完全实况--足球迷的家

标题: 远离幻觉射门流——用科学的方法来射门 [打印本页]

作者: wolfainic    时间: 2009-2-10 13:54
标题: 远离幻觉射门流——用科学的方法来射门
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:00 编辑

本人潜水甚久,从未发布过什么有建设性的话题与意见。但有感于完全实况给广大玩家所做的贡献与幻觉流带来的危害,因为有很多玩家相信幻觉流之后,过分把精力放在研究射门按多少个键上,不思进取,以为按得越多越容易进球,而忽略了实况的真正内涵。因此想与大家分享一些鄙人的一些微薄之见。

曾几何时,幻觉射门流风靡一时。说什么射门辅助键,L2,圆圈等都是射门辅助键。特别是L2键是被那些人YY得最多的。(这里所说的辅助键当谈不包括R2,R是内脚背搓射,地球人都知道。有回帖的朋友不要再拿R2说事了)

  广大新手无法解释同是射门为什么会造成不一样的结果。于是偶尔成功过一两次之后也开始相信这一歪理邪说,纷纷倒向幻觉流,成为幻觉流的支持者。

  本人一直都想打破这一说法,但无奈并没有很好的论据。但经过昨天本人晚上上千脚射门实验之后终于让幻觉辅助键这一说法现形。首先,我进入自由练习模式。选择了阿德里亚诺作为我的实验球员。然后在中圈附近选定一个点。然后R1+L1把球拨开一定距离提前按满力量槽,然后进行射门。射门方向与力量都固定,方向为前方。力量为最大。在球射出去,看完球的落点之后。我又立刻用倒退回到刚刚把球拨开的那一动作,然后提前按满力量槽,再次进行射门,结果发现落点与刚刚一模一样。然后我就用同样的方法进行更多射门,分别加入了所谓的射门辅助键“L2” “圆圈” ,甚至科纳米说有外脚背效果的“三角”结果发现落点仍然一模一样,球的飞行轨迹和之前没有任何变化。

  本来按照幻觉流们的说法,球应该在按了“L2” “圆圈”之类的辅助键之后球应该挂死角方向。可为什么在射门地点,射门时间,射门方向与射门力量都相同的情况下。球的轨迹甚至运行速度都没有发生任何变化呢。答案很显然,就是这些辅助键毫无用处。

  之后我又实验了更多的射门,也是基于以上条件上。仍然是刚刚的射门地点,方向与力量。但我改变了射门的时间。结果发现射门的轨迹变了,而且是不同的时间发生不同的变化。什么是射门的时间呢?举个例子来说,射门的时间也就是指你按力量槽的时机。举个例子,将球用L1+R1拨出去之后。球员离球这时有三步的距离。之前球的轨迹没发生任何变化的射门正是因为我在球员起步射门之前就已经事先按好了力量槽。因此射门时机相同,因此球的运行轨迹不会发生任何变化。然后我在球员迈出第一步之后再按满力量槽进行射门结果发现球的运行轨迹变了!同样道理,迈出第二步再按满力量槽和第一步就按满球的运行轨迹也不一样。

  所谓的三步距离只是我举的一个很明显的例子,其实科纳米绝对分得更细。我猜想他计算的应该是球员离球动作的帧数。例如球员跑出一步就是一帧,当然这个帧数肯定更细,精确到0点几秒也是很有可能的。也就是说球员迈出第一步就已经有好几帧。而在这好几帧中进行射门球的运行轨迹都会不尽相同。

  实况就好比现实足球,现实足球在射门的时候决定球的运行轨迹是什么呢?
  1,触球点。这个是决定性的。接触到球的不同的部位射门球的轨迹都不同。
  2,射门力量。这个就不用解释了。没踢过球的都知道。
  3,发力时机。这个也很重要,这就好比咏春全与拳击一个道理。咏春有一招叫做寸拳,也就是在近至一寸的距离的时候才发力,发力准备时间较长。而拳击的发力时机在挥拳收缩至打击后的那个过程。发力准备时间较长。
  4,风向,这个在现实生活中同样重要。在实况中应该可以忽略不计的,或许随着主机强劲,次时代会开发出来,我们就期待着吧。

