完全实况--足球迷的家
标题:
实况2010正式版全方位解析(期待最新的转会补丁和100%汉化)
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作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 16:58
标题:
实况2010正式版全方位解析(期待最新的转会补丁和100%汉化)
当年玩足8的时候,苦练半年之久,终于可以挑战大学里所有的实况高手了,结果一个实况2008的出现,把我直接变成了废人一个,之后是实况2009,我又无奈了,手感全无的我,经过一段适应期,终于熬了过来,pes09也玩得相当不错了,结果新出的pes2010直接把我打入地狱了。客观的说,几乎每一款出来都要重新认识自己对足球游戏的理解。
这里面有很多的无奈,但是既然喜欢上了这款游戏,就什么都不会再计较了。还记得去年每次等小叶子们的作品时的激动,现在想想也许这就是那么多玩家一直以来的动力所在吧,很多的细节实况都做的不好,但是我们依然爱它,因为这是我们的实况足球。这个论坛走到今天,是多少玩家的期待啊。
下面是我的个人解析,如果不到位,欢迎拍砖,写了一个下午啊!手都出汗了。
1.画面:
实况的画面一代更比一代强了,这次看着就舒服地不得了,虽然光影效果被广大玩家诟病,但是有总比没有强的道理还是值得借鉴的,K社也是针对光影效果下了大力气的。球员脸型的更加真实使玩家游戏时更加有投入感。
2.操作感:
相比实况2009来说,是有了不小的改变,09中变态的变相过人被删除了,这是很好的进步。但是球员动作的延迟依旧,只是比demo版要进步了一些,熟悉09的玩家玩起2010依然会有吃力的感觉。不过对于熟悉实况的人来说,这已经是家常便饭了,毕竟每一代都是这个样子,适应期是免不了的。而主罚任意球的对球员“死机呆滞”的bug,有了很好的修正,是个小进步。只不过传中球的力量控制有些不到位,很容易就传大了,跟09的操作更改比较大。最大的问题,是球体的运行速度过快,传球的时候连自己都没法想象球会传的这么快,而且每次射门进球都像炮弹发出一样,让人反映不及,射门的美感在某些程度上来说是缺失了,这应该是史上最快的一代实况了,追求球的速度而不是人的速度成为了K社2010的主要趋势。
3.菜单:
菜单的美化工作十分到位,每个界面都十分赏心悦目,以前总要打各种美化主题补丁的我,这代肯定只用原版界面了。
4.球员数据:
实话实说,做得很差。最新的转会都没有得以体现。皇马的荷兰帮还是没有解散,曼城的残余旧将依旧存在。作为比FIFA比晚推出一个月的游戏大作,转会的资料依然错误百出,这是一个不可原谅的问题。很多玩家都可以容忍K社没钱买版权,导致游戏中的假队徽和假球员名的现象,但是像转会数据这样的东西,是完全可以靠人工的工作来解决的,为什么K社依然做的如此不细致,而且是每年都如此,实在是让期待这款游戏的人感到了些许的无奈。制作游戏的宗旨难道不是精益求精吗?除了转会数据之外,球员本身的数据也有不真实细致的现象,曼联的主力球员数据都偏低,替补数据更是惨不忍睹,作为英超最佳新秀的马切达竟然只有67的综合数值让人不解。巴萨的球员阵容更是出现了少人现象,虽然主力一个不缺,但是在玩大师联赛的时候,培养新秀的趣味性就会降低。
5.多边形数值:
K社本作的一大改变就是让和FIFA一样的综合数值取代了以往代表K社足球理念的多边形球员数值。个人看来这是一个失败。虽然综合数值便于更多的基础玩家直接了解球员,但是对于资深玩家来说,这是很失败的改动。因为这样的变动直接让K社失掉了对足球游戏理念上的独特性,趋同于FIFA的做法让人感到了心力上的不足。
6.卡片功能:
这代的新功能,最突出的就是卡片了。主要是为了突出球员的个人特点,使得你所爱的球星把本身具有的特点更淋漓尽致地表现出来,当然这对操作上提出了要求,那些所谓的特点不会凭空出现,还是建立在操作水平的基础上。在排兵布阵上,对足球理解的认识是个提升的过程。
7.点球:
这代的点球设计让玩家哭笑不得,很多玩家按老式的射门方式百分之百是要射飞的。究其原因,就是K社把这代点球射门的力量属性改为由方向键来控制,也就是说方向键按的时间越长,射门的力量越大。这也就解释了为什么大家点球都诡异的百射百飞的原因。
8.大师联赛:
实况最受玩家推崇的就是大师联赛了,常常也是耗费玩家最长时间的模式,教人乐此不疲。本作的大师联赛进步颇多。助教、青年球队投资、队医、球探、真实货币、青训、粉丝club投资、训练位置感都元素的加入,使得大师联赛成为本作当仁不让的王牌。
9.联机:
依然不能联机,比较fifa的多种联机模式,实况只能上官网上进行对战,实在是苦了期待局域网联机的玩家了。不过已经连续三代都这样了,就听之任之吧。
10.显卡:
对显卡要求依然很高,而且体现在游戏不能很好的利用玩家的显卡。记得pes2009的时候,有很多资深玩家发帖,解析更改nvidia显卡控制面板的方法来使得实况09流畅运行,个人试验之后效果明显,这充分说明实况这款游戏对显卡的自动利用效率极低,明明可以很好运行的时候,却在禁区内人多的时候就变得很卡,这是游戏的问题,不是玩家显卡配置过低。我在setting里,四项配置评分都是good,结果在游戏运行中,球员聚集一多,也还是偶尔很发生画面有些许卡的状况,这就很能说明问题了。
总的来说,这代实况有明显的进步,但是许多沉积的问题也还是没有解决,不过热爱这款游戏的心是不会改变的。
[
本帖最后由 罗夷 于 2009-10-22 17:24 编辑
]
作者:
DinGood
时间:
2009-10-22 17:04
占座,支持
作者:
chimney86
时间:
2009-10-22 17:05
好文章我顶 ~~~~~
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 17:06
标题:
回复 3# chimney86 的帖子
当然假队徽和转会数据的问题,小叶子们总是会帮我们立刻解决的!
