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标题: 提升贴图导入质量的方法 [打印本页]

作者: 果冻在爬    时间: 2009-7-22 19:23
标题: 提升贴图导入质量的方法
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:14 编辑

首先声明这个教程非本人原创,是翻译的evo上的pro同学的教程:


现在有一种像导入konami原版脸型一样的新的技术.能最大程度的减少GGS导入的图片损失,konami的脸型贴图之所以质量高而体积又不大,是因为其应用了DXT 压缩的方法,当我们没用这个软件自己运用GGS导入的时候,图片的质量就会降低,而且可能会有灰色或者青色的色斑出现,这个是konami导入的贴图

提升贴图导入质量的方法

想得到和KONAMi一样的导入效果?下面是操作步骤:
1. 下载并安装这个工具: dxt bmp dxtbmpx.part1.rar (585.94 KB, 下载次数: 212) dxtbmpx.part2.rar (386.25 KB, 下载次数: 185)
2. 用photoshop制作好你的贴图
3. 将贴图保存为BMP 32bit格式
4. 用dxt bmp打开步骤3的bmp贴图
5. 什么也别管,一路( File >> Save as >>DDS texture )
6. 保存为DXT 5
提升贴图导入质量的方法
7. 保存dds.文件
8. 用dxt bmp打开步骤7的dds文件
9. 保存为24 bit bmp,替换步骤3的bmp贴图
10. 用GGS导入步骤9的贴图,然后和原来的比比看有什么不同的~ 有疑问的同学可以下载pro的例子,比较一下这种方法和一般的导入有什么不同
http://rapidshare.com/files/253913126/example.rar
(另外注意,贴图未经作者允许不得随意使用哦)

[ 本帖最后由 果冻在爬 于 2009-7-22 23:42 编辑 ]
















作者: STC609    时间: 2009-7-22 19:27
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:14 编辑

顶起来支持果冻这小子
















作者: VIVAS    时间: 2009-7-22 19:38
支持技术贴
作者: ccq214    时间: 2009-7-22 19:56
麻烦不?
作者: 果冻在爬    时间: 2009-7-22 19:59
原帖由 ccq214 于 2009-7-22 19:56 发表
麻烦不?

不麻烦,你试试~
作者: 海少    时间: 2009-7-22 20:13
好像很复杂,不过这个强
作者: zhangzhishun    时间: 2009-7-22 20:15
支持一下。:bz16:
作者: LUY    时间: 2009-7-22 20:15
这个不错,顶之
作者: Paul81118    时间: 2009-7-22 23:19
还以为大家都知道呢。球鞋用这种方法已经很久了……
作者: 果冻在爬    时间: 2009-7-22 23:40
原帖由 Paul81118 于 2009-7-22 23:19 发表
还以为大家都知道呢。球鞋用这种方法已经很久了……


但是没人说...
作者: 六月梵高    时间: 2009-7-23 00:27
这个要支持
作者: 1020215601    时间: 2009-7-23 02:32
学习了
作者: pjshi    时间: 2009-7-23 09:29
好像还蛮复杂的  看来又要研究很久才好了
作者: bobe77    时间: 2009-7-24 00:05
学习学习!
作者: 我唉    时间: 2010-7-7 20:23
这样有用的帖子也没几个人回复~~幸好被我看到了!去试试~~
作者: bobe77    时间: 2010-7-7 20:29
为什么此贴不加亮?
作者: 744494357    时间: 2010-7-7 20:34
支持LZ
作者: fhuaxueyuan    时间: 2010-7-7 23:13
这个必须支持
学习了
lz
作者: qiangwaixingren    时间: 2010-7-8 11:00
谢谢楼主的工具和教程,支持楼主!
作者: l650033    时间: 2010-7-8 11:58
不会弄.............
作者: nezhaboa1    时间: 2010-7-16 20:33
:bz63:好贴!支持!!
作者: CHL成雷    时间: 2010-10-26 17:47
希望我能成功,谢谢
作者: chaoyang0661    时间: 2012-10-14 20:56
学习下




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