完全实况--足球迷的家

标题: 个人感觉,4.2的数据是败笔(客观综合分析)---10:49更新中 [打印本页]

作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 08:26
标题: 个人感觉,4.2的数据是败笔(客观综合分析)---10:49更新中
1)游戏速度再一次被提升。(我说到这一点,肯定好多人反驳我,因为那一部份守旧派永远都是打着“引擎无变何来改变速度”的旗号在大呼小叫,他们根本没有想到游戏速度不单单由游戏引擎决定的,还会受到游戏的数据影响)老实说这次的4.2并没有像预期中那么理想,特别是数据这一部分,球员跑动速度和敏捷性尤其突出,再加上球的运行速度,玩起来是刺激,但是缺乏了真实性。每个人的传球都像杰拉德,球在地上90%都像是滑动一样的,而不是滚动,希望THEMAN兄要再一次权衡你的数据库,做到游戏性与真实性的完美结合。
2)4.2的数据做得比较好的是,传球的准确率,配合等几项重要数据明显是降低了,这样更符合真实足球,使得游戏有了合理的跑位,失误和真实的拼抢。
3)游戏数据根本体现不了现实中跑动的“惯性”(标题党肯定又说:这个是游戏引擎才能做得到)但是实际上数据一样可以使得人物的“游戏惯性”增大,可能好多人理解不了什么叫“游戏惯性”,其实游戏惯性感觉与"游戏的滞后性"有点大同小异。打个比方,现在有A、B2个人在进攻,你P1控制着A高速前进,B是电脑自动跑位同时也是高速前进,当A传贴身球给B的时候,此时电脑自动将控制者切换到B,如果P1拿到球同时控制B180度变向运球,那么我们可以发现B身体并没有因为之前向前跑到的趋势而要急停来拿球的动作(踢过足球的人都知道,实际中根本不会发生这种想象),而且可以任意变向做不同的动作,这根本是不合理的。

最后,感谢WECN&WSI每一位无偿付出辛勤劳动的人员。

现在越来越多人感觉游戏速度加快,造成这种现象的原因是否TNEMAN兄游戏“速度”数据基点定得太高造成???这是值得我们各位商讨的。

很多人要求把数据更改回原来1.3的或者是原版的,但是个人看来没有必要,因为说实话现在的数据比较平衡,相对是合理的~!!!就是速度过于高而已!!!


[ 本帖最后由 GZYJT1985 于 2009-6-4 15:01 编辑 ]
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 08:33
无人顶?
作者: lele12345678    时间: 2009-5-3 08:53
围观楼主~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: jrs64293663    时间: 2009-5-3 08:54
我顶,我觉得速度的确快了不少:bz2:
作者: jianglovewen    时间: 2009-5-3 08:55
有同感 昨天跟同学踢了一天 同学的打法就是靠个人和速度突破 上个版本很不适应 但是昨天就如鱼得水 而我擅长传球与配合 昨天提起来就很别扭 传球与跑位跟以前确实不大一样 有点不适应 踢的很郁闷
作者: ml00764853    时间: 2009-5-3 08:58
速度感觉上是变快了啊
作者: taoyiliang    时间: 2009-5-3 09:02
支持楼主,说的很对,游戏是变快了。
作者: qidawei821115    时间: 2009-5-3 09:03
没不适感觉
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:04
原帖由 qidawei821115 于 2009-5-3 09:03 发表
没不适感觉


无感觉快??
作者: Hoffmann    时间: 2009-5-3 09:04
改得有点复古
希望数据组多借鉴下fm来制定合理的数据
作者: fansrun    时间: 2009-5-3 09:05
wecn把个人数值增强了!!!!怎么不能选1.3原版数据啊!!
作者: ztj777    时间: 2009-5-3 09:06
速度感觉上是变快了啊
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:07
原帖由 fansrun 于 2009-5-3 09:05 发表
wecn把个人数值增强了!!!!怎么不能选1.3原版数据啊!!



