完全实况--足球迷的家

标题: PES2010你的体验是什么??? [打印本页]

作者: qq0414    时间: 2009-9-17 17:52
标题: PES2010你的体验是什么???
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:23 编辑

欢迎大家留下自己的感觉。
















作者: Geforce6200    时间: 2009-9-17 18:36
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:23 编辑

LZ先说说你的吧
















作者: 大脚AK    时间: 2009-9-17 19:21
PES10加了几个新动作。。。我现在正在做个小视频~~一会就发上来
作者: 依凡    时间: 2009-9-17 20:28
盘带没09那么舒服了 球貌似不太好控制 射门非常猛!
玩的几盘里面 出现了两次转身射门进球门将一点反应都没(之前某个试玩视频里也出现过这个= =)
作者: figo张    时间: 2009-9-17 21:12
画面震撼了  尤其是那深邃的眼
作者: 忆雄    时间: 2009-9-17 22:25
只关心系统。
作者: 很傻很天真    时间: 2009-9-17 22:42
R2辅助键回归,扣球回归中庸,一年没有拉球了,现在又要重新上手:bz36:
随着计算机技术的发展,把人物的建模画面做的越来越好,核心思想一直没有延续性,本以为有些新的东西,但现在的感觉都是流于形式.不断的纠正来纠正去,有就玩呗,反正我们都闲的蛋疼,陪K社在来回搞.FIFA要是能搞的真的彻底超过实况的话那就玩FIFA,反正98年那会儿也是从FIFA转到实况的.一代一代的出,现在真没感觉了,次时代的实况也就这样了.
作者: 依凡    时间: 2009-9-17 22:48
。。发现倒三角强势回归了 还有45度角射门命中率很高= =

点球的视角变了。。。变成普通视角了 罚点球时还跳出个菜单提示操作方法。。。

然后O+下 的大力地面任意球貌似也削弱了
作者: qq0414    时间: 2009-9-17 22:55
原帖由 很傻很天真 于 2009-9-17 22:42 发表
R2辅助键回归,扣球回归中庸,一年没有拉球了,现在又要重新上手:bz36:
随着计算机技术的发展,把人物的建模画面做的越来越好,核心思想一直没有延续性,本以为有些新的东西,但现在的感觉都是流于形式.不断的纠正来纠正去 ...


  改变很多的,你拿PES5,WE8对比一下。。。。很多动作细节改了。  你要想有那种很冲动的感觉,很难的,因为我们长大了,不会再喊巴蒂斯图塔了(估计你没在PS机房渡过,实况的记忆那时候最深刻)
作者: 依凡    时间: 2009-9-17 23:15
昨天还在玩WE8=V=(小的时候在PS房玩真是每进一个球喊一声。。现在去外面参加比赛进了球 自己一点反应都没= =||
作者: 神奇的右脚    时间: 2009-9-18 01:11
远射 物理效果没的说 小的假动作 很多 很实用
作者: san868    时间: 2009-9-18 01:55
听讲
作者: AlisoN    时间: 2009-9-18 02:34
一切都good 就是盘带有点不太适应- -


期待3楼的作品面世
作者: 雷阿伦    时间: 2009-9-18 03:04
怎么我觉得经常有延迟的
单刀传不出来   假射慢的要死:bz48: :bz48:

不过09恶心的45度扣球过人被削弱我很欣慰   而且打了这么多场还没出现后卫自动铲球被罚下的局面
作者: w453383469    时间: 2009-9-18 09:00
那个技能卡很有学问呀!
作者: guhaidb    时间: 2009-9-18 12:48
原帖由 很傻很天真 于 2009-9-17 22:42 发表
R2辅助键回归,扣球回归中庸,一年没有拉球了,现在又要重新上手:bz36:
随着计算机技术的发展,把人物的建模画面做的越来越好,核心思想一直没有延续性,本以为有些新的东西,但现在的感觉都是流于形式.不断的纠正来纠正去 ...

