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标题: (申精)PES2009“绿荫传奇”模式点数分配详解 [打印本页]

作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-27 19:39
标题: (申精)PES2009“绿荫传奇”模式点数分配详解
    PES2009中“绿荫传奇”模式下球员的能力职分为六大块,分别为:技术(射门) ,技术(带球), 平衡, 力量, 速度, 体能。玩家通过分配可怜巴巴的12点点数来决定自己球员的成长速度和类型。经过试验,将每一大块所对应的球员的能力值以及点数增长的幅度(跳过比赛后的增长点,不包括比赛过得的点数)做了一个统计,给大家分享:

PES2009“绿荫传奇”模式点数分配对应表
点数每+1
技术(射门)
技术(带球)
平衡
力量
速度
体能
能力值+1
进攻
进攻
头球精度
短传速度
带球速度
反应
能力值+1
短传速度
技术
弹跳
头球精度
反映
 
能力值+1
技术
带球速度
 
弹跳
 
 
楚河
汉界
能力值+2
短传精度
带球精度
防守
长传速度
极限速度
体能
能力值+2
长传精度
 
身体平衡
射门力量
启动速度
 
能力值+2
射门精度
 
团队配合
 
 
 
能力值+2
射门技术
 
 
 
 
 
能力值+2
任意球精度
 
 
 
 
 
能力值+2
弧度
 
 
 
 
 


       从上表可以很清楚的看出每一大块下面所包含的各项能力项,点数每加一点,对应的能力值增长不一,有些是1点,有些是2点。大家自己可以对应这个表来分配自己的点数。另外,把上面的表放在附件里,愿意要的可以自行下载。

        玩实况有很多年了,(从实况3开始),第一次做这种帖子,有不当之处,欢迎多多交流。

[ 本帖最后由 祖厉农夫 于 2008-10-27 21:55 编辑 ]

点数分配表.rar

148.01 KB, 下载次数: 3711


作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-27 19:51
坐自己的沙发!:bz31:
作者: 缥缈峰    时间: 2008-10-27 19:55
好东西 要顶
作者: bergkamp108    时间: 2008-10-27 20:03
这贴应该是解了很多人的疑问啊!
感觉体力最重要。我打中前卫,几乎每场都累得要提前换下。
作者: squllldz    时间: 2008-10-27 20:05
谢谢分享!!!!!!!!!!
作者: up3721    时间: 2008-10-27 20:08
支持一下。
学习
作者: 罡彈EX    时间: 2008-10-27 20:17
好东西,谢谢
作者: zjkozsw    时间: 2008-10-27 20:28
我打前腰的体力也是总是不够
作者: ccq214    时间: 2008-10-27 20:30
应该加分鼓励
作者: nodichilde    时间: 2008-10-27 20:36
踢球:   15
进攻    ×1
短传精度×2
短传速度×1
长传精度×2
射门精度×2
射门技术×2
任意精度×2
弧度    ×2
技术    ×1

带球:    4
带球精度×2
带球速度×1
技术    ×1

平衡:    8
防守    ×2
身体平衡×2
头球精度×1
弹跳    ×1
团队配合×2

力量:    7
短传速度×1
长传速度×2
射门力量×2
头球精度×1
弹跳    ×1

速度:    6
极限速度×2
启动速度×2
反应    ×1
带球速度×1

体能:    3
体能    ×2
反应    ×1


我自己总结的
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-27 21:48
向版主申请加分。不知道能行不。
作者: jay_fisher    时间: 2008-10-27 21:52
顶楼主,劳动贴要支持···
作者: 藍紅    时间: 2008-10-27 21:57
在baidu头找了半天看加点的在哪儿

结果这就有  :bz11:
作者: 藍紅    时间: 2008-10-27 21:59
还有再问一下  技能的一颗星加到哪儿
剔前腰或后腰
作者: mcs_frank    时间: 2008-10-27 22:01
这个比较直观,多谢!
作者: 视觉FF    时间: 2008-10-27 22:01
感谢楼主的辛勤劳作!
作者: 5516    时间: 2008-10-27 22:02
辛苦,非常感谢!
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-27 22:03
标题: 回复 14# 藍紅 的帖子
我不知道你所说的技能是不是技术这个能力项
如果是的话建议加到技术(射门)这里,因为增长的能力项有很多。
作者: walterzhen    时间: 2008-10-27 22:08
一直在找这个,谢谢楼主分享!!
作者: Yoy0    时间: 2008-10-27 22:10
位置感狠重要,大家不要全场乱跑,及时准确的传球,有空档一定要往前插上这样球员的中合能力值地搞得快。
作者: aggiochen    时间: 2008-10-27 22:19
谢谢分享,试试看!
作者: ‘Se⒎en。    时间: 2008-10-27 22:19
:bz13: 我也研究过
作者: xl0814    时间: 2008-10-27 22:25
好东西,顶你拉。`:bz75:
作者: bluelion    时间: 2008-10-27 22:37
多谢楼主了,更直观了
作者: tjwei    时间: 2008-10-27 22:41
果然有耐心,够细心!
作者: 769625375    时间: 2008-10-27 22:48
厉害
作者: 藍紅    时间: 2008-10-27 22:52
标题: 回复 18# 祖厉农夫 的帖子
就是后面还有一颗星星可以加的  加什么


