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标题: 2010正式版攻防节奏还会加快到前几作那么变态的程度吗 [打印本页]

作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 12:26
标题: 2010正式版攻防节奏还会加快到前几作那么变态的程度吗
不知大家是否还记得PES2009Demo和正式版的差别 记得当初09demo的攻防节奏和10demo很像 可是正式版出来后节奏却快了很多

昨天在论坛上看到了一个偷拍2010正式版的帖子 虽然用的是wide视角 可攻防节奏明显比现在的试玩版快好多
如果是那样估计又是C罗梅西满天飞了(虽然变向不至于像09那样,但光边路趟球 足以毁掉2010了)

真担心啊 :(  希望这样的事情不要发生

[ 本帖最后由 龙之吻 于 2009-9-22 15:55 编辑 ]
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 12:29
这么严重的问题 怎么人理呢 :(
作者: 小小昭    时间: 2009-9-22 12:34
demo的节奏已经过快了
作者: ljx1018    时间: 2009-9-22 12:38
demo的节奏已经过快了
作者: fanyejian    时间: 2009-9-22 12:38
希望如此~~~~
作者: 假老练    时间: 2009-9-22 12:39
还加快???不会吧,现在搞起已经太快了,降低点速度最好!!!!!!!!!!!!
作者: oliverchow    时间: 2009-9-22 12:42
demo已经很快了,电脑那来回传球快的。。。。。。。。。。。。。
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 13:17
我也很希望不要再快了 不过那个视频的确比demo还快 啊~!
作者: 飞在星空    时间: 2009-9-22 13:28
已经太快了,再快就。。。 K社难道以为加快节奏就能增加爽快度?:bz2:
作者: 小小昭    时间: 2009-9-22 13:29
看见电脑那神一般的一脚传递地面配合+背身传球不用看就知道队友在哪里+成功率90%...我就觉得恶心
作者: MeMeHei    时间: 2009-9-22 13:31
我 也有同感,2009的DEMO和正式版就有不同,对2010的正版持观望态度。
作者: ljx1018    时间: 2009-9-22 13:32
原帖由 小小昭 于 2009-9-22 13:29 发表
看见电脑那神一般的一脚传递地面配合+背身传球不用看就知道队友在哪里+成功率90%...我就觉得恶心


:bz11::bz11:赞同,我吐了很多回了,
作者: zsaisx    时间: 2009-9-22 13:34
:bz2: :bz2: 这代带球速度一样BT,只要有空档,一样挡不住的,再加快难道又是2009的延续?那就悲哀了。
作者: tfgf175    时间: 2009-9-22 13:37
希望不要在快了。:bz12:
作者: thalassaz    时间: 2009-9-22 13:41
追求爽快是全世界大部分玩家的要求,没办法的
作者: chenhui5188    时间: 2009-9-22 14:00
PES2010是实况的一次改革点,让我们找回了实况。至于LZ说的游戏速度加快就没必要了,这代的直塞和带球弱化了很多,我觉得弱化的有点过,如果能少许还强化点就好。直塞的力量在加点,在现实比赛中直塞是最锋利的武器,是撕破整个后方的利器。能把直塞少许强化点但不要像09那样的BUG。带球突破也是足球比赛的一个重要的亮点,一般是明星的杰作,所以觉得对带球能力85和速度85上的球员也要少许强化点,但不要想09那样的1过10的BUG。PES2010BUG还是有的。在现实比赛中扣球确实很牛,确实能晃开一个防守球员的防守方向,但要突破他却不是很容易,除非C罗,梅西。突破一个后卫,一般的结果是被后卫绊倒,制造犯规。还有就是被后卫扯住衣服。受到其他边卫的夹防,最多是2.3个人的夹防。但PES2010这个做的太过了,居然是5.6个人的围防。真实比赛一般很少出现这个情况,想像一下5.6个人围着把球分出去传个别人或者助攻确实很难。
作者: jinchundan    时间: 2009-9-22 14:05
09正式版的节奏还可以~~~太快就没意思了 太假
作者: zymk5201314    时间: 2009-9-22 14:10
的确还快,不过最要害架就是当你拿球时,会有34个人去防你
作者: hlbzx1216    时间: 2009-9-22 14:25
电脑的来回倒脚就像电脑自带的弹珠游戏,每到这时,我就把手柄松开,看电脑倒脚。
完了,我就搞死他。
作者: hlbzx1216    时间: 2009-9-22 14:26
原帖由 zymk5201314 于 2009-9-22 14:10 发表
的确还快,不过最要害架就是当你拿球时,会有34个人去防你

