完全实况--足球迷的家
标题:
绿荫传奇模式的初始能力值不合理~!!!
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作者:
junwei
时间:
2008-11-3 14:59
标题:
绿荫传奇模式的初始能力值不合理~!!!
类似于射门、控球能力和一些进攻、防守意识可以通过训练和比赛来提高还说得过去~~~
但是,一些和身体能力有关的初始数值太低就说不过去了,
难道,像马丁斯、埃托奥那样天生速度就快的非洲球员初始速度就只有60、70多吗~?
类似的能力还比如身体平衡、体能、反应~~~
只是牢骚而已~~~
望大家来喷~~~呵呵~~~
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2008-11-3 14:59 上传
作者:
junwei
时间:
2008-11-3 15:46
没有人感觉到这个问题了吗~?
作者:
劈金莎
时间:
2008-11-3 15:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Aries_tt
时间:
2008-11-3 15:49
这个ML也是一样 K社被诟病的老BUG之一
身体可以成长 但是速度这个是天生的 没见过谁越跑越快的(刘易斯之流 从出道开始也最多提高0.3秒左右就是极限了吧)
作者:
fream
时间:
2008-11-3 15:51
现在已经相对比较平衡了,如果象lz说的那样初始就那么高,除非后面不能再涨,要不然有什么意义呢?
作者:
maer45
时间:
2008-11-3 15:56
已经不错了 :bz52:
作者:
fream
时间:
2008-11-3 15:59
对阿,突然想起来,其实位置也很重要啊,你象边前卫这个位置,有时候运气好真的是一出世就是个速度王子
作者:
junwei
时间:
2008-11-3 16:06
对了~!
怎么样在球队中主罚定位球~???
作者:
Filippo9
时间:
2008-11-3 16:27
也不尽然吧。。。
我的17岁中国小白影锋的初始体能就是82,,所有数值唯一一个不是白色的。。。
所以从来不练体能。。2个点用来加强其他方面
作者:
那喀索斯
时间:
2008-11-3 16:38
我的边锋初始速度就还可以,但是带球精度之类就差太多了全线飘白而且白的很彻底。我觉得不可能每个都是天才,也不可能个个都是平庸之辈。应该在及小概率的情况下出一个天才坯子。和种彩票差不多。
作者:
我是小小小菜鸟
时间:
2008-11-3 16:40
我AMF随出个体能82速度71敏捷76的,人家swf随了个体能80速度81敏捷86的,我辛苦到20岁速度才到80,偶汗!然后又发现敏捷这个属性比较重要并且无法提升的,偶狂汗!!!
作者:
junwei
时间:
2008-11-3 16:49
KONAMI好像也不是以RPG类型为主的游戏厂商啊~?
怎么这次的绿荫传奇模式很有RPG升级的味道~~~
作者:
忘了
时间:
2008-11-3 16:50
说了也白说,制作人也听不到
作者:
antony731
时间:
2008-11-3 17:01
敏捷这个属性比较重要并且无法提升
重點:bz5:
作者:
never_online
时间:
2008-11-3 17:12
我都还没装好,没心思讨论这个
作者:
OPENFLIER
时间:
2008-11-3 17:28
我觉得应该让球员能力的涨幅有个限制,比如说倍受诟病的速度,确实是天生的。可以考虑球员的一生只会涨几点这样。敏捷和对抗也是一样。一些球员的固有属性可以考虑降低成长度,恩恩~~~:bz31:
作者:
trswangjun
时间:
2008-11-3 17:30
我不觉得,跟你自己技术有关系。 开头那场球探比赛最重要。 什么水平,打出什么样的初期数值。
作者:
£阿仙奴£
时间:
2008-11-3 17:33
没办法的事~:bz36:
作者:
nichoro
时间:
2008-11-3 19:46
:bz35: LZ 大可以改到自己满意为止
作者:
363808649
时间:
2008-11-4 03:27
标题:
回复 16# OPENFLIER 的帖子
的确啊
作者:
363808649
时间:
2008-11-4 03:28
标题:
回复 17# trswangjun 的帖子
你能给我打出个AMF敏捷上80的?开玩笑
作者:
andycys
时间:
2008-11-4 05:02
有同样的感觉,不过这样才有挑战。
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