原帖由 桃李 于 2009-11-11 09:32 发表
既然提到了己方门将,我也喷喷……我的门将怎么那么老实好用呢?而且还是默认那个……
再不济你也可以手控门将,到时候不要骂门将傻了,因为门将是你控制的。不敢也没本事自称为老鸟,但是手控门将是解决己方门将所 ...
原帖由 SOCKSOCK 于 2009-11-11 03:51 发表
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下 ...
原帖由 asurade 于 2009-11-11 04:54 发表
楼主实在太片面了 或者说水准有限
除了1和5是事实 其他的都不知所云
2和3
K提供的只是基本阵型 你要用什么阵型自己可以进行微调 我觉得这次的阵型编辑比前几代都好 你完全可以根据自己的喜好和球队的阵容来编辑 ...
原帖由 SOCKSOCK 于 2009-11-11 03:51 发表
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下 ...
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-11-11 22:08 发表
1 做的确实不好.但是那不叫bug,谢谢 . 那是K社对AI掌握的问题, bug 的定义可以自己百度一下.
2 阵型可以自己调整 ,请您先了解了游戏再说.
3 平衡属性可以调整防守还是平衡还是进攻 ,请您先了解了游戏再说. ...
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