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标题: 《职业进化足球2010》正式亮相,官方情报初公开 [打印本页]

作者: likeff8    时间: 2009-4-8 19:05
标题: 《职业进化足球2010》正式亮相,官方情报初公开
PES 2010: New Season, All New Game
Konami’s footballing legend evolves into the most realistic football simulation ever this Autumn
Konami Digital Entertainment GmbH has announced that its forthcoming PES 2010 title will benefit from the most exhaustive raft of new features in the series’ history, with every aspect of the game benefiting from key improvements. Major gameplay additions will make PES 2010 the most realistic football simulation available.
PES 2010 is scheduled for release on PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), PlayStation®2 and mobile phones in the Autumn, and follows months of analysis and feedback monitoring to enhance the game in every area. PES Productions, Konami’s Tokyo-based development team, has collated feedback on the series’ strengths and weaknesses via fan forums, both ardent and casual PES players and press comment, and has incorporated a wide range of requests in the new game. The result will be the most challenging, realistic and satisfying PES to date.
Konami has spent the last year expanding the development team’s numbers, and created a number of dedicated departments, each striving to further improving their respective parts of the game both in the short and long terms. Key additions for PES 2010 include:
Gameplay: PES 2010 focuses on enhancing the excitement of matches between players, making for a truly challenging experience that will constantly test the player. Intuitive zonal defending will cover spaces and players need to look constantly for new ways to attack. PES 2010 focuses on being a real football simulation, as it requires both strategic play and quick reactions, as in real life. In addition to key out-field elements, goalkeepers are more versatile and with abilities matching those of modern shot-stoppers. The game’s referees have also been reworked, with smarter AI elements allowing them to make more balanced calls during matches.
Improved Visuals: PES 2010 has undergone a major visual revamp, with its celebrated player likenesses and animations now even closer to those of real-life players – including live player expressions to be depicted with an improved lighting system which differentiates between various conditions! Stadium detail is also massively improved, with the grass and other in-stadium elements finely depicted.
All-new animation and moves: Animations now dovetail into each other seamlessly, with dribbling and shots on goals worked into dribbling animations. More individual skills are also on show, including new flicks and tricks that have a definite showing on the way a game flows. Several elements have been completely reworked, with the dribbling, turning and kicking animations greatly enhanced, while there is a noticeable change in pace when a player passes a ball from a standing position than from within a run.
Match-Day Atmosphere: Crowd reactions to the on-field action are now more varied, with all new chants and cheers. The subtle difference between Home and Away matches will be reproduced, and the crowd will react spontaneously to specific situations in a game, showing their disdain or pleasure as fouls are committed and goals scored. Likewise, the commentary has been altered to offer a fresher, more concise overview of the game.
Enhanced Master League: Master League has been thoroughly renewed with the enhancement of managerial aspects, which enables users to enjoy managing a team for a longer career lifespan. Seen by many as a key contributor to the series’ success, the Master League elements in PES 2010 have been bolstered by far-ranging and vital new additions, dedicated to enriching the mode. Further details will be announced shortly.
AI: The Tokyo team has worked to improve the AI of the game, with Teamvision 2.0  implemented. Midfielders and defenders now work together to cover open space and close down attacks, meaning that cover can be provided for lower-ranked defenders. This also has the additional effect of removing soft goals, thus returning PES 2010 to its simulation roots. In terms of attacking, players can also now move several players once, sending them into different areas, opening up more goal-scoring possibilities than ever before. As such, PES 2010 necessitates a new level of control from the player. Strategic thinking is as important as quick passing, but the new system greatly opens the way the player oversees control of the team. In free kick scenarios, for instance, players can now instigate the runs of the players awaiting the ball in the penalty area.
Individual Play Characteristics: In previous PES games, the team formation has determined the movements of the players. PES 2010 introduces a new system wherein the individual attacking and defending nature of the players is integral to the way they play. Each player enjoys unique AI tied into their best abilities, and is reflected in the actions of their team mates – i.e. if a player who is known to be a good crosser of the ball is in possession, more players will flood the penalty area to receive it. Similarly, if a player is known to be good with close control, defenders will work to cover their stronger side, while lone strikers will be automatically supported by midfielders on receipt of the ball.
Strategy Use: A new power gauge system allows users to balance their strategy in a quick, but wide-ranging way before a match. Every element – pass frequency, movement, the line of defence, width of play, or the position of the front line – can be altered to match those of a favoured club: Juventus Turin are a dangerous side on the counter-attack, for instance, while FC Barcelona use width in their attack. These formulations can be altered at any point, too, with Home and Away matches forcing different circumstances on the user, as does the rigours of a Master League season.
Penalties: An all-new system has been implemented, offering greater control, placing and accuracy.
Enhanced Online: A new dedicated section of the Tokyo team is committed to improving the online side of PES 2010. More downloadable content is also planned. Konami has supported PES 2009 with the release of new licensed teams, transfer updates, etc, and this support will grow for PES 2010. Team and content updates are planned throughout the game’s lifespan. These will make the game even more bespoke to the player’s match day needs.
Konami has strengthend its relationship with UEFA and can announce it has secured the exclusive video game rights for the Europa League Licence (formerly known as the UEFA Cup). In addition Konami will be enhancing and developing the use of the UEFA Champions League within PES2010 to make even better use of the best club football competition in the world.
Further details of these new features will be released in the coming months. Konami has also confirmed that Lionel Messi will also be a key endorsement player for the new game, and will feature in the promotion and development of the game later this year
“We have been monitoring feedback and comments on the progression of the PES series for some time now, and PES 2010 will see us implementing a great deal of the ideas players have been requesting,” commented Naoya Hatsumi, Producer for PES Productions at Konami Digital Entertainment Japan. “We aim to make PES 2010 a more user-friendly, immediate experience that places the emphasis on getting straight into the gameplay for which the series is famed. PES 2010 will look better, will play better, and will recreate real football as closely as the current hardware will allow.
“The preparations for PES 2010 have been in place for some time now, with the reorganization and increase of the Tokyo-based studio allowing expert teams to concentrate on their particular area,” commented Jon Murphy, PES European Team Leader. “We are now in a better position to implement the greatest raft of changes and improvements to the series we have seen, and thank the PES community for their input.”
PES 2010 will be released for PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®PORTABLE), PlayStation®2 and mobile phones in autumn. For more information or assets, please contact…
All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.





