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标题: 实况越来越恶心了 [打印本页]

作者: kyo99307    时间: 2009-10-3 13:17
标题: 实况越来越恶心了
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:21 编辑

什么叫防守?就是靠什么所谓强移的方式来实现卡位断球?对方一名前锋能将本方4名后卫防守阵线全部打乱?
  什么叫协防?就是靠3个80以上体质的球员去堵塞一名体质只有70的球员?
  什么叫配合?就是靠速度拉开空挡后一个身后直塞,在靠一个速度前锋接球继续狂奔后射门?
  什么叫前锋?就是至少体制在80以上,敏捷在80以上,速度在80以上,射门在80以上的才能当前锋。
  什么叫传球?就是你想直传时变成了斜传,你想斜传时变成了直传。
  什么叫换人?就是对方球滚到你后腰脚下时,你换人光标却始终在中后卫和边后卫和边前卫或前腰之间徘徊。
  什么叫技术?就是你在上面几条定律中,摸索出一种应对的方法叫做技术。

  不想说什么了,第一次玩2009的顶级难度有想砸电脑的冲动。

  真是TM的越改越恶心,什么狗屁接近真实,我看这样下去,不如让K社做一款美式橄榄球算了。反正已经很乱了,这个系统让橄榄球来的更痛快。

  还是一句话,游戏就是游戏,越真实,越没劲

  PES2006的确是款好游戏,欧洲游戏风格就是畅快淋漓。
















作者: hblzxp    时间: 2009-10-3 13:38
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:21 编辑

最后说得不对,越真实越有劲。实况之所以越来越恶心,是因为它越做越不真实。
















作者: D调巴萨    时间: 2009-10-3 14:24
还蛮不错的呀。。怎么垃圾了~~?
作者: zhilianwan    时间: 2009-10-3 14:25
LZ水平问题,鉴定完毕
作者: 末裔    时间: 2009-10-3 15:13
为什么别人可以你不行?你怪别人比你NB……
为什么大家可以你不行?你还要怪社会风气不好吗?
作者: ly87467829    时间: 2009-10-3 15:41
游戏就这样,不玩就不烦了
作者: 偏向的风    时间: 2009-10-3 21:52
游戏就这样的
作者: sunxiang47    时间: 2009-10-3 23:39
确实是水平问题。。嫌恶心自己踢球去
作者: thalassaz    时间: 2009-10-4 19:50
呵呵,玩得那么牢骚满腹,还不如不要去玩
要么就好好下功夫练习,免得出来丢人现眼
作者: Rummenigge    时间: 2009-10-4 20:04
玩的是快乐,如果实况玩的不快乐,也就没有玩的意义了。
作者: kyo99307    时间: 2009-10-4 20:32
什么玩的好玩的不好,你以为就你会强移,就你会带球过人?

劳资说的是这游戏有些系统越来越没劲了。

为什么PES6好玩?你比较过吗?

你看看到2010后,像这种不靠强移来实现防守的实况系统你TM大门不被别人打成筛子你来找我。

什么狗屁防守系统,全部是强移
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2009-10-4 21:31
汗,根本没有pes2006:bz2:
作者: zhilianwan    时间: 2009-10-4 22:17
所以说是水平问题。。哪代防守不要强移?
作者: kyo99307    时间: 2009-10-4 22:46
原帖由 zhilianwan 于 2009-10-4 22:17 发表
所以说是水平问题。。哪代防守不要强移?



如果没强移你就是个垃圾是不?如果没强移你能1对1防守吗?

