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标题: PES2010在明天(19)号重大消息提前放出·····【360度带球加入PES2010】 [打印本页]

作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:35
标题: PES2010在明天(19)号重大消息提前放出·····【360度带球加入PES2010】
明天就19号了,科隆游戏展讲揭晓2010神秘面纱。

FIFA今年的重大卖点就是360度带球系统,这个系统很可能让大家感觉到方向键更加有用了,过人可以随心所欲了。

PES2010的工作组不知道是不是开了紧急会议了,明天他们也将宣布PES2010加入360带球系统(消息绝对可靠)。

只是实际游戏效果哪家更胜一筹,只有时间给出答案了,希望PES不是简单的跟风!

PES2010 360° 运动控制系统功能平台确认及介绍
原文如下:

PES 2010: 360 Degree Movement and Other Features Confirmed


Konami unveils new 360-degree control system, and more key gameplay advances determined by fan requests



Konami Digital Entertainment GmbH has announced that PES 2010 will benefit from 360-degree control and further elevating the unrivalled realism of the title.



The announcement comes following Konami’s close contact with the global network of PES and football fans, who have played a key role in the development of the new game. Via forums and feedback, the PES Productions team in Tokyo has canvassed opinion on elements fans hoped to see included in PES 2010, and 360-degree control was part of the long list.



360-degree control will be available on both the PLAYSTATION 3, Xbox 360 and PC-DVD versions of the game via the analogue sticks on the respective controllers. The system will allow players to spread the ball with ease, opening up new attacking and defensive possibilities. PLAYSTATION 3 owners will also benefit when using the Dual Shock’s D-Pad, but Xbox 360 and Win D-Pads are limited to eight-directional control due to technical limitations of the hardware.



Konami has also confirmed a number of similarly crowd-pleasing elements as requested by the fan base, including:



Manual Goalkeepers: PES 2010 will be the only football title to offer users complete control of the keeper. Players can switch to their goalkeeper at any time, and will enjoy total control of his actions.



New Goalkeeper Moves: Players can now perform quick under-arm throws to their nearest defender to get attacks rolling more quickly.



All-New Animation: Key animation related to dribbling, running, turning, etc, has been reworked and enhanced, creating a more natural and organic feel to the way players chase down balls, change direction and move around the pitch. The result is a more fluid and natural look to the game.



Fine-tuned Close Control: The PES Productions team has worked to improve trapping of the ball and basic close control elements, giving the user more ways to spread and move the ball around effortlessly.



Manual Ball Request: The ability to demand the ball when running into space is now available to the player, and will be accessible in all game modes, such as multi-player, online, etc.;



Simpler Skills: Moves such as feints, drag backs and upper body feints can be applied more naturally when taking on or trying to beat an opponent. The PES series has long been associated with clever flicks and tricks, and PES 2010 will boast the most to date.



"The PES community has been an incredible asset in the development of PES 2010, and we can finally lift the lid on the many requests the team has been able to meet,” explained Naoya Hatsumi, Producer for PES Productions at Konami Digital Entertainment Japan. “We have strived to make the system work and coupled with the new AI and player elements in the game, it helps make PES 2010 a much richer and more realistic experience.”



“We cannot thank the PES community enough for their unerring support and constant stream of ideas,” commented Jon Murphy, PES European Team Leader. “They have offered a non-stop list of elements and options that has given the team so much to think about. As anyone can see, we are committed to making such things happen, and the addition of 360-degree control and extras such as the manual goalkeepers, being able to demand the ball, and all-new animation shows that the PES team are determined to make PES 2010 the greatest football title imaginable.”



Well there you go, looks like 360 has been confirmed on the Xbox and PC versions after all.

