完全实况--足球迷的家
标题:
《实况足球2010》新特性内部视频访谈
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作者:
samsung3150
时间:
2009-8-5 15:28
标题:
《实况足球2010》新特性内部视频访谈
Konami国际产品经理Aki Saito带我们首次走入了欧洲“PES”开发工作室内部,并采访了《PES 2010》游戏制作人和两位开发人员,请他们现场展示了新游戏的一些新特性。游戏制作人Shingo 'Seabass' Takatsuk表示,
《PES 2010》的两大基本概念是团队协作和球员个性,二者有机结合再加上更智能的AI和更丰富的战术设置,将让游戏更加真实。
艺术指导Toru Nagai首先讲解了画质方面的改进。《PES 2010》
在光照效果方面下足了功夫
,不客气地说就是“玩游戏就像看比赛直播”:脸部细节入微,甚至连胳膊上的细毛都可以看到(视频里环境太亮了看不清);环境光照很到位,会在球员身上形成更真实的反射效果,甚至有自身阴影;引入了一种新的过滤器,可以再现栩栩如生的色调。具体游戏效果现在还不便演示,不过还会有其它光照效果。游戏设计指导Tatsuya Tanaka则从战术方面进行了演示,也就是团队协作的重要性,以及球员的独特个性。前者主要是
“Slider”系统
(暂定名),用于调整各种球队整体战术参数,在不同场合下变换打法,比如“Player Support”,提高就会整体前压,更具进攻性,降低自然就会注重防守了,再比如“Pressing”,加大之后会集体更紧地逼迫对方持球队员。球员个性则是
“Card”系统
,每一位球员都会根据现实技能拥有不同的“
技能卡片
”,启用后就会在游戏里有相应表现,比如梅西的边路内切(Incisive Run)。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1NTUwNDEy/v.swf
视频下载(7分42秒、日语解说英文字幕):
WMV 1280×720高清版(314.5MB)
AVI 640×360标清版(171.2MB)
顺便说:
《FIFA 10》的欧洲发售时间已经确定为10月2日
,其他地区应该也差不多。
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本帖最后由 samsung3150 于 2009-8-5 15:31 编辑
]
作者:
暴怒远射
时间:
2009-8-5 15:29
:bz58: :bz58: :bz58:
作者:
freedomsoar
时间:
2009-8-5 15:40
万分期待PES2010
作者:
yxg721103
时间:
2009-8-5 15:44
太老的新闻
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