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标题: 【绿荫传奇】火星发现,强度分配几点一个赛季就涨几点 [打印本页]

作者: nanc    时间: 2009-8-3 19:35
标题: 【绿荫传奇】火星发现,强度分配几点一个赛季就涨几点
刚玩俩赛季,kicking和drbbling一个分配8点,俩赛季传球射门就给涨了8点

原来是对应的啊,才发现,真火星:bz2:

那要关键指数全黄的话,得4,5个赛季才行哦

话说指数上70就很好用了
作者: 345090632    时间: 2009-8-3 19:38
:bz36: 嫌慢改成55 一场全部升2点
作者: nanc    时间: 2009-8-3 19:40
标题: 回复 2# 345090632 的帖子
改就直接改黄了。。。

修改器就改敏捷用的
作者: chong    时间: 2009-8-3 20:37
怎么会8点?不是最多12点啊,应该是每个6点啊
作者: shengtianen    时间: 2009-8-3 21:24
这就是为啥要用修改器了,原来玩的时候那个痛苦啊!
作者: zxwei1988    时间: 2009-8-3 21:35
没多大用处~~
作者: nanc    时间: 2009-8-3 22:26
标题: 说不用修改器那是瞎话
但我只改不能涨的指数,比如敏捷,精神,etc
作者: 55249186    时间: 2009-8-3 22:31
请问想让自己状态保持在上升状态应该修改哪项数值?我状态要是下降箭头就不让我首发了!
作者: nanc    时间: 2009-8-3 22:33
标题: 回复 8# 55249186 的帖子
保持状态稳定 改成6会好一点
作者: woaishikuang    时间: 2009-8-4 14:29
真是个水帖唉。。。。。。




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