10:11
标题: 回复 36# cloud_fire 的帖子
如果我没有记错的话,在游戏中这么依靠能力值的情况来看,内斯塔的防守能力确实高,但是不可否认的是,在中后卫这个位置上,身体平衡这个能力值太重要了,内斯塔就差在这。。。。。
作者: squalljian    时间: 2009-11-11 10:17
3.你可以在球员C01卡片里开启攻防,这也会影响到其他卡片的作用!除了不能设置箭头方向外,其他都好!如果调成了防守就不会出现你说的死命往上跑!是你自己不会调吧!

5.一开始没有六边形我也觉得很别扭,但是现在觉得那个总评更加直观!因为球员在不同的位置上总评都会不同!是本作的重大改进!如果用六边形表示,那些小小的形状不同更要看到你头大!!

多研究一下吧,没研究透彻就上来喷,小心被别人说是BUG啊
作者: 倔强的远射    时间: 2009-11-11 10:21
停球惯性···或用R2吧
作者: 罗米    时间: 2009-11-11 10:25
反正电脑的托雷斯我是没铲倒过。。。:bz36: :bz36: :bz36:
作者: cloud_fire    时间: 2009-11-11 10:31
只要能打的位置,逆足不是太不顺,就无视位置评分,我卡埃比打左后卫一样虎虎生风
作者: bingzi123    时间: 2009-11-11 10:33
标题: 有些实况的精髓不应该给取消了

作者: 张了了    时间: 2009-11-11 11:16
能适应的就继续玩10  不适应就玩别代
再为楼主说句话 10BUG确实很多 LZ看不惯牢骚两句又能怎么了,那些喜欢10的 楼主并没攻击你吧? 10是你孩子么还是你爹妈,不过是个游戏而已。。。大家求同存异 互相攻击有意思么?

[ 本帖最后由 张了了 于 2009-11-11 11:17 编辑 ]
作者: 淼哥精神    时间: 2009-11-11 11:57
总结的很好,2010确实不太好,我可不自欺欺人。。
作者: lixincumt    时间: 2009-11-11 12:31
还是裁判和电脑倒脚BT
作者: yang-1130    时间: 2009-11-11 12:57
重新比赛不能保持上次阵容 而且复制保存阵容 也只是阵型 球员还是原来默认的
作者: 大脚AK    时间: 2009-11-11 13:02
原帖由 SOCKSOCK 于 2009-11-11 03:51 发表
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下 ...

看来我成“神仙”了?:bz16:
作者: 战神ps3    时间: 2009-11-11 13:07
电脑怎么强我不说,主要是我控制的球队要合理,可是2010作的太不好了
作者: grote53    时间: 2009-11-11 13:11
原帖由 asurade 于 2009-11-11 04:54 发表
楼主实在太片面了 或者说水准有限
除了1和5是事实 其他的都不知所云

2和3
K提供的只是基本阵型 你要用什么阵型自己可以进行微调 我觉得这次的阵型编辑比前几代都好 你完全可以根据自己的喜好和球队的阵容来编辑 ...



