完全实况--足球迷的家

标题: qq0414---2009年新春奉献,实况足球进攻立体化 [打印本页]

作者: qq0414    时间: 2009-1-6 12:58
标题: qq0414---2009年新春奉献,实况足球进攻立体化
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:49 编辑

实况足球是一个模拟足球的游戏。
    请注意,两个关键字眼,模拟游戏!!

   这在技战术区,似乎分成两派。。。。

   以模拟为主: 天云流 -----  以漂亮进球为快乐
   以游戏为主: 竞技流------ 以赢球为快乐

    哪一种风格,能使你快乐呢?
   你是要听内心的倾诉,还是要看别人的眼光!!
   追逐自己的快乐没有错!
   放弃自己的快乐,迎合别人的快乐,这是一件痛苦的事情。
   我们不是上帝!
  我们也不必太过内心谴责!!

   在现实中,我们也知道现实足球也有丑陋,在游戏中,我们也发现有比现实更为精彩的进球。

  。。。。

   我们为何要区别流派,其实我们要区别的是,是大脑控制游戏, 还是你控制大脑!!

     经常有人会问我,你大局观这么好,看地图多嘛?
   
    我下意识看,好像也不是很多,好像也很多。

    那怎么看的?


        这是个过程,每个人都有自己的习惯。关键是你要及时的总结

       !@##¥@@!(估计你想把我丢了吧)
        

         怎么说呢,地图是立体化的,在我的眼里。 大家经常看的地图是点跟点的连线。我的眼里是一张在运动的图。
      
       什么是运动的地图?
     
      你想想,中国足球的运动员传球对象,是球员,而国外的运动员传的是,运动的点。 换句说,中国是一看,二传。国外是,一记,N传。
   
    以上的对话,有人评价这是故弄玄虚,其实这是实况足球内心对话的一个进步过程,这里要说明白的是,传球,突破是为了立体化服务,而是单单的传了球就不管下一步,而是把握全局,对于球场位置变化的脑海中形成综合图,而你的进攻围绕这些进行,就会提高非常之多

   实况进攻立体化,到不是海陆空全面结合,而是思路的立体化,而不是单单的凭反应,凭一个点就够了的。


   本帖完。



  

   







[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-1-6 19:37 编辑 ]
















作者: 忆雄    时间: 2009-1-6 13:13
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:49 编辑

你丫想表达什么就直接点~~ 详细点~~

目前看,实况能让我开心的地方太多了。

能几个人聚在一起踢踢球就是快乐
















作者: wolfainic    时间: 2009-1-6 13:17
我下意识看,好像也不是很多,好像也很多  :bz6:
作者: 万里无云    时间: 2009-1-6 13:29
我踢球,我快乐
作者: 金融实验班    时间: 2009-1-6 13:57
说道立体进攻,我先提个平面进攻的问题。

记得摊子里几个高手说过大局观就是一脚传球出去后,接下来盘带或者几脚传球,也就是进攻思路已经基本有谱了。

我想问的事,一般实况里从开球门球到逼近敌人禁区,可能几脚传球就完成了,那么高手们用某种阵型(比如菱形中场,比如双后腰)会不会有相对固定的传球路线,比较易于打开进攻通道的模式什么的?
作者: qq0414    时间: 2009-1-6 14:01
原帖由 金融实验班 于 2009-1-6 13:57 发表
说道立体进攻,我先提个平面进攻的问题。

记得摊子里几个高手说过大局观就是一脚传球出去后,接下来盘带或者几脚传球,也就是进攻思路已经基本有谱了。

我想问的事,一般实况里从开球门球到逼近敌人禁区,可能 ...


