完全实况--足球迷的家
标题:
一个老玩家对2010的感受【中肯】
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作者:
tank2233285
时间:
2009-10-12 00:27
标题:
一个老玩家对2010的感受【中肯】
玩了试玩版感觉改变不小
首先控球上面如大家所说,不再像09那样一个人只要左右左右就可以过完全场,这样一来更强调传切配合。 直传球的问题一个是精度降低,另外一方面就是经常会出现接球队员原地等球的情况,个人认为属于设计缺陷,不符合实况精神。同时长传球又较上一代又有加强,本人在实战中发现在中线往十米左右的边路位置,如果电脑参与逼抢人数较多,反身45度斜传另一边路,传球成功率几乎100%。结合直传和长传的改变来看,降低直传的精度也许是设计人员有意为之,达到强化长传的目的,但上面说讲的那个恶心的原地等球希望在正式版中不要出现。
门将在本代似乎减弱较多,从实战中看,一般在没有干扰的情况下,球员射门精度高,进球率极高,即使是小角度射门,门将也经常把球扑进球门。这个09的变态门将区别较大,在09中,即使直接面对门将,射门精度的90+的球员会经常把球往门将身上踢。
2010版的门将改变总有一些担心,会不会又到了另外一个极端……
抢断到目前还没有完全找到感觉,但是发现铲球犯规的尺度有所放宽,前面几代的实况对从斜后方45度角铲球是完全禁止的,如有发生,非黄即红,即使先铲倒球。但试玩版踢下来感觉放宽很多,只要先碰到球,就不算犯规。
卡片系统还没摸透,初步感觉又过去版本的球员擅长特技演变而来。司职位置熟练度的引入比较认同,这样可以教会一些不懂通过判断球员能力来决定位置的“高手”们,是球员结构决定阵型,而不是主观的攻防态度决定阵型,因此也有没有阵型好坏之分了。
最后谈谈一直以来困扰很多人的AI问题,本人觉得仍然没有多少长进,多玩几场,电脑的耍赖的招数又搞清楚一些,如很多人讲到的长传身后球以及电脑的必杀前点角球换不到人抢前点。
总体感觉2010最让我感到欣喜的就是控球方面的改变,进攻需要依靠传球配合,一人过全场的时代一去不复返了。曾几何时,发现用一个人走完全场比繁琐的传切配合要来得容易,只要你控制的球员有足够快的速度和敏捷,所谓的速度流必将在2010统统的被打回原形,他会发现当无法依靠速度突破防线的时候,只有两个选择,要么把球传给电脑、要么等这被电脑抢……
本人经常潜水,很少发帖。从PS1 3代开始玩实况一直到现在,水平一般但感慨颇多,最常玩的球队是德国,不知道有没有也喜欢德国的同道,多多交流
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本帖最后由 tank2233285 于 2009-10-12 00:29 编辑
]
作者:
c`ronaldo
时间:
2009-10-12 00:41
:bz36: :bz36: 感觉玩2010很累 球没传几下就被断了
作者:
raybol2009
时间:
2009-10-12 00:44
趟球很远,真的。。。。
作者:
hllxyw
时间:
2009-10-12 00:59
喜欢德国队..........:bz43:
作者:
谁与争菜
时间:
2009-10-12 01:10
中肯中肯
作者:
jern
时间:
2009-10-12 01:16
标题:
!!!!!
我补充一下! 1.节奏感差,难以控制变向时间。带球至AI防守球员附近时,还有常规三步距离,但是防守AI能瞬移到面前,最多一步的时间!2.AI判断时与玩家一起反应,没有滞后感。比如玩家按下右键拨球同时,AI响应的感觉为玩家右,AI防守同时右。。。基本百分百被抢。。。!3.特技过于强大,经常被防守球员背后铲球却不犯规,甚至是没有特技的,比如妖队德国。。。!4.梅西几乎无敌,超级加速直杀底线,暂时没有发现能追他的,效果直逼过往实况(代言也不用这样吧。。。)5.个人原因,点球完全不会,希望会的发个专贴教一下,谢谢!6.AI跑动非常大,经常看到AI进攻一传球出去就极速往前插,暴露了游戏无法同时控制多个角色的本质缺陷,防守无法及时集体回收,只能眼睁睁。。。事实证明只有放倒他,等队友一起回来摆铁桶阵才是王道。7.AI身体优势明显,试过被哈维挤翻图雷并一只手将阿尔维斯挡在身后奔袭半场进球的(开始时三人在同一水平位置上)。德国等就更不用说了,施魏因斯泰格等经常无敌扛后卫杀入禁区,而作为玩家几乎AI贴身必掉球(梅西伊布等极端除外)。
[
本帖最后由 jern 于 2009-10-12 01:22 编辑
]
作者:
unknownx
时间:
2009-10-12 09:43
这代确实变了不少,不过最难接受的,就是门将经常弃门而出,直奔球员通道,即使是面对对方的解围球
作者:
woaishikuang
时间:
2009-10-12 09:46
该死的趟球和NC的门将。
作者:
小小昭
时间:
2009-10-12 10:11
每代都是矫枉过正.
作者:
gyhua
时间:
2009-10-12 10:13
趟球真的离脚太远了,这也太离谱了吧,趟的球比我自己踢的还远呢,他们可都是职业球员呢!!
作者:
and1wang
时间:
2009-10-12 10:13
中肯中肯:bz16: :bz16:
作者:
cqlb2002
时间:
2009-10-12 10:19
我从SFC实况一开始玩到现在,感觉 2010很不错。速度流的确可以去死了
作者:
puggle
时间:
2009-10-12 10:20
标题:
唉
这些改变都不是我喜欢的 郁闷
作者:
sololeon
时间:
2009-10-12 10:22
标题:
回复 7# unknownx 的帖子
你手柄按键没设置好`还有按守门员出击不能死按`按到球的前面就松·他就会自已判断接`死按他就会跑过球·
作者:
David8899
时间:
2009-10-12 10:29
pes2009确实盘带过强,强调传切配合才是真正的足球
作者:
goldenbomer
时间:
2009-10-12 10:32
看来还是有点改进的,希望不要比2009差。
作者:
David8899
时间:
2009-10-12 10:34
趟球真的离脚太远了,这也太离谱了吧,趟的球比我自己踢的还远呢,他们可都是职业球员呢!!
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大哥您亲自按着加速键不放,球咋能不趟大呢?
又想跑的快,又想球不趟大,只要你踢过真实足球,就知道这两点是不可兼得的。
作者:
我是阿菜
时间:
2009-10-12 11:14
感觉怎么2010里亨利带的球变成不如2009里李毅的带球了 真的好郁闷
作者:
lanbo3
时间:
2009-10-12 11:25
说实话,速度如果一点用都没有了,大家还觉得真实了?
作者:
n72black
时间:
2009-10-12 11:27
6L的潜水功力很强
作者:
edcijn
时间:
2009-10-12 15:39
09很多射门方式都锁定为门将所在的方向了,所以09的射门比较BUG,找到特定方式就好进,不知道的怎么踢都在门将身上。这个很不符合实况风格。
10的射门方式基本回归老实况的风格,拉开空挡就容易进。
作者:
不懂装懂
时间:
2009-10-12 15:57
难为楼主这么多年用德国 真是折磨呀 永远不变的巴西 呵呵
作者:
论坛很多“苕”
时间:
2009-10-12 16:02
说的有道理
作者:
ly87467829
时间:
2009-10-12 16:18
需要改进的地方还有很多,实况的路漫长而艰辛
作者:
sealflyer
时间:
2009-10-12 16:19
楼主写的不错!
现在就等正式版了
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