完全实况--足球迷的家
标题:
不错,看来 EA 认真采纳了玩家的几个建议
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作者:
fengqiu
时间:
2009-6-18 22:08
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作者:
dhadhaaa
时间:
2009-6-19 00:13
哈 这么强!!!
EA 很关心 玩家的心声 啊
作者:
zxt1222
时间:
2009-6-19 00:36
饿。。。
其实我想说,如果我去提建议那罗列的会太多了。。。我觉得以FIFA这优秀的引擎很多东西不能停留在那样的水平。。。
另外,不要对提建议报太大期望,这也是噱头而已,
真正能给与EA意外灵感的少之又少,里面大多数EA是不会予以理睬的,而最后采纳的意见里很多基本也是EA本来就计划要修改的
EA是懂球和懂编程的,门将的 AI,Manager Mode 的信息界面等等这类缺陷不可能在游戏发售快1年了都没发觉
而游戏设计这是一个统筹的东西,有些建议采纳了看似应该更真实了,却有可能严重破坏平衡而毁了游戏
一个小的变动可能牵一发而动全局,一旦决定改了,测试又要花很多时间,FIFA2010现在基本应该已近收尾了,没时间系统测评了,这些意见里最多信息界面被采纳有点可能
当然不排除这些意见在后续版本如2010 WORLD CUP里实现,但是就算实现的建议里面大多也还是EA计划中的,他们对每个版本要进化什么,达到什么程度一定有一个自己的粗线条的长期规划的。对于上个版本的缺陷的修正他们也是遵循自己的一套东西
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本帖最后由 zxt1222 于 2009-6-19 00:39 编辑
]
作者:
dhadhaaa
时间:
2009-6-19 11:43
标题:
回复 3# zxt1222 的帖子
完了 这么一说 EA 就是在 虚伪的 吸引眼球 赚取人气了
作者:
luzhenwei
时间:
2009-6-19 11:53
PES 2009 实在是垃圾 ,一群没踢过球没看过球的人主观臆断出来的游戏,删
等待FIFA2010 。
作者:
dllsfy
时间:
2009-6-19 13:12
商家的长线经营
作者:
阿里巴巴
时间:
2009-6-19 13:38
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作者:
zxt1222
时间:
2009-6-19 16:22
原帖由
dhadhaaa
于 2009-6-19 11:43 发表
完了 这么一说 EA 就是在 虚伪的 吸引眼球 赚取人气了
广告宣传性质都是一样的,厂商这种东西难道还有正义邪恶之分?:bz36:
要靠玩家出谋划策才能完善自己的工作室是不可能活到今天的,他们自己的游戏测评人员可不是吃素的
所以不要对采纳建议这个抱太多幻想,EA该怎么做还是怎么做
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本帖最后由 zxt1222 于 2009-6-19 16:24 编辑
]
作者:
TonyChan
时间:
2009-6-19 17:28
就算能全部修正也不可能全部修正,毕竟要为续作留点更新空间的。
作者:
shoredream
时间:
2009-6-21 01:55
由于pes08、09两作的拙劣,也降低了我们对足球游戏进步的步幅要求。euro2008和fifa09对于长年没有接触fifa的人来说,确实够惊喜。让我们由衷感到竞争是维持市场秩序和平衡多么必要的因素。
可惜fifa的缺点也还是很多,如果要有彻底的进步,这个引擎貌似也不够,足球游戏也到了一个需要打破一切常规(这些常规包括非常不自由的8方向或者16方向的控球传球路线、防守过于依靠猛扑式抢断的现状,控球者假动作要么就是如实况般太少太难起到欺骗对手的目的要么就是如fifa般假动作太多自己也不知道自己的右摇杆到底摇出来的是什么假动作,趟球的大小过于缺少变化要么就是大趟要么就是粘在脚上的趟球等等如此的传统足球游戏模式),改变思路追求完全的创新的阶段了,旧有的每年缝缝补补过日子显然已根本满足不了广大足球爱好者的口味了。
其实归根结底只有把足球游戏回归到足球本身才是最大的进步,人和球的物理及碰撞、传球、盘带、防守、球的旋转这些基本元素的自由度一定要做到最大,否则何来真实一说。
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本帖最后由 shoredream 于 2009-6-21 08:20 编辑
]
作者:
kaka'西
时间:
2009-6-21 04:47
总会在下一作
有那么一丝丝的保留
作者:
yuke
时间:
2009-6-21 14:14
说起来容易做起来难啊。
作者:
阿里巴巴
时间:
2009-6-22 13:48
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作者:
阿里巴巴
时间:
2009-6-22 13:50
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