就算是1.3的数据都是普遍增强了的,如果从合理角度~~我觉得这次数据合理一点~!!!就是人物速度和敏捷过于高了一点
作者: comicwm    时间: 2009-5-3 09:08
- -我也没手感了,不过是配合打不出来,奇怪啊!!
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:09
原帖由 comicwm 于 2009-5-3 09:08 发表
- -我也没手感了,不过是配合打不出来,奇怪啊!!



配合打不出来是合理的~!!!你有见过真实足球全场都不断1-2撞墙吗???
作者: comicwm    时间: 2009-5-3 09:11
原帖由 GZYJT1985 于 2009-5-3 09:07 发表



就算是1.3的数据都是普遍增强了的,如果从合理角度~~我觉得这次数据合理一点~!!!就是人物速度和敏捷过于高了一点

没办法,要满足一些喜欢单兵作战的人需要啊,不过速度到没什么,c罗的带球速度才95不算变态,因为基础的速度不是一般的低才80几。
作者: 风随心儿    时间: 2009-5-3 09:13
打中超就不会觉得快了,呵呵
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:13
原帖由 comicwm 于 2009-5-3 09:11 发表

没办法,要满足一些喜欢单兵作战的人需要啊,不过速度到没什么,c罗的带球速度才95不算变态,因为基础的速度不是一般的低才80几。



个人感觉,想CR这种人在游戏里速度最多都是90-93,不应是95
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:14
原帖由 风随心儿 于 2009-5-3 09:13 发表
打中超就不会觉得快了,呵呵


如果按现在数据~~~中超一样好快,因为THEMAN兄数据基点起的太高!!!
作者: jianglovewen    时间: 2009-5-3 09:14
要是能把个人速度和敏捷度也降低点就更好了 感觉这样对配合流不公平
作者: glf2692816    时间: 2009-5-3 09:18
我感觉是变慢了,而不是变快了。奇怪
作者: comicwm    时间: 2009-5-3 09:18
原帖由 GZYJT1985 于 2009-5-3 09:13 发表



个人感觉,想CR这种人在游戏里速度最多都是90-93,不应是95

带球速度95没问题啊,他带球跑很快,但是他的最快速度才80几,和带球速度加成起来,c罗的实际带球速度比梅西差远了,卡卡的也是如此!!带球速度感觉是一个辅助数据,用来权衡带球和不带球的速度差值!!
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:26
原帖由 comicwm 于 2009-5-3 09:18 发表

带球速度95没问题啊,他带球跑很快,但是他的最快速度才80几,和带球速度加成起来,c罗的实际带球速度比梅西差远了,卡卡的也是如此!!带球速度感觉是一个辅助数据,用来权衡带球和不带球的速度差值!!


都有点道理,但梅西速度不算最快,只是他脚步的频率高而且敏捷高而已,如果单单比速度,我相信许多球员能追上梅西,而实际中我们可以看见梅西“一夫当关”的现象是因为梅西敏捷太高,造成防守球员无法抵挡冲击而造成的。

所以我个人觉得速度应该与脚的长短和步幅有关系。
作者: gaohan8813    时间: 2009-5-3 09:29
标题: 绝对要顶~!~
RT
速度快这个是致命的!
作者: zzzhangjinjie    时间: 2009-5-3 09:30
有原版数据啊1.4的
作者: yjn2007    时间: 2009-5-3 09:31
一定要顶 尤其最后一点 我也发现了
作者: beerbearli    时间: 2009-5-3 09:35
感觉快你就自学DIY,自己改,而且有欧阳锋的补丁,拿去用好了,大部分人没这么敏感,啥速度都能玩!
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:37
原帖由 beerbearli 于 2009-5-3 09:35 发表
感觉快你就自学DIY,自己改,而且有欧阳锋的补丁,拿去用好了,大部分人没这么敏感,啥速度都能玩!



