完全实况--足球迷的家
标题:
关于实况2010的节奏如何变慢
[打印本页]
作者:
☆妖狐藏马☆R9
时间:
2009-7-30 12:58
标题:
关于实况2010的节奏如何变慢
在以往的实况里,我们也想打出真实的足球,但是实际游戏中我们打得还是太快了,不是不想打慢,而是电脑太快,接球队员一接到球电脑就上来拼抢,电脑的快速使得我们也只能以快打快。其实按照这样激烈的拼抢程度在现实比赛里体能早就熬不住了。
据说2010的节奏会变慢,不知道KONAMI靠什么来实现,再等几个月就知道了。。。。
作者:
从前以后0108
时间:
2009-7-30 13:01
很难办,肯定没有完美的游戏!~只有追求更真实!~
作者:
cloudyu
时间:
2009-7-30 13:24
拿球后几乎没有调整就可以做下一个动作,传球出脚速度快,球员起速过快,变向速度快,没有惯性,这就是为什么节奏快的原因,2010需要在这些方面做改进
作者:
☆妖狐藏马☆R9
时间:
2009-7-30 13:29
其实我很想在拿球后调整,等待队友的跑位,但是电脑的体力太好了,整场都不给我调整的机会。
作者:
尼日利亚人
时间:
2009-7-30 13:31
用中国惯性老大了!!!:bz40:
作者:
yhnujmqazwsx
时间:
2009-7-30 13:40
同感啊,节奏不能一沉不变,要随着比赛的情况变化,所以设定了战术槽
作者:
xumingtong
时间:
2009-7-30 13:44
在节奏方面,我个人觉得FIFA 09做的很好,很真实。虽然PC版的画质不堪不目。但其游戏节奏很值得K社借鉴。
pes 系列一直都是一开球就全场地狂奔。这在现实足球中是不可能的事。球员都不是机器人。FIFA是电脑在随玩家的节奏。假如玩家节奏很慢,电脑也很慢。比如说你在后场倒脚。电脑不会主动上来跟你拼抢。不像PES似的。只要你一触球。电脑便像吃了兴奋剂一样。对你进行围攻。所以说K社不应该只在画质上下功夫,个人觉得游戏节奏对整个游戏来说更重要。直接影响了玩家的心情。呵呵,这只是本人的一点小观点。
作者:
☆妖狐藏马☆R9
时间:
2009-7-30 13:53
是啊,实况里电脑都是体能王
作者:
wangbin8854519
时间:
2009-7-30 13:55
是偶,速度确实太夸张了!但这可能也是游戏与实际的区别或魅力吧!或许变慢后我们又不习惯了呢!
作者:
第七影
时间:
2009-7-30 14:02
这个问题很难解决啊
作者:
我是9号
时间:
2009-7-30 14:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
老巍
时间:
2009-7-30 14:04
太快是英国足球风格,如果太慢,那就是中国足球风格,不快不慢,就是意大利风格,看来楼主是属于技术流,呵呵!个人见解
作者:
KONGSHUAI
时间:
2009-7-30 14:29
用身体不是那么强悍的来哈,靠技术
作者:
loae
时间:
2009-7-30 14:31
主要在中场,把球倒起来了,节奏就控制住了,秘诀就是,得中场者得天下,解决问题在两边!
作者:
⑧字弧
时间:
2009-7-30 14:49
09里面球员转身过程没有衔接动作,太假,有点像军训时的:向左转、向右转、向后转。。。
作者:
bbm
时间:
2009-7-30 15:04
90比赛放到10分钟左右,还必须满足很多次往返进攻。难!!!
肯定不能和现实一样快慢,至少跑动和拿球动作等时间不能和现实一样,不然就不踢10分钟的,都改成90分钟一场,天哪,那样打,人也疯掉了。
作者:
raulgoal26
时间:
2009-7-30 15:31
只希望越来越好!!!
作者:
webberzhao
时间:
2009-7-30 16:06
2010好玩不好玩肯定众孽都会在第一时间尝试的
作者:
sk1
时间:
2009-7-30 16:14
7L说的对啊·~我也是这感觉
作者:
vflyv
时间:
2009-7-30 16:25
实况貌似都是靠速度吃饭。。
作者:
£阿仙奴£
时间:
2009-7-30 16:48
挺悬乎的说~:bz36:
作者:
wnfxxiao
时间:
2009-7-30 16:56
现实当中比赛的时间是90分钟,游戏只有10分钟,游戏肯定节奏要快点,要不然跟现实 里一样,10分钟能来几个回合,楼主考虑一下
作者:
左边锋
时间:
2009-7-30 17:26
期待 啊 是该改变了 用妖人一路狂带 说实话真没劲啊
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
Powered by Discuz! X3.2