完全实况--足球迷的家

标题: 今天玩了一下午的WE2009随便聊一下 [打印本页]

作者: WJKEN    时间: 2008-11-30 02:45
标题: 今天玩了一下午的WE2009随便聊一下
今天一个下午的WE2009先是ps3版的 后来又玩了会360版,其实两版本没什么差别,只是ps3版 hdmi 更亮些但锯齿明显了,360自己是老版本色差感觉稍微柔和些
以实况的角度来看,we2009在we2008基础上做了一些细节方面的提高,虽然画质和08比起来没多大变化,但有些地方做了特别处理让你看起来有另一种感觉,比如回放等时候 背景用模糊的,凸显出人物的形态,不过有点是要肯定一下慢镜头回放掉帧现象没有了,比赛时候的一些拖慢情况也基本没了。除了这些k又加入了些新的模式和游戏元素,比如原来的手动切换频率的试管式样调整方式没了,改成了手动,半自动,全自动3种选择模式,而手动已经改成完全手动切换了,连进攻时候也需要按了才会切换球员,这样倒是给了我们玩的时候多了一个投机取巧的方式,可以故意减慢切换速度,让电脑自动去防守和协助你进攻,自己只要去协防和切换找人跑空位就可以了, 最高等级的电脑的防守和传球,控球能力还是挺不错的^_^

短传的准确率貌似有些减弱,但横向长传速度变得快不少啊而且弧度压的比较低,一下圈都那么快,按两下不知道怎么样了,比赛节奏方面反正一个多月来一直在玩fifa09,实况节奏比fifa快是肯定的,所以也没什么感觉和we08有太大差别,倒是人物跑动,玩了那么多年实况,真的从来没有注意实况人跑动时姿势,以前经常看到有人发帖说xx代跑动姿势好或者傻什么的感觉还挺纳闷,但经过一个月fifa09的洗礼,看来万事都得有个比较才能更客观的看清一些东西,真的感觉实况里面人跑起来姿势有点怪怪的,我倒不是说fifa09里人物跑的有多好看多潇洒,但实况里面人跑起来手摆得高,球员还个个猫着腰,真不知道怎么形容好,前两天玩we2008也发现这个情况,不过反正见仁见智的问题,没啥可以一定说好还是不好。而球员动作表现方面(停,传,接,控,射)和fifa09差距太明显了,丰富度自然度都差了不少,而画面好坏也感觉没必要说了,有眼睛的自然看得明白。

总体感觉09肯定是在08基础有了些修正还改变,但确实不是什么飞跃和质变,说句不好听的10多年来实况的踢球理念就没变过,要玩好实况说实质点就是练好控球+预判单防,如果能再配合点任意球、角球或者头球心得什么的,运动射门不要太差,出去你绝对也可以小牛一把了。其他什么阵型啊,传球意识啊都是附属品并无太多实际意义,说白了有了空挡你会不传不,除非你不看小地图看不到或者你自己能力太差传不出来,那我等于白说,但实况很多空挡是怎么来的呢?还不是以控带传的,没空挡就用有能力的球星硬突过去,或者成功吸引对方多人防守造成防守阵型变化,再把球分到无人防守的球员那里就ok了,所以实况一直以来,每代几乎都会有人在叫xx红头太赖了什么的,其实就是很难防一些过于突出的球星,单防预判能力差些的人,吃晃的话被一条龙也是很正常的,即便不被一条龙也会经常要多人进行协防导致空挡过多,对方再弄点所谓的多前锋无赖阵型你会发现的防守经常是空挡百出。那么这个难防的根本原因就是实况一直以球星能力表现较鲜明为特征,这个鲜明很大程度上就集中在控球、速度上面,这个在10多年前的实况是他的优点(和当时的fifa比),fifa是空有一堆指数,但不能表现出球队和球员特点,只要按键熟练中国队一样可以象格斗王式的一连串过人,所以当时的实况这样做让我们感觉出球星的价值,强队和弱队的差异,这个无疑是当时说实况比fifa强的一个重要因素之一。

这种玩法延续了10多年,OK如果fifa没有变革,实况按照目前这种模式,我们依然可以为他鼓掌视他为最好的足球游戏,但10多年后的今天,自己重新玩过次世代fifa09后(注意一定要好好的玩过后最好1周以上),再来看我们的现在的实况,实况依然我行我素的走着特色球星价值路线,倒是fifa却已经到了另外一个层面不再是以前的简单的数据化实名制足球游戏,游戏不仅做出的球队能力表现,中场争夺感,射门蓄力感,而球星价值也不简单的表现在控球好速度快上面,防守球员:(站位的合理性,防守意识高低,防守面积大小,协防能力的,出脚抢球时机等),中场球员(pass能力,带球精度,动作幅度,加速度,动作协调性等)前锋队员(射门意识,抢点意识,射门能力【包括凌空能力,远射能力,压力下射门能力等】),让你很多在实况中视之为废人的球员显现出他们的自身的特点,说实话一个月的玩下来,fifa09相对于we来说真的很难玩,操控熟练度是个问题,而对球的理念方面,ea显然要求玩这次fifa09的玩家要更注重整体性和对球的控制准确性(停,传,接,射各方面)很多机会是不断利用传接、LB(呼唤跑位)、LB+A二过一跑位创造出来的,并且不断减少自身失误(停,传,接,射各方面),寻找对方的失误来获得进球,或许这是这次次世代fifa09的用意吧;个人觉得这个理念相对于现在的实况足球更贴近些真实些。而那种在实况里靠某些球星强突或长时间在一个区域内控球的场面真的很难见到,虽然fifa09给了我们更多的过人动作,但不同球星在情况和状态下使用出的效果并不一样,这里倒是要想到了原来一直没有明白ea为何没有象实况那样事先给出球员状态,经过一个月的游戏个人感觉或许是FIFA09的制作者从理念上要求玩家强调整体意识而不要象实况那样过多过大的依赖某些球星能力,因为在实况中一旦事先知道球员状态好坏就会过于依赖一些状态好的球星,红头的话对于他们的使用会变本加厉,而次世代FIFA09里事先不显示状态就会让很多玩家不会刻意的过多依赖xx球员,而是以临场发挥为准,这样在游戏时足球的整体性能得到更充分的发挥。