因此相同道理,真正决定实况的射门轨迹的有4点,
1, 射门方向
2, 射门力量
3,射门触球部位  
4,按力量槽的时机
这也就解释了在上述条件都相同的情况下,为什么球的轨迹会相同的原因所在。只有上述4点任何一点发生了变化,球的轨迹才会相应发生变化。因此这并不是幻觉按键所造成的。

[ 本帖最后由 wolfainic 于 2009-2-10 22:10 编辑 ]
















作者: ding19940808    时间: 2009-2-10 14:22
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:00 编辑

很好:bz35: :bz35: :bz35:
顶一下
















作者: 晓风卡卡    时间: 2009-2-10 14:24
我感觉,圆圈的内脚背踢出去没什么感觉,但最禁区附近横向带球,突然冷射按一下,貌似踢出去的球更有劲。三角的外脚背,个人觉的不是幻觉,我在3,40米的远射经常按一下,确实带点外弧,而且球带着下坠,速度巨快的飞向球门,我用皮尔洛,卡卡,托雷斯进过好几个这样的球了。还有就是搓远角是按R2吧??L2有什么效果么?按R2后确实是用内脚背搓远角啊,踢出去的感觉就是本轮德甲,多特蒙德进拜仁的拿球。
作者: wolfainic    时间: 2009-2-10 15:00
标题: 回复 3# 晓风卡卡 的帖子
:bz6: ,仍然是一个执迷不悟的人。事实胜于雄辩,你做了我上述的实验之后,你就不会再说辅助键有用了。如果你这么爱幻觉的话,就请继续吧。
作者: lj07153057    时间: 2009-2-10 15:01
射门辅助键感觉应该是R1 R2和三角
作者: SUNQINGSONG    时间: 2009-2-10 15:05
看下
作者: 晓风卡卡    时间: 2009-2-10 15:10
圆圈可能没用,但三角和R2是肯定有用的,尤其R2搓远角
作者: gh    时间: 2009-2-10 15:31
基本没用过,不知有没有用,不过好像攻略上有提到过吧
作者: wolfainic    时间: 2009-2-10 15:51
标题: 回复 7# 晓风卡卡 的帖子
R2当然有用了,R2是内脚背搓射,这地球人都知道,因此不在幻觉范围。三角就见仁见智了。我觉个人觉得基本上也没有什么作用。
作者: 石斛兰    时间: 2009-2-10 16:48
R2不是脚弓的射门么……
作者: 台风    时间: 2009-2-10 17:36
三角键用处还是很大
作者: linjianyu1214    时间: 2009-2-10 18:18
一直不知道幻觉流的路过。:bz3:
作者: 大锴    时间: 2009-2-10 19:20
顶你一下 不用说为什么了
作者: 梦工场    时间: 2009-2-10 21:11
有道理啊
作者: 火星的童心    时间: 2009-2-11 00:56
标题: 幻觉流射门?
     本人很赞同楼主的看法,其实实况中的射门就是官方指定的那几种特殊按键效果,(方块+R1)低弹道吊射(方块+R2)脚弓搓射(L1+方块)高弹道吊射(假射不在讨论范围内)
        其他的所谓啥子三角辅助,甚至L2辅助射门,统统都可以说,是玩家的手感导致的幻觉。
      (三角辅助键)官方都说明了,是任意球才有的,运动战中压根就没有提及,至于L2辅助射门的兄弟们,不是不尊重你们,但请看清楚官方设定和操作说明里对于该键位的说明。
:bz16: :bz16:
作者: dongqs    时间: 2009-2-11 01:26
无图无真相:bz2:
作者: wangxinnk    时间: 2009-2-11 02:41
09应该不存在这种争论了吧
作者: fox003    时间: 2009-2-11 11:14
相信科学。
作者: 萨维奥拉18    时间: 2009-2-11 11:33
谢谢LZ的分享,研究到这个份上了,钦佩!
作者: kazyi8218    时间: 2009-2-11 11:51
顶下``````````````
作者: halo194115    时间: 2009-2-11 12:03
请问触球点怎样控制
作者: 路人戊    时间: 2009-2-11 12:17
不知道09 L1射门怎么样
但pes6的话,L1射门确实有下坠的效果,但前提是:射门的人射门弧度要高,而且不一定每次都出现
训练里,我用杰拉德和兰帕德分别试了L1射门,效果确实不一样,也许贝克汉姆出先下坠的几率更大些
lz可以去试试
作者: kety171    时间: 2009-2-11 13:29
有个疑问,不知道LZ实验时射门有没有按方向键~
个人觉得不选择射门方向不管用什么方法,落点应该大致相同,更何况你是在纯练习模式的无干扰条件下~
所以即使这些射门辅助有作用,你这样纯粹看球落点的实验是不严谨的~
作者: Char_Aznaproo    时间: 2009-2-11 13:32
那些支持幻觉流的选手通常都是新手
作者: Char_Aznaproo    时间: 2009-2-11 13:35
原帖由 路人戊 于 2009-2-11 12:17 发表
不知道09 L1射门怎么样
但pes6的话,L1射门确实有下坠的效果,但前提是:射门的人射门弧度要高,而且不一定每次都出现
训练里,我用杰拉德和兰帕德分别试了L1射门,效果确实不一样,也许贝克汉姆出先下坠的几率更大些
lz ...

