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标题: 【AK】一招吃天下:关于BUG变向的深入讨论 [打印本页]
作者: 大脚AK 时间: 2009-4-26 10:48
标题: 【AK】一招吃天下:关于BUG变向的深入讨论
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:35 编辑
随着PES09大家已经熟悉已久。。。各地大小型比赛也不断展开。。。当大部分人还在讨论如何在比赛中团队配合或过顶~OT~SC操作等等~且不知PES09在BUG变向的光环下已经让原本基础且实用的操作黯然无光。。
在此我可以预想得到对于进入比赛后期BUG变向的作用就越来越明显。。。
而我自己也算属于那大部分人。。。常规打法~进攻OT团队配合~个人盘带双足配合其他基本特殊过人操作~
但是对于周围人逐渐使用BUG变向(有些人几乎使用到“妖”的境界)
第一次对自己的PES09打法重新审视。。原本比赛就是比常规打法的合理性~比基本操作的熟练性~以及比赛中的灵光变化。。。
而现在比赛中全场都BUG变向(1人打10人看的比赛~可能夸张了点)。。。随着PES10的即将出世很显然K社肯定要对这BUG进行修改。。但对于现在我们是继续使用BUG变向还是常规打法?
所谓BUG变向:
就是在R2急停后再加速变向(此时的加速比普通加速要快。。效果很明显)。。
BUG变向几乎可以在任何位置都可以完成动作!
(以前很多人都说在45度完成动作)
下面再深入分析下加速变向的触发原理:R2使球员动作"相对侧身"后原地高速变向。
关键点:R2使用的时机与位置(最关键是位置)先要了解R2急停:与R1急停不同的是R2急停后系统会自动让球员正对面门将。
所以动作触发R2使用位置除了球员与门将正对面状态以外都可以急停后变向~当然也包括45度。。
简单说就是只要带球队员侧身面对门将皆可加速变向。。。
BUG变向真的很容易防守吗?人V人就会很清楚了。。。
N人包夹防守~OK~我传球后另一边继续BUG切进去。。。
协防补位防守~OK~我直接SC假射无视掉你的协防队员。。。
直接铲球放掉~OK~我身体弱的球员只会在禁区附近玩BUG~~犯规?红黄牌就先无视~后面BUG任意球(这代的任意球又让我想起WE9那全民任意球的时代)等着你呢。。。
放外线守内线(最普遍的防守变向的方法)~OK~你说你站在不动就守内线等我做动作。。在比赛中你真能这样做?人脑非电脑~你总会失误吧。。。
祈祷门将~可怜的门将~在SC假射面前一切门将都是纸老虎。况且还有BUG近角。。哎
以上就是本人对于BUG变向的个人看法。。我并不是想鼓励大家使用这个操作。。由于PES09的操作变化~游戏的竞技性也比以前大大降低。。。
BUG变向也并非无敌(它也有明显弱点)~想要真正防住就必须去了解它~这就是我为什么要去说他的操作原理。。。
大家都可以来讨论下对于变向的看法。。。
[ 本帖最后由 大脚AK 于 2009-10-29 10:19 编辑 ]

作者: hb1988 时间: 2009-4-26 10:50
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:35 编辑
沙发啦!!!!!:bz16: :bz16:

作者: 32597366 时间: 2009-4-26 10:51
好贴~!
作者: 老虎鱼 时间: 2009-4-26 12:07
好贴。
游戏的竞技性的确是下降了
作者: qvbsx 时间: 2009-4-26 18:46
相当不错啊
作者: zhonghuaxii 时间: 2009-4-26 18:47
进来学习学习。
作者: lbw001 时间: 2009-4-26 18:54
很想很想
作者: qq0414 时间: 2009-4-26 19:23
标题: 很明显
你对所谓的BUG变向了解的只是冰山一角:bz36:
作者: Aries_tt 时间: 2009-4-26 23:40
AK 原来这就是你说的BUG变相……我还是认为L1+R1的变相才算BUG 就护球来言 只要我做的是180°的反向变向 后者基本上是不可能被断下的 而你说的前者只要手动防守运用的恰当的 还是可以断下 比的就是操作的纯熟度了
作者: qq0414 时间: 2009-4-27 01:10
标题: 楼上的断不下来
:bz2: :bz2: 我可是L1+R1使用很多的。。。。。。。。。。。。 不成立
BUG变向,,言过其实了,,这一代的90度扣确实,很灵活,而且90属性的人,还带假扣的效果,会扣掉后卫倒地。。。加上这一代的速度至上。。。。:bz36:
我承认这一代,盘带完全是弱智化了,反复的90度扣,R1裸奔吧 :bz19:
作者: qq0414 时间: 2009-4-27 01:14
原帖由 大脚AK 于 2009-4-26 10:48 发表 
随着PES09大家已经熟悉已久。。。各地大小型比赛也不断展开。。。当大部分人还在讨论如何在比赛中团队配合或过顶~OT~SC操作等等~且不知PES09在BUG变向的光环下已经让原本基础且实用的操作黯然无光。。
在此我可以预 ...
