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标题: 打联赛疲劳累积是不是太那个夸张了吧? [打印本页]

作者: 罗比微笑    时间: 2009-6-6 11:55
标题: 打联赛疲劳累积是不是太那个夸张了吧?
刚打2轮 两个中后卫就只有大约4/5的体力了 不至于吧?
和难度有关系么?
作者: heartluck    时间: 2009-6-6 12:01
我玩的08里面体力消耗是挺快的,而pes6里面体力消耗很慢,一般可以连打5、6场
作者: jh2005638    时间: 2009-6-6 12:04
和难度是有关系的
作者: yudaishi    时间: 2009-6-6 12:06
是的,难度有关的
作者: chyuyang    时间: 2009-6-6 12:10
有关系~
作者: wpy19870915    时间: 2009-6-6 12:14
注意分配体力哦  比如 比赛中换人 杯赛轮换制 首发尽量少调整状态
作者: tjaixixi    时间: 2009-6-6 12:15
和难度有关,我觉得设计有问题,前锋打个4,5场体能有问题还可以理解,后卫的话是不是就和显示太不相符了??现实中很多后卫都是赛季一场不缺席的
作者: interui    时间: 2009-6-6 12:25
大师联赛难度选“普通”    这是最接近现实的
作者: dllsfy    时间: 2009-6-6 12:31
中卫不能随便换滴
作者: bkele    时间: 2009-6-7 09:26
和难度有关系的
我每场比赛都换人 轮换是不错的
作者: 164366372    时间: 2009-6-7 09:32
确实不太真实...现实中球队主力一般都是场场打满全场,实况里就不行
作者: 蓝与黑    时间: 2009-6-7 09:34
我也是觉得这方面不大现实~~~~~~~~~~
作者: 冠西    时间: 2009-6-7 09:34
和难度有关
作者: 赫赫有我    时间: 2009-6-7 09:43
我也觉得夸张
调整状态后 更加疲劳 不知道为什么
作者: zxj801014    时间: 2009-6-7 09:47
09是这样的了
作者: 赫赫有我    时间: 2009-6-7 09:56
恩  我们队除了前锋就是后卫
我一般都是全功全守哈哈
比较爽
快速反击  发现自己真有当教练牵制了
作者: 实况零零漆    时间: 2009-6-7 10:07
这个系统做的的确有点不好,根本就不可能出现兰帕德似的铁人……
个人认为连续10场左右的比赛再有疲劳累积比较合理
作者: waley_22    时间: 2009-6-7 10:10
:bz36:
作者: quentin05211    时间: 2009-6-7 10:14
还是玩绿荫比较有前途
作者: pal-G    时间: 2009-6-7 10:14
我用吉格斯,基本上一场比赛玩了下场比赛就没他份了……
还有费迪南德,才29,两场比赛就不行了……
作者: 魔力鱼    时间: 2009-6-7 10:19
ml也是,不可能连续三场首发,最多两场。
作者: 魔力鱼    时间: 2009-6-7 10:19
标题: 回复 22# quentin05211 的帖子
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