《职业进化足球2010(PES 2010)》的详细情报如期公布,Konami公关部今天给媒体发来了一篇很长很长的官方新闻稿,对这款新作从头到脚进行了一番细致入微的王婆卖瓜式介绍。
    据悉,《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP、PS2和手机。
    在冗长的官方新闻稿中,有如下几点信息值得注意:
1)《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。

2)《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。

3)所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在跑动中接球和站立中接球时,身体动作和步频等细微之处也会有所区别。

4)赛场上观众们的反应会比以前更丰富,你可以听到各种不同的呐喊或歌声,也包括嘘声和叫倒好,而且主客场观众们对球队的反应也大不相同。

5)大师联赛模式再度进化,特别是在球队管理方面,让玩家可以充分享受经营球队的乐趣。

6)AI将比以往前作更智能。借助新的技术,《PES 2010》中的AI配合会更加紧密、会主动填补中、后场空档、主动截断对方进攻。进攻方面,玩家将可以一次控制多名进攻球员并把他们调配到球场的不同区域中去,这让进攻的组织变得更有战略性和技术性。

7)球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置,而是同时会受到其个人能力和风格的影响,也就是说每名球员在场上的表现会更贴近其能力特点,而队友也会对不同球员的不同动作做出不同的回应。比如,当擅长传球的队员突破到底线时,会有更多队友跑向罚球区等待机会。

8)新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排。

9)《PES 2010》将有更多不断更新的在线互动内容,比如在线追加新球队、新球员等。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-4-8 19:10
加油!
作者: ling581    时间: 2009-4-8 19:10
听起来不错。。。
希望真的做到“史上最逼真的足球模拟游戏”,
最好优化也要做好,免得又得花钱升级机器了。。。
作者: casper2008    时间: 2009-4-8 19:11
占个座再看!:bz28:
作者: 僵尸情人    时间: 2009-4-8 19:14
还有半年 试水
作者: 章贡区实况    时间: 2009-4-8 19:14
希望如此,我好再买一张ps3版的pes2010,之前买过we2008
说的好像能达到ps3版fifa2008的水平似的?