你说得有道理~~但是我们现在只是讨论而已~~
作者: 橄榄球    时间: 2009-5-3 09:39
楼主,请问实况足球是什么?是足球游戏!既然是游戏那就得在真实与娱乐之间取一个恰当的点,很多玩家就是想要快节奏这有什么不好!!!在很多方面实况足球是要向现实足球发展,但是它本身是游戏你就别太真了 ,太真了没法玩,因为你不是高素质的职业球员你的足球境界没那么高,不然你是中国足球的大明星,或者高水平的教练。不想玩你就玩原版呗!!!
作者: li13932    时间: 2009-5-3 09:39
把4.2做出来就不容易了
作者: lyzxd    时间: 2009-5-3 09:42
楼主好仔细,顶一个,当球员能力太强时游戏速度确实很快。。。
作者: xipi    时间: 2009-5-3 09:44
观望,挺爽的。
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:45
原帖由 橄榄球 于 2009-5-3 09:39 发表
楼主,请问实况足球是什么?是足球游戏!既然是游戏那就得在真实与娱乐之间取一个恰当的点,很多玩家就是想要快节奏这有什么不好!!!在很多方面实况足球是要向现实足球发展,但是它本身是游戏你就别太真了 ,太真了 ...


那你知道为什么实况现在销量每况越下吗?FIFA为什么越来越多人拥护?我们还是要从自身找原因,永远一成不变最终只会被社会淘汰的。现在的足球游戏都应该趋向真实,而趋向真实的同时又应该不失游戏性,这样才有发展的潜力。其实实况并没有想象中的差,只要就数据合理化~~我觉得可以与FIFA2009相比的!!
作者: liusen525    时间: 2009-5-3 09:46
相信如果THEMAN按照楼主的意思为了突出惯性,而把能力数值下调的话,那有会有一大堆人叫嚣着XX球员的能力太低了,应该多少多少,没有说楼主的意思,实在是众口难调啊。干脆弄原版数据得了,整个世界都清净了
作者: ly121418    时间: 2009-5-3 09:47
我也踢了几盘确实速度快了不少,不适应,打的1.3跟4.2
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:48
原帖由 liusen525 于 2009-5-3 09:46 发表
相信如果THEMAN按照楼主的意思为了突出惯性,而把能力数值下调的话,那有会有一大堆人叫嚣着XX球员的能力太低了,应该多少多少,没有说楼主的意思,实在是众口难调啊。干脆弄原版数据得了,整个世界都清净了


恩恩·~我都同意,但是现在的速度真是不一般的高阿!!!有时球速比反应的速度还要快好多~!!!
作者: beniody    时间: 2009-5-3 09:50
我跟楼主有同感
作者: 炫蓝色ms    时间: 2009-5-3 09:53
其实想一下 速度变快 不是说个别数据块了 而是所有的数据快了 开始不适应是正常的 因为你习惯了那种速度 这样一改变你有点反应不过来 所以不要怪什么把游戏做难了 可能我适应能力强点 一晚上过去了 感觉还是以前那种配合 只不过是让你提前一步想 提前一步做而已 所以有些人也不应该危言耸听:bz20:
作者: 炫蓝色ms    时间: 2009-5-3 09:55
原帖由 liusen525 于 2009-5-3 09:46 发表
相信如果THEMAN按照楼主的意思为了突出惯性,而把能力数值下调的话,那有会有一大堆人叫嚣着XX球员的能力太低了,应该多少多少,没有说楼主的意思,实在是众口难调啊。干脆弄原版数据得了,整个世界都清净了


不是由于改了球员数值而让整体速度快的吧 应该是作用到整个游戏上了吧
作者: 28012116    时间: 2009-5-3 09:57
标题: 很好
很好
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 09:57
原帖由 炫蓝色ms 于 2009-5-3 09:55 发表