L1是吊射, 谢谢。
作者: Char_Aznaproo    时间: 2009-2-11 13:41
二连了

[ 本帖最后由 Char_Aznaproo 于 2009-2-11 13:43 编辑 ]
作者: weishi9527    时间: 2009-2-11 14:12
没什么用!游戏是游戏,引擎没那么发达
作者: BKVM1    时间: 2009-2-11 14:23
这个很有道理,说不定传球准确率也和这个有关~

所以说高级电脑老是百传百准呢~:bz19:
作者: wolfainic    时间: 2009-2-11 14:55
标题: 回复 23# kety171 的帖子
我射门没有加方向,一直按住前的。你没有看我的文章吗?都说了决定球的轨迹是靠那四个条件了。方向只是一个因素而已。即使方向一样,其他三个条件变了,球的轨迹一样会变。如果照你所说的球不加方向,落点就应该一样。那么你可以向我解释为什么在空门面前以C罗的脚法射门还能打飞机呢?关键就在于触球点,或者说是他射门没有踢准球的部位。或者是发力太狠。你试试用我的方法去实验射门,方向一致,用L1+R2把球拨开。让球员的身位稍微发生一丁点的变化(其实也就相当于改变触球点)或者迟些按力量槽射门,你就不会再说不加射门方向球的飞行轨迹一样了。

[ 本帖最后由 wolfainic 于 2009-2-11 14:58 编辑 ]
作者: 路人戊    时间: 2009-2-11 20:09
原帖由 Char_Aznaproo 于 2009-2-11 13:35 发表

L1是吊射, 谢谢。

不好意思,是L2,手误
作者: zhpbond    时间: 2009-2-11 23:34
理论结合实际,很实用
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2009-2-11 23:40
跟幻觉流说没用的
作者: 雷阿伦    时间: 2009-2-11 23:42
跟幻觉流说没用的
作者: 77587795    时间: 2009-2-12 09:29
我射门向来凭感觉。。。
作者: hk414    时间: 2009-2-12 12:19
支持你
        我一直以来都相信,  射门 就是按 “口”   方向控制角度的,搓球是要辅助键, 关于 三角 打出外脚背,我也试过确实可以,用不同的球员进行测试,  之后看回放动作,确实有外旋
  任意球,  大概一半力量槽的射门力量,  左和右是弧度, 上和下是力量

   进不进就让程序运算去吧,


  非要把每一次射门弄的跟领导视察一样     弄的那么复杂真没意思, 要的就是简单  

  打游戏么,紧张的身体接触,穿球 ,出现空挡了,  准备射门, 按个“口”把握下力量和方向就行了, 对吧
作者: justebelmont    时间: 2009-2-12 13:57
自从进入PS3时代之后,再也不相信什么三角,圆圈之类的辅助键了!
作者: 路人戊    时间: 2009-2-12 14:01
pes6里,L2确实有抽射的功能,有一定概率打出下坠球
作者: wolfainic    时间: 2009-2-12 14:09
标题: 回复 37# 路人戊 的帖子
:bz36: 看来跟某些人还真是说不通啊,那您请便,接着抽吧。
作者: 路人戊    时间: 2009-2-12 14:23
原帖由 wolfainic 于 2009-2-12 14:09 发表
:bz36: 看来跟某些人还真是说不通啊,那您请便,接着抽吧。