作者:
小老虎
时间:
2009-10-22 17:07
顶一个
作者:
剑侠£影枫
时间:
2009-10-22 17:08
sf?
作者:
5006
时间:
2009-10-22 17:11
:bz36: 打了一场输了
感觉速度好快,中场的拼抢很激烈
很不理解k社为什么不认真修改一下转会数据,是不是盘都已经压好了,来不及弄?
作者:
WEDDD
时间:
2009-10-22 17:14
联机应该可以吧
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 17:14
标题:
回复 7# 5006 的帖子
只有期待小叶子们的辛勤劳动了,幸好有补丁可打,不然真是个遗憾呢。球速太快了。希望K社之后又补丁,去年就出了三个官方补丁。
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 17:18
标题:
回复 8# WEDDD 的帖子
福山雅治,超爱!
作者:
tvro
时间:
2009-10-22 17:19
不错.支持,毕竟还是在进步了不少.
作者:
生布冯时
时间:
2009-10-22 17:26
楼主分析的很详细,受教了,我玩2010卡,可不可以把你的改nvidia显卡控制面板的方法贡献出来参考下?不胜感激
作者:
yjn2007
时间:
2009-10-22 17:27
标题:
回复 1# 罗夷 的帖子
很好很客观 不管怎样 身为一个盗版玩家 我只能谢谢柯纳米
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 17:32
标题:
回复 12# 生布冯时 的帖子
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... hlight=%CF%D4%BF%A8
作者:
Shavii
时间:
2009-10-22 17:33
楼主的分析很到位!!
作者:
国米神龙
时间:
2009-10-22 17:42
挺好,让更多人看到,
作者:
ufogocome
时间:
2009-10-22 17:50
刚出不久,兄弟也够资深的了,俩字,透彻!
作者:
gyhua
时间:
2009-10-22 17:57
不错,分析的比较全面,辛苦了~!!!!!!!!!!!!
作者:
shian1988
时间:
2009-10-22 18:03
好啊 分析的不错 有很多东西还不知道怎么玩呢
作者:
KK83718252
时间:
2009-10-22 18:03
嗯,总之每一代出来肯定都是有进步的。爱实况的心不变是最重要的。有WECN,会让新作更完美的。
作者:
fengduboy
时间:
2009-10-22 18:06
剛下好玩了一下!
感覺過人比2009差了不少。
高空接球好像也不是很好把握,角球玩了幾個小時還沒進過,估計我還沒熟悉操作。
感覺遠射加強了不少。
電腦控制球員的戰術配合、搶點也強大了。
總體說來還是有很大進步。就是還要點適應期啊!
作者:
skating88187
时间:
2009-10-22 18:12
先支持一下
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 18:16
标题:
回复 23# fengduboy 的帖子
远射太快了,我大脑都反映延迟了,呵呵!
作者:
罗夷
时间:
2009-10-22 18:18
标题:
回复 17# ufogocome 的帖子
谢谢了,主要是喜欢这个论坛!
作者:
yi452731
时间:
2009-10-22 19:07
分析很中肯,很好:bz19: :bz19:
作者:
fimlbaggio
时间:
2009-10-22 19:51
好帖,赞一个!
楼主辛苦
作者:
musicxueke
时间:
2009-10-22 19:52
帮顶 字很多
作者:
梦杰
时间:
2009-10-22 20:11
没法
作者:
sealflyer
时间:
2009-10-22 22:57
楼主的文章写的很不错很透彻,我踢了几场感觉还是不习惯,需要适应~~
作者:
kevinhe11
时间:
2009-10-22 23:04
写得好啊
作者:
小葵呐
时间:
2009-10-22 23:07
期待期待咯
作者:
andrewxubin
时间:
2009-10-22 23:11
好贴 顶一个
作者:
LPF1732
时间:
2009-10-22 23:25
射点球时,射门键与方向键都需要蓄力。
方向键按得愈久,越偏离球门线中心;而不是方向键按得愈久,射门力量越大
作者:
taoyiliang
时间:
2009-10-22 23:43
支持
作者:
zhq3210
时间:
2009-10-22 23:50
“传中球的力量控制有些不到位,很容易就传大了”不太对,这一作下底操作有不一样的地方
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】
作者:
wtodc
时间:
2009-10-23 03:41
lz写的很认真
但有几条不是很同意
konami数据确实有不小的偏差
但马凯达的67
个人感觉还是挺真实的
毕竟20岁还不到
现在在曼联也只能打预备队
FM2009里面潜力跟能力都比较平庸
还有显卡优化这点其实KONAMI已经做的很不错了
现在主流低端配置
绝对能稳定在60帧以上
看看那些单机大作们....
包括刚出的2K10(相对于2K9要求提高不小)
KONAMI在这点上还是挺有诚意的
还是觉得传球速度太快了....
作者:
lu1577
时间:
2009-10-29 01:15
楼主的分析很到位!!
作者:
7_cd
时间:
2009-10-29 01:35
说得很好啊!!支持~!!!
作者:
371858953
时间:
2010-8-18 19:42
55555555555555555
作者:
wudiniuniu0303
时间:
2010-9-20 05:20
支持分享自己的实况体会,这么多年了,一直支持这款游戏。还有有这个论坛,感觉自己并不孤单。
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
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