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标题: 关于培养妖人的方法 [打印本页]

作者: mingmin721    时间: 2009-1-29 15:54
标题: 关于培养妖人的方法
想请问下各位培养妖人的方法。。。是疲劳到不行了让他休息一场,还是打一场休息一场(体力强悍的除外),还是每场都让替补上场

想请教个最佳方法,培养了几个赛季感觉都不好
作者: bobo9337    时间: 2009-1-29 16:01
看状态和体力
只要不是直线下降的状态 就用上场 。 体力的话  别要他太疲劳了  适时的轮换一下就行  千万别搞得太疲劳, 那样的话 他在场上就表现不出应有的水平
作者: 若雪    时间: 2009-1-29 17:00
一开始是废人应该每场都替补,到后面就能做主力
作者: mingmin721    时间: 2009-1-29 17:55
我主要想找一种培养能力最大化的一种方法
作者: xuyongc    时间: 2009-1-29 17:56
替补上场才3人太少了,要是能作个补丁能替补7人就好了
作者: mingmin721    时间: 2009-1-29 17:59
原帖由 xuyongc 于 2009-1-29 17:56 发表
替补上场才3人太少了,要是能作个补丁能替补7人就好了



11人最好,呵呵。。。纯属YY
作者: hjmmff    时间: 2009-1-29 20:37
顶一下哈~~俺也想知道!哪位大虾说说最好的方法
作者: kerryto    时间: 2009-1-29 20:43
以前7.5有个修改器可以上场7人 好像08也有那么个修改器 09好像还没有可以修改上场7人的修改器 :bz36:
作者: yuyicong206    时间: 2009-1-29 20:45
最好的办法就是~~~~~~~~~~~~
作弊器:bz2:
作者: brsong    时间: 2009-1-29 21:06
11人都能替补上?强
要问妖人去找千月
作者: 慕容辰星    时间: 2009-1-29 21:13
先上主力 然后3个替补在80分钟后上场,一样拿经验。
作者: eisson    时间: 2009-1-29 21:56
标题: 123
不错~~~
作者: koneikop    时间: 2009-1-29 22:20
进来学习一下
作者: ht523322    时间: 2009-1-29 22:43
替补上场,然后最好能进球,这样就能得高分,拿高经验了.
作者: ppyy2003    时间: 2009-1-29 22:47
打主力,多带球,保证赢球,得分高,经验多。
作者: michaelricky    时间: 2009-1-29 22:49
多打比赛应该是最好的方法把!!
作者: alphones3030    时间: 2009-1-29 22:51
同意LS的...不过我基本上是每场都上,直到体力到1/3的时候让他休息一场...
反正只要能上就让他上...还有联赛加的经验多.杯赛和冠军杯只有一点点经验.要是体力不好的话,建议杯赛和冠军杯不上休息...
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2009-1-29 23:03
不玩ML的路过
作者: lincjaz    时间: 2009-1-29 23:59
一般是替补上场,一是因为替补体力比较充足,用起来比较放得开
二是一般妖人前期的能力还是要差一些的~~~
到后来就可以适当的轮换了
作者: sonic916    时间: 2009-1-30 00:04
培养有主次,用着顺手的人主力培养,只要体力没问题,状态不最差,我都让他上
即使状态差,我也一定用他当替补上场最后15分钟
体力这个倒没什么
一般杯赛成长值涨得少
主力我都让休息
虽然是一周双赛
但是仍然回复体力
一般我32个球员
在成长期内  
能达到最大成长的有10个左右
只要注意新老交替问题
一旦停长就迅速补充新人进队
衔接上一般不容易出现断档的情况
作者: mingmin721    时间: 2009-1-30 01:08
感谢各位兄弟的分享
作者: tiancailjz    时间: 2009-1-30 01:10
以前的外挂可以替补7人
作者: 千月星痕    时间: 2009-1-30 13:12
标题: 这个是我的练图方法
1.左边前卫,左边锋,左边后卫,中后卫这4个位置先天曲线至少要80,其他位置先天曲线至少要85.
2.状态直下和斜下时,有伤病时,疲劳度30%以上时不上场培养,替补也不行
3.赛季末训练只使用自动训练,就是在进入训练那里按直塞键,进行全体自动训练.不选择专项训练
4.只培养曲线的上升期,持续期和衰落期的数据增加不算在成长之内.有2次成长的曲线,只能在第1曲线上升期和第2曲线上升期上场练人.中间的下降期一场都不上场,不为了保持数据不跌落太多而继续上场进行人为硬性保留数据
5.比赛难度为最高,联赛难度不限.比赛时间5分钟1场.
6.架空必须出现后立即买进培养,现役妖人必须在建档半个赛季内买进培养.买进后培养不管年龄大小和能力弱小问题,必须从一开始就作为首发主力培养.前提是尊重第2条.除了第2条外的其他比赛,必须其他所有比赛,一场不漏.
7.不为了获取高赛后评分或其他目的,以及在妖人数据过于全面的情况下,安排该妖人到并无擅长设置的位置去客串上场练数据.

欢迎到千月的妖人网站做客http://www.peshome.com/

[ 本帖最后由 千月星痕 于 2009-1-30 13:19 编辑 ]




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