呵呵,说我抽
PES6,训练,新手学堂,中级,射门,抽射
自己拿兰帕德,或者贝克汉姆试去
这个训练就是连L2的,只不过说明没说清楚罢了,我也是试了很久才发现的

只要你下坠没出来,那就是failed,L2用成功了,才是GOOD

试完了别忘了回来跟我道歉
作者: 路人戊    时间: 2009-2-12 14:23
我在线等你,呵呵
作者: wolfainic    时间: 2009-2-12 15:47
标题: 回复 39# 路人戊 的帖子
你乐意按"L2"我也不会阻止你,但至于我想说的是你所说的那堂课,球没有下坠正是因为和我所说的那四个条件中的触球点与触球时机有关。你要想踢出下坠球,跟球的落点与你按力量槽时机有关系,你大可以多试几次不按所谓的“L2”能不能提出来。想必你只玩实况不踢球的吧。总之,如果你还是不能理解的话,跟你多说也无济于事。

[ 本帖最后由 wolfainic 于 2009-2-12 15:56 编辑 ]
作者: AlisoN    时间: 2009-2-12 16:09
感觉实况的射门除了某些有90%成功率的地方外 射门还是3分操作 6分运气 再+1分经验吧  还是见过一些牛人次次都狂抽爆网的
作者: thereyouare    时间: 2009-2-12 16:14
完全同意楼主的观点,一直以来只用R2和三角2个射门辅助键,什么L2,圆圈通通无视
至于三角只在任意球中有用我也是才知道,以前平时远射抽射还是会加按一下
看来我还是有点小幻觉流的哈,惭愧
作者: 路人戊    时间: 2009-2-12 17:11
原帖由 wolfainic 于 2009-2-12 15:47 发表
你乐意按"L2"我也不会阻止你,但至于我想说的是你所说的那堂课,球没有下坠正是因为和我所说的那四个条件中的触球点与触球时机有关。你要想踢出下坠球,跟球的落点与你按力量槽时机有关系,你大可以多试几次不按所谓 ...

不夸张的说,我基本是从小踢球踢到大的,所以才喜欢实况
如果不是你那个"抽",我也不会这么跟你争论,
个人有个人的玩法,习惯.一个交流贴而已,我希望大家都能心平气和的来讨论,而不是互相讽刺挖苦
作者: 火星的童心    时间: 2009-2-12 18:20
标题: 手感问题
pes6那个练习射门我不按L2照样射的出来good,这都是个人手感问题,人家官方攻略上面提都没有提的东西,不晓得幻觉流的朋友执着啥子,你喜欢这样按就按,犯不着要求别人也要像你一样啥。
作者: 火星的童心    时间: 2009-2-12 18:24
标题: REPEAT
一切按键方式以官方攻略为准,pes2009练习模式里面就讲的很清楚了,希望幻觉流手感的朋友,不要自己想些来说,每个人手感都不一样,不要强加于人,自己喜欢怎样按就怎样按,也希望楼主不要太在意,一些人会听你说的,有些人不会,要学会彼此尊重啥。
作者: lcyaxzh7    时间: 2009-2-12 18:32
那些关于L2之类的我根本没兴趣看,有看了LZ的解释,觉得对了.
作者: 死神的憂傷    时间: 2009-2-12 19:16
顶死LZ
幻觉流害了一大打人啊
运动战三角完全无用
至于L2.................
如果有人认为手动战术也能辅助射门的话........那我建议你试试按出蓄力条后按stand试试
说不定能出个少林足球周星驰的毁天灭地也说不定:bz36:
作者: 路人戊    时间: 2009-2-12 19:20
原帖由 火星的童心 于 2009-2-12 18:20 发表
pes6那个练习射门我不按L2照样射的出来good,这都是个人手感问题,人家官方攻略上面提都没有提的东西,不晓得幻觉流的朋友执着啥子,你喜欢这样按就按,犯不着要求别人也要像你一样啥。