360° 运动控制系统功能确定将在PlayStation 3 , Xbox 360,PC平台实现

[ 本帖最后由 鼠标大魔王 于 2009-8-18 23:40 编辑 ]
作者: 米哈    时间: 2009-8-18 23:35
什么是360带球系统?
作者: beckham123    时间: 2009-8-18 23:39
360带球系统?啥玩意?
作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:39
我去吧详细介绍转过来!==
作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:43
总之我感觉就是操作球员带球的方向不会再有局限,死角了。

想从人逢里过人都可以实现了,任意角度,方向的无死角操作。球员带球方向不再只局限为8方向了,10字键将被摇杆取代!全方位的控制系统!
作者: 字头    时间: 2009-8-18 23:46
估计意思就是不会出现2009中的45度和90度的BUG过人法。。
作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:50
带球的方向将更加自然,真实!
作者: rocial    时间: 2009-8-18 23:50
早知道了
作者: deViL911    时间: 2009-8-18 23:51
摇杆崛起了,终于让我们这些用360柄的人可以更加顺心所欲的控制球员了。
作者: rocky183    时间: 2009-8-18 23:51
能带上墙吗???
作者: sk1    时间: 2009-8-18 23:53
那我们玩键盘的怎么办
作者: wuha449    时间: 2009-8-18 23:55
反正fifa的PC平台作品历来就是跟买盗版的怄气。。

怎么改都是换汤不换药。。

[ 本帖最后由 wuha449 于 2009-8-18 23:56 编辑 ]
作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:55
原帖由 rocky183 于 2009-8-18 23:51 发表
能带上墙吗???


貌似可以啊,自己DIY啊,吧草皮换成墙的样子就OK得啊!:bz1:
作者: 小纬    时间: 2009-8-18 23:56
真希望是带球自然,真实了。。。。
作者: 鼠标大魔王    时间: 2009-8-18 23:57
原帖由 rocky183 于 2009-8-18 23:51 发表
能带上墙吗???


草地平面上,钻空子,无聊哦!
作者: youngsirius    时间: 2009-8-19 00:16
键盘流怎么办???
作者: yinchaoa    时间: 2009-8-19 01:06
我带球上看台行不?
作者: 红眼の游庵    时间: 2009-8-19 02:12
说实话,对360度的带球并不看好,也不希望如此,看似真实,实际精确度方面很难让人控制好的,比较鸡肋
作者: titi1992    时间: 2009-8-19 03:38
哈哈  等10出来了 全面升级装备 :bz43:
作者: rockyou    时间: 2009-8-19 07:51
原帖由 字头 于 2009-8-18 23:46 发表
估计意思就是不会出现2009中的45度和90度的BUG过人法。。

作者: cloudyz    时间: 2009-8-19 08:40
越来越像nba 2k9了
作者: zxj801014    时间: 2009-8-19 09:09
360是什么意思啊
作者: shevechcan    时间: 2009-8-19 09:13
原帖由 邱盛囧 于 2009-8-19 08:26 发表

360带球系统就是在X360机子上才能用的带球系统,你不会这样的都不知道吧


这个,好像不对吧。三个平台都可以用哦
360° 运动控制系统功能确定将在PlayStation 3 , Xbox 360,PC平台实现
作者: xyx3849887    时间: 2009-8-19 09:38
什么是360带球系统?
请LZ解释啊
作者: jankovichan    时间: 2009-8-19 09:42
我用摇杆地.....
作者: luzhenwei    时间: 2009-8-19 09:46
这段话含糊不清,只提到了传球是360度。
作者: mu_red_devils    时间: 2009-8-19 09:47
感觉这样的话,方向很难精确控制
作者: NT龙骑兵    时间: 2009-8-19 09:51
也就是慢速带球是能360转转,真是加速时360你控制得了?到时候一堆玩D的又得骂垃圾了
作者: 倔强的远射    时间: 2009-8-19 10:06
左摇杆差不多就是360度带球了···Konami也是标题党!!!!:bz2:
作者: raybol2009    时间: 2009-8-19 10:07
摇杆万岁
作者: 176848895    时间: 2009-8-19 10:52
终于离开8方向了
作者: neoguo    时间: 2009-8-19 11:27
用按键的杯具了。。。
作者: rio08jonas    时间: 2009-8-19 12:03
继续等待ing
作者: 谁与争菜    时间: 2009-8-19 12:06
支持一下
作者: zdy005123    时间: 2009-8-19 12:30
360°的带球那键盘的咋办。。
作者: jking454    时间: 2009-8-19 13:06
经历过FIFA09的你们都会完全的意识到,球员只可以通过八方向的移动。这实际上是把动作限制成“上,下,左,右”而且几个斜方向之间,而且对于那些注意到这点的玩家来说,这是让人稍微觉得是沮丧和不真实的经历。拥有360度带球,现在你就可以360度的自由移动,这给予你想移动到什么地方都可以的自由。这是对任何足球游戏来说都是首次被引入的元素而且这意味着你将拥有一次更流畅和偶然性大的经历。通过适量的练习你将能够象过去从没有经历过那样去控制球员带球。带球并不是你从360度带球中得到唯一的好处,它如今让传球看上去更加真实而且可操控的。基本上来说, 你将会发现出现一些以前不可能出现的传球, 原因仅仅在于你现在可以指向任何人传球了。



