原帖由 bingo61 于 2009-10-19 17:16 发表 那帖子里说的还是不错的 球从侧面和上面 把草压弯,效果的不同都做出来了 不得不赞
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-19 19:12 发表 这篇我也看了,本来也想转,现在就是缺少这种有根有据的帖子,多的都是一些主观臆想的帖子.
原帖由 H君 于 2009-10-19 18:21 发表 那只是个理论而已。。。现在游戏里的草皮不过是一层凸凹贴图,完全没有物理效果
原帖由 nakamura34 于 2009-10-19 20:23 发表 我觉得,连凹凸都没有.只是一个平面. 凹凸是文理弄出来的感觉.. 是不是?我不肯定. 麻烦高手来鉴定一下.
原帖由 Pirès 于 2009-10-19 22:54 发表 游戏的画面引擎和物理引擎是两个独立的部分。 比如空气阻力,草皮摩擦,画面上未必要完全地表现出来,但是物理引擎实际在后台对这些规则进行演算,导致球的运行发生相应变化。