原帖由 H君 于 2009-10-7 21:14 发表
这两天没游戏玩想去买张FIFA10的,后来想想PES2010出了估计FIFA就飞一边了,还是忍这半个月得了,FIFA10等网上有便宜的淘一张换换口味
原帖由 MAGMA 于 2009-10-7 21:30 发表
楼主,游戏不光得看,还得玩。fifa10多玩一段时间发觉在光鲜外表下如此的无聊,我承认不喜欢它的传球,太简单,又快又准,不管是对人还是高难度电脑。我觉得不像足球,图具有形,却失去足球的节奏。这些处理还不如fi ...
原帖由 拉丁情结 于 2009-10-7 21:50 发表
呵呵,我要是没玩过,敢说这么多吗?FIFA10我们当地还没有,所以还不知道,但我可没觉得在FIFA09里传球太简单,又快又准.反而觉得很容易失误的.可能是我的技术问题.想看看你操作FIFA的视频.学习学习下.
原帖由 lg2213 于 2009-10-7 22:03 发表
FIFA10感觉比较爽快,没有09的节奏真实。另外,FIFA系列的动作拟真度确实比实况高,但是风格却比较统一,球员无论高矮胖瘦作出来的动作都差不多,球队也没有明显的风格倾向;反观实况,这方面就做的比较好,2010,本 ...
原帖由 MAGMA 于 2009-10-7 22:25 发表
10的短传确实不如09,你只要知道阵型就可以随便整。lz比较关注动作拟真,这玩艺随着时间推移就会不像刚见到那么兴奋,fifa08给我震动比较大,再接下来uefa08,到09和fifa2010就没那新鲜了。
原帖由 拉丁情结 于 2009-10-7 22:46 发表
不要说NG的FIFA,就连PC的FIFA一些球星特有的动作其它球员也是做不出来,象小罗的牛尾巴,C罗的脚后跟磕球.所以你说FIFA的球员高矮胖瘦的动作都差不多这一点真的不敢认同.不过说到球队的风格打法.两个游戏都做得 ...
原帖由 lg2213 于 2009-10-8 08:16 发表
我指的并不是特定的动作,而是常规的技术处理动作,包括跑动姿势。至于你说长传打身后,看来你确实没怎么玩FIFA,这招在FIFA里是绝对的进攻利器,长传过顶,接球队员右摇杆大趟,然后形成单刀。
原帖由 lg2213 于 2009-10-8 08:16 发表
我指的并不是特定的动作,而是常规的技术处理动作,包括跑动姿势。至于你说长传打身后,看来你确实没怎么玩FIFA,这招在FIFA里是绝对的进攻利器,长传过顶,接球队员右摇杆大趟,然后形成单刀。
原帖由 MAGMA 于 2009-10-7 22:25 发表
10的短传确实不如09,你只要知道阵型就可以随便整。lz比较关注动作拟真,这玩艺随着时间推移就会不像刚见到那么兴奋,fifa08给我震动比较大,再接下来uefa08,到09和fifa2010就没那新鲜了。
原帖由 zxt1222 于 2009-10-8 11:06 发表
同感
FIFA08开始给人的那种惊艳感确实有不小的程度是出色的动作捕捉带来的,所以对于一直追次世代FIFA的玩家来说确实现在也是没啥稀奇的了(虽然在实况面前有着极大地优越感:bz36: )
我也十分同意,目前动作捕捉 ...
原帖由 lg2213 于 2009-10-7 22:03 发表
FIFA10感觉比较爽快,没有09的节奏真实。另外,FIFA系列的动作拟真度确实比实况高,但是风格却比较统一,球员无论高矮胖瘦作出来的动作都差不多,球队也没有明显的风格倾向;反观实况,这方面就做的比较好,2010,本 ...
原帖由 MAGMA 于 2009-10-8 12:05 发表
是的,不能深入的去品是FIFA最大的问题。我觉得FIFA10不差,是无聊。。。。徒有其表。
就说众人都推崇的FIFA的动作,就说左遥杆基本的盘带,为了追求360度效果人可以转圈。。。。。。压根不带这样做动作的,足 ...
原帖由 大晶 于 2009-10-8 12:50 发表
传球有那么准吗?如果转身太大的话传球明显会准度下降,传球确实比真实比赛中要准,但也没有到无聊或者无赖的地步,逼抢凶狠的情况下很容易传差或者传错。如果你那么强的话上live看看是不是可以轻易地传给自己想传 ...