  对,这就是立体进攻的初级模式了
作者: linjianyu1214    时间: 2009-1-6 14:08
假摔正常化:bz36:
作者: sziitash    时间: 2009-1-6 15:05
标题: 回复 5# 金融实验班 的帖子
如果传球有固定的传球路线,那还能算高手吗?哪里好传传哪里不是更好吗?
很多人都把看小地图、SC等一些技巧神化,哪有那么好用。我就不信有人能够以小地图判断前方球员是否一定处于越位位置。
至于进攻立体化就是漂亮足球的根本,从人群中的间缝传出直塞、突破都能体验出足球的美妙。
作者: 老虎鱼    时间: 2009-1-6 15:13
LZ,很有朱广沪的气概:进攻立体化
其实,改成攻防全天候
更有大气概
你写了这么多
你有骗稿嫌疑
一大堆红黑字串联
其实内容只有三点:
对了一点,错了一点,啰嗦了一点
对的一点是:进攻是立体的。超级大实话当属!
错的一点是,大局观是怎样练成的?谁看常了就会了,没什么学问(懂球的更方便)
啰嗦的一点是风格。就一句话,玩自己的实况,让别人去说吧。

欢迎LZ批评指正。
作者: 七仔    时间: 2009-1-6 16:21
总是很复杂
作者: wens    时间: 2009-1-6 16:43
靠记忆传球,这是基本不太可能的事情。
当你带球到某个位置之后,你的队友很有可能一定出现在它经常出现的位置。但是你能保证你的对手不在那里等着堵截了么?
任何传球除非在画面上很明显的空挡,不然总是要瞄一下小地图。依靠经验,能够判断的出在前锋看似被人包围的时候,是否有接球的可能。

总而言之,非常欣赏qq0414对于实况的热爱以及将技战术区做的这么好,但是发技战术贴的时候,最好说清楚了,不要误导新手故弄玄虚。
所谓的意识流在碰到防守不好的人的时候行云流水,碰到让你出球困难的方式,还是老老实实的瞄地图吧。
作者: 沉睡的小青年    时间: 2009-1-6 17:32
进攻的速度是靠传球的提前量带起来的,点对点的传球节奏肯定慢
作者: qq0414    时间: 2009-1-6 17:46
原帖由 wens 于 2009-1-6 16:43 发表
靠记忆传球,这是基本不太可能的事情。
当你带球到某个位置之后,你的队友很有可能一定出现在它经常出现的位置。但是你能保证你的对手不在那里等着堵截了么?
任何传球除非在画面上很明显的空挡,不然总是要瞄一下 ...


至于进球有没用,记忆有没有用,你一句话就否定,也没尝试  呵呵  

那我什么都不说!!

我只说,这是其中一种进攻思路,至于其他,我只分享我的技术。其余飘过

[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-1-6 18:12 编辑 ]
作者: AlisoN    时间: 2009-1-6 18:15
WE8 默認陣型 開球->盤帶->小羅->肥羅->Goal
作者: 老虎鱼    时间: 2009-1-6 19:35
原帖由 qq0414 于 2009-1-6 17:46 发表


至于进球有没用,记忆有没有用,你一句话就否定,也没尝试  呵呵  

那我什么都不说!!

我只说,这是其中一种进攻思路,至于其他,我只分享我的技术。其余飘过


凭记忆传球?居然是进攻思路?
那么,胡乱传球肯定也是一种进攻思路了
反正,只要球传了
就构成“思路”了
当然,要是如此,
LZ你玩实况就真“死路”了

用大局观来唬人是可以的
但是,有个前提
起码你知道什么是大局观
凭记忆传球不是大局观,
想好下一步的一系列动作也不是大局观
这样的思路只能是死路
或者特异
或脑残

写新春奉献帮助大家提高水平也是可以的
或者,骗点稿费也是可以的
但是,也有前提
起码,你知道你要写什么
或者,你不知道要写什么
但,你有秀丽的文采
即使你两者都不行
也不要写大局观这样内容
更不要贴上新春奉献---新(型愚)蠢奉献
其实,你抄袭点实况基础操作也不错
温故而知新嘛

不当之处,欢迎LZ批评指正
作者: qq0414    时间: 2009-1-6 19:40
原帖由 老虎鱼 于 2009-1-6 19:35 发表


凭记忆传球?居然是进攻思路?
那么,胡乱传球肯定也是一种进攻思路了
反正,只要球传了
就构成“思路”了
当然,要是如此,
LZ你玩实况就真“死路”了

用大局观来唬人是可以的
但是,有个前提
起码你 ...