放外线,,,这一代的下底很强大。。。:bz13::bz13: 这一代的就是比进攻,你进我1个,我进你两个。。。 防守没办法,, 方块协防,会红牌,,:bz13: 还能怎么办。。 防守很弱的一代。。 :bz12: 我期待IEST2008 世界高手的视频,让我深入学习:bz36:
作者: 大脚AK 时间: 2009-4-27 09:14
下底的强大基本是建立在这代手控门将被阉割。。。
放外线也并非完全放纵对手下底。。至少也意思下封哈最佳传球点。。
这代的确是比进攻。。。比任意球。。。比角球。。。
IEST2008 ?应该是2009哈。。。去年没IEST(只怪PES08太垃圾)
WCG2009竟然还是FIFA。。。哎。。。难道他们用360或?PS3打?
作者: kisazhu 时间: 2009-4-27 11:17
这点bug确实太多了。。。近角bug。任意球bug。加上高效率的头球,门将不可控,智障的协防队员。。:bz2:
作者: songair 时间: 2009-4-27 11:20
:bz36: 联机改用532了.
作者: Aries_tt 时间: 2009-4-27 14:08
原帖由 qq0414 于 2009-4-27 01:10 发表 
:bz2: :bz2: 我可是L1+R1使用很多的。。。。。。。。。。。。 不成立
BUG变向,,言过其实了,,这一代的90度扣确实,很灵活,而且90属性的人,还带假扣的效果,会扣掉后卫倒地。。。加上这一代的速度至上。。 ...
你误会了:bz58: :bz58: 没看我特别指出 是在180°反向扣球的时候断不下么……在边路下底 没有传中空间的时候往本方底线方向回扣一下 这种在和人对战的时候还真没被断下来过
又不是说我过人如麻断不下来:bz36:
作者: 冠西 时间: 2009-4-27 14:41
09过人之简单让人无欲无求
作者: AlisoN 时间: 2009-4-27 16:12
09和人玩越玩越闷的 什么都不用说狂奔吧 你要防住就是一个字“累”
作者: siesayo 时间: 2009-4-27 16:47
SC假射牛的一逼~~~~~~~~
作者: 走迷宫 时间: 2009-4-27 17:54
09的盘带的确容易了。
作者: thereyouare 时间: 2009-4-28 19:42
我早就说过这一代实况操作要求降低了
当时没人信
唉
作者: bluepargges 时间: 2009-4-29 23:11
我也回下贴吧,对于你的分析,我很赞同。:bz3:
在这里我要揭短:
对于你近来的战绩,我就不多说了,对我的战绩我依然清晰记得一周内未尝胜绩。:bz1:
对于你的风格,一味的明星球员变相BUG双足盘带结果就是华丽的背后是输球。:bz36:
作者: civicer 时间: 2009-4-30 11:15
PS3和PC的机能太好,PS2就没有这些问题拉,而且节奏也很好,很实况。
作者: 与龙共舞 时间: 2009-5-3 15:05
从来不关心什么BUG,按照自己的喜欢的风格去踢,输球也没什么,关键是自己踢得高兴就行,BUG只会让游戏失去乐趣
作者: zj20050906 时间: 2009-5-22 19:42
:bz3: :bz3: 支持一下。。本人菜鸟一个 目前四星水平。。。只会急停变相。。。:bz19:
作者: hongia 时间: 2009-5-23 17:36
这代变向就是一悲剧
作者: hero410 时间: 2009-5-23 18:51
有BUG就是不好
作者: frogonly 时间: 2009-5-23 22:46
我朋友不用急停,就不停地45°就可以打遍电脑无敌手了。
我习惯急停变相。水平差大了,对方的变相还是很好防的,可能是心里优势。
作者: singod 时间: 2009-5-25 15:49
R2也看控球队员的灵活性啊,K社唯数值论降低了很多实况的乐趣!
作者: fox003 时间: 2009-5-25 17:06
进来学习学习
作者: flyincunt 时间: 2009-5-26 20:42
根本做不出来,请详解
作者: ldy741963852 时间: 2009-6-26 22:04
方向键按着前,上,下,上,下,上。。。。。。如此反复,适时加上加速键。。。。。。风一般的感觉
什么?里面有人,无所谓,出来,再上,下,上,下。。。。。。。。对方欲哭无泪
作者: dadongdadong 时间: 2009-7-3 17:34
学习下
作者: 周前 时间: 2009-7-3 23:08
标题: 请问
“但是对于周围人逐渐使用BUG变向(有些人几乎使用到“妖”的境界)”
这句话是在说哪个???
这种变向又不是防不住,你看你防我好死?!
作者: 大脚AK 时间: 2009-7-6 00:04
那是因为我熟悉你。。。
换其他人。。。早被你过晕了:bz1:
作者: ymmot 时间: 2009-7-7 17:17
看清对手的带球思路。。如此简单的带球。。请不让带上BUG这1词。。在骗小孩么
作者: byebyebye2006 时间: 2009-7-7 18:19
只能说明楼主是菜鸟一个,防不住!
