完全实况--足球迷的家

标题: 正式版PES是近年来最好最真实的实况——另谈一些未有谈过的新缺点 [打印本页]

作者: xiaozhou    时间: 2009-10-24 14:09
标题: 正式版PES是近年来最好最真实的实况——另谈一些未有谈过的新缺点
正式版的PES比我预期的好很多,是近年来最好最真实的实况了。

我是属于追求比赛节奏和接近真实足球的,这几年我玩FIFA多于实况,就是因为觉得近几年的FIFA比实况更象足球(尽管画面的话是实况好很多),次的PES 2010反倒占据了我大部分的时间,而FIFA 2010的PC则少碰了。

首先说的是我的电脑配置,六七年前的机,巴顿降频到1900+,728内存,显卡是AGP的9800 PRO,玩PES2010和FIFA 2010都很流畅,1024 X 768,TOP难度。

我想,正因为我的电脑配置不高,反而不存在游戏速度、节奏过快的问题,我觉得,说PES 2010的节奏过快,可能和选择比赛画面有关,我现在都是用WIDE,如果用LONG的视角,就会出现节奏过快。同理,网上有朋友说强开高分辨率能降速,我相信这是真的——当用近视角的时候,单位画面内见到的球员少,PES会自动将球速和球员的速度加快,我相信这是因为实况的设计者用这个方法来增加游戏的难度——在不是远视角的时候,传接球快了,节奏快了,玩家出错的机率就多,所以就更耐玩了,估计这是游戏设计者的初衷。因此我建议觉得游戏节奏过快的朋友,都用WIDE视角,高分辨率。至于什么垂直同步那些,其实不是那回事。

DEMO出的时候会有不真实的一群人围抢,而在正式版这种情况就少了很多,但有人却认为正式版的难度低了,我则认为是正式版比DEMO更真实了。另外,DEMO的时候很难从中路突破,基本上要赢TOP级电脑,主动从边路发动进攻,最常用就是边路传中+射门,但正式版的话,电脑中路防守空档多了,从中路通过小范围配合突破的机会也多了,这些都是正式版的进步之处。

但是,PES 2010的缺点仍是有的,例如阵型不够真实。象德国队的左中后卫变成默特萨克,恰恰和右中后卫换了位置,这种错误不该犯。另外,大家都知道里贝里是个喜欢打左路的右脚将,虽然在06世界杯上他和马卢达一右一左,但随着他的名气渐大,他已经不再打右路,即使和拜仁的教练闹矛盾,他也不肯打右边或者中路,而在FIFA 2010的法国队里,有着专门的法国队阵型,是一个不规则的、左倾的阵型,里贝里打的是左边锋与左边前卫之间的位置,而马卢达由于位置与他重叠,所以他被挤出了主力位置,这是符合现实中的法国队阵型的,但PES 2010的法国队仍是06年的阵,不由得怀疑实况小组的数据搜集能力。

另外,PES 2010的缺点就是中后卫只会在防守中死退,所以,只要玩家突破了电脑中场的防守,带球直走,对方的电脑防守,哪怕四后卫齐备,却没有一个上来拦截,四个人,一条心,只懂得乖乖地退到大禁区前,而你,由于电脑的不拦截,所以你完全有时间在大禁区前沿直接劲射,而现实中的防守,两个中卫没有失位的情况下,他们会一个负责上前干扰,一个在后补位,所以真实的情况应该是有一个中卫上前堵截进攻方,而不是放任你在大禁区前射门。

总之,电脑的阵型太程式化了,阵型里的中后卫是球队除门将外最后的一道防线,但现实中中后卫还是需要前后穿插的,例如对方准备大脚开球门球,通常我方的中后卫会紧贴对方的前锋,哪怕对方前锋就在中圈位置,但负责盯防他的中后卫也通常离开大禁区,出现在对方前锋的旁边,用头球优势化解对方门将对前锋的传球,而中后卫前移盯防对方前锋,他空出的位置则由队友兼防(不一定要有其它队友出现在他原本的中后卫位置上,只需要阵型稍作调整,球员间稍为紧密些就可以了)

此外,我之前也说过的,只要是类似4-4-2阵型,例如利物浦和德国队,当边后卫带球上前的时候,边前卫原本在边后卫的前端,他边前卫不是向前拉开空档,而是突然后退回来,让本方一个边后卫应付对方两个甚至三个防守球员,这是很不真实的,现实中,或者FIFA 2010里,边前卫会向前,向边,向中,当然偶然也会向后移动,但却不是象PES 2010那样,只要边后卫带球到某个区域,边前卫就一定向后退回来……

但无论如何,PES 2010是08、09失败之作后痛定思痛的作品,值得玩与期待——至少在PC上,我觉得他比FIFA的同期作品要优胜。
作者: 老恭    时间: 2009-10-24 14:12
真实?你教教我如何让本方AI内切,进攻和防守基本都是直上直下的,电脑从来不会玩什么转移啊,内切啊什么的,本方的当然也不会,要么你就边路硬带下底传中头球,要么中路抢劫跟这电脑那四个后卫一起把球护送到禁区弧顶远射,你在边路上的队友们不会主动的走过来接应你滴,很“真实”~~