呵呵想说的说了些,该去睡觉了,因为每代新出实况都会在完全发评论贴,算是一种习惯了,本来这贴应该发PS3区的,但感觉多数要有口水战,还是发这里就当随意畅谈一下吧。拍不拍砖我也无所谓,反正我也不打算劝谁谁去玩xxxx,东西好坏得靠自己好好体验才能感受到。

[ 本帖最后由 WJKEN 于 2008-11-30 23:29 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2008-11-30 08:47
动作捕捉实况现在是一塌糊涂。。。:bz36:

不过实况接传转的多样性倒不比fifa09少(停球上实况多了自主方向的R2短距离停球,传球上是FIFA09衔接优化的好很多)
只是实况动作生硬连接不连贯,而且一些细节动作的效果完全没有体现,导致实况还是加速被最常用:bz36:

另,感觉PS3的WE2009和PC的PES2009几乎没有区别,应该是有史以来区别最小同一时代的PES和WE了:bz36:
作者: 薇の恋曲    时间: 2008-11-30 09:25
我正在下pes09呢
听了大家的话
都不知道是玩pes好
还是fifa好了??????
但还是感谢LZ的心得
作者: 阿里巴巴    时间: 2008-11-30 10:41
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作者: win_wu    时间: 2008-11-30 10:56
同意,球的线路,跑位,整个模式都是在微调。如果没有fifa09的存在,肯定会是不错的,不过,世界都是在发展。
作者: safin0079    时间: 2008-11-30 11:51
要不是正版还是想买一张WE2009试试。毕竟玩了8年的实况了。
作者: shizhenli    时间: 2008-11-30 13:09
支持这种有内容的评论,有玩过和没玩过的人写出来的就是不一样。
我觉得pes09的主要是动作不够连贯,有些动作不合理,加速跑中90度变向速度不减!?
不过关于状态的问题不是很同意。 现实中通过训练,教练在比赛前是可以了解一些球员的身体状态的情况,不过we以随机的方式来表现就有点随便了,我经常碰到红牌停赛的球员状态也是红的,:bz8:
作者: 飛鳥    时间: 2008-11-30 14:32
虽然目前fifa并不是最完美的 但是非常具有期待性~
相比fifa而言 we现在根本就没有细节可言 玩过的都这么觉得吧 操控简单而如此不真实 让人怀疑是否是以前的实况 说实话 手感还是ps2系的最好。。。现在那些追求爽快足球的 可以从fifa转到we上了~~
作者: ko    时间: 2008-11-30 15:20
玩了一个多月FIFA09,昨天再玩一下WE2009,那个短传速度和过人:bz2: ,画面和声音就更不用说了
再见了,曾经陪伴我10年的实况
作者: 御剑怜侍    时间: 2008-11-30 16:52
LZ说的好啊!支持一下!
作者: MAGMA    时间: 2008-11-30 22:46
这次实况2009有个带球把我恶心了,R1+L1进入测拉状态后,来回扣想怎么过怎么过!说实话着这回看走眼了,害得多花了400.
作者: zxt1222    时间: 2008-12-1 10:16
原帖由 MAGMA 于 2008-11-30 22:46 发表
这次实况2009有个带球把我恶心了,R1+L1进入测拉状态后,来回扣想怎么过怎么过!说实话着这回看走眼了,害得多花了400.

08的时候就是这样的了:bz36:
作者: 江上日月442    时间: 2008-12-1 10:42
zz冒泡了
作者: Rouiswig    时间: 2008-12-1 15:53
状态个人认为要改变,不见得球员这场状态不好就90分钟都不好了,上半时状态不行下半时找到感觉的例子在现实比赛中太常见了。

不能事先看到状态,这点确实很好,现实足球中哪有主教练能在比赛前就摸清楚球员们的状态?否则也不用战术和人员调整了。

WE的随机感觉很有猜拳的味道。
作者: gingahead    时间: 2008-12-2 13:51
足球最基本的东西传接拉空挡,这点实况差的太远了
我觉得玩实况的应该不会太喜欢现实足球,因为现实足球看起来倒来倒去的很费劲,但是足球确实就是那么踢得
作者: 阿桑    时间: 2008-12-7 11:45
玩游戏没有天份的是我~哈哈~
作者: landrover    时间: 2008-12-7 12:14
你是FIFIA迷吧
作者: 女守门    时间: 2008-12-7 16:22
:bz31: :bz31: 永远支持实况···~~!
作者: thalassaz    时间: 2008-12-11 13:45
基本同意2楼的看法。
只是有一点不同意见,玩实况时,少用加速键,应该会体会到更多的乐趣。
当然如果有些玩家更喜欢飞奔的感觉,实况也能满足它。
作者: kenshinzju    时间: 2008-12-12 22:48
想亲手玩一把




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