作者: 风飒·破空 时间: 2009-7-7 19:15
这招应该只对电脑有用吧~~:bz36: :bz36:
作者: yaodiaowiner 时间: 2009-7-8 10:31
很同意一点,再强的高手,也非电脑,一分神就很很容易有失误
作者: fq2999 时间: 2009-7-8 20:22
我一定要试试
作者: 88pass 时间: 2009-7-10 14:23
沙发那位小妖精是谁
作者: rpg001 时间: 2009-7-11 13:49
这一代真的让菜鸟和高手间的差距缩小了很多,不停的变向,不停的加速,太累了。我觉得还是PES6在竞技性以及娱乐性上结合得好
作者: cwz76543413 时间: 2009-7-29 01:01
真的这么多BUG?
作者: 夏日飘冰雹 时间: 2009-7-29 19:05
夹击和协防有本质的区别,楼主说的是夹击,而不是协防的队员,例如楼主说的放外线守内线,这个时候需要的不是夹击,而是提前要看一下身旁队员的位置,如果他在你的侧后方,也就是在三点一线的位置,那才叫补位协防,那么你可以大胆的去进行野蛮的防守,因为他对带球队员形成了压力,现实中这个时候带球队员一搬不会选择强走外线,因为会被底线夹击。
[ 本帖最后由 夏日飘冰雹 于 2009-7-29 19:15 编辑 ]
作者: 小笨笨 时间: 2009-7-30 15:55
好贴
作者: dongyao0109 时间: 2009-8-22 17:14
每一代都有BUG么,这东西搞的没BUG是不现实的
作者: 大脚豆儿捅 时间: 2009-8-27 20:29
我对bug的理解就是,一个菜鸟知道了以后就可以用它战胜不知道这个bug但知道其他一切技巧的高手。希望后作没有bug,也少一些妖人。
作者: cccyiyi 时间: 2009-9-10 12:13
传说中的BUG
作者: a93717945 时间: 2009-9-10 19:46
今天又有多收获了。。。。咔咔。。。:bz1: :bz1:
作者: woaishikuang 时间: 2009-9-11 10:11
这代BUG还是很多的…
作者: wongtinyou 时间: 2009-9-11 12:36
thank for sharing
作者: 冠西 时间: 2009-9-11 12:42
这个BUG也就在09里会这么BT
10出来了应该就削弱了
作者: niuyinsitan 时间: 2009-9-11 13:35
90度扣球其实在现实中是存在的。即使在高速奔跑的条件下,单就球来说,能够做任何方向的边线。
但是人就不同了,会带有原来的惯性,完美的90拐弯是不可能的,只不过一些平衡好的球员,他能快速调整重心,和球结合得更好。
比如一个球员带着球,突然想往右边90度内切射门,那么他会怎么完成着一动作呢?让我们来欣赏一下这个美妙的过程吧。
首先,身体轻微腾空但上身不变,双脚重心倾斜到左边,在防守队员眼中往往会认为你是向左击球,事实上起到了一个虚晃的效果。
接着,左脚用力蹬地取消身体惯性,右脚向右击球趟出。你会发现他完成了一个几乎90的变向。
似乎和实况中的扣球没什么不同,对吗?
错了,最关键的地方错了,与实况最大的区别在于----击球前重心的调整。很多人都说他们就象“扭秧歌”,其实不无道理,实况中
的90扣球几乎是任何情况任何速度下完成的,看球员的姿势就知道,完成动作根本就不需要借助任何外力,想什么时候往什么方向一“
扭”就行,动作无缓冲过程,极为难看。
事实上,一个现实球员,向左蹬地这一动作,可谓是奥妙所在。你原来带球的速度越快,或者说你准备把球趟得更远,如果说你还
想能够追得上球,那么意味着击球前必须把重心调得更“左”,身体更为倾斜,双脚蹬地的距离偏离原带球方向更多的距离,以保证获
得更大冲力。地球人都知道,双脚移动的时间和距离成正比吧,所以就有一个动作的缓冲时间。
简言之,扣球前缓冲时间正比于原带球速度。在缓冲期间,球并不在双脚控制范围,如果防守队员不吃“晃”,那么完全可以利用
这一瞬间提前往右方移动或者马上捅去你的球。
然而,实况却割裂了这一关系,不信可以看看,无论球员以多大的原速度奔跑,从扣球前到扣球后的身体都无缓冲,而且动作一
气呵成,球象蜜糖一样地粘在脚下。
(没踢过球的可以无视)
作者: welldonedone 时间: 2009-9-11 14:01
原帖由 ldy741963852 于 2009-6-26 22:04 发表 
方向键按着前,上,下,上,下,上。。。。。。如此反复,适时加上加速键。。。。。。风一般的感觉
什么?里面有人,无所谓,出来,再上,下,上,下。。。。。。。。对方欲哭无泪
搞啥子啊, 有点淫哦, 哈哈
作者: 林孔 时间: 2009-9-11 14:24
:bz1: 又学到一招
作者: 冥王不动 时间: 2009-9-12 01:29
继续回顾一下
作者: 妖豆 时间: 2009-9-13 02:28
防突破不容易了 郁闷:bz15:
作者: tinghai2010 时间: 2010-2-3 16:07
说的好啊
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