[ 本帖最后由 老恭 于 2009-10-24 14:16 编辑 ]
作者: 假老练    时间: 2009-10-24 14:16
真实?没玩过20盘以上没有发言权,选最高难度,看看裁判问题重新来说!!!
作者: mugenkof    时间: 2009-10-24 14:17
真实,
下底传中虐电脑的BUG 不还是有么?
和09转向一样恶心~
作者: 老恭    时间: 2009-10-24 14:20
原帖由 假老练 于 2009-10-24 14:16 发表
真实?没玩过20盘以上没有发言权,选最高难度,看看裁判问题重新来说!!!

我玩一个赛季英超了,电脑顶级难度太弱了,进攻套路来来去去都是那几个,和DEMO版的变态集体围逼抢没得比,K社是不是DEMO的时候被骂怕了,改那么弱
作者: lsf2020    时间: 2009-10-24 14:22
有同感了。
作者: YBSYPY    时间: 2009-10-24 14:22
你说的缺点我不同意,在我这儿电脑表现不是你这样的,那个卡片系统你还没得研究
作者: 东东123456    时间: 2009-10-24 14:24
果然真实,像玩3人球场一样.

没看过?下个沙滩足球看下吧~

我伊布过中场不远直接起脚,差点打穿网了!
作者: raybol2009    时间: 2009-10-24 14:26
总的不错,不过传球过快,我不是很喜欢
作者: dongpm    时间: 2009-10-24 14:29
就这弹珠台的游戏还有什么真实可言?我玩过DEMO以后还特地去买了块新的显卡等正式版,现在发现真是亏大了,正式版那个鬼样我都懒得去点它的图标,还好还能玩生化五和失落星球
作者: unknownx    时间: 2009-10-24 14:34
个人感觉,从总体上来说这代确实相对的真实了,还是不错的,虽然还是有这样那样的问题,比如裁判,比如门将,比如内切比较困难等等
另外,虽然这代的传中比前面两代是强化了点,但如果谁说这代的传中是BUG的话,那他一定是忘了实况8了
并没感觉传球有延迟,也没感觉球速像大家说的一样快
作者: 老恭    时间: 2009-10-24 14:59
原帖由 unknownx 于 2009-10-24 14:34 发表
个人感觉,从总体上来说这代确实相对的真实了,还是不错的,虽然还是有这样那样的问题,比如裁判,比如门将,比如内切比较困难等等
另外,虽然这代的传中比前面两代是强化了点,但如果谁说这代的传中是BUG的话,那他 ...

又一伟大的边路时代,内切只能手动,中路和边路彻底陌路了,直塞弱了,短传厉害了, 射门难看了,一脚出球~~~那是电脑的专利。
作者: 老恭    时间: 2009-10-24 15:02
原帖由 YBSYPY 于 2009-10-24 14:22 发表
你说的缺点我不同意,在我这儿电脑表现不是你这样的,那个卡片系统你还没得研究

卡片系统就是个特技,要怎么研究?开个关也就是能力的问题,目前我还没发现边路球员有个关于“内切”的特技~~
作者: 老恭    时间: 2009-10-24 15:19
刚玩了一盘,罗西基单刀被埃弗拉飞踹,踢到人了,没点球,一分钟罗西基馋埃弗拉铲到球的,却的红牌,这个裁判真思密达~
作者: wstc999    时间: 2009-10-24 17:11
原帖由 xiaozhou 于 2009-10-24 14:09 发表
正式版的PES比我预期的好很多,是近年来最好最真实的实况了。

我是属于追求比赛节奏和接近真实足球的,这几年我玩FIFA多于实况,就是因为觉得近几年的FIFA比实况更象足球(尽管画面的话是实况好很多),次的PES 2 ...

这也真是我想说的,本作绝对是近年来最真实的一款足球游戏,LZ你那群SB喷子有啥好说的,我都习惯了,无论怎样他们都是要喷的,我们知道好就行了。。。
作者: xiaozhou    时间: 2009-10-25 04:00
说真话,PES的走位,特别是球员的无球走位,的确比不上FIFA,但游戏里那种压迫感也是FIFA也不具备的——或者这样说吧,玩FIFA的时候我基本不用主动犯规,更不会得牌,不是说我的防守能力好,而是我即使被电脑过了,只要不是已经在大禁区内,我还有机会及时间来弥补,而玩实况,有时我的防守失位了,我不得不用犯规手段来使比赛停下来,否则就会被电脑对手抓住这个机会破门。而恰恰玩FIFA,却没有这种非犯规不可的感觉。
作者: 世家世家    时间: 2009-10-25 07:20
没有什么真实的足球游戏,游戏永远是游戏。它只是游戏不能是真实足球。




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