劳资说的是防守系统变的越来越恶心了,你个SB,PES6还能1对1防守,2008还可以两人防守,你在看看2009和2010,哪次防守不要3个人以上

更重要的是PES6后光标切换的方式


我说了,你那技术就是针对系统的漏洞,连基本的技战术理念都没有。
作者: yoji_xu    时间: 2009-10-5 09:20
没觉得2009必须要3个人以上防守呀,防守功底好的话,一个人防一个人很轻松呀。

再说了,2、3个人防c罗,梅西等也很正常呀,这些巨星现实中也是必须要2、3个人一起防的呀。

要去适应游戏,呵呵。
作者: lh8675309    时间: 2009-10-5 10:06
楼主明显找虐,就实况电脑那水平,在翻2个世界级难度都垃圾。知足吧
作者: qq951542    时间: 2009-10-5 11:21
什么叫防守?就是靠什么所谓强移的方式来实现卡位断球?对方一名前锋能将本方4名后卫防守阵线全部打乱?
  什么叫协防?就是靠3个80以上体质的球员去堵塞一名体质只有70的球员?
  什么叫配合?就是靠速度拉开空挡后一个身后直塞,在靠一个速度前锋接球继续狂奔后射门?
  什么叫前锋?就是至少体制在80以上,敏捷在80以上,速度在80以上,射门在80以上的才能当前锋。
  什么叫传球?就是你想直传时变成了斜传,你想斜传时变成了直传。
  什么叫换人?就是对方球滚到你后腰脚下时,你换人光标却始终在中后卫和边后卫和边前卫或前腰之间徘徊。
  什么叫技术?就是你在上面几条定律中,摸索出一种应对的方法叫做技术。


楼主  我说从你这一段可以看出  你的理解是有很多偏差的  当你水平上了一个层次再来看  这只不过是你个人的瓶颈罢了  
这些观点难免有点狭隘  肤浅  看到的不够广  不够深  只是一些表面的理解  所以你打的不好很郁闷也就不奇怪了
作者: 拉丁球侠new    时间: 2009-10-5 20:48
LZ太偏激了啊:bz2:
作者: zhilianwan    时间: 2009-10-5 22:10
原帖由 kyo99307 于 2009-10-4 22:46 发表



如果没强移你就是个垃圾是不?如果没强移你能1对1防守吗?

劳资说的是防守系统变的越来越恶心了,你个SB,PES6还能1对1防守,2008还可以两人防守,你在看看2009和2010,哪次防守不要3个人以上

更重要的是 ...

吐槽点很多。。。算了。。。PES6你能1V1?来个带球好的你试试。。。防守3个人以上?一次最多操作2个。。。
作者: kissdxs    时间: 2009-10-6 00:14
我觉得蛮好的啊。
作者: raybol2009    时间: 2009-10-6 00:41
等正式版
作者: lightkyo    时间: 2009-10-7 23:01
个人喜好问题
作者: limingcdut    时间: 2009-10-10 08:33
如果实况玩的不快乐,也就没有玩的意义了
作者: blackblood    时间: 2009-10-10 09:30
PES2006是什么东西:bz46:
作者: maldona2002    时间: 2009-10-10 10:32
我觉得09很不错啊,很真实~
作者: ysjshu1983    时间: 2009-10-10 10:41
:bz2: 楼主你是玩游戏 还是被游戏玩?
作者: ldy207    时间: 2009-10-10 10:46
09过于强调速度,这是事实。。。
10还在适应,感觉变化很大,慢慢来。。。
作者: wanghan2905    时间: 2009-10-10 20:29
pes6不是 pes2006好不
pes6的确挺不错的
再以后的我觉得没更好的
08感觉就是一fifa…
09那些球星都太能突了 看看2010什么效果的吧

话说回来 实况关键还是和人踢 跟电脑踢 多少有点没乐趣
作者: erland    时间: 2009-10-11 12:55
现实和游戏始终都是有差距的嘛
作者: xiadao    时间: 2009-10-11 20:24
看到这么热火朝天的,俺也来说说。对于游戏来说,游戏性和拟真性从来就是矛盾的。举个例子来说,以前有个叫拉力赛车的游戏,很多人都玩不了,大段的泥泞的直路,昏暗的车灯,飞溅的淤泥,半天看不到一个人影,开不了多久你就会昏昏欲睡,但是专家却对这个游戏评价非常高,总结起来就是一句话:真实的拉力赛车,就是这样子的。真实到的确是真实了,可惜啊,咱享受不了。

