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标题:
让DOTA的线下来的更猛烈些,有感于WGT2008上海站dota冠军的一句话
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2008-11-17 16:07
标题:
让DOTA的线下来的更猛烈些,有感于WGT2008上海站dota冠军的一句话
这两天在网上看到专访
WGT2008
上海站
DOTA
项目冠军
DuD
的文章。而他文章里的一句话让我感触很深——“
我个人还是很喜欢线下比赛的,大家比的是实力和竞技精神。”
为什么说这句话给我的感触很深,因为在我的概念里,
DOTA
要发展需要很多要素,而线下赛的流行是必须的一个要素。
一个电子竞技项目想要发展,
首先需要有直播,因为有了直播才能聚集人气,才能把电子竞技打造成真正的眼球经济,
1000
个人参加比赛,永远不如两个人参加比赛,
1w
个人看所带来的市场大。而
DOTA
项目的直播在去年
WGT
上第一次实现,由
PLU
直播的
WGT DOTA
项目决赛让人们看到
DOTA
的潜力。
其次除了有直播,还需要有包装,什么是包装?就是打造明星的神秘感。而这一点现在在中国
DOTA
届还做得很不好,本来为数不多的几个明星还不会包装。尤其前一段时间
EHOME
将他们队员聚餐的照片放在网上,这实在让人有些汗。那种“丑态”展现在
DOTA
爱好者面前实在有些不妥。想想哪些传统的明星,不化妆被偷拍就是经纪人的噩梦。而我们的
DOTA
明星居然自己把自己各种朦胧、失态、醉酒等等表情自动放在网上。
当然,最后就是我要说的线下比赛。除了公平,只有线下比赛才会有真正精彩的比赛。回想一下之前
MGC
的比赛,几乎每场比赛都是经典,因为选手在线下只有一个想法,赢得比赛的胜利。同时,我们发现线下比赛给我们留下深刻的印象,就好像一提到经典的比赛,你脑海里立刻反映的是你喜欢的战队获得胜利的场景。所以说这种深刻的印象,还在于我们能从直播看到选手的表情、听到观众的欢呼,这种刺激绝对是只能看到游戏画面不能比的。我们只有真正看到胜利的欢呼、看到失败者的沮丧、以及观众的疯狂,我们才会真正体会电子竞技的魅力。电子竞技其实看的是明星,而不是比赛。同时对于赞助商来说,疯狂的现场,才是他坚信自己没有投错钱的证据,至于什么收视率都是不那么直观的东西,眼见为实。
现在
DOTA
的比赛很多,但是绝大多数都是线上比赛,除了麻木看着英雄在地图上游走、痛恨的听着不着调的解说、机械的获取比赛胜负的结果外,还有什么能在我们的脑海里留下些许痕迹?
成本。是的。
DOTA
是个团队游戏,组织比赛需要成本,但是我还是希望,只有敢于投入,才会有回报。如果没有谁想
WGT
、想
MGC
一样有胆量为
DOTA
的线下比赛投入成本,那这个比赛不会有什么前途,中国
DOTA
也不会有前途。
当然,因为电子竞技的特殊性和现在并不是很好的市场环境,线上赛的存在有着自己的合理性,只是为了
DOTA
的未来,希望更多的赛事能像
WGT
一样,举办
DOTA
线下赛。
听说
12
月
12
日
是
WGT
北京总决赛,如果有空的话我也去体验一下现场比赛的气氛好了。
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