我倒是很同意这个观点呢,近10年来,实况就是画面变化比较大,另外对一些可有可无的小细节修正来,修正去。足球运动本身的非常关键的跑位,配合,战术,等等整体性的东西基本毫无变化。每一代出来了以后都会形成由自身细节决定的打法和套路,还有bug。于是乎我们只有不停的调整自己来适应这些变化。所以出去参加比赛的时候你会发现几乎所有的选手都一样,连进球几乎也都一样。:bz49: 很多时候,我都觉得,不是我们在玩实况,而是实况在玩我们:bz48: 。其实做一个菜鸟才比较幸福,胡乱混进去的球都很有成就感,反倒是高手之间的对抗就是进球定式的运用加狗屎运的结晶。另人昏昏欲睡,纯粹就是打发时间而已。

[ 本帖最后由 guhaidb 于 2009-9-18 13:54 编辑 ]
作者: 很傻很天真    时间: 2009-9-18 15:24
原帖由 qq0414 于 2009-9-17 22:55 发表


(估计你没在PS机房渡过,实况的记忆那时候最深刻)

Q猪为啥有这种估计?:bz58: 偶是从实况三初版泡过来滴,谢谢:bz13:

“不是我们在玩实况,而是实况在玩我们”
是的,我就是想表达的这个意思。09刚出来的时候,很多人,包括常参加比赛的朋友惊呼防守强了,得出结论,08比防守,09比进攻,但最后怎么样呢。刚拿到DEMO进球少是因为还没有熟悉AI的套路和进攻讨巧的地方,再过半年就不一样了。09刚出的时候,我是很兴奋的,但现在来看09充其量就是像叫兽系列视频的一个番外篇,成了一剂佐料而已。所谓爽快的变态扣球没有了,R2拉球又回来了,手控门将好像也回来了,早干什么了?这不是闲的蛋疼是什么呢?
改进的东西肯定是很多的,但实况进入次世代以来,每代都号称不少改进,但有多少改进的东西能够得到传承呢。我不想说实况进入次世代后是失败的,但起码算不上成功,次时代看着大实际上虚的空间跨度,最终我们都会找到进攻的最直接有效,最尖锐,哪怕是丑陋的解决办法,然后被小白们喷。:bz3:
也许正如LS所说,还是别去研究了,做个菜鸟和同伴们打打骂骂最幸福。09是我研究的最多最深的一代,从09DEMO开始到2010的出现,基本每天都在实况,无论是线上和线下民间圈竞技圈都交了不少朋友,2010,希望能好吧。我曾经也是标准的实况饭,见不得别人说实况不好说FIFA好,现在也看开了,虽然我从来不玩FIFA,但有竞争总是好事,绝对是好事,起码能让实况不再做绕城跑一个地方打转转。
想到哪说到哪胡乱说了N多,说下正题免的跑题,抛开新增的系统战游戏比例这个方面不谈,2010我的体验就是2009多方向多惯性的修正版,除了09只会用假射单车扣球骗电脑反应讨巧的,09防守做的好的,2010也会很快上手。无论如何,淫荡的一年又开始了,:bz72: 而且新出游戏的这个时期反而成了现在实况最有意思的一段时间。
作者: qq0414    时间: 2009-9-18 15:50
原帖由 guhaidb 于 2009-9-18 12:48 发表

我倒是很同意这个观点呢,近10年来,实况就是画面变化比较大,另外对一些可有可无的小细节修正来,修正去。足球运动本身的非常关键的跑位,配合,战术,等等整体性的东西基本毫无变化。每一代出来了以后都会形成由 ...


   怎么说呢,,其实这件事情能怪K社嘛,,, 对于高手来言,你认为什么才是,那就是把握机会的能力,  先不说能力,我们来说说机会。

   机会就要把球尽量的控制在自己脚下,无论是传球也好,下底也好,其中的失误是不可预料的,而盘带完全是主观了,,而且盘带起来是很刺激的。。。   

   套路确实是很简单,  小范围的配合,局部的突破,抓住机会的射门。

    虽然总结是这样的,但是你看看屠户 男,BRUCE,刘超,达达,他们风格一样嘛。。截然的不同。。 所以很多时候,问题的关键也许不是你心中想的那样的。

   有人的地方就有是非,有竞争的地方就有功利,你我都如此。
作者: qq0414    时间: 2009-9-18 15:53
原帖由 很傻很天真 于 2009-9-18 15:24 发表

Q猪为啥有这种估计?:bz58: 偶是从实况三初版泡过来滴,谢谢:bz13:

“不是我们在玩实况,而是实况在玩我们”
是的,我就是想表达的这个意思。09刚出来的时候,很多人,包括常参加比赛的朋友惊呼防守强了,得出 ...