[ 本帖最后由 章贡区实况 于 2009-4-8 19:16 编辑 ]
作者: shylynn    时间: 2009-4-8 19:15
:bz15: :bz15: BL没改动。。。?
作者: 家乡真美    时间: 2009-4-8 19:17
从引擎上看,可能对电脑的配置要高了!尤其是这一句“《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现”!大家好好体会体会,会有什么样的结果!
作者: alvinwong23    时间: 2009-4-8 19:20
期待
作者: 章贡区实况    时间: 2009-4-8 19:22
原帖由 家乡真美 于 2009-4-8 19:17 发表
从引擎上看,可能对电脑的配置要高了!尤其是这一句“《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现”!大家好好 ...


我现在的Q6600和HD4850还是可以玩的哇,我希望pc版PES2010能做出我的配置都不能流畅玩的水平来才好,这样才是极限的新引擎,我马上升级!
作者: CYL9437529    时间: 2009-4-8 19:24
...好快啊:bz36:
作者: 真爱足球    时间: 2009-4-8 19:25
太好了!!!英文看不懂!翻译过来的人NB!
作者: youyuwangzijian    时间: 2009-4-8 19:26
吹得挺牛,不知道真实怎么样
作者: youyuwangzijian    时间: 2009-4-8 19:26
原帖由 章贡区实况 于 2009-4-8 19:22 发表


我现在的Q6600和HD4850还是可以玩的哇,我希望pc版PES2010能做出我的配置都不能流畅玩的水平来才好,这样才是极限的新引擎,我马上升级!


版主真牛比,有钱啊
作者: 我是布冯    时间: 2009-4-8 19:26
希望我的3850还能撑过去
作者: 幻之絕殺、    时间: 2009-4-8 19:28
中文解说还没出...:bz2:
作者: hb1988    时间: 2009-4-8 19:29
继续等待中。。。。。。。。。。:bz36:
作者: langzhizhou    时间: 2009-4-8 19:29
上帝保佑我的7600
作者: wurengnong    时间: 2009-4-8 19:29
很期待
作者: cclovly    时间: 2009-4-8 19:30
标题: 回复 17# 幻之絕殺、 的帖子
嗯,如果出了2010,XX还玩2009。就算有中文解说
作者: 章贡区实况    时间: 2009-4-8 19:34
原帖由 langzhizhou 于 2009-4-8 19:29 发表
上帝保佑我的7600


别这么想,要是ATI 9550神卡都还以玩,这样的游戏就不值得期待了
作者: £阿仙奴£    时间: 2009-4-8 19:36
呵呵,无限期待啊!~:bz16:
作者: adr1984    时间: 2009-4-8 19:37
好期待啊
作者: zhangzhishun    时间: 2009-4-8 19:41
看来要开始存钱更换电脑了~~~~~:bz13:
作者: 大傻梓    时间: 2009-4-8 19:41
如果有这么好的话
我愿意立刻换机
作者: a_do5804    时间: 2009-4-8 19:47
期待啊!!!
作者: ftorres    时间: 2009-4-8 19:47
都2010了啊,什么时候出啊
作者: zkbbvox    时间: 2009-4-8 19:48
这张图片是10? 就球衣有点变化,希望加入强大的fifa09游戏机版的动作
作者: fenglanv999    时间: 2009-4-8 19:50
太爽了,好期待啊
作者: 鹰狼星    时间: 2009-4-8 19:52
原帖由 likeff8 于 2009-4-8 19:05 发表
5)大师联赛模式再度进化,特别是在球队管理方面,让玩家可以充分享受经营球队的乐趣。

7)球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置,而是同时会受到其个人能力和风格的影响,也就是说每名球员在场上的表现会更贴近其能力特点,而队友也会对不同球员的不同动作做出不同的回应。比如,当擅长传球的队员突破到底线时,会有更多队友跑向罚球区等待机会。