刚试了下,确实不需要L2也能GOOD,怪我没搞清楚,向LZ诚挚的道歉

不过这个  要求别人也要像你一样
我有吗?
作者: 死神的憂傷    时间: 2009-2-12 19:25
LS几个战争结束掉吧
幻觉不幻觉的不要讨论了
觉得此贴好的帮顶,觉得是胡扯的就当作没看见
LZ没必要那么认真,幻觉流你是无法靠嘴皮解决问题的
他们觉得是真的就让他们按去吧
只是可惜了一大帮玩实况的孩子们了
看了网上的幻觉流的帖子就去模仿
唉~
作者: kisazhu    时间: 2009-2-12 23:30
能射进就好好方法。。。其它无所谓。。
楼主发贴前多读点书吧,实验几次就当真理了?我今天抛了100次硬币,正面60次,反面40我能不能说正反面的几率是6:4呢?地球人都知道这是错的。。。。
作者: snill1213    时间: 2009-2-13 07:58
从来不知道幻觉流,只按射门键远射进一大堆的华丽飘过:bz19:
作者: wolfainic    时间: 2009-2-13 09:47
标题: 回复 51# kisazhu 的帖子
能说出这种话我看该多读点书的是阁下吧,我只是一个分享帖,你爱看就看,不爱就请远离。又没人强迫你进来,我只是说出我的看法,仅此而已,谢谢。
作者: Char_Aznaproo    时间: 2009-2-13 09:57
原帖由 kisazhu 于 2009-2-12 23:30 发表
能射进就好好方法。。。其它无所谓。。
楼主发贴前多读点书吧,实验几次就当真理了?我今天抛了100次硬币,正面60次,反面40我能不能说正反面的几率是6:4呢?地球人都知道这是错的。。。。

多读点书去吧, 兄弟。 硬币是活的, 而游戏是死的, 把做死的东西和没定数的东西拿来比较, 本身就是逻辑上的一种错误。
作者: wolfainic    时间: 2009-2-13 10:12
标题: 回复 49# 路人戊 的帖子
这位兄弟道歉就不用了,何况我也有不对的地方,其实我发这个东西的目的也不是为了强迫谁就一定要相信,而是衷心希望广大实况玩家能把更多的追求放在技战术这个层面上,而不是仅仅的按键。花更多的时间研究理解足球本质的东西。
作者: yaoiying    时间: 2009-2-13 10:20
请问触球点怎么来找啊?
作者: wolfainic    时间: 2009-2-13 11:06
标题: 回复 56# yaoiying 的帖子
实况中没能做得这么精细。所谓的触球点在实况中的体现其实就是三点一线,人的位置,球的位置,球门的位置。即人与球的距离及人与球门角度,球和球门的距离和角度,要想射出高质量的射门就要控制好前面两点。看看是否有利于射门。
作者: yaoiying    时间: 2009-2-13 11:38
标题: 回复 57# wolfainic 的帖子
谢谢~   说来还点 凭脚感啊~  呵呵~~
作者: duminglei    时间: 2009-2-13 11:55
小强  很 好  很强大
作者: civicer    时间: 2009-2-13 12:05
支持LZ的实践分析, 说的很有道理. 但以此得出结论却有失严谨.   官方说的就没什么好说的了.
但个人认为三角键在运动中也应该有作用,就是加力射门, 但准确度可能有所下降. 这是我在实践中体现出来的, 希望LZ再做做试验看看..........对了我一直只玩PS2版的
作者: civicer    时间: 2009-2-13 12:12
三角射门应该也叫外角背射门,  所以力量大了这很容易理解,真实足球就这样. 而且官方任意球中也有加力的作用
作者: aichen    时间: 2009-2-13 12:26
三角貌似推、掉射门吧
作者: wolfainic    时间: 2009-2-13 12:51
标题: 回复 61# civicer 的帖子
官方的说明也只是说三角键在任意球中有外脚背效果。而没说在运动战中有。
同样X键在任意球中有减力的效果,运动战中有吗?
方向键上在任意球中有加力的效果,运动战中有吗?
方向键下在任意球中有减力的效果,运动战中有吗
还有,外脚背就是加力?那么,请在这个网站先好好的了解一下什么是外脚背射门。谢谢。http://www.ringdo.com/html/socce ... /20080324/6644.html