  2009的防守有特点,但是很SB!!    至于2010,我们只能说目前来说,还算不错。鉴于失败的2008, 修改的2009,我到认为2010比较成熟了,更加令人称道的是,实况终于把战术完善了,这是谁也没想到的,从这一点来说,实况给了我们惊喜。

   其实,到了我们这年纪,讲的是稳定,对于FIFA没那个时间,和精力去研究了。:bz52:

[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-9-18 15:55 编辑 ]
作者: 很傻很天真    时间: 2009-9-18 16:03
标题: 回复 19# qq0414 的帖子
经过08和09之后不敢对基于同一平台上的2010有太多奢望,2010如果能玩个半年还能有一定的平衡性就是成功的。09就像个半路蹦出的烟花,2010有点像正统的实况了。看后面怎么样再说
这个时候是最好玩的,得快乐时且快乐吧:bz66:
作者: niuyinsitan    时间: 2009-9-18 16:44
对战术期望,对技术失望
作者: 158512874    时间: 2009-9-18 16:47
真的不错,很有道理
作者: Mikel    时间: 2009-9-18 16:48
双足没有了?
作者: jingfish6600    时间: 2009-9-18 18:44
:bz36: R2辅助健指的什么功能啊? 还回归了?
09里面R2+方向键就可以变相拉球过人, 要么就是搓射。
10里面目前没发现R2有多大用处。
请教高手,R2回归是指回归什么功能啊。
玩的实况少,仅仅从08开始接触实况。
作者: shzyj1987    时间: 2009-9-18 19:16
感觉门将很sb啊
作者: andyqueen    时间: 2009-9-18 19:34
GK活动范围大 容易被吊门 顶级难度已经进了好几个了 :bz12:
远射易脱手 补射得分多:bz31:
下底传递平球 GK会发呆 后卫送乌龙。。要么愣在那 我方跟进捡皮夹子
正面突破难 2过1 过顶 直塞 主要手段
哈维 古尔库夫 属性太好了 极高的战术价值
作者: zj19384322    时间: 2009-9-18 19:51
标题: 这只是pes2010试玩版吗?
现在发布的pes2010只能打友谊赛?其他的还不可以用是吗??还是我下载的有问题??
作者: AlisoN    时间: 2009-9-18 20:50
回LS这是Demo
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2009-9-18 23:31
我想砸了我的破电脑:bz36: 等正式版出做5元饭了只能
作者: guhaidb    时间: 2009-9-18 23:59
原帖由 qq0414 于 2009-9-18 15:50 发表


   怎么说呢,,其实这件事情能怪K社嘛,,, 对于高手来言,你认为什么才是,那就是把握机会的能力,  先不说能力,我们来说说机会。

   机会就要把球尽量的控制在自己脚下,无论是传球也好,下底也好,其中 ...
我没说他们这样打有啥问题啊,换了我也这么打,我只是说老看高手们这样打很无聊。也许在你看来他们风格不一样,的确在一些细节的处理上,他们的方式是不太一样。但是我认为这个叫做基本功。不算是风格。从作战思路,人员的安排,进球的方式等较为宏观的角度去看,的确他们没有任何区别,就像蒙娜丽莎到底左手放右手上还是右手放左手上对我来说都是一副画,没有什么本质的区别。说到底,我是对实况的不满,我喜欢比较灵活,大气的足球。喜欢各种各样的风格的对手,喜欢防反的,酷爱进攻的,崇尚整体的,强调个人的,地面推进的,下底传中的,哪怕奇奇怪怪的方式也好。每个人都有自己喜欢和擅长的方式。而不是像现在这样达到一定程度的玩家踢出来的球都一个摸样。
   归根结底就是实况足球近十年来只会在一些细节上修正来,修正去,涉及全局和风格的东西全都没改过(其中最最核心的攻防时各个球员的跑位,补位都是系统预先规定了模块,并不能真正的按玩家自己的想法去自由的调整和改变),尤其是最近的几代,每一代不如说是以前的补丁更新版。细节上在怎么修正也掩盖不了全局的落后,做到最后修正了上一代的bug,又出现了新的bug。这样发展下去,被fifa超越也只是时间问题。
作者: 赤色火炫    时间: 2009-9-19 00:07
传球变化 也不小啊
作者: hblzxp    时间: 2009-9-19 05:19
标题: 股海db说得有道理

作者: hblzxp    时间: 2009-9-19 05:25
原帖由 赤色火炫 于 2009-9-19 00:07 发表
传球变化 也不小啊

传球似乎有回到实况10(2006出的那个实况10,相当于pes6,也许可以叫实况2006)闭着眼睛按XX也能随便传的时代,希望这是错觉。
作者: w453383469    时间: 2009-9-19 10:41
你不是说过人很好用吗?谈谈你的心得呀!