8)新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排。


这三个让我觉得很期待啊~~~终于有我想要的东西了
很好,现在除了中文解说与中超外,又有一个新的值得期待的东西了
作者: kisazhu    时间: 2009-4-8 19:59
希望别神吹。。少搞点bug出来吧。。。
作者: tgs1225    时间: 2009-4-8 19:59
带球的时候球别傻逼的黏在脚上,队友跑位别傻b的乱走,===不要你多聪明只有不傻B我就很满足了。。 还有就是观众   竟然是一样的动作  我玩8的时候虽然观众没现在好但最起码动作都不一样  另外  09的观众也不见很真实。   如果能真正听取球迷意见就好。“史上最逼真的游戏”还好 有点期待  。没错 我游戏是下载的,SORRY。当我没说过吧
作者: matao821209    时间: 2009-4-8 20:02
不是说2010要彻底换个新的引擎吗,这个引擎都用了3代了,换汤不换药,估计画面不会有改头换面的效果:bz2:
作者: 520520    时间: 2009-4-8 20:03
职业进化足球2010》《正式亮相官方情报初公开,
  PES 2010年:新赛季开始,所有新游戏
  Konami足球传奇演化成最实际的仿真足球。这是秋天
  数码娱乐GmbH公司积累了多年经验,Konami宣布其即将PES 2010年的冠军将会受益于最详尽的新功能在系列赛的历史,与各方面的游戏受益于关键的改进。栓塞形成后症状(PES)将大游戏添加到2010年最实际的仿真足球。
  PES 2010年预计在游戏发行3、360,PC-DVD,PSP®(游戏机®便携式)、游戏机®2和移动电话在秋天,数月的分析和反馈监测到增强在每一个领域。栓塞形成后症状(PES)产品,Konami的日本东京的开发团队,已经比较反馈系列的优点和缺点,通过球迷论坛,随便PES球员和媒体的评论,并纳入一个广泛的要求,在新游戏。结果将是最具有挑战性的、现实的和令人满意的聚醚砜去约会。
  Konami花了去年的数字扩大的开发团队,并创造出一部分专门部门,每个力求进一步完善各自的游戏中都在短期和长期的条款。栓塞形成后症状(PES)的关键添加到2010年,包括:
  栓塞形成后症状(PES)的游戏性:着重提高到2010年的兴奋,使玩家之间的比赛,一个真正的挑战,要不断地测试经验的球员。直观的地带性覆盖空间和球员的防守需要不断的新途径,攻击。PES 2010年成为真正的足球的重点,因为它既要求模拟和快速的反应,战略发挥和现实生活中一样。此外,关键out-field元素,守门员更多功能和现代的shot-stoppers能力相匹配。这场比赛的裁判也被重新制作,聪明,让他们去做AI元素在匹配更平衡的要求。
  改进的画面:PES 2010年经历了一次重大的视觉改造,以其著名的球员的相似性和动画现在更接近现实的球员——包括活玩家表达式被描绘了照明系统,这可以区分各种条件!球场的细节也大幅改善,草和其它in-stadium元素。细
  全新的动画和运动:动画现在互相衔接,运球和投篮无缝地将对目标的盘带的动画。越来越多的个人能力也显示,包括新影片和伎俩,有一个明确的方式展示了游戏的流动。几个元素被完全修复,运球,将大大提高,动画,而有显著的变化速度当一个球员通过一球从一个站在一个位置,跑去。
  准确的气氛:群众反应行为现在更多样球场,与所有新口号和欢呼。这个细微的差别,客场比赛将家中,观众将重现自然的反应,具体情况在一场比赛,展示他们的蔑视或快乐作为犯规的承诺与进球。同样地,评论已经改变了精神饱满,提供更简洁的游戏。
