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标题: 改来改去!回到原点?失去风格?--10.9日看了最新2010的比赛视频后 [打印本页]

作者: 饕餮之夜    时间: 2009-10-9 16:56
标题: 改来改去!回到原点?失去风格?--10.9日看了最新2010的比赛视频后
刚刚看了最新的PES2010的视频。
一场是冠军杯模式国米对帕纳辛纳克斯,一场是友谊赛模式巴萨对皇马。如果不出意外的话应该就是百分之90正式版PES2010的视频了。
从这两个视频来看可以说直塞的问题貌似解决了,好像没有了DEMO版那种直塞后接球队员傻乎乎等球的现象。按键延迟至少看视频时看不出来。但我觉得我玩了这么久的DEMO我真的没有感觉的延迟有多么的强烈。
改进DEMO中的不足这是好的,值得我们高兴。
可是在这里让我代表热爱实况的玩家尤其是接触实况10年以上的老玩家说一句:“这实况一代又一代的,是不是真的走向堕落了呢?”
我觉得DEMO里的各方面实况确确实实让我们感受到了2010的改变,一些细节表现出来的真实感觉确实是可喜的。这让我们老玩家尤其是从PSONE实况走过来的朋友感觉到高兴。可是看了最新的90%版后。。。。快节奏和一切的一切彷佛又是2009的延续。把DEMO里不好的改良了,好的也改良了。
我不是计算机专业人士,也不懂得编程,想想K社的程序员是不是只有顾此失彼的能力而没有面面俱到的能力呢?
为什么总是修改了这点(直塞)又破坏了那边(节奏比DEMO快)。难道听取了大家对DEMO的评价之后就努力的把2010改成了2009的画面升级版?
总之看了这两段视频我还是会杞人忧天,希望只是杞人忧天吧。

[ 本帖最后由 饕餮之夜 于 2009-10-9 16:57 编辑 ]
作者: 饕餮之夜    时间: 2009-10-9 17:01
国米对帕纳辛纳克斯,
玩家多次用高球直塞创造威胁,然后高球直塞有萨内蒂打进一球,
我们一直表扬DEMO里把高球直塞减弱了,可是。。。。。。
作者: 大脚AK    时间: 2009-10-9 17:08
别随便做代表~~~玩后再说。。。:bz31:
作者: 饕餮之夜    时间: 2009-10-9 17:12
我希望正式版能让我们满意。
因为我们热爱的实况系列确实在面对巨大的挑战。
今天看新闻,主机版的FIFA10在发布一周以来已经卖出170万份了。创纪录了!
虽然我没玩过,但是我们有理由为实况担心!
作者: 農夫維維    时间: 2009-10-9 17:14
估计你看那个视频时4:3的吧,16:9的话节奏相信会慢很多
作者: leiyong520    时间: 2009-10-9 17:19
确实节奏 太快了。。
作者: angelgod    时间: 2009-10-9 17:20
期待吧,出来再说~
作者: xingjidaomu    时间: 2009-10-9 17:26
正式版出来再看看吧!
作者: gj8591    时间: 2009-10-9 17:46
我敢肯定的说,实况从3代到现在就没换过引擎
作者: 巴尔干雄鹰    时间: 2009-10-9 17:48
原帖由 gj8591 于 2009-10-9 17:46 发表
我敢肯定的说,实况从3代到现在就没换过引擎


WE5  是换了引擎的  
PES2008  的那一次是PS2引擎的高清修订版
并不是全新的
作者: rockyou    时间: 2009-10-9 18:07
原帖由 巴尔干雄鹰 于 2009-10-9 17:48 发表


WE5  是换了引擎的  
PES2008  的那一次是PS2引擎的高清修订版
并不是全新的

作者: 小小昭    时间: 2009-10-9 18:31
节奏太快了
作者: ballack1208    时间: 2009-10-9 18:40
K社,应该说事日本厂商的惯用伎俩,其理念是永远不做完美的产品。每一作中改进一些,又退步一些,让玩家永远有遗憾永远有期待,于是就能永远赚钱。:bz19:
作者: jinchundan    时间: 2009-10-9 18:59
原帖由 ballack1208 于 2009-10-9 18:40 发表
K社,应该说事日本厂商的惯用伎俩,其理念是永远不做完美的产品。每一作中改进一些,又退步一些,让玩家永远有遗憾永远有期待,于是就能永远赚钱。:bz19:

作者: H君    时间: 2009-10-9 19:17
那两个视频掉帧严重,根本不是真实节奏,自己上手玩过再评价吧
作者: code014    时间: 2009-10-9 19:26
一部分玩家提意见这不好那不好,然后改,改完以后又有一部分玩家说还不如不改,科乐美也很为难
其实所有的游戏都是这样,不改会遭到批评,改同样会遭到批评
因为每个玩家对游戏的玩法、感受都不一样:bz36:
作者: 宇宙人    时间: 2009-10-9 19:26
似乎每次都是demo比成品的节奏慢。
:bz17:
作者: lawes    时间: 2009-10-9 19:31
没玩过 就不要yy了
另外4比3 和16比9的游戏速度是完全不一样的 一直很困惑 我喜欢快节奏的4比3
作者: 丹哥    时间: 2009-10-9 19:33
改进了直塞是好事~~~
DEMO那个直塞简直太傻B了~~~
如果就按DEMO来做,那就是挑传一代了~~~
其他地方就得实际操作来感受了~
作者: sepeighth    时间: 2009-10-9 19:35
掉帧很可能,因为demo出来前的视频也是这样非常快,当时也非常失望.
另一个可能就是we2010而非pes,之前看有人说we的节奏要快于pes一点.

总之希望直塞改进,挑传就算了
作者: 节礼日的死尸    时间: 2009-10-9 19:36
慢慢等待正式版吧
作者: leesummer    时间: 2009-10-9 19:41
楼主的担心不无道理,说真的,2009的demo也比正式的ai强的多,希望别再搞这一套啦!:bz2:
作者: 小小木偶师    时间: 2009-10-9 19:54
前作加强什么,本作就削弱什么,反之同理!
2010个人能力没有09无赖了,配合为主,防守容易,比较真实!
作者: £阿仙奴£    时间: 2009-10-9 19:58
就快偷跑了,玩到了再评价吧~
作者: ljx1018    时间: 2009-10-9 20:05
改来改去,无非是参数上微调,这个引擎不换,没戏:bz36:
作者: 饕餮之夜    时间: 2009-10-15 21:26
标题: 回复 24# £阿仙奴£ 的帖子
关键是现在真的越来越担心了!
看看这几天新出的视频,回放LOGO都是PES2010的,可以说差不多了。
担心是因为我们对实况十几年的热爱,真的不希望它走下坡路啊!
作者: laoer_119119    时间: 2009-10-15 21:33
结果就是越来越不好玩了 :bz31:
作者: violente    时间: 2009-10-15 21:39
实况再怎么变,精髓应该不变,可是。。。我们老玩家都被实况给玩了。
作者: wnfxxiao    时间: 2009-10-15 21:40
:bz46: 节奏快,这是视频原因。DEMO的时候也是神快,可是你自己亲自上手DEMO的时候,节奏不是这么快,显然是视频。。
作者: wuha449    时间: 2009-10-15 22:17
一些不足也许只能用KONAMI的“商业策略”来解释了,不过也太多了点吧。。
听LZ讲MS直塞改进了,那我就瞑目了~:bz32:
作者: carl    时间: 2009-10-15 23:16
全新的战术系统,新的球员特殊技能系统,这些都意味着革命。
作者: 速度之王    时间: 2009-10-15 23:17
不玩别玩!叨叨什么?
作者: golden_alvin    时间: 2009-10-15 23:38
原帖由 ballack1208 于 2009-10-9 18:40 发表
K社,应该说事日本厂商的惯用伎俩,其理念是永远不做完美的产品。每一作中改进一些,又退步一些,让玩家永远有遗憾永远有期待,于是就能永远赚钱。:bz19:


说的真好啊。强烈建议大家再回去体验一下PES3 4 5,是不是也觉得比2009好。其实实况现在这个引擎已经到头了,变不出什么新花样了,只能靠改改参数,改改界面,可以给玩家一两个月的新鲜感,然后又开始失望,又开始期待新版本。当初2008和2009发布的时候不也有很多人叫好吗。

实况玩家醒醒吧。现在NG上的fifa10还是不错的,引擎上来说领先实况一代,还是很值得尝试的。有比较才有鉴别啊。
作者: 实况几年    时间: 2009-10-16 00:30
回到原点也不一定就是原地踏步,也有可能是螺旋上升的。
作者: ly87467829    时间: 2009-10-16 03:10
一切等玩到正式版再说
作者: woaishikuang    时间: 2009-10-16 09:44
窗口化 玩起来就是感觉节奏快。全屏的话。。。
作者: hechengmiao    时间: 2009-10-16 09:47
玩过和看过是不一样滴
作者: Orange2009    时间: 2009-10-18 10:01
放心吧,可靠消息透露,正式版节奏变的慢。只是视频你看着快乐而已
作者: 日照绿茶    时间: 2009-10-18 10:04
等到正式版本出来后自己测试下




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