不是由于改了球员数值而让整体速度快的吧 应该是作用到整个游戏上了吧


是整个游戏快了·~~~这个关系到THEMAN游戏数据基点定义问题!!!!
作者: beckham_cczz    时间: 2009-5-3 10:00
同感啊~那速度太快了~攻防转化的快的还有样啊~不过挺刺激的~还是要感谢制作小组的
作者: zxj801014    时间: 2009-5-3 10:04
不是很明显啊
作者: comicwm    时间: 2009-5-3 10:10
原帖由 GZYJT1985 于 2009-5-3 09:45 发表


那你知道为什么实况现在销量每况越下吗?FIFA为什么越来越多人拥护?我们还是要从自身找原因,永远一成不变最终只会被社会淘汰的。现在的足球游戏都应该趋向真实,而趋向真实的同时又应该不失游戏性,这样才有发 ...

FIFA09的pc版就是个lj!!
作者: 小小木偶师    时间: 2009-5-3 10:11
同意29楼的……4.2已经很好了!楼主不满意的话可以重新玩回4.0……

太真实的话,那就更没办法玩了!
作者: felix850220    时间: 2009-5-3 10:21
只是觉得以前踢电脑,不管我谁带球,电脑随便个球员就能追上我,现在电脑没这本事了!!!
作者: razyman    时间: 2009-5-3 10:21
游戏就是游戏,不必太较真
作者: ricky812    时间: 2009-5-3 10:22
传球改的很低啊 很不爽
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 10:40
原帖由 ricky812 于 2009-5-3 10:22 发表
传球改的很低啊 很不爽

这样才真实
作者: weijia225822    时间: 2009-5-3 10:46
顶!强烈要求小叶子改回原版数据!
作者: wanghuibo1234    时间: 2009-5-3 10:48
看来我还是不要用这个补丁了,我喜欢小配合!
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 10:48
原帖由 weijia225822 于 2009-5-3 10:46 发表
顶!强烈要求小叶子改回原版数据!


没有必要改回原来数据~!!!现在数据比较合理·~~就是速度高了一点
作者: wingwing    时间: 2009-5-3 10:51
前段时间不是有个老外弄得存档搞得挺好的嘛,他把速度都降下来的,而且身体的碰撞尤其明显:bz45:
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-3 10:52
顶一下
作者: ccb    时间: 2009-5-3 10:52
这是哥见仁见智的问题,众口难调,不可能满足所有人,还是大家学着适应4.2的风格吧
作者: xxf    时间: 2009-5-3 11:04
我觉得 这次的数据非常好,个人认为:bz13:
作者: 降临之子    时间: 2009-5-3 11:07
1 无偿的奉献
2 游戏而已
3 要真实自己去踢好了
4 不喜欢这个版本可以换其他的



那你知道为什么实况现在销量每况越下吗?FIFA为什么越来越多人拥护?我们还是要从自身找原因,永远一成不变最终只会被社会淘汰的。现在的足球游戏都应该趋向真实,而趋向真实的同时又应该不失游戏性,这样才有发展的潜力。其实实况并没有想象中的差,只要就数据合理化~~我觉得可以与FIFA2009相比的!!

这句真牛比,说的像是国内搞出的游戏,这应该去对官方提意见


以上个人意见,只是替完全实况不服而已

[ 本帖最后由 降临之子 于 2009-5-3 11:08 编辑 ]
作者: r.allen_521    时间: 2009-5-3 11:15
pes09本来就毫无真实性可言,这么个傻游戏做个4.2够了,不要再做什么什么中文解说了,还是留到pes2010吧
作者: w453383469    时间: 2009-5-3 11:17
想玩慢节奏的话那就玩中超吧!
作者: 桃李    时间: 2009-5-3 11:31
没感觉变快了..当初4.0出来时就有人说速度变快了,难道现在又提高了速度??我怎么没有感觉到?
作者: or27missallen    时间: 2009-5-3 11:39
中超的数据倒是提高了游戏的可玩性··其他的队伍还没试
作者: 希望    时间: 2009-5-3 11:47
我还是觉得应该保留原版数据
或者安装时有原版数据可以选择
作者: niefei29    时间: 2009-5-3 12:07
关于原始数据补丁发布时不就说了吗,大家都没看到吗。可以各取所需,怎么好多人都没看到的样子。。。(我放在分割线后面了。)
还有,楼主的态度比较客观,而且是进行讨论,并无批判小组的工作之意,所以大家也不必上纲上线。

