完全实况--足球迷的家

标题: 你能用2010DEMO模仿出托雷斯的三个进球吗?以最真实的角度来评测! [打印本页]

作者: sanshui    时间: 2009-9-29 07:39
标题: 你能用2010DEMO模仿出托雷斯的三个进球吗?以最真实的角度来评测!
                   第一个球,右脚接球卸力后马上将球前拨,直接用起动速度干掉对手,对不起,你要是在2010里想这么干,等着你的就是球过人不过,好像进入防守队员的防守半径后你就死定,没有一半对一半的机会.在现实中可不是这样的,速度快,出脚快的球员都有很大可能让防守队员只能后退,不敢做任何动作的,而不像现在这样一抢一个准,这算什么,把玩家全变成配合流吗?

                第二个进球更加不可能模仿了,高速前插中直接假射扣球过人,这一作的假射算是废了,和普通的变向没有任何区别了,众所周知,球员做了假射后,接下来的连接动作一定是会比防守球员快一步的,因为一个是有准备的变向,一个是被动的防守,好了,现在假射的人要比防守的人更加迟钝,后卫好像是等着你做假动作,你做完了,直接把球拿走,顺便还来一句:SB, 这是2010,你以为还09哪!

              第三个我只说射门那一下,还是一半对一半的机会,在2010中那缓慢的射门手感,估计腿还没抬起来球就没有了,真实中,托雷斯大概就比后卫快了那半秒,球就射出去了,但在09中,我无数次的像现实中那样抢射,结果也和现实中一样,大门小门一起穿,再问问大家:09真得就那么烂?为什么09能在最高难度下模仿这三个进球,2010就做不到,

          2010所谓的真实,只不过是通过修改游戏的属性,让玩家不得不以一种和现实足球类似的玩法来玩这个游戏,但请不要忘记了,足球不只是团队,某些时候,球星是高于团队的,马拉多纳之所以伟大,就在于他一个人就能超越一支球队,但在2010DEMO里,我没有看见,有点失望

            ,最真实的足球游戏,应该是AI足够强大到挑战玩家的意识,但玩家的操作,也可以完全反应出自己的想法,球场意识!而不是像现在这样,人为限制玩家的操作界限! 现在,某些游戏正在朝这方面努力,而实况,还像一个没头的苍蝇!

[ 本帖最后由 sanshui 于 2009-9-29 12:18 编辑 ]
作者: 挚爱莫扎特    时间: 2009-9-29 07:52
我觉得很中肯,那种一个人过全场的不是真实足球,像2010这样过分强调集体,出球节奏的,也不是真实足球。2010的思路也许对头,但如LZ所说,矫枉过正了……2010不可能有nino的这个HT
作者: woaishikuang    时间: 2009-9-29 07:53
纯支持下。。只是游戏而已。。
作者: laoer_119119    时间: 2009-9-29 07:55
2010迟钝的像残疾人一样,断然做不出来 :bz36:
作者: zzlsgjzx    时间: 2009-9-29 07:56
没事看看FIFA10的视频,xbox360的
作者: kevinhe11    时间: 2009-9-29 07:58
lz说得很好 和你的想法和感受完全一样
作者: sanshui    时间: 2009-9-29 08:04
哈哈,看来懂球的朋友还是大多数啊
作者: 郑智球迷    时间: 2009-9-29 08:07
标题: 回复 1# sanshui 的帖子
:bz3: :bz36: 10太难控制了,不如去尝试下FIFA10,画面我不看重
作者: ljx1018    时间: 2009-9-29 08:28
lz小心被正义党喷啊,:bz19:
10demo整个一垃圾
作者: leesummer    时间: 2009-9-29 08:33
反正我是没感觉啦!只要进球难就行了,这代就是下底头球太猛,托尼简直是霸王头。无语了。
至于其他的无所胃啦。
作者: 5137797    时间: 2009-9-29 08:37
楼主说的对,分析的很好,顶啊
作者: 卡恩    时间: 2009-9-29 08:39
“最真实的足球游戏,应该是AI足够强大到挑战玩家的意识,但玩家的操作,也可以完全反应出自己的想法,球场意识”说的不错。
但这只是游戏,LZ也不要过于失望,现实中球星的突出也只是个别现象,如果游戏中过于突现球星的特点难免造成独步天下的情况,而如果每个球员都具备这样的意识又体现防守过于脆弱。我想K社也是在改变中寻找平衡,进步总是需要的嘛。总有一天足球游戏会更贴近真实。
作者: xiongwei    时间: 2009-9-29 08:41
有时候电脑反映是够慢的。
作者: zyj04022    时间: 2009-9-29 08:48
你说的确实有道理,射门慢的要死。等脚还没抡起球已经被抢了,假动作也一样不起作用。 赞成楼主!
作者: sijie0880    时间: 2009-9-29 08:52
这代假射过人是废了,因为这一代射门需要调整一下。LZ可以试下假传过人,效果比假射过人好很多。
作者: 调戏    时间: 2009-9-29 09:02
看了这么多对2010的的评论  觉得楼主的是最中肯的
  ",最真实的足球游戏,应该是AI足够强大到挑战玩家的意识,但玩家的操作,也可以完全反应出自己的想法"
这句话说得很棒  我个人来说不会因为某一代我完得不习惯而说某一代很垃圾之类的 反而我任何一代给我一定时间
我都可以完得不错  每一代出来都会有反对的声音 当然 目前还只是demo  正式版会有什么调整谁也不知道  
konami也是想进步 可惜好象找不到合适的切入点  导致矫枉过正了
作者: acsyjean    时间: 2009-9-29 09:02
强烈支持楼主啊~~!
作者: LPF1732    时间: 2009-9-29 09:03
削弱过人我举双手赞成,但是把传球也给削弱了(直塞、一脚传球、挑身后),快速反击怎么打?流畅的配合怎么出来?
作者: Darkie    时间: 2009-9-29 09:14
LZ请去找找实况制作人最近的一次访谈,他明确提出实况从来没有把模拟真实足球放在第一位…不知道他制作实况的理念一向如此,还是FIFA后来居上后找的托词。
作者: sanshui    时间: 2009-9-29 12:16
请问假传过人是怎么操作的,难道先按传球再按R1 R2取消,麻烦啊
作者: freedomkid    时间: 2009-9-29 12:19
见解独到~~我看好你
作者: jingfish6600    时间: 2009-9-29 12:25
:bz62: 支持一下,有想法的帖子,其实2010只需要保持现有画面,然后把09可恶的变向和一些BUG修正下,绝对是完美的游戏了。可是非要整出来个不伦不类的2010。
作者: liaoto    时间: 2009-9-29 12:38
假射是有点不方便,习惯了就好。
作者: yjn2007    时间: 2009-9-29 12:42
标题: 回复 1# sanshui 的帖子
完全不同意 实况里的球星关键在于他的各项数值高 在游戏里自然会体现出来 除非不会玩实况足球 而且这数值起码在正式版中才是最终的准确

游戏只玩最新 不玩最好 没有最好只有一直在进化的实况足球 才是我们因该热爱的 起码我是免费玩的盗版实况 何德何能 再去挑骨头
作者: cqlb2002    时间: 2009-9-29 12:46
假射扣球过人,完全被废了,做动作的人完全成白痴




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2