我不谈楼主,我不想谈.我只想说这位兄弟,说了楼主这个低,那个低,您呢...我感觉您情商低,具体的呢就是"认知他人的情绪"方面比较低...
作者: icevip    时间: 2009-11-11 13:12
1   做的确实不好.但是那不叫bug,谢谢 . 那是K社对AI掌握的问题, bug 的定义可以自己百度一下.
2    阵型可以自己调整 ,请您先了解了游戏再说.
3    平衡属性可以调整防守还是平衡还是进攻 ,请您先了解了游戏再说.
4    那是你技术问题,  这里能铲到的人不在少数,  你位置卡不好 导致身位拉开, 铲不到是正常的 , 铲的到才灵异
5    不算不可饶恕的bug, 以单纯的图形来看球员能力本来就有些片面和简单
作者: icevip    时间: 2009-11-11 13:14
还有请LZ解释  " 不可饶恕 "  的定义
作者: ayu恋    时间: 2009-11-11 13:26
人玩游戏 不是游戏玩人哦
作者: qianyuanaini    时间: 2009-11-11 13:29
LZ铲人功夫不够呀:bz11:
作者: 北京XX    时间: 2009-11-11 13:32
6楼最后一句话太装逼,看不下去了,牛逼吹的也太大了!
作者: mekaay001    时间: 2009-11-11 13:56
狂顶1楼9楼
作者: nicholassn    时间: 2009-11-11 13:57
相信这代会毁了许多键盘和手柄
作者: ivyuu    时间: 2009-11-11 16:32
LZ淡定,我只讨论裁判
1,无非就是和前作相比,看到自己的队员被铲得人仰马翻而裁判无动于衷;其实在技战术论坛有高人说过了,如果你仔细看看慢镜头,电脑肯定是先铲到球顺带碰倒了你,也就是说,按照真实足球的标准:好铲!
2,电脑铲球很有效,而自己铲球常犯规,或者很难铲到人;这里涉及两个问题
A,为什么电脑总是可以对你成功放铲?
B,为什么你就没有办法对电脑成功铲球呢?
A:你的带球方式过去单一,一条直线;转身过于直接;换句话说,电脑知道你下一步干要干嘛;请问LZ,如果换做你知道电脑下一步,你会断不了它的球?
B:防守时没有足够靠近电脑,没有卡住身位,如果只是铲人,那肯定是大犯规的;也可以参考技战术论坛的帖子
综上,如果LZ不被电脑好铲了,如果LZ可以好铲电脑了,就不会觉得裁判有问题了,对吗?
作者: 节礼日的死尸    时间: 2009-11-11 16:34
裁判确实很NB:bz36:
作者: 弓长九虎    时间: 2009-11-11 21:34
标题: 回复 20# longback 的帖子
你认为pes6的盘带很容易我不否认,但是你遇到的恐怕都是不会防守的人。
pes6是不能只靠个人盘带的,我不知道你是个什么水平,我估计你没遇到过高手。
作者: 曼联的杰拉德    时间: 2009-11-11 21:52
实况变FIFA了........
K社改名叫EA吧
作者: zdh0425    时间: 2009-11-11 21:59
说到心坎上去了  纯粹支持
作者: 论坛很多“苕”    时间: 2009-11-11 22:08
1   做的确实不好.但是那不叫bug,谢谢 . 那是K社对AI掌握的问题, bug 的定义可以自己百度一下.
2    阵型可以自己调整 ,请您先了解了游戏再说.
3    平衡属性可以调整防守还是平衡还是进攻 ,请您先了解了游戏再说.
4    那是你技术问题,  这里能铲到的人不在少数,  你位置卡不好 导致身位拉开, 铲不到是正常的 , 铲的到才灵异
5    不算不可饶恕的bug, 以单纯的图形来看球员能力本来就有些片面和简单
作者: dunksb    时间: 2009-11-11 22:25
不知道大家平时都去踢真实的足球么?或者对足球规则有没有细致的了解呢?我也是一个实况的老玩家,从3到现在,从没落下一作~~~想想对实况也有所发言权吧,本作进步确实不大,别以为换个操作感觉就好像是新游戏,评分系统改过么?大帽子戏法加n助攻,最后得分还是没带球距离超过200米的得分高,这也太假了吧~~~?!!
还有就是裁判系统,日本人到底懂不懂足球规则???电脑铲球,有很多的确都是先铲倒球,但是不要忘记,就算铲倒了球,如果是危险动作的一样要吹犯规,一样要吃黄红牌,而不是无动于衷~~~本人在平时和别人踢球的时候还碰到一种情况,就是后卫用脚回传给守门员,有些傻瓜守门员会用手去直接拿,还说他们是先用脚碰到,再拿起来的,不算犯规,我真是哭笑不得啊,这是几几年的规则了啊,本论坛又有多少是知道这个细节的呢???
作者: ctr1987    时间: 2009-11-11 22:58
“另外给大家提供一个有趣的实验:当电脑带球狂奔的时候,请试着用你的球员去铲它的带球队员。如果你能铲到,我称呼你为神仙!!!!!那个极端sb的光标移动,会让你很郁闷。如果采用切换,等你却换过去,你发现你已经失去了铲球的时机。
    中场哨响的时候,你多半会发现你的队员在极佳位置控制住了球;电脑在极佳位置控球的时候,上半场结束的哨声多半不会想。如果你要懊恼怎么不多补一点时间的时候,那往往是你从无敌倒脚的电脑脚下抢到足球准备发起进攻的时候。不信的兄弟,请留意一下中场哨响的细节。”


这个很赞同!!
作者: jakysky    时间: 2009-11-11 23:08
原帖由 SOCKSOCK 于 2009-11-11 03:51 发表
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下 ...



:bz15: :bz5: 完全同意,这代这是很烂啊
作者: 米洛夫斯基    时间: 2009-11-11 23:21
就裁判这一点,这一代应该改名:热血实况......
作者: andyhui1986    时间: 2009-11-12 11:28
现在 还需要预判了....
  真的是太费精力去研究了!
   反正就是不让你打流畅足球就对了!
作者: SUNHUJUN    时间: 2009-11-12 12:25
有道理
作者: z520131418    时间: 2009-11-12 12:32
还是得多玩多去发掘多去熟悉,新生的东西就看你以什么心态去对待了
作者: comicwm    时间: 2009-11-12 12:35
无聊的老玩家。。。。
作者: fallout315    时间: 2009-11-12 12:35
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-11-11 22:08 发表
1   做的确实不好.但是那不叫bug,谢谢 . 那是K社对AI掌握的问题, bug 的定义可以自己百度一下.
2    阵型可以自己调整 ,请您先了解了游戏再说.
3    平衡属性可以调整防守还是平衡还是进攻 ,请您先了解了游戏再说. ...



以上就是一个2b的回答~~
作者: cenxer    时间: 2009-11-12 12:39
漏了个 bug的 换人 (手动 半自动 协助)




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