   哈哈,凭记忆传球只是一句话,记忆是什么呢?? 难道看了地图,就记住各个点,然后传球,这明显是不是的。

    记忆:

  1: 对惯用套路的熟悉。这是一种记忆。
  2: 对自己传球,突破后,各个接应球员的大致跑位,时间有个综合印象。

    地图的点是活的,不是死的。 就像球员传球传的是位置,而不是足球

   也欢迎你的讨论,讨论能理清我的思路,:bz43:

[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-1-6 19:43 编辑 ]
作者: 夜色    时间: 2009-1-6 21:15
很同意LZ关于记忆传球的思路。我把它分成两部分
1,初级阶段:
凭记忆传球,有点类似“死记硬背”的感觉,要知道游戏就是一“熟练工”的过程。(此阶段,要靠对阵型的熟悉,最好自己经常踢得1-2个阵型,不要老换,我一般1年多,才换一套阵型)
2,发展阶段:
凭记忆传球,形成一种条件反射,此时已经不需要刻意的“记忆”了。

3,至于传球后的带球突破,都是为下一步传球而迷惑对手用的。。。因为实况足球就是控制11个人的游戏。配合才是王道。。切忌不要沉醉于花里胡哨的动作中...

其实,上述内容,我是用“象棋”来比喻的,凡是象棋玩的高点的人,都是要比一般人,多看几步的,实况也是,再你传出一脚球的时候,至少2-3步,你要看出来。。。(包括迷惑对手的微操,第2-3传球的方向等,能把对手传的晕头转向,你就成功了)

4,还有一个是高级阶段。。。(还在摸索中...)。。。
作者: 亲亲小园    时间: 2009-1-6 21:26
:bz36:  一段时间不来  流行个人崇拜了?
作者: flier    时间: 2009-1-6 22:05
不管什么流派
我们是为了娱乐 不是为了被游戏左右 被游戏娱乐

还有
QQ同鞋 那个粉粉的字好不明显啊
作者: flier    时间: 2009-1-6 22:10
原帖由 sziitash 于 2009-1-6 15:05 发表
如果传球有固定的传球路线,那还能算高手吗?哪里好传传哪里不是更好吗?
很多人都把看小地图、SC等一些技巧神化,哪有那么好用。我就不信有人能够以小地图判断前方球员是否一定处于越位位置。
至于进攻立体化就是 ...


这个词很对——神话——技巧只是游戏的操作手法,精髓还在意识,扎实的基功+自我的意识=自己的打法,意识控制技巧就像大脑控制手脚,反过来好像就……

PS:老老实实说话其实就好,有些东西本质其实很简单,云山雾罩多了,就成了神了……
作者: 天云相融    时间: 2009-1-7 08:56
明说我没看懂Q猪要表达什么。:bz16:
作者: wens    时间: 2009-1-7 09:58
原帖由 qq0414 于 2009-1-6 12:58 发表
实况进攻立体化,到不是海陆空全面结合,而是思路的立体化,而不是单单的凭反应,凭一个点就够了的。


你要是直接说这句不就完了,说了那么多没用的话。

这句话已经够清晰了,实况足球当然不是单凭反应的游戏。当球带到某个区域的时候,必然在你所用的阵型中是有两到三个点是最有威胁的。在这三个点中选择最好的一个,你的进攻也就犀利了。