  增强的主人的联赛:主人联盟已经彻底的更新和管理方面的提高,使得用户享受管理团队职业寿命延长。被很多人视为关键系列赛的胜利,主人联赛元素在2010年一直支撑聚醚砜长距离和至关重要的新模式,为丰富。更多细节不久就会宣布。
  翻译:在东京的团队一直努力提高AI的游戏,Teamvision 2.0的实施。防守中场,现在一起工作来盖打开空间和关闭袭击,这就意味着盖能够提供给lower-ranked辩护人。这也有额外的效果,从而消除柔软的目标,它返回PES 2010年的仿真的根源。在进攻方面,玩家也可以现在移动几名球员曾经,打发他们往不同区域开放更多的射门得分的可能性比以往任何时候都多。这样、PES 2010年的新层次的管理需要的球员。战略思维是一样重要,但是新的快速传球系统大大开辟了道路玩家控制的球队。监督在任意球场景,比如,玩家现在可以挑起的球员的分球等。
  特点:在先前个人玩游戏,形成栓塞形成后症状(PES)的运动已确定的球员。PES 2010年引入了一种系统的进攻和防守的个人性质的球员是他们比赛的方式。每个玩家享受独特的AI捆绑到他们最好的能力,并体现在他们的队友——即如果一个球员被视为一种良好的球是在方怡业,更多的球员将会淹没在禁区得到它。同样,如果一名球员被视为好与控制、防御方的工作来弥补他们的强壮,而单前锋将会自动地支持接到球中场。
  使用:一种新的力量战略平衡仪表系统允许用户对他们的策略以快速、广泛的方式,但在比赛前。每个元素——通过频率、运动、防线,宽度,或位置的前线,能够改变人们的喜爱和尤文图斯都灵俱乐部,是一个危险的右侧,例如,反击中使用宽度巴萨的攻击。这些成分可以在任何时候改变,主客场比赛上的不同情况下迫使用户以及严酷的主人。
  罚金:全新的系统已经实施,提供了更大的控制、放置和准确性。
  加强网络:一个新的专用的东京团队致力于提高网络的聚醚砜2010年。更多的可下载的内容也计划。Konami支持PES 2009年发布的新支球队、转让等,更新支持将成长为PES 2010年。团队和内容更新计划在整个比赛的寿命。这将使得游戏更加量身定制的球员的比赛日的需要。
  Konami已经锻炼越强壮,可以与欧足联宣布已经固定了独家视频游戏权利为欧洲联盟的许可证(原名联盟杯)。此外Konami将加强与发展中所使用的欧洲冠军联赛PES2010内作出更好的使用最好的俱乐部比赛,在世界上。
  详情请参阅这些新特性将在接下来的几个月。Konami也证实,梅西也将成为一个关键球员的新游戏的支持,并将在促进和发展的比赛将在今年晚些时候
  “我们一直在监听反馈意见与进展的聚醚砜系列一段时间之后,我们将和聚醚砜2010年实施了大量的思想已经要求球员的评论道:“Naoya Hatsumi、生产者PES产品在Konami数码娱乐日本。“我们的目标是使PES 2010年更方便、直接经验,强调获得直接进入游戏等系列而闻名。栓塞形成后症状(PES)到2010年将会更好看,会打得更好,创造真正的足球的硬件。
  栓塞形成后症状(PES)的筹备2010”已经实施了一段时间,现在重组和增长的日本东京的工作室,使专家团队,专注于特定的区域,”琼墨菲、PES欧洲领导团队。“我们现在正处于更好的位置来实现最大的变化和提高到系列,我们已经看到了,感谢PES社会的投入。”
  PES 2010年将被释放为游戏机®3、360,PC-DVD,PSP®(游戏机®便携式)、游戏机®2和移动电话在秋天。为更多的信息,请联络或资产的…
  所有版权和商标是他们的各自的主人的财产,在许可证。