原帖由 MAGMA 于 2009-10-8 12:05 发表
是的,不能深入的去品是FIFA最大的问题。我觉得FIFA10不差,是无聊。。。。徒有其表。
就说众人都推崇的FIFA的动作,就说左遥杆基本的盘带,为了追求360度效果人可以转圈。。。。。。压根不带这样做动作的,足 ...
原帖由 lg2213 于 2009-10-7 22:03 发表
FIFA10感觉比较爽快,没有09的节奏真实。另外,FIFA系列的动作拟真度确实比实况高,但是风格却比较统一,球员无论高矮胖瘦作出来的动作都差不多,球队也没有明显的风格倾向;反观实况,这方面就做的比较好,2010,本 ...
原帖由 H君 于 2009-10-8 17:48 发表
回LS,没有
FIFA10最大的缺陷就是过人太难,短传又太容易,所以90%的情况都会选择传球,因为尝试过人基本属于给自己找麻烦。有人说我是高手,我能用假动作过人,可是选择个人突破的效率跟传球比起来究竟如何自己心 ...
原帖由 H君 于 2009-10-8 18:59 发表
没错,短传当然比过人容易,但是反击到前场绝佳的1对1机会,前锋却根本没法突破,这也不是正常现象吧?传球配合当然应该是足球比赛的主旋律,但是个人突破也应该占有重要的地位。不讨论BUG的2009,2010上FIFA传球 ...
原帖由 zxt1222 于 2009-10-8 14:21 发表
关于这点我还是陈词滥调一下:bz23:
这个问题其实K社和EA小组都不是不明白,但是要“还原这种情景”和“合理的表现这种因果关系”就要遇到那个老问题:如何把握好高复杂度与游戏合理度与游戏性这3者的平衡
2个 ...
原帖由 MAGMA 于 2009-10-8 12:05 发表
是的,不能深入的去品是FIFA最大的问题。我觉得FIFA10不差,是无聊。。。。徒有其表。
就说众人都推崇的FIFA的动作,就说左遥杆基本的盘带,为了追求360度效果人可以转圈。。。。。。压根不带这样做动作的,足 ...
原帖由 bucksmel 于 2009-10-8 21:53 发表
这几天都有在玩xbox360 的fifa 2010,凡是人,总会产生比较的,我没有去玩过we2010和pes2010的demo,就连fifa 09都是放个碟,玩了几场比赛而已,数量绝对不够玩实况多。
家里玩的是xbox360 的实况wecg 2.0 的w ...
原帖由 zxt1222 于 2009-10-8 14:21 发表
关于这点我还是陈词滥调一下:bz23:
这个问题其实K社和EA小组都不是不明白,但是要“还原这种情景”和“合理的表现这种因果关系”就要遇到那个老问题:如何把握好高复杂度与游戏合理度与游戏性这3者的平衡
2个 ...
原帖由 xushuo1987 于 2009-10-8 23:03 发表
H君没有看过FIFASKILL的过人视频。。。鉴定完毕。。。不会过人是你技术不够。。。反过来赖游戏就不对了
实况的球也叫真实?别老说FIFA的球轻,跟现实比分明是实况的球太重,我都不想赘述了,玩实况多的人肯定碰 ...
原帖由 H君 于 2009-10-9 01:18 发表
FIFA09我也不是没网战过,也见过一些会用假动作过人的,可惜真正的实效几乎没有,也就在边路晃两下,最后还是传中。所谓过人就是彻底裸奔,比PES2009奔得狠多了,PES2009好歹是靠急停变向,FIFA09埃托奥什么的就 ...
原帖由 xushuo1987 于 2009-10-9 01:35 发表
都跟你说了,FIFASKILL,百度或者GOOGLE总要会吧,别少见多怪好吧,难道现实里你让埃托奥天马行空了你不战术犯规?而且要是那么容易就让埃托奥天马行空了,那你的技术也真够水了。。。PS3网战从没让人天马行空过。。。还是好好琢磨琢磨怎么防守吧你。。。
原帖由 飛鳥 于 2009-10-9 12:19 发表
http://news.mydrivers.com/1/146/146061.htm
刚看到的新闻~
成功靠的是市场 卖得越多才能证明它的认可度 不要争什么真实啊 传球阿 贴图光影啊 就看销量吧~
就等we2010出来 比较一下就知道了~
原帖由 yycbeckham 于 2009-10-10 17:05 发表
你不用些什么第一第二来反驳我,拉近只能人物长相知道,其他依然看不出,尤其是在操作上,看电视转播我能通过特点或者姿势看出来 从07接触fifa,没兴趣,只等实况
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