原帖由 jfy2000 于 2009-3-29 12:00 发表
官方升级这么频繁,一定会影响小组补丁的进度,建议只只升级官方的exe,其它方面小组搞定,也就是说,小组跟着官方的exe升级而升级汉化,但数据结构等其它方面小组自行维护,这样应该能加快补丁制作进度了。
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-3-29 12:40 发表
此言差矣!
(1)不要以为官方补丁的更新只是简单的更新球员数据后者是添加球员数量,实际上比如在大师联赛里,很多球员的曲线也会大幅度改变,比如1.2的法国妖人古弗朗到了1.3里就被废了
(2)官方的补丁在球 ...
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-3-29 12:40 发表
此言差矣!
(1)不要以为官方补丁的更新只是简单的更新球员数据后者是添加球员数量,实际上比如在大师联赛里,很多球员的曲线也会大幅度改变,比如1.2的法国妖人古弗朗到了1.3里就被废了
(2)官方的补丁在球 ...
原帖由 yudaishi 于 2009-3-29 14:39 发表
单讲联机方面:
联机看exe文件,与cv0f.img内数据无关。。exe才是真正的游戏版本。OK?
谁作主机,就读谁的cv0f.img内球员数据。。。。
cv0f.img只是作为联机数据统一的标准而已。。。
原帖由 yudaishi 于 2009-3-29 14:59 发表
对了,对于第二点,不想多说了,你1.0的edit.bin肯定不能用在1.2上。1.2也不能用在1.3上。1.3也不能用在1.4上,就好像你用基于1.3在存档用在1.4上,古德约翰森肯定也是没有的。而事实上1.4古德约翰森是有的。。
这一 ...
原帖由 yudaishi 于 2009-3-29 14:59 发表
对了,对于第二点,不想多说了,你1.0的edit.bin肯定不能用在1.2上。1.2也不能用在1.3上。1.3也不能用在1.4上,就好像你用基于1.3在存档用在1.4上,古德约翰森肯定也是没有的。而事实上1.4古德约翰森是(本人没用过, ...
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-3-29 15:03 发表
你把edit.bin拿出来说什么啊,这和我说的东西完全就是两回事啊! edit.bin又不是补丁,这你应该是清楚的。古德约翰森其实之前是有的,不过是用的假名,你玩英文版的,你就会找到他了。
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-3-29 15:06 发表
你又说多了,跟你说了的,你解释的越详细,有的人问题就越多,只要我们清楚之间这些补丁的关系以及产生的影响就OK了,你解释的越多,问题就越来越没完没了,最后那些问问题的人会把你搞崩溃的,我已经是深有体会 ...
原帖由 code014 于 2009-3-29 17:01 发表
更新完以后,发现了一个问题,有些球员的面部显示错误,我只看了一眼尤文图斯的,就发现了4个人面部显示错误。
不知道是不是就我一个出现这样的问题!:bz4:
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