FIFA的360带球介绍,凑合着理解吧
作者: yzf8713603    时间: 2009-8-19 13:36
楼主你倒是得说说这系统说的是什么呀
作者: cowry    时间: 2009-8-19 13:56
万恶的方向键...
作者: zhoumoke    时间: 2009-8-19 14:05
googel翻译的


聚醚砜2010年: 360度运动及其他功能确认


游戏推出新的360度控制系统,更关键的游戏进步的要求确定的范



Konami数码娱乐公司日前宣布,聚醚砜2010年将受益于360度的控制,并进一步提升无与伦比的现实主义的冠军。



不久之前刚刚宣布以下游戏的密切联系的全球网络和PES的足球迷,谁也发挥了关键作用,开发新的游戏。通过论坛和反馈,聚醚砜演出队在东京已征求意见的内容球迷希望看到列入聚醚砜2010年,和360度的控制部分的名单很长。



360度的控制将可在双方的PlayStation 3 , Xbox 360和个人电脑的DVD版本的游戏通过模拟坚持各自的控制器。该系统将允许玩家蔓延球轻松,开辟了新的攻击性和防御性的可能性。 PlayStation 3的业主也将受益当使用双冲击的方向键,但Xbox 360和温名D -垫限于8方向控制,由于技术限制的硬件。



游戏也证实了一些同样的人群令人高兴的内容所要求的球迷基础,其中包括:



手册守门员:聚醚砜2010年将是唯一的足球冠军,向用户提供完全控制门将。玩家可以切换到他们的门将在任何时候,将享受完全控制自己的行为。



新的守门员动作:玩家现在可以执行快速下臂全中,他们最近的防守让攻击滚动更快。



全新的动画:关键动画有关运球,跑步,转向等,已被改造和提高,创造一个更加自然和有机的方式感到球员大通下跌球,改变方向,并在球场周围。其结果是更加流畅和自然期待着比赛。



微调关闭控制:聚醚砜制作团队一直在努力改善捕捉球和基本严密控制的因素,给用户更多的途径来传播和转移球周围费力。



手册球请求:需求的能力运行时的球送入太空现已球员,将可以在所有的游戏模式,如多玩家,在线等;



简单技巧:移动,如假动作,拖动支持和上身假动作可以应用于更多的自然时,或试图击败对手。公共就业服务系列一直与聪明的电影和技巧,以及聚醚砜2010年将拥有最大的日期。



“公共就业服务社会一直在令人难以置信的资产发展PES的2010年,我们终于可以解除限制的许多要求球队已经能够满足解释说: ”直哉Hatsumi ,制片聚醚砜演出在Konami数码娱乐日本。 “我们已经努力使该系统工作,并结合新的AI和球员在比赛中的内容,它有助于使聚醚砜2010年更丰富和更真实的体验。 ”



“我们不能感谢聚醚砜社会足够的无误的支持和一贯的想法, ”评论乔恩墨菲,聚醚砜欧洲队队长。 “他们提供了一个不间断的内容清单,并选择了如此多的球队思考。正如任何人都可以看到,我们正致力于让这种事情发生,并增加了360度的控制和演员,如手册守门员,能够要求球,和所有新的动画显示,公共就业服务队决心到2010年使聚醚砜足球冠军的最大想象。 “



