决定实况发展的是制作人的思想。
原帖由 僵尸情人 于 2009-4-12 23:23 发表
微软和EA协议让某某引擎在PC平台上延迟一年发布 这句话经常有人挂在嘴边 我却完全找不到出处 感觉是臆测
官方说过的理由 只有盗版及其它的一些相关经济利益 没有什么所谓独占协议 如果有协议 为什么ps3 可以出?
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原帖由 僵尸情人 于 2009-4-12 23:23 发表
微软和EA协议让某某引擎在PC平台上延迟一年发布 这句话经常有人挂在嘴边 我却完全找不到出处 感觉是臆测
官方说过的理由 只有盗版及其它的一些相关经济利益 没有什么所谓独占协议 如果有协议 为什么ps3 可以出?
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原帖由 1795100100 于 2009-4-12 23:04 发表
同一引擎每年一补的方式总比一年换个引擎好吧?
喝惯了一个牌子的酒让你三天两头的换,你受的了?
今天去家电商场看到了跟一堵墙一样大小的电视 ,我就在想:我现在是买不起啊,可是等我有条件买得起了,我还有空 ...
原帖由 jiushencang 于 2009-4-12 23:16 发表
引擎的确是有扩展性,但无法改变硬伤。引擎当然不是说换就换,等同儿戏。
但是决定是否换引擎,应该是看现在的引擎是否还适合当前的大形势。
这句话我很欣赏。
原帖由 jiushencang 于 2009-4-13 18:24 发表
看兄台头像因该是合金迷嘛。。。合金和实况的引擎由于游戏性质不同完全风马牛不相及啊。。。呵呵。个人觉得足球游戏的引擎
比其他游戏复杂多了,需要模拟出比较真实的赛场,可能还需要几年的时间。:bz23:
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