[ 本帖最后由 wolfainic 于 2009-2-13 12:56 编辑 ]
作者: civicer    时间: 2009-2-13 14:16
标题: 回复 63# wolfainic 的帖子
外脚背不等于加力!但用外脚背可以加力,这并不矛盾。至于你说的三个有吗不能证明运动站中就按三角就没效果,实践是检验真理的唯一标准!我实践了无数次,觉得有作用,特别在远射的时候,按不按三角觉得还是有明显差别的,所以我不完全同意你的结论!
作者: civicer    时间: 2009-2-13 14:56
原帖由 wolfainic 于 2009-2-13 12:51 发表
官方的说明也只是说三角键在任意球中有外脚背效果。而没说在运动战中有。
同样X键在任意球中有减力的效果,运动战中有吗?
方向键上在任意球中有加力的效果,运动战中有吗?
方向键下在任意球中有减力的效果,运动 ...

======
再回复你三个有吗
第一个因为射门后按X会取消射门,不行!
第二,第三个因为会影响射门方向,所以不行!
但射门后按三角不会影响原有射门操作,所以可以加大射门力度行得通!
作者: xgzhou    时间: 2009-2-13 14:57
说得很好。的确是这样。我也做过不小于上千次的射门训练和实战。甚至用自队最弱状态对付自队最强状态。用来训练防守和观察自己调试的阵型和人物数据,队伍的配合,进攻,走位,射门等等。以至被别人称做12人踢的英格兰。
关于射门这一说。
我的意见是:1.内脚弓和三角有用.
            2.圆圈叉叉未使用过,但是身边的好友以及师傅都未曾提起.
                        3.球员前方的阻碍。
或许,楼主说同等力量,位置射的球路是一样。但是,各个时机不同。当球员前方有阻碍(也就是实战的时候)。电脑会选择该球员最有利的射门方式来射球。而且和状态,体力,数据值高低,以及数据搭配(例如射门力量,带球速度,星星,隐藏数值等等)有关。
当你在同一位置射门,而阻碍相同时候,你会发现,三角和内脚弓就有用了。你按射门后按那些辅助键,电脑会强迫使用该种射门方式。
作者: 火星的童心    时间: 2009-2-13 15:24
好像幻觉流的朋友还真不少:bz16: 果然是人上百个,千奇百怪,呵呵,开个玩笑,希望各位都坚持己见,不要被不同意见的人左右了,你喜欢怎样,就怎样。
作者: 强攻中路    时间: 2009-2-13 15:37
三角在运动站中是有用的,就是用外脚背射门。是强制的,就算没有外脚背技能也会用。所以一些后卫如果使用的话效果雷人!有次我布朗大禁区角接脚下球直接射门结果对方边线球:bz2:
作者: wolfainic    时间: 2009-2-13 15:55
标题: 回复 67# 火星的童心 的帖子
呵呵,确实是不少,看来有些东西在他们心中已经根深蒂固了。实践是检验真理的唯一标准。最后再教幻觉流们一杀招,其实按完方框键,再同时按住三角圆圈,另在出脚前快速点击“L2”三次,是可以踢出猛虎似射门的,:bz3: 话就说到这了,沉默是金。
作者: civicer    时间: 2009-2-13 16:27
标题: 回复 69# wolfainic 的帖子
什么幻觉流不幻觉流这么在意吗?问题关键是运动战中射门按三角有没有效果?什么圆圈的L2的就不用说了,我是同意你说的。事实求是的看问题,不同意见大家可以讨论研究,沉没是金不是办法。相信也有很多玩家不完全同意你的说法。

不如大家就运动战中射门按三角有没有效果投票吧!
作者: 223hzy    时间: 2009-2-13 16:40
说得很好!支持LZ!
作者: 死神的憂傷    时间: 2009-2-13 18:26
继续围观
作者: kisazhu    时间: 2009-2-13 18:33
原帖由 Char_Aznaproo 于 2009-2-13 09:57 发表