防守也是同样,堵最有威胁的位置,就是最佳防守了。
作者: 火星的童心    时间: 2009-1-7 10:55
标题: 回复 1# qq0414 的帖子
怎样用好一只球队,鄙人有一个观点,可以供大家参考:
1,确定在队伍里,擅长重炮远射的人有哪些
2,擅长头球或者抢点射门的人有哪些
3,擅长传球和突破的人有哪些
4,擅长防御的人有哪些
5,体力充沛,意志力强的人有哪些
当熟悉了这些的时候,你就可以针对不同的对手的弱点,排兵布阵了
比赛中随时间的推移,你要清楚自己现在需要做什么,再轮换相应的球员,这就是打造层次化进攻的基本方法,
当然,这只是理论上的思路,具体的操作,还要看各位玩家的发挥了
:bz53: :bz11:
作者: sangxuefeng    时间: 2009-1-7 11:11
楼主有意思,让我觉得你应该是一个幽默的人
作者: 足球川    时间: 2009-1-8 12:22
LZ假如再具体化的话更好了,支持!!1
作者: qq0414    时间: 2009-1-8 14:43
原帖由 wens 于 2009-1-7 09:58 发表


你要是直接说这句不就完了,说了那么多没用的话。

这句话已经够清晰了,实况足球当然不是单凭反应的游戏。当球带到某个区域的时候,必然在你所用的阵型中是有两到三个点是最有威胁的。在这三个点中选择最好的 ...


完全错误
作者: 天涯孤客    时间: 2009-1-8 16:48
我觉得最好的方法还是针对视频每一步骤进行讲解
作者: johnnys727    时间: 2009-1-8 17:10
版主的贴子顶一顶吧~
作者: dede    时间: 2009-1-8 22:48
"是大脑控制游戏, 还是你控制大脑"

我听不懂
作者: wens    时间: 2009-1-9 10:11
原帖由 qq0414 于 2009-1-8 14:43 发表


完全错误


算了,不放狠话了,还是希望Q主在活跃技战术区的同时,确实的提供真正正确的战术思想给新人,不要说的不明不白的误导新人就行了。

[ 本帖最后由 wens 于 2009-1-9 10:17 编辑 ]
作者: qq0414    时间: 2009-1-9 10:40
原帖由 dede 于 2009-1-8 22:48 发表
"是大脑控制游戏, 还是你控制大脑"

我听不懂


  这是一个心智过程,如果你比较了解GTD就有所了解了
作者: dellbn    时间: 2009-1-9 11:47
以前有句话,行棋先想三步。
就算变化万千的象棋围棋,各人也会有自已特定的思维方式,如果说,不会越出自已的思维的,唯一的解决方法就是增加自已的经验,让自已有更大的空间去容纳自已之前的思维以外的东西。
作者: hehaohehao    时间: 2009-1-9 12:43
标题: 进攻立体化,提法相当好
把平面的足球画面想象成立体的,打造立体进攻,非常好的想法, 特别是象我们这些懂足球的,赞一个,

希望对提高实况水平有所帮助!
作者: 神奇的右脚    时间: 2009-1-9 14:31
后座留名!有潜力的火帖子,嘎嘎。
作者: 大范尼    时间: 2009-1-9 16:54
只要进球就高兴,尤其勺子吊射
作者: qq0414    时间: 2009-1-9 17:57
原帖由 hehaohehao 于 2009-1-9 12:43 发表
把平面的足球画面想象成立体的,打造立体进攻,非常好的想法, 特别是象我们这些懂足球的,赞一个,

希望对提高实况水平有所帮助!


