原帖由 supercxr 于 2009-1-24 20:56 发表
其实球鞋什么都是其次
玩家选择DIY的原动力还是
转会补丁+真实球衣+汉化菜单
第一印象是 草皮
然后是手感
数据改了
手感变了
还是如此强势的修改:
要么别用4。0
要么就用修改数据
雷倒一片人
W ...
原帖由 supercxr 于 2009-1-24 20:56 发表
其实球鞋什么都是其次
玩家选择DIY的原动力还是
转会补丁+真实球衣+汉化菜单
第一印象是 草皮
然后是手感
数据改了
手感变了
还是如此强势的修改:
要么别用4。0
要么就用修改数据
雷倒一片人
W ...
原帖由 supercxr 于 2009-1-24 20:49 发表
其实球鞋什么都是其次
玩家选择DIY的原动力还是
转会补丁+真实球衣+汉化菜单
第一印象是 草皮
然后是手感
数据改了
手感变了
还是如此强势的修改:
要么别用4。0
要么就用修改数据
雷倒一片人
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原帖由 小叶子 于 2009-1-24 20:38 发表
首先,wecn有自己的球员数据库系统,我们有自己的标准,Konami的数据不是大家想象的那么毫无问题。举个例子,大家还记得08里Konami把锡耶纳的前锋做成门将了吗。。。不过为了体验真实的实况足球,建议大家还是使用我 ...
原帖由 云在青天 于 2009-1-24 21:25 发表
虽然我不反对WECN修改数据,但考虑到众口难调,建议WECN还是在正式版里给个选择的好
喜欢原版装原版,喜欢W的新数据的可以装新数据
这样就没有争议了。
原帖由 supercxr 于 2009-1-24 20:49 发表
其实球鞋什么都是其次
玩家选择DIY的原动力还是
转会补丁+真实球衣+汉化菜单
第一印象是 草皮
然后是手感
数据改了
手感变了
还是如此强势的修改:
要么别用4。0
要么就用修改数据
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