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标题: fifa空有一个不错的引擎! [打印本页]

作者: cqwangbo    时间: 2009-9-23 14:41
标题: fifa空有一个不错的引擎!
原帖由 thalassaz 于 2009-9-23 12:35 发表
fifa空有一个不错的引擎,却无法更深入地表现足球,实在可惜,更可惜的是,有些人还认识不到这点。

真的么?~~~~~~~~~~~~:bz13:
作者: ljx1018    时间: 2009-9-23 15:26
次时代pes连不错的引擎都没有,整个一坨屎
作者: 巴尔干雄鹰    时间: 2009-9-23 15:27
引擎是核心
没引擎
还有啥
作者: lg2213    时间: 2009-9-23 15:51
这和EA的投资也是相符的,不然砸这么多钱白砸了。
作者: cqwangbo    时间: 2009-9-23 16:34
我只是想讨论一下此君说的“无法更深入的表现足球”,到底是个什么意思?从哪里看出来的?怎么才叫深入的表现足球?总有些指标吧???
作者: tonyling    时间: 2009-9-23 18:18
=。=很多都是从了解实况开始了解足球的。。。并不奇怪
作者: fengqiu    时间: 2009-9-23 18:37
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作者: ivan1288    时间: 2009-9-23 18:39
fifa有比PES更好的引擎却做这么烂的足球游戏出来,连屎都不如!
作者: 巴尔干雄鹰    时间: 2009-9-23 20:13
原帖由 ivan1288 于 2009-9-23 18:39 发表
fifa有比PES更好的引擎却做这么烂的足球游戏出来,连屎都不如!



要是FIFA烂  
实况岂不更烂,连蛆虫都不如

你这逻辑真混乱
作者: nickira    时间: 2009-9-23 20:33
原帖由 巴尔干雄鹰 于 2009-9-23 20:13 发表



要是FIFA烂  
实况岂不更烂,连蛆虫都不如

你这逻辑真混乱

没事,他能承认引擎比实况好已经是有进步了。。。
还有建议下别把屎老挂在嘴边。。不卫生哦~

[ 本帖最后由 nickira 于 2009-9-23 20:34 编辑 ]
作者: cqwangbo    时间: 2009-9-23 20:58
原帖由 ivan1288 于 2009-9-23 18:39 发表
fifa有比PES更好的引擎却做这么烂的足球游戏出来,连屎都不如!

你这就叫瞎喷了!~~~~ 客观点~~至少,你玩过了360上的FIFA再来喷~~你要说它烂也得说出烂在什么地方吧??

[ 本帖最后由 cqwangbo 于 2009-9-23 21:31 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2009-9-24 07:18
有时间谈这些东西,还不如谁有条件的快出个次世代FIFA2010demo的初步的相对全面的测评,特别是测评一下360度盘带和对抗系统,
PES2010的“360度”盘带(或者说16向盘带)个人认为已经是很简陋了,但是试玩这几天下来,意外的发现在游戏中的实用度貌似还可以

另外,这座会不会是近几年来第一次实况比fifa难上手?
作者: 飛鳥    时间: 2009-9-24 15:08
ls请不要说难上手 会被别人误人为we开始比fifa真实了~:bz44:

虽然pes10遥感控球还不习惯 但是貌似背身护球然后急转身45度可以穿越并强突。。。~
只是觉得以前认为的用这种方法肯定不能过人的 貌似这次只要有尝试就会有惊喜~:bz44:
作者: zxt1222    时间: 2009-9-24 18:27
原帖由 飛鳥 于 2009-9-24 15:08 发表
ls请不要说难上手 会被别人误人为we开始比fifa真实了~:bz44:

虽然pes10遥感控球还不习惯 但是貌似背身护球然后急转身45度可以穿越并强突。。。~
只是觉得以前认为的用这种方法肯定不能过人的 貌似这次只要有尝试 ...

用有身体和速度技术球员好像是有这种情况,不过守方好像可以用一点点的预判把该方向堵上,然后切换给电脑防守,目前电脑微操比我好:bz36:

另外,难上手这是事实啊:bz36: 我打了10几盘才开始熟悉,周围有几个人都放弃了,当然手感不熟只是原因之一:bz31:

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-9-24 18:30 编辑 ]
作者: 飛鳥    时间: 2009-9-25 03:01
今儿又试了 预判无用 直接穿越 用的是伊布。。。
konami已经变态了 怎么让人难受怎么改~估计他们心里也没谱~
整理线缆的时候再爽了把ps2的we......诶 移植ps2很难么 如果现在的画面加上ps2的手感 算了 我也认了。。。~
作者: zxt1222    时间: 2009-9-25 07:39
你说的情况是中近距离的背身侧转吧,IB这种BT人物,贴身防守的话,至少还要另一个人保护
或者索性不要贴那么紧,留出尴尬的距离让攻防犹豫转不转身
如果是在边路的话,我觉得1V1,IB应该是无解,预判+铲球赶快弄成死球吧
作者: 飛鳥    时间: 2009-9-25 12:30
恩 特意慢动作分析过得 其实转身后和防守队员是贴身的 怎么个贴法 就是两个人都有小半个身子“粘”在一起 之前也有朋友发过贴图 就是某人的胸口出来另一个人的手阿之类的 不过就是如此还能强行穿越。。。~
反正就是物理碰撞做的太假了或者说太不完整了 只要合理利用一些不完整的东西 很容易创造一套无耻的打法。。。~
还有霉戏 感觉上可能比伊布更无耻。。。
作者: qq0414    时间: 2009-9-25 13:04
标题: 提交一下数据给KONAMI吧
:)    我这一代感觉用遥杆更好
作者: thalassaz    时间: 2009-9-25 16:04
伊布和梅西这样的,一直是比较变态的。
所以我一直希望能有几只虚拟的、专门用于人人对战的球队。球员各有特色。
对战时仿照桥牌开闭式,踢过一场以后,交换球队再踢一场,综合成绩高的胜出。
作者: wxyayu    时间: 2009-9-25 17:37
2个都要玩
作者: makehappyxt    时间: 2009-9-25 18:27
fifa的势头很猛说
作者: zxt1222    时间: 2009-9-25 18:31
确切的说这代只有用摇杆才有出路
同理FIFA2010也应该是这样

另外,遇到ib messi这种一旦把球带起来了以后,就是只能靠人多+一定程度的猜了,
而IB这种背身还有优势。。。

另外2,K社这次图方便粗暴的剪掉了一些护球的细节,使得小范围内的处理球有些想法完成不了了,盘带好的BT人和普通人的护球能力被貌似拉得很开,把突破强弱差距拉大可以理解,但捎带护球也这样,弄得强人BT了点,而平民护球有点门槛太高。
这一点是不是程度上没把握好,只能用时间来检验了

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2009-9-25 18:43 编辑 ]
作者: weiliddd    时间: 2009-9-25 20:01
FIFA真实性太差了
作者: cqwangbo    时间: 2009-9-26 01:01
24、25两个PC饭,“请”玩过了次世代FIFA再出来喷!~~~




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