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标题: 『绿茵传奇』2010边锋心得,耐心看完,必有所获(晚餐的旋律) [打印本页]

作者: xlrn    时间: 2009-10-22 19:42
标题: 『绿茵传奇』2010边锋心得,耐心看完,必有所获(晚餐的旋律)
首先,谈一下对这代实况的感受吧,只踢了三个赛季绿茵传奇,所以对大师联赛没有什么发言权,如有不妥,请大家见谅!

          1       也是最大的感受,防守球员的脑子似乎聪明了许多,很少出现左晃右扣就过掉好几个人的情况,甚至一个人都过不了。这一点不 知道是不是做的有点过还是正好,似乎伤了好多打法单一的玩家的心!

          2       骂队友笨的玩家肯定少了,因为和上代明显不同的是,队友似乎是有空挡80%就传你,而且会自动选择位置好的队友传球,这点 很明显,所以自己没跑好位置就不要怪别人,除非自己不知道自己没跑好。

          3       好的防守球员更加强悍了,比如普约尔,有一场比赛他正好防我,我背对他,他居然拉着我肩膀,从裤裆把球给捅出去了,我现 在还在头晕。(跟大家诉诉苦) 总的来说,这代实况还是有很大优点的,至少从绿茵传奇的角度说。虽然期盼的绿茵传奇整体没有像大师联赛那样改变更大,更刺激 ,但是由于电脑的智商高了,还是在比赛中感觉到了跟以前不一样的兴奋,尤其是进球,不像以前那样玩久了就总是自己过完人轻松射门了, 都是团队的力量,让我感觉很舒服!希望死忠们抱怨抱怨就算了,球还是要踢得,谁让我们是亚洲人,更喜欢实况呢!

          好了,言归正传,说说我这三个赛季边锋的心得吧!

          首先,我来强调一点,我现在所讲的是边锋心得,而不是边前卫心得,因为我似乎感觉到,这一代好像不一样了,而且更具体,当我 打边锋时,就不能过多参与防守,而且在前场也更加自由,30%的时间都可以去左前锋的位置玩,如果参与更多防守,队伍反击时就会被自己拖 得很慢,到了前场就找不到人。而让我打边前卫时就不一样了,50%都要注意和边后卫的联防,不然对手会连续突击你所在的边路,这点很痛苦 ,也很惊叹,而进攻时有相当几率边后卫会上来和你配合下底,至少会是你打边锋时的一倍,而和前锋的配合似乎就少了很多,和中场增多了 。这就是这代实况里边锋和边前卫的区别,我知道的不多,希望大家能够受用。

          第一 边锋---必爱进攻---从何处进攻??

          紧靠边线进攻:由于这一代停球更加真实,更加难控制,所以对手断球也更加的犀利,紧靠边线似乎走到了尽头,然而却是有转机的 ,那就是配合,你会发现,队友的底线喂球更加多样,地面塞球时就算后卫挡着也不像以前那样一伸脚就断了,依然有一半的几率可以塞过去 ,这点很过瘾,能够真正体会到甩开对手的感觉!甩开了就很难跟上了,需要注意的只有一点,“兄弟,别越位。”

          强行下底进攻:我想大家已经发现了,这代实况下底时有个重大改变,那就是,不再像09那样只要对手在传球路线左右一出脚就能改 变传球路线了,而就算对手紧靠着你,你只要比他多出半个身位,依然有一半几率把球传出去,还有一半几率落点好,晚餐(呵呵,是我)最 喜欢的也是这点。但是强行下底有两个条件,那就是你的身体平衡一定要跟对手差不多,至少不能差太多,而且对方没有另一个球员在前面埋 伏,满足了这两点,那就照直往前冲,有70%时可以和对手并驾齐驱,到了底线就把球传出去,少说也能混个底边线球!

           参与中路进攻:呵呵,这个很有趣,就是你进攻时跑到中前卫甚至前腰的位置,把他们不知道挤到什么地方防守去,和前锋痛痛快快 的配合,或者看你后边的边后上来了,给他来个底线塞球,然后迅速往门前插上射门,这个成功率很高,感觉超爽。所以,被打反击时也很爽 ,边路空空如也,对手的边锋会有一种在草原上的感觉……

           第二 边锋---出来混不传球怎么行---如何传球??