——————————————————————————————
感谢所有为补丁出力的朋友,以上名单如有遗漏,请告知我们,我们会及时补上。

补丁下载地址:  pes2009_wecn_wsi_V42.rar (13.56 KB)  pes2009_wecn_wsi_V42.rar (13.56 KB)
下载次数: 21609

2009-5-1 18:57安装补丁时请确保游戏所在的磁盘空间有6G剩余
喜欢原版数据的用户请另行下载以下存档:
1.0原版球员数据存档:http://www.rayfile.com/files/6ea ... -ab01-0019d11a795f/
1.4原版球员数据存档:http://www.rayfile.com/files/96d ... -9c0d-0019d11a795f/
作者: zidane870908    时间: 2009-5-3 12:14
标题: 两个荷甲!!!!
我的4.2既有单独的荷甲,在世界其他俱乐部里又有怎套荷甲 请大家指点一下
作者: zhoukaichao    时间: 2009-5-3 12:16
原帖由 GZYJT1985 于 2009-5-3 09:09 发表



配合打不出来是合理的~!!!你有见过真实足球全场都不断1-2撞墙吗???

没错!!!
这是要你自己来适应游戏性能啊!!!
而不是要靠修改游戏来适应你!!!
慢慢就会习惯啦!!!!
作者: aile    时间: 2009-5-3 12:17
用4.0完整版咯!
作者: 实况球童    时间: 2009-5-3 12:39
最关键一点是:实况没法体现一切足球元素,尤其在10分钟的时间内,这毕竟是游戏,如果完全真实的操作感,十分钟你能干什么?倒几脚球打几次飞机比赛就结束了。注意这是10分钟的足球游戏。WECN这次的手感我很满意。
作者: tnttnt416    时间: 2009-5-3 12:41
不是有官方数据存档吗?我就用的官方的数据,球员能力的优、缺点分明。就4.2下载的那个帖子的最下边就有。
作者: 大傻梓    时间: 2009-5-3 12:43
确实
有道理
作者: 杨文理    时间: 2009-5-3 13:01
:bz16: 顶一下,潜力帖
作者: ling581    时间: 2009-5-3 13:06
豪门没玩。。。
最近只玩中超。。那个难啊。。
作者: aiolos    时间: 2009-5-3 13:14
楼主,为什么我昨天白天玩感觉慢,晚上就感觉快,今天中午感觉又不快了:bz2:
好像数据没关系,因为快的时候用中超也快,而且我换原版数据速度也一样
作者: 小头娃娃    时间: 2009-5-3 13:17
我感觉速度变慢了呀  传球没以前那么快 节奏也不快
作者: 张国荣    时间: 2009-5-3 13:20

作者: 破锅小生    时间: 2009-5-3 13:23
速度问题,要找一个平衡点很难,像我这种人,就喜欢英超式的快攻快防
而有些人呢,可能就比较喜欢意甲式的传控压上
所以这个衡量点很难把握
至于第二点,估计还是一个引擎问题,很难从数据上来把握的
作者: liujingyu77    时间: 2009-5-3 13:26
:bz6: 踢起来却是和以前不一样了 失误变多 防守变难了
作者: jingfish6600    时间: 2009-5-3 13:26
感觉4.2球员数据不好的,用习惯1.4球员数据联网的
请看我的这个帖子
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D4