多读点书去吧, 兄弟。 硬币是活的, 而游戏是死的, 把做死的东西和没定数的东西拿来比较, 本身就是逻辑上的一种错误。


看都不看我的话就开始回答,你是在讽刺自己的智商?回去好好想想。。。
作者: kisazhu    时间: 2009-2-13 18:36
原帖由 wolfainic 于 2009-2-13 09:47 发表
能说出这种话我看该多读点书的是阁下吧,我只是一个分享帖,你爱看就看,不爱就请远离。又没人强迫你进来,我只是说出我的看法,仅此而已,谢谢。



你实验几次就叫科学了?我打个比喻给你听就不是科学了?
作者: vct00    时间: 2009-2-13 18:44
求教一下各位大侠,方框+R2 射门时,是:
1)先按方框,力度条出来后,松开方框,再按R2
2)同时按下方框和R2,力度条出来后,同时放开

还是其他什么方式?
谢谢!!
作者: kisazhu    时间: 2009-2-13 18:50
原帖由 vct00 于 2009-2-13 18:44 发表
求教一下各位大侠,方框+R2 射门时,是:
1)先按方框,力度条出来后,松开方框,再按R2
2)同时按下方框和R2,力度条出来后,同时放开

还是其他什么方式?
谢谢!!


1.
作者: vct00    时间: 2009-2-13 18:57
哦,谢谢!
作者: zq36550200    时间: 2009-2-13 19:29
貌似可以学习
作者: siesayo    时间: 2009-2-13 22:56
射门的效果取决于人球结合情况和力量槽大小以及力量槽出现后所按方向,辅助键只有一个R2:bz28:
作者: Steven0127    时间: 2009-2-13 23:17
支持原创!谢谢分享
作者: figo张    时间: 2009-2-14 00:17
我不幻觉 我只用方块射门
作者: qishuai328    时间: 2009-2-14 09:16
支持
作者: 48065    时间: 2009-2-14 09:27
进球就是硬道理
作者: up3721    时间: 2009-2-14 15:42
呵呵,非官方的应该说是bug。
作者: 4119798    时间: 2009-2-14 18:17
:bz16: :bz4: ~好!
作者: guhaidb    时间: 2009-2-14 19:02
标题: 回复 70# civicer 的帖子
投票?没有意义,也无必要。一个按键是否有效果只要一试便知。这是最最基础的操作,这个和一次射门是不是会进,一次过人是不是会成功不同。一个按键是不是有效果在游戏里只有是或不是,两种可能,不会再有其他的可能了。就像你按传球,就一定会传球一样。不可能你按传球有时候是传球,有时候是射门。如果真的出现这种情况,那你该换手柄了。你们讨论的方向有误。我们无须研究射门加了辅助键是不是一定会进球。只需研究加了辅助键的射门是不是一定和不加不一样就可以了。比如:你射门同时按了L1。那一定是一个吊射。R1、R2这些官方认可的辅助键也是一样。只要按下,射门一定会有改变。而玩家自创的运动战当中射门按三角外脚背加力或按L2下坠的说法却不是每次按下都会有效果。有时候运气好了出现了,有时候就出现不了。所以才会有人说有效果,有人说没有。所以,我可以很肯定的告诉你,这些都是无稽之谈。真正有效果的辅助键是人人按下都会有效果的。绝对不会因人而异。
    最后在自夸一下,不服气的可以和我对战一下。你们所谓的按过山寨版辅助键后射进的球。在同样的条件下,我不按也可以全盘复制。很多人不明白,一次射门是不是会进球,取决于你在射门前做了多少调整功夫,而不是你射门时按了多少辅助键。
作者: qq234667987    时间: 2009-2-14 19:13
支持,简单就是实用......
作者: 死神的憂傷    时间: 2009-2-14 19:42
原帖由 siesayo 于 2009-2-13 22:56 发表
射门的效果取决于人球结合情况和力量槽大小以及力量槽出现后所按方向,辅助键只有一个R2:bz28:

传说中的正解

继续围观中.........
作者: zqfeiwen    时间: 2009-2-14 21:48
从来射门只按口的路过~
作者: waiting117    时间: 2009-2-14 23:16
顶 哈。。
PS  LZ的头象用的图片很好阿。。杰拉德 我很喜欢阿
作者: cjyfly    时间: 2009-2-15 19:36
三角没发现有什么明显的变化哦~个人感觉~
作者: civicer    时间: 2009-2-16 12:03
原帖由 guhaidb 于 2009-2-14 19:02 发表
投票?没有意义,也无必要。一个按键是否有效果只要一试便知。这是最最基础的操作,这个和一次射门是不是会进,一次过人是不是会成功不同。一个按键是不是有效果在游戏里只有是或不是,两种可能,不会再有其他的可能 ...


====
我指的效果不是会不会进球,正如LZ和你所说的,进球与否和你射门前的一系列调整操作有关,状态好坏和防守人员的 干扰也有影响。我只是觉得射门后按三角会有加力的作用,不是每次都感觉到,但的确经常有发生。你可能会说那是因为你每次射门时的调整状态不一样。但玩了几年PS2版的实况,觉得是有作用,PES版的好像感觉没那么强烈。相信有这样的想法的人应该也不少吧?所以才想大家投投票,说说看法。
作者: 铁杆实况迷    时间: 2009-2-16 13:42
:bz11: 分析的很有理
作者: 张仨儿    时间: 2009-2-16 16:43
顶顶 :bz6: :bz6: :bz6: :bz6:
作者: jqkirby    时间: 2009-2-18 14:56
三角有用没用不能仅仅凭个人感觉说了算。

正确的对待这个问题的方式应该是:
1.以官方键位设置为准,远离幻觉。如果已经中毒,参见2
2.即使怀疑某些键位可能有“特殊效果",那请做实验,而不是打了几场比赛就”感觉到“。实验可以像楼主一样在训练条件下做,目的是控制其它所有相关变量,如球员属性,球、人位置,射门力量、方向、时机等按键确保前后一致,再来加上幻觉键看有没有发生变化。

幻觉流这么多的原因是有着文化基础的。有时他们打出一些有”效果"的球,因为他们之前按了某个键,于是他们就认为是按了这个键的原因,这个逻辑是不是很强大?就像感冒一般来说不用吃任何要药也可以好,一些人吃了若干祖传秘方结果一周以后好了,他们就认为这是祖传秘方的原因而不去考虑是不是他们自己的免疫系统正常发挥了作用。
作者: lishzh66    时间: 2009-2-20 07:41
顶一个,学习一下
作者: linxiao_w    时间: 2009-2-20 16:11
有道理 学习学习
作者: zy02    时间: 2009-2-26 11:16
标题: 几个问题探讨
本人长期潜水,球龄不长,不过lz这个帖子是一个涉及实况基础操作的帖子,如果获得一致认可,确实是造福帖。
1.lz是中圈附近射门,能不能把实验场地再挪前面一点,就是普遍认可能打门的区域,这样射门会不会更有说服力,毕竟在后场,方框是解围,所以地点应该会有影响。
2.各位按三角的时机是什么时候?是槽出来马上按,还是射出去马上按,还是同时按,是按一下,还是一直按,这些如果能全都考量进去,结果是不是会更有说服力。
Ps:探讨而已,望lz抽空解答。本人基本在远程会按三角,但是抓不准上述第2点,所以不敢说效果,确实有时候发现没什么效果是真的,不过习惯了。
作者: civicer    时间: 2009-2-26 11:30
标题: 回复 98# zy02 的帖子
同意你的说法,我一般按了方块马上按三角,我习惯一直按着,我觉得晚按了三角一般没有效果。不知不同版本的是否有差别,我是玩PS2版本的
作者: wolfainic    时间: 2009-2-26 13:22
标题: 回复 98# zy02 的帖子
要想知道答案,自己去训练模式照95楼那位兄弟所说去做一试便知。
还有,我做实验当然是在中圈附近所指的地方当然指的是在前场,试问如果是在后场按方框能按出力量槽吗?后场方框是解围,前场是射门这种实况常识的问题我就不多做解释了。再详细看一遍我所作的说明吧。




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