34个,双方球员加替补替补一起上????
作者: edcijn    时间: 2009-9-22 14:34
肯定和demo不一样  参照2009demo
作者: airlines1222    时间: 2009-9-22 14:35
仔细看那个2010的正式版摄屏 多看 反复研究 会有惊喜的:bz19:
作者: ljx1018    时间: 2009-9-22 15:00
原帖由 hlbzx1216 于 2009-9-22 14:25 发表
电脑的来回倒脚就像电脑自带的弹珠游戏,每到这时,我就把手柄松开,看电脑倒脚。
完了,我就搞死他。


赞同,你越抢,他弹得越快越欢,索性让他去弹,弹完了收拾他
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 15:53
原帖由 airlines1222 于 2009-9-22 14:35 发表
仔细看那个2010的正式版摄屏 多看 反复研究 会有惊喜的:bz19:



那就说出来一起分享一下啊???
作者: duanchaoqq    时间: 2009-9-22 15:59
看视频确实快了
作者: 四十五度传中    时间: 2009-9-22 16:05
什么时候才能有效的抑制速度流`:bz15:
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 16:23
可恶 的无知流~!
难道按照战术打 就注定不能获得过好的结果? :bz5:

[ 本帖最后由 龙之吻 于 2009-9-22 16:25 编辑 ]
作者: Brainstorm    时间: 2009-9-22 16:29
希望正式版的电脑不要在这样太无赖了,传球准也就罢了,身体还那么壮,还有一个,就是不管怎么碰我的队员都不算犯规……
作者: Brainstorm    时间: 2009-9-22 16:34
原帖由 chenhui5188 于 2009-9-22 14:00 发表
PES2010是实况的一次改革点,让我们找回了实况。至于LZ说的游戏速度加快就没必要了,这代的直塞和带球弱化了很多,我觉得弱化的有点过,如果能少许还强化点就好。直塞的力量在加点,在现实比赛中直塞是最锋利的武器, ...


我的心声啊!!!

还有就是不管是否加速带球,想在对方一个球员扑上来之前变向几乎完全不可能!而如果想传球,对方离得近话(多少还有点距离),阻断率几乎100%——也就是说对我的传球线路的判断准确率是100%,这太假了!!!!
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 16:35
原帖由 Brainstorm 于 2009-9-22 16:29 发表
希望正式版的电脑不要在这样太无赖了,传球准也就罢了,身体还那么壮,还有一个,就是不管怎么碰我的队员都不算犯规……


这点我也体会到了

犯规的临界点把握的太好了:)动作大 总也不犯规

[ 本帖最后由 龙之吻 于 2009-9-22 16:40 编辑 ]
作者: Brainstorm    时间: 2009-9-22 16:50
原帖由 龙之吻 于 2009-9-22 16:35 发表


这点我也体会到了

犯规的临界点把握的太好了:)动作大 总也不犯规


有的根本就是纯犯规,根本就没碰到球的,就是3、4个人逼夹下硬生生把我的人铲倒,然后没事儿一样地把球带走继续…………恨啊…………
作者: 龙之吻    时间: 2009-9-22 17:15
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: violente    时间: 2009-9-22 18:22
觉得处理好带球的人的速度和空跑的速度才可以解决,为什么这样的老问题却总是出现呢?置疑KONAMI这样做是为了商业目的!!!!!!!!!!!!!!




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