           下底传中:基本方法改变不多,主要多数时还是按2下长传找人,或者按3下快速低平传球,这个主要是看当时情况,只是比之前成功 几率稍微少了一点,偶尔可以试一下直接加力传中,毕竟下底不好下了。边路大禁区线45%传球按1下长传加力传后点球成功率高一些,我觉得 这一点K社真是做的很细致,毕竟真实中这种打法很流行。需要注意的是,不调整直接一脚助攻几率好像比09少了很多,尤其是球还在快速移动 中,往往传球力量不足,后期可能会好一些!

            横塞传中:和09一样,横向按塞球的不成功率达95%,多数情况下不是被改变路线就是被直接断下反击,更可气的就是太靠门将,直接 被没收,除非超出后卫很多且不靠门将,不然出脚就没。然而在这一代,大家还是不妨尝试一下禁区左右横塞(当然,不能太靠边线),关键 是这一代后卫改变路线的路线和09有了很大区别,09时改变路线总是到队友或者门将那里,而且那个后卫的反应太快,自己都可以把球拿回来 。所以只要后卫站在传球路线下,按了塞球,自己和队友就很难再触到球,而这一代在后卫改变路线后,自己的队友也会有相当几率抢到球射门,绝对会让你宽慰许多。

             好了,先介绍这么多,希望大家看了会有所收获!

(题外音,说真的,这代实况玩起来有些累,估计很多朋友都有这样的感觉,我想还是手感的问题吧,假动作和变线改的有些过了,把咱们很多朋友(包括我)吃饭的手艺都给弄没了,就知道一个劲配合配合,虽然我觉得这代更贴近实际比赛一些,但是游戏毕竟是游戏,有时候让我感觉在看国足VS东帝汶一样!
作者: musicxueke    时间: 2009-10-22 19:46
字太多。。帮顶~
作者: chancehere    时间: 2009-10-22 19:49
字太多 没看完。
作者: boant    时间: 2009-10-22 19:54
扯淡,门将弱智的一比
作者: kjchen    时间: 2009-10-22 19:59
帮顶
作者: 174953953    时间: 2009-10-22 20:54
这么多字!
顶个
作者: rookey1984    时间: 2009-10-22 20:59
先顶再说
楼主有没有试试其他位置?敏捷什么的有不同吗?
作者: jinchundan    时间: 2009-10-22 21:06
字好多~~先顶~~:bz13:
作者: xlrn    时间: 2009-10-22 21:27
标题: 回复 4# boant 的帖子
个人觉得还可以,算是比较真实吧,什么都能防的那是实况8。
作者: Q稀饭Q    时间: 2009-10-22 21:35
还没完呢,在试试大师赛
作者: xlrn    时间: 2009-10-22 21:45
标题: 回复 7# rookey1984 的帖子
其实,敏捷度虽然是随着位置和球探赛发挥而变化,但是基本是围绕着一个值浮动,而真正在赛场上,球员的灵活度,是根据你的位置和人物体型设置决定的,注意,是<体型>,打个比方,比如你设置两个球员,身高都是2米05,体重都是127公斤,那么,是不是体型看起来更消瘦一些的球员肌肉更发达一些呢,答案是肯定的,所以同样球探赛比下来,体型设置看起来瘦一点的人敏捷和灵活度肯定要比体型肥大的要高一些,明白了吧!
那么,你再设置两个球员,身高205,体重70,最轻,低于了标准体重,那么,体型肥大的一个由于体重比标准体重低,而且身体还大,那么他的骨骼就一定很轻,肌肉很少,所以带球跑起来就比较飘。
作者: ZXCVS9527    时间: 2009-10-22 21:54
还没玩呢,听说现在的还不是正式版。也不知道我的小本还能不能拖得动
作者: kikoyoko    时间: 2009-10-22 22:33
搬个板凳慢慢看。。。
作者: 冥王不动    时间: 2009-10-22 22:45
不错 支持
作者: reminx    时间: 2009-10-22 22:53
原帖由 musicxueke 于 2009-10-22 19:46 发表
字太多。。帮顶~

同顶
作者: chenrui198788    时间: 2009-10-22 22:54
LZ能否放存档下载

我想直接体验下~~~
作者: 55249186    时间: 2009-10-22 23:07
顶,很喜欢绿荫模式!
作者: 173v    时间: 2009-10-23 00:11
真实的优点过了
作者: xcwwhu    时间: 2009-10-23 00:13
顶一个!!!!!
作者: lilaijin    时间: 2009-10-23 00:24
还没玩到,顶一下。。。。。。。。。。。。




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