原帖由 很傻很天真 于 2009-9-17 22:42 发表
R2辅助键回归,扣球回归中庸,一年没有拉球了,现在又要重新上手:bz36:
随着计算机技术的发展,把人物的建模画面做的越来越好,核心思想一直没有延续性,本以为有些新的东西,但现在的感觉都是流于形式.不断的纠正来纠正去 ...
原帖由 很傻很天真 于 2009-9-17 22:42 发表
R2辅助键回归,扣球回归中庸,一年没有拉球了,现在又要重新上手:bz36:
随着计算机技术的发展,把人物的建模画面做的越来越好,核心思想一直没有延续性,本以为有些新的东西,但现在的感觉都是流于形式.不断的纠正来纠正去 ...
原帖由 guhaidb 于 2009-9-18 12:48 发表
我倒是很同意这个观点呢,近10年来,实况就是画面变化比较大,另外对一些可有可无的小细节修正来,修正去。足球运动本身的非常关键的跑位,配合,战术,等等整体性的东西基本毫无变化。每一代出来了以后都会形成由 ...
原帖由 很傻很天真 于 2009-9-18 15:24 发表
Q猪为啥有这种估计?:bz58: 偶是从实况三初版泡过来滴,谢谢:bz13:
“不是我们在玩实况,而是实况在玩我们”
是的,我就是想表达的这个意思。09刚出来的时候,很多人,包括常参加比赛的朋友惊呼防守强了,得出 ...
原帖由 qq0414 于 2009-9-18 15:50 发表
怎么说呢,,其实这件事情能怪K社嘛,,, 对于高手来言,你认为什么才是,那就是把握机会的能力, 先不说能力,我们来说说机会。
机会就要把球尽量的控制在自己脚下,无论是传球也好,下底也好,其中 ...
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