  看懂了不错,:bz37:   这是一个思维转换过程 :bz29: 其实有没帮助 很难说  ,只是多了一个对下“足球”思维拓展。
作者: qq0414    时间: 2009-1-9 17:58
原帖由 dellbn 于 2009-1-9 11:47 发表
以前有句话,行棋先想三步。
就算变化万千的象棋围棋,各人也会有自已特定的思维方式,如果说,不会越出自已的思维的,唯一的解决方法就是增加自已的经验,让自已有更大的空间去容纳自已之前的思维以外的东西。


  :bz33: 太对了,,你是牛人
作者: dellbn    时间: 2009-1-9 18:25
正好准备向Q版主请教一下,呵呵
作者: snill1213    时间: 2009-1-17 08:01
:bz36: :bz36:
我语文没学好,看不懂
莫非想表达的就是靠意识踢球:bz36:
作者: dellbn    时间: 2009-1-17 20:18
通过实践推衍出理论,通过理论能更好地实行新的实践。
物壮则老,攻到尽头必然要要收回。我们在理念上更应做到攻防一体化,把攻防转换看作春夏秋冬四季的更替,不断变换。

[ 本帖最后由 dellbn 于 2009-1-17 20:22 编辑 ]
作者: INTER2008    时间: 2009-1-17 22:41
你说那么多废话有什么用,:bz36:
我长传反击打身后或直塞看一眼小地图就够了
作者: 33347046    时间: 2009-1-18 01:45
从SFC开始玩实况玩到现在,得出一个结论,控球过人技术,是最关键的,一定要把球控好,才能掌握比赛,还有要多和人比赛,打几百场后,什么进攻防守都有,战术不是靠人教,是要自己体会,对战越多就会越有体会
作者: mayaoas    时间: 2009-1-18 19:02
就是说前期初级阶段是积累自己的过程,无论是战术还是进攻体系都要有自己熟练的一个套路,你顺着这个套路打下去慢慢的会发现自己有时候会产生一种没有直觉的反应,在这个体系下会非常流畅的就把球运转起来,打个比方,就好像开车,前期你肯定会对自己开车的把握上没有信心,一定是小心翼翼的行进,但是这样时间久了之后你还会像菜鸟一样小心翼翼么?到了后期哪怕是睁一只眼闭一只眼也能把车开得稳稳当当,在这个前提下你才会有思维去产生其他新的驾驶体验。实况也是这样,前期这样久了,到了后期,有些球你就会有下意识的反应,而不是先去想这个球怎么处理,建立在这个基础上去寻找新的踢球乐趣。
作者: BOBO2008    时间: 2009-1-18 19:03
请问你可以同时观察几个人跑位,并做出反应?
作者: kentse    时间: 2009-1-20 12:22
风格和领导发言稿差不多:bz36:
作者: Lord    时间: 2009-1-20 19:41
:bz1:
~~~~~~~~~~~~~~~
能够漂亮的赢球最令人高兴。
作者: Zangief    时间: 2009-2-22 16:37
原帖由 忆雄 于 2009-1-6 13:13 发表
你丫想表达什么就直接点~~ 详细点~~

目前看,实况能让我开心的地方太多了。

能几个人聚在一起踢踢球就是快乐


就是图个乐~~~~:bz11:
作者: 挺身向前    时间: 2009-2-22 21:25
吾辈水平有限,还不能参悟透彻
作者: 拖鞋    时间: 2009-2-23 23:08
我不得不说,BZ有点故弄玄虚,误导新人了....
作者: windson223    时间: 2009-2-24 13:28
踢球有个思路就OK了……用作为根基的基本技术来撑起自己的想法……在局部的传接里获得机会……实况其实也就这样……高低只是体现在思路是否清晰……技术是否过硬……
作者: 冷山    时间: 2009-2-25 10:27
很复杂 很深奥
作者: 4545    时间: 2010-11-23 01:37
呵,看来这些,只能意会,不能言传啊,因为,这是感觉的问题,说也说不清楚!:bz13:
作者: 4545    时间: 2011-3-10 01:40
反复看了几遍之后,有了一点的领悟,传球的传的是位置或者运动的点,而并不只是看的见的球员。
作者: 4545    时间: 2011-11-16 19:33
其实,版主的对话,已经是自己控制大脑了。




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