以及有你去,看起来像360已被证实在Xbox和PC版本毕竟
作者: youyuwangzijian    时间: 2009-8-19 14:07
看不懂
作者: 实况零零漆    时间: 2009-8-19 14:15
资深潜水员出来说一句!值得期待~~~~~~~~~
不过要改摇杆控制,我们熟悉PS系手柄的筒子真得好好适应了……
作者: 潇扬    时间: 2009-8-19 14:19
如果360度带球真的好的话,我宁可从此放弃十字键,从0开始练实况~
作者: jcy228    时间: 2009-8-19 14:32
摇杆当道了
练习NBA2K9去
作者: paulopan    时间: 2009-12-17 12:34
真是一个大杯具
作者: 64921771    时间: 2009-12-17 12:43
在线翻译了一下,跟不翻译差不多?




观点扫描器2010:360被证实的程度运动和其他特点


Konami揭幕新的360度控制系统和更多风扇请求取决于的钥匙gameplay前进


Gmbh Konami数字式的娱乐宣布观点扫描器2010将受益于360度控制并且促进举起标题的无敌的现实主义。



The公告来与观点扫描器和足球迷全球网络的以下Konami’s接近的联络,在新的比赛的发展扮演一个关键角色。 通过论坛和反馈,观点扫描器生产在东京合作详细了检查关于被希望的元素风扇的观点看包括在观点扫描器2010年,并且360度控制是长的名单的一部分。



360-degree控制将是可利用的在两PLAYSTATION 3, Xbox 360和比赛的PC-DVD版本通过在各自控制器的类似物棍子。 系统将允许球员容易地传播球,开放新攻击和防御可能性。 PLAYSTATION 3所有者也将有益于,当使用双重Shock’s D垫时,但是Xbox 360和胜利D垫被限制到八定向控制由于硬件的技术局限。



Konami也证实了一定数量的同样地人群中意的元素按照要求由风扇基地,包括:



Manual守门员: 观点扫描器2010将是提供用户老板的全面控制的唯一的橄榄球标题。 球员能在任何时候换成他们的守门员和享受他的行动总控制。



New守门员移动: 球员可现在执行快的手臂下的投掷对他们最近的防御者得到迅速滚动的攻击。



All-New动画: 关键动画与滴下,跑,转动等等有关,被整顿了并且被提高了,创造一种更加自然和更加有机的感受对方式球员追逐球,改变方向并且在沥青附近移动。 结果是更多流体和自然神色对比赛。



Fine-tuned严密控制: 观点扫描器生产队工作改进球和基本的严密控制元素的诱捕,给用户更多方式传开和移动球容易地。



Manual球请求: 能力要求球,当遇到空间现在供给球员,和将是容易接近的在所有比赛方式下,例如多功能单放机,网上等等;



Simpler技能: 移动例如假装,阻力支持和上身假装可以更加自然地被申请,当承担或设法击败对手时。 观点扫描器系列长期同聪明的轻打和把戏联系在一起,并且观点扫描器2010迄今将吹嘘。



"观点扫描器社区是在观点扫描器的发展的难以置信的财产2010年,并且我们可以最后举在队能见面的许多请求, ”的盒盖解释的Naoya Hatsumi,观点扫描器生产的生产商在Konami数字式娱乐日本。 “We有努力使系统工作,并且加上在比赛的新的AI和球员元素,它帮助做观点扫描器2010年更加富有和更加现实的experience.”



“We不可能感谢足够观点扫描器社区他们没有偏差的支持,并且想法, ”恒定的小河评论了Jon墨菲,观点扫描器欧洲小组负责人。 “They提供了非常给队认为元素和选择的一张不停的名单。 当任何人能看到,我们做对做这样事发生,并且360度控制和额外的加法例如手工守门员,能要求球和全新动画表示,确定观点扫描器队做观点扫描器2010最了不起的橄榄球标题imaginable.”


如360在Xbox和个人计算机版本终究,被证实了那里Well您去,神色
作者: 陈眼镜    时间: 2009-12-17 12:46
唉,始终不习惯摇杆
作者: 马竞雄起    时间: 2009-12-17 12:50
带球更容易了吗




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