这是上方的英文字母的中文,请大家看一看.
作者: leo0713    时间: 2009-4-8 20:03
好消息,强烈期待~~~~
关于画质优化,我hd2600pro,现在的09开高画完全没问题,希望10也能如此~~
作者: 520520    时间: 2009-4-8 20:04
职业进化足球2010》《正式亮相官方情报初公开,
  PES 2010年:新赛季开始,所有新游戏
  Konami足球传奇演化成最实际的仿真足球。这是秋天
  数码娱乐GmbH公司积累了多年经验,Konami宣布其即将PES 2010年的冠军将会受益于最详尽的新功能在系列赛的历史,与各方面的游戏受益于关键的改进。栓塞形成后症状(PES)将大游戏添加到2010年最实际的仿真足球。
  PES 2010年预计在游戏发行3、360,PC-DVD,PSP®(游戏机®便携式)、游戏机®2和移动电话在秋天,数月的分析和反馈监测到增强在每一个领域。栓塞形成后症状(PES)产品,Konami的日本东京的开发团队,已经比较反馈系列的优点和缺点,通过球迷论坛,随便PES球员和媒体的评论,并纳入一个广泛的要求,在新游戏。结果将是最具有挑战性的、现实的和令人满意的聚醚砜去约会。
  Konami花了去年的数字扩大的开发团队,并创造出一部分专门部门,每个力求进一步完善各自的游戏中都在短期和长期的条款。栓塞形成后症状(PES)的关键添加到2010年,包括:
  栓塞形成后症状(PES)的游戏性:着重提高到2010年的兴奋,使玩家之间的比赛,一个真正的挑战,要不断地测试经验的球员。直观的地带性覆盖空间和球员的防守需要不断的新途径,攻击。PES 2010年成为真正的足球的重点,因为它既要求模拟和快速的反应,战略发挥和现实生活中一样。此外,关键out-field元素,守门员更多功能和现代的shot-stoppers能力相匹配。这场比赛的裁判也被重新制作,聪明,让他们去做AI元素在匹配更平衡的要求。
  改进的画面:PES 2010年经历了一次重大的视觉改造,以其著名的球员的相似性和动画现在更接近现实的球员——包括活玩家表达式被描绘了照明系统,这可以区分各种条件!球场的细节也大幅改善,草和其它in-stadium元素。细
  全新的动画和运动:动画现在互相衔接,运球和投篮无缝地将对目标的盘带的动画。越来越多的个人能力也显示,包括新影片和伎俩,有一个明确的方式展示了游戏的流动。几个元素被完全修复,运球,将大大提高,动画,而有显著的变化速度当一个球员通过一球从一个站在一个位置,跑去。
  准确的气氛:群众反应行为现在更多样球场,与所有新口号和欢呼。这个细微的差别,客场比赛将家中,观众将重现自然的反应,具体情况在一场比赛,展示他们的蔑视或快乐作为犯规的承诺与进球。同样地,评论已经改变了精神饱满,提供更简洁的游戏。
  增强的主人的联赛:主人联盟已经彻底的更新和管理方面的提高,使得用户享受管理团队职业寿命延长。被很多人视为关键系列赛的胜利,主人联赛元素在2010年一直支撑聚醚砜长距离和至关重要的新模式,为丰富。更多细节不久就会宣布。
  翻译:在东京的团队一直努力提高AI的游戏,Teamvision 2.0的实施。防守中场,现在一起工作来盖打开空间和关闭袭击,这就意味着盖能够提供给lower-ranked辩护人。这也有额外的效果,从而消除柔软的目标,它返回PES 2010年的仿真的根源。在进攻方面,玩家也可以现在移动几名球员曾经,打发他们往不同区域开放更多的射门得分的可能性比以往任何时候都多。这样、PES 2010年的新层次的管理需要的球员。战略思维是一样重要,但是新的快速传球系统大大开辟了道路玩家控制的球队。监督在任意球场景,比如,玩家现在可以挑起的球员的分球等。
  特点:在先前个人玩游戏,形成栓塞形成后症状(PES)的运动已确定的球员。PES 2010年引入了一种系统的进攻和防守的个人性质的球员是他们比赛的方式。每个玩家享受独特的AI捆绑到他们最好的能力,并体现在他们的队友——即如果一个球员被视为一种良好的球是在方怡业,更多的球员将会淹没在禁区得到它。同样,如果一名球员被视为好与控制、防御方的工作来弥补他们的强壮,而单前锋将会自动地支持接到球中场。
  使用:一种新的力量战略平衡仪表系统允许用户对他们的策略以快速、广泛的方式,但在比赛前。每个元素——通过频率、运动、防线,宽度,或位置的前线,能够改变人们的喜爱和尤文图斯都灵俱乐部,是一个危险的右侧,例如,反击中使用宽度巴萨的攻击。这些成分可以在任何时候改变,主客场比赛上的不同情况下迫使用户以及严酷的主人。
  罚金:全新的系统已经实施,提供了更大的控制、放置和准确性。
  加强网络:一个新的专用的东京团队致力于提高网络的聚醚砜2010年。更多的可下载的内容也计划。Konami支持PES 2009年发布的新支球队、转让等,更新支持将成长为PES 2010年。团队和内容更新计划在整个比赛的寿命。这将使得游戏更加量身定制的球员的比赛日的需要。
  Konami已经锻炼越强壮,可以与欧足联宣布已经固定了独家视频游戏权利为欧洲联盟的许可证(原名联盟杯)。此外Konami将加强与发展中所使用的欧洲冠军联赛PES2010内作出更好的使用最好的俱乐部比赛,在世界上。
  详情请参阅这些新特性将在接下来的几个月。Konami也证实,梅西也将成为一个关键球员的新游戏的支持,并将在促进和发展的比赛将在今年晚些时候
  “我们一直在监听反馈意见与进展的聚醚砜系列一段时间之后,我们将和聚醚砜2010年实施了大量的思想已经要求球员的评论道:“Naoya Hatsumi、生产者PES产品在Konami数码娱乐日本。“我们的目标是使PES 2010年更方便、直接经验,强调获得直接进入游戏等系列而闻名。栓塞形成后症状(PES)到2010年将会更好看,会打得更好,创造真正的足球的硬件。
  栓塞形成后症状(PES)的筹备2010”已经实施了一段时间,现在重组和增长的日本东京的工作室,使专家团队,专注于特定的区域,”琼墨菲、PES欧洲领导团队。“我们现在正处于更好的位置来实现最大的变化和提高到系列,我们已经看到了,感谢PES社会的投入。”
  PES 2010年将被释放为游戏机®3、360,PC-DVD,PSP®(游戏机®便携式)、游戏机®2和移动电话在秋天。为更多的信息,请联络或资产的…
  所有版权和商标是他们的各自的主人的财产,在许可证。