[ 本帖最后由 w453383469 于 2009-9-19 10:42 编辑 ]
作者: endlessreborn    时间: 2009-9-19 10:44
关心的是整体系统和AI
作者: 铁杆实况迷    时间: 2009-9-19 10:46
:bz4: 过不了人了
作者: 冠西    时间: 2009-9-20 11:42
最大的体验就是45度没了  我很开心
:bz11:
作者: 冠西    时间: 2009-9-20 11:43
LSS的小舔舔你哭什么
:bz2:
作者: 蓝隼    时间: 2009-9-20 20:36
画面好了。。。。。。。。。。真实了。。。。。。。。。
作者: yoji_xu    时间: 2009-9-21 09:55
感觉Q猪说话装B装的厉害。
作者: 转过你的灵魂    时间: 2009-9-21 20:49
电脑该换了 :bz61:
作者: 世家世家    时间: 2009-9-21 21:15
怎么说呢,首先是比赛场地比09好多了。进化的很明显,有种WE4的感觉了。上手后感觉更真实了,对于比赛的节奏要求很高。不再是那种猛冲猛打的了,要更多的控制与配合。就想真实比赛那样才行,一个人的作用被下降。大家要用团队来战斗了。
就是更真实,更实况,更好玩。更期待。
作者: li2040    时间: 2009-9-22 01:21
直传削弱很多,远射强势回归~~
作者: wshwp    时间: 2009-9-23 00:33
还没开始玩,还在2009
作者: 晖之不去    时间: 2009-9-23 11:01
这是实况进入真实足球的第一部作品,好好期待2011,2012.。。。吧
作者: 夏日清爽    时间: 2009-9-23 17:35
。。
作者: edcijn    时间: 2009-9-25 15:10
比09强调配合了  但是球员打假球的现象依旧
作者: zjcsongjun    时间: 2009-9-28 00:03
期待·············
作者: henryzl    时间: 2009-9-28 08:59
无法带球很不爽
作者: killyouican    时间: 2009-10-1 16:12
整体感觉
作者: 末裔    时间: 2009-10-1 20:50
黑哨黑哨黑哨,无视我的球员面对门将时被背后放倒
作者: D调巴萨    时间: 2009-10-3 14:25
怎么说呢?还算不错吧。。应该更为真实~~
作者: eagle6688    时间: 2009-10-5 10:40
又得重新适应了
作者: vitamin    时间: 2009-10-5 13:12
乱78糟。
作者: zwbxsnake    时间: 2009-10-5 17:10
射门简单了许多
作者: FIGO222    时间: 2009-10-12 12:44
1  整体速度变慢
2 盘带难度增加  对带球节奏要求比较高
3惯性太大  不能总按R1
4 直塞力度问题   总是感觉力度很小,目前没发现解决办法。
5下底传中依然很好用,托尼在中间很爽
6任意球难度降低
7传球 接球 要多思考    把握好球员的步点 一脚传球特技作用将发挥
8远射效果很好   但是调整时间过长  不容易打出来  
9挑传依然很NB  比直塞效果好
10打高球  球员很多时候不能自己找到落点  对玩家要求变高
11  拼抢  传球时 球路随机性多了很多  后场玩火  后果很严重
12  门将疯狂出击


总评,平衡性加了很多,向现实又迈进了一步。一个人单干的情况将会减少  但是梅西等人的突破  1个人是绝对防不住的。
作者: tnttnt416    时间: 2009-10-12 13:06
盘带像坨屎,转身慢的要死,门将经常漏穿裆球,实况独有的一目了然的六边形和特技星星没了,换成了FIFA抽象的总评和牌子,画质是提高了,但我们这种穷光蛋买不起配置好的机子啊!严重郁闷中。不过还是支持实况,毕竟PC上比Fifa强太多了。
作者: FIGO222    时间: 2009-10-12 13:48
标题: 回复 58# tnttnt416 的帖子
我也觉得6边型很好     至于卡片  适应一下看看  
10看球员数据麻烦死
作者: 121612    时间: 2009-10-12 14:04
说真的2010改变太大.还没适应.以前梅西带全场到现在过2个人都不行了.这才是实况.不再依靠个人BT的属性靠的是团队配合渗透.喜欢这种实况.往往能打出精妙配合的进球.不再是千里走单骑推射空门.
PS3才是王道.




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