再来说实况系列,别的不说,以攻击力超强的西甲两强新赛季前六轮数据巴萨射门87次攻入14球,破门效率为20%。皇马则共用了120次射门(17个进球含2点球),新战舰的破门效率为14%来对比,90分钟比赛,巴萨每场比赛射门6:1,6脚射门进一球,皇马更差的效率不讲了,如果游戏里踢5分钟一场的,你能射几脚,进几个?自己算算,真要按真实来,岂不太离谱了。很明显真实性和游戏性是非常难以平衡的。

奉劝一句,是你玩游戏,不是游戏玩你,真要觉得不好玩,退一步海阔天空。我以前是个魔兽(wow)狂人,因为狗城和网易那点狗屁倒灶的烂事,不玩了,忽然发现身体比以前好多了,胃口也好了,近视也没那么厉害了。忘了说一句,每月还能节省90员的点卡钱。
作者: 论坛很多“苕”    时间: 2009-10-12 12:49
要么就好好下功夫练习,免得出来丢人现眼
作者: edcijn    时间: 2009-10-15 15:41
真球是靠脚踢的,实况是靠手操作的。

那么实况的技术确实是如楼主所说,发现每个问题的应对之法。这无可厚非。实况是用手玩的,如果你觉得能传给谁那就传给谁,还要手柄干什么?

另外,真足球什么是传球?也是你想传给队友,却总是传歪,或者力度不对,或者被封堵,很常见吧。怎么提高?练脚法练意识

实况也是有方法的,可以提高的,不是说你看到那个人在那里了,就一定能传到他脚下。

所以我只同意楼主最后那条关于技术的定律
作者: edcijn    时间: 2009-10-15 15:53
另外楼主说必须以前是1个人防,后来2个人防,现在必须3个人防。

这可能是因为楼主的防守水平和对方的进攻水平没有同步提高。我觉得每一代都可以1防1,看你想用什么样的防守策略了。另外被对方突破也是很正常的,没突破还有啥意思。不要自己找郁闷。
作者: guhaidb    时间: 2009-10-15 23:09
原帖由 edcijn 于 2009-10-15 15:53 发表
另外楼主说必须以前是1个人防,后来2个人防,现在必须3个人防。

这可能是因为楼主的防守水平和对方的进攻水平没有同步提高。我觉得每一代都可以1防1,看你想用什么样的防守策略了。另外被对方突破也是很正常的,没 ...
就是这个观点不同意,现在的实况强调个人突破,进攻队员绝对占优,而且实况把进攻队员的能力也做的很强,特别是某些人。一对一防守能成功要么对手比你菜很多,要么对手的球员比你菜很多。
作者: guhaidb    时间: 2009-10-15 23:12
原帖由 xiadao 于 2009-10-11 20:24 发表
看到这么热火朝天的,俺也来说说。对于游戏来说,游戏性和拟真性从来就是矛盾的。举个例子来说,以前有个叫拉力赛车的游戏,很多人都玩不了,大段的泥泞的直路,昏暗的车灯,飞溅的淤泥,半天看不到一个人影,开不了 ...
这个心态我喜欢,实况永远不可能真实的,最起码的,谁会打90分钟一场的比赛,真实的比赛10分钟里能进几个球,大家要是都不进球,这实况有人玩吗?楼主该不会玩的ps2上的版本吧。反正我对实况现在兴趣不大,就看2010到底做的咋样,不满意就不玩喽。
作者: edcijn    时间: 2009-10-16 22:50
LS说的也有道理  不过其实1v1防守成功不一定是这个人直接把球截下来  09里想直接截下来确实比较难  所以还是得看战术  迫使对方带球队员陷入自己的陷阱即可  或者迫使对方第一时间不能形成威胁  我觉得就达到目的了  对方失误  球自然会到自己脚下
不过总体来看确实个人突破是比较主流实效也不错的打法  关键是让防守方比较累  防守方容易先失误:bz11:




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