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标题: 对2010直塞力度的个人心得,以及其他一些细节 [打印本页]

作者: baggioshen    时间: 2009-9-22 12:02
标题: 对2010直塞力度的个人心得,以及其他一些细节
很多人玩过demo了,但是褒贬不一(其实再优秀的游戏又是这样的),我的看法是这代实况在细节上做足了文章。

1)首先我说说身后,刚开始很不习惯,给球力度很小(我试过大力按键,结果一样),其实玩多了的玩家会发现也不是每次力都很小,有时候也会像前几作一样,线路力度很好。其实我反复试验后发现,这个力度和跑位球员即时速度有关的,比如当一个无球队员告诉插上,你一个身后保证力度合适,如果你时机不好(就是插上的快到越位线了,他会减速),传出来的球力气就小了,所以我感觉这代身后更强调你对跑位球员的观察(这样相信2个人控制1支球队会跟有意思了吧)。

2) 然后就是盘带,我玩下来反正是无法像以前那样轻易变相突破了。不过,这代多了很多小动作(这也许就是很多人说延迟的原因吧),比如你背身接球(以前直接依人转身,成功率很大),你试一下按前+垂直方向的键,这时球员会做个上身虚晃的假动作然后转身,而防守队员则会有短暂僵直,这样效果和以往相同,但是加大了操作,观赏性也加大了吧。

又比如你高速突破时按左上+右下就会有一个假动作加变向(具体动作好像还和球员能力值有关),而如果你直接变相,就算你是messi,后卫拦截你的概率也很大。还有一个比较好掌握的就是连按2次前(踩球,再加速)后卫同样会有僵直。我感觉这代过人,就是你要先做出虚晃让后卫僵直,然后才能顺利变向突破,对做动作的时机以及节奏的掌握。(说起来容易,但做起来确实很难,主要是不适应这样高幅度的操作(高手可能以前就习惯于精密的操作了,本人只是个爱足球的菜鸟,我上礼拜一直在反复巴塞打利物浦,然后利物浦对巴萨,一些对球的即时判断真的像自己在场上一样,太让人激动了)

ps:总结下来其实这代过人需要更多微操,不过当然观赏性大大加强了。所谓延迟的问题,其实当传球队员被贴身进逼时,确实传球会慢半拍,搞不好球没出来,已经被抢断了,这时你就需要依靠方向作出虚晃+传球。你也许会说这样连贯性就差了,其实你只要手速够快,更重要的是时机,尽量在后卫贴上来前传掉,是不是很真实?

总结下来,这代的方向键用处更大,不仅仅是改变方向,更多的是提供一种虚晃的选择,打出更好看的足球(而不是以前一个身后,c罗直接变相硬切)当你习惯了,topplayer自然会像以前几代一样显得很程序化(可以以固定套路虐ai),但是人与人的PK会更精彩。期待10月22日。。(不过我还是等硬盘版的。。估计得11月底吧,悲剧。。)吃饭鸟

[ 本帖最后由 baggioshen 于 2009-9-22 12:39 编辑 ]
作者: chang2442    时间: 2009-9-22 12:06
楼主辛苦了。。很有帮助。
作者: zsaisx    时间: 2009-9-22 12:07
这代传球需要先按方向键接球,然后再出球,这样传球的效率的就大大提高了。
作者: 冠西    时间: 2009-9-22 12:07
不错
作者: shikuangmi2009    时间: 2009-9-22 12:24
标题: 力度是关键
:bz21:
作者: baggioshen    时间: 2009-9-22 12:48
标题: 回复 3# zsaisx 的帖子
对的,被贴住,你直接传,十有八九被抢断,甚至球都没离脚(这或许就是大家说的延迟吧?其实很真实,你自己踢球的时候,人家逼上来了,你会怎么做呢?最稳妥的当然是回传吧,如果想传斜前放的队友,直接传别人肯定一脚封住的,所以你必然要虚晃,晃开角度的,所以我觉得踢2010像自己在踢一样:bz1:




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