使用很方便 覆盖完后就能使用原版1.4球员数据联网了
作者: glider28    时间: 2009-5-3 17:10
bs马甲!
作者: frogonly    时间: 2009-5-3 22:47
数据最好还是时常更新的好
作者: lirj007    时间: 2009-5-4 00:12
速度感觉上是变快了啊
作者: liaojunjia    时间: 2009-5-4 00:50
快了不少啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: GZYJT1985    时间: 2009-5-4 02:28
原帖由 破锅小生 于 2009-5-3 13:23 发表
速度问题,要找一个平衡点很难,像我这种人,就喜欢英超式的快攻快防
而有些人呢,可能就比较喜欢意甲式的传控压上
所以这个衡量点很难把握
至于第二点,估计还是一个引擎问题,很难从数据上来把握的



是不是引擎引起的~!没有人知道!!而我个人比较倾向于数据改变速度这种说法!!!总之第二点·~我可以肯定是数据引起的~~~你不信可以去对照一下前后数据的差异
作者: zmx7    时间: 2009-5-4 03:36
速度感觉像we4,只是没有超级one,two
作者: 湛蓝的猪    时间: 2009-5-4 03:56
不喜欢速度太快。
作者: 铁杆实况迷    时间: 2009-5-4 03:58
:bz31: :bz36: 看看
作者: Vicen    时间: 2009-5-4 04:47
这只是一个游戏,永远都不可能和真实足球一样,所以说什么不够真实的话题没有必要拿到这里讨论.

我们应该无条件地感谢制作团队
作者: 枪手Bergkamp    时间: 2009-5-4 05:26
用了这么多存档
还是感觉WEYX4.0的 数据用起来最真实啊···
很顺手
作者: download    时间: 2009-5-4 05:48
都去用欧阳锋的仿FIFA09跑动节奏补丁吧
作者: zbxunan1987    时间: 2009-5-4 06:35
深有体会 速度提高不少 不过我满适应的
作者: sanshui    时间: 2009-5-4 07:03
觉得速度快了,请用1.4原版存档 问题不就解决了,何必来挑错
作者: liyijie    时间: 2009-5-4 07:25
09本来就太慢了,加快我还求之不得呢。
作者: macroa    时间: 2009-5-4 07:29
我觉得楼主只不过把自己意见提出来而已,无非想让这个游戏更好
作者: gdp168    时间: 2009-5-4 07:30
标题: 回复 1# GZYJT1985 的帖子
反驳:
1)LZ说“球员跑动速度和敏捷性尤其突出”,不好意思 据我们这边玩的一拨人的观察很多数据都是下调的说 而且较强的和较弱球员都的数据差距也没有原来那么大了:其次 您说“每个人的传球都像杰拉德,球在地上90%都像是滑动一样的,而不是滚动” 这个 您托大了吧 还有您有点小无聊 ...
2)游戏速度提快这是有的,但要看到是整体的提速,并不是一部分人,您不觉得原来的范尼/特雷泽盖等过慢了么,速度没有颜色的球员与速度75以上甚至80以上的有明显的差距,这一点甚至在74与78之间就很明显了,整体的提高,这说明补丁做的比较平均,这也符合职业球员的情况么,同一个竞争领域内的职业球员,身体素质等没有差那么多的
3)  您提到——游戏数据根本体现不了现实中跑动的“惯性” /"游戏的滞后性" ,不好意思是您观察不够吧或大部分时间老用那么些个明星球员吧,他们的感觉当然比较不明显了,您在看看其他相对偏低的球员,很明显的好不好
作者: 耻哪    时间: 2009-5-4 07:48
反正我是决定重新用4.0了……这个版不爽,尤其是大势联赛……
作者: kingwang198709    时间: 2009-5-4 08:16
慢慢来!!重新组织最强大的攻势!!
作者: liaoto    时间: 2009-5-4 08:18
这个帖子,我觉得最大的败笔是楼主。
作者: edifier09    时间: 2009-5-4 08:29
顶楼上
作者: Arespeng    时间: 2009-5-4 08:43
。。。没什么感觉
作者: woaishikuang    时间: 2009-5-4 08:55
数据改后导致的快。。
作者: romiran    时间: 2009-5-4 09:06
适应一下就好了 不存在败笔一说吧




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2