这是上方的英文字母的中文,请大家看一看.
作者: qiuranke5d42    时间: 2009-4-8 20:05
高光?完了,机器又跟不上了
作者: 小樽    时间: 2009-4-8 20:06
期待吧 别赶出个不合格的货就好了
作者: 消逝的图腾    时间: 2009-4-8 20:09
期待ing!
作者: mpjklo    时间: 2009-4-8 20:17
我也英文看不懂!翻译过来的:bz54:
作者: 梦杰    时间: 2009-4-8 20:21
PES 2010》将有更多不断更新的在线互动内容,比如在线追加新球队、新球员等。

希望是真的消息,不过2010的字体和PES可不怎么配套噢
作者: qq83800903    时间: 2009-4-8 20:22
come  on!!
作者: sanshui    时间: 2009-4-8 20:22
有一半是真实的就很可观了
作者: beibeijia    时间: 2009-4-8 20:24
标题: 回复 1# likeff8 的帖子
不报太大希望
作者: lovepepsi    时间: 2009-4-8 20:24
期待一下!
作者: wqf1985    时间: 2009-4-8 20:26
看起来2010不错,希望配置不要要求那么高
作者: Soul★Eater    时间: 2009-4-8 20:26
希望能照顾下.....低配和笔记本玩家:bz2:
作者: 0070080502    时间: 2009-4-8 20:26
还是梅西代言吗?好期待!
作者: Ruddy0215    时间: 2009-4-8 20:36
每次都是闷雷,干打雷不下雨
作者: btx28    时间: 2009-4-8 20:38
希望如此吧,:bz45:
作者: 不莱梅11号    时间: 2009-4-8 20:52
怎么还是梅西,没完了:bz2:
作者: 坏云    时间: 2009-4-8 20:57
:bz6: 真的假的啊
作者: langmanxiaowei    时间: 2009-4-8 21:03
原帖由 matao821209 于 2009-4-8 20:02 发表
不是说2010要彻底换个新的引擎吗,这个引擎都用了3代了,换汤不换药,估计画面不会有改头换面的效果:bz2:

换引擎不可能,除非下一代主机(PS4或XBOX720)出现。估计画面的进化也就是像从PES4到PES5那样。。。。。。
现在游戏公司都抠的很,一个引擎可以用N年,像战争机器2用的就还是06年的UT3引擎。

[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于 2009-4-8 21:06 编辑 ]
作者: lilishiwodi    时间: 2009-4-8 21:04
擦 不换引擎就不要吹了 搞死了还是那样 !!
作者: danchiel    时间: 2009-4-8 21:07
期待 啊~~~:bz13:
作者: 酷酷de齐丹    时间: 2009-4-8 21:07
:bz62: :bz62: 这个要顶..
作者: zhao99999    时间: 2009-4-8 21:08
感谢转帖~
作者: gjaandy    时间: 2009-4-8 21:12
小日本就会吹牛,还记得当时2008是怎么说的吗,还有2009,哎对实况都快失望了
作者: everyone    时间: 2009-4-8 21:12
真是天大的好消息,10快来吧!
作者: nxl298496    时间: 2009-4-8 21:13
希望我的破机跟得上
作者: 小原    时间: 2009-4-8 21:14
期待2010
作者: yangz11    时间: 2009-4-8 21:20
希望K社付诸行动~~~~~~~~~很好的消息
作者: zdy005123    时间: 2009-4-8 21:24
我可怜的电脑啊.....:bz4:

那个梅西真是太真了..震撼~特别是球裤和球衣细节,还有肌肉
作者: ronaldo1976    时间: 2009-4-8 21:25
希望LZ以后引用别人的话最好注明,虽然那话不是我写的,但是怎么说也得有这个意识,那话明显是从http://www.ept-team.com/thread-66262-1-1.html那里摘来的
作者: 付晓    时间: 2009-4-8 21:26
好期待啊
作者: baggio08    时间: 2009-4-8 21:30
嘘声???
这个不错!以前的版本好像很难听见嘘声!
作者: sw_as12    时间: 2009-4-8 21:57
晕……09还没玩好呢……
作者: cqyibra    时间: 2009-4-8 22:10
很是期待
作者: 会跑的拉面    时间: 2009-4-8 22:22
不错,期待!!
作者: chensuacmilan    时间: 2009-4-8 22:42
希望有较大的提升
作者: fevernov    时间: 2009-4-8 22:47
09我还没玩腻呢~~~~~~   :bz36:
作者: stony    时间: 2009-4-8 22:48
很好很强大,支持,希望可以快点感受到游戏的热情!
作者: li2040    时间: 2009-4-8 22:50
PES2010还是MESSI封面,和09怎么一样的字样?搞笑呢...
作者: ly121418    时间: 2009-4-8 22:50
原帖由 我是布冯 于 2009-4-8 19:26 发表
希望我的3850还能撑过去

在用X1600的飘过
作者: afterlife    时间: 2009-4-8 22:52
真能实现吗?:bz8:
呵呵!!:bz66:
作者: lsc3500    时间: 2009-4-8 22:54
哇 太期待了!!!!!!!!!!!
作者: jinjianian    时间: 2009-4-8 22:55
赞一个
作者: 外星    时间: 2009-4-8 22:55
估计我要换电脑才能耍了 哎 ....
作者: adam642852md    时间: 2009-4-8 23:06
期待。除了期待还有什么
作者: RASN    时间: 2009-4-8 23:11
pes2010?看起来很牛逼
作者: Dirk    时间: 2009-4-8 23:14
希望能过达到他说的水平。。。
作者: sudaye    时间: 2009-4-8 23:14
K社继续忽悠;2009没出来也是吹得天花乱坠!
什么AI自动学习;什么阳光会随着时间改变!钓胃口!
作者: cloudyu    时间: 2009-4-8 23:15
游戏出了才知道
作者: 莉喆    时间: 2009-4-8 23:17
太好啦!!!终于快等来啦!!!好激动,谢谢lz的信息!!!:bz1: :bz50: :bz70:
作者: 李达公广    时间: 2009-4-8 23:18
很好很好!哈哈~期待!~
作者: jasonyu20    时间: 2009-4-8 23:27
看了介绍,如果2010真的像他们说的那样,那还真值得期待
作者: azzurro1111    时间: 2009-4-8 23:27
看起来蛮值得期待的。。。
作者: 铁杆实况迷    时间: 2009-4-8 23:36
:bz36: 我的老机子啊
作者: BOBcai    时间: 2009-4-8 23:42
支持一个啊
作者: AlisoN    时间: 2009-4-8 23:43
,,wait,,,
作者: lirj007    时间: 2009-4-8 23:49
还是梅西哥代言啊
作者: jfy2000    时间: 2009-4-8 23:53
无限期待:bz3: :bz3:
作者: 冰封双鱼泪    时间: 2009-4-9 00:09
其实我怀疑09是可以做的更好,只是科那美为了以后的发展,故意做的有所欠缺.就像我们买的手机.一开始就可以作出来100万像素的,可它为了利益,只做了10万的
作者: 我是第一    时间: 2009-4-9 00:17
手机:bz38:
作者: CJ827    时间: 2009-4-9 00:18
确实不错啊!
作者: flywarship    时间: 2009-4-9 10:01
不知道破解得怎样~
作者: gy1974    时间: 2009-4-9 10:17
2009还没怎么玩呢,变得还真快啊
作者: interwzk    时间: 2009-4-9 10:25
静待
作者: fptlai    时间: 2009-4-9 10:31
《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。

我们的电脑的显卡将有大幅度提升,这其中包括你所有的零花钱和信用卡,电脑还将引入一种别的显示核心系统,让你的钞票的数量在同一状况下有截然不同的减少.
作者: ak13    时间: 2009-4-9 10:32
:bz19: 期待。。。。。。。。。。




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