比如中距离射门那些等等
作者: xyx19851025    时间: 2008-10-27 23:03
这个太直观了,谢谢!
作者: xyx19851025    时间: 2008-10-27 23:08
楼主太厉害了
作者: matailu    时间: 2008-10-27 23:10
标题: 回复 10# nodichilde 的帖子
这就狠了
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-27 23:22
标题: 回复 27# 藍紅 的帖子
你所说的是属性,不是靠加点加出来的,应该是根据你在场上的表现自动产生的。
作者: hichenyq    时间: 2008-10-27 23:25
太感激了,就需要这种帖子。
作者: 骑乌龟散步    时间: 2008-10-27 23:40
好东西要顶~~~
作者: 骑乌龟散步    时间: 2008-10-27 23:40
好东西要顶~~~
作者: ShadowLier    时间: 2008-10-27 23:41
:bz36: 这个公式应该只适用于前期,后期+得就少得可怜了,我已经9个赛季了,现在+的能力很少。应该是能力超过90+就开始有变化,貌似和年龄也有关系。
作者: lpeody    时间: 2008-10-27 23:48
太欣赏这种技术贴了.....强!!!
作者: lzhuangqun    时间: 2008-10-27 23:49
好东西 劳动贴要支持···
作者: 认真的    时间: 2008-10-28 00:03
原帖由 ShadowLier 于 2008-10-27 23:41 发表
:bz36: 这个公式应该只适用于前期,后期+得就少得可怜了,我已经9个赛季了,现在+的能力很少。应该是能力超过90+就开始有变化,貌似和年龄也有关系。

当然了 你还想涨到100吗?!
作者: mikycc    时间: 2008-10-28 00:05
谢谢分享啊~
作者: wyf88    时间: 2008-10-28 00:10
唔,谢谢分享了!!
作者: squalljian    时间: 2008-10-28 00:27
好东西,楼主辛苦了
作者: buyi217710    时间: 2008-10-28 00:32
支持
作者: buyi217710    时间: 2008-10-28 00:33
支持
作者: mofanraul    时间: 2008-10-28 00:48
赞lz~~论坛就需要这种帖子~~~~
作者: 花街5道    时间: 2008-10-28 01:11
这点数是要研究研究
作者: 白杨与白羊    时间: 2008-10-28 01:42
谢谢分享之前好像已经有人发了
作者: LEONA的猫    时间: 2008-10-28 10:08
很好...试试
作者: deepedlver    时间: 2008-10-28 10:20
好贴啊,很有帮助
作者: yude    时间: 2008-10-28 10:23
感谢分享,研究的很透彻,支持:bz13:
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-28 16:17
自己顶起来!
作者: panchi2757    时间: 2008-10-28 16:24
多谢楼主分享~下下来研究一下
作者: 处狼    时间: 2008-10-28 16:30
这个好啊 要顶一下
再想问下lz 如果点数+3+4了应该怎么算?
我现在是技术踢球和带球各加5 力量+2 乱七八糟的搞不清楚到底加了多少了
作者: kelivan    时间: 2008-10-28 16:35
解惑了嘛。。
作者: brian_lsw    时间: 2008-10-28 16:39
啊。。。。你比我早发了半天,恨啊,我补充一下,这些只是20岁以前的,20岁以后个别属性获得经验点数会有所下降,多数都是减半,不过速度和加速度以及带球速度似乎不受影响,还没具体研究出来,回去继续研究:bz6:
作者: brian_lsw    时间: 2008-10-28 16:46
标题: 回复 52# 处狼 的帖子
楼主已经说的很好了,不过估计他表太大,你看着不习惯,下面是我的小表不过仅限20岁前,20岁以后未有研究成果,你就权当减半吧......不过也有例外的,已知的是,速度,加速度和带球速度,不受年龄影响
技术(踢球):进攻,短传精度*,短传速度,长传精度*,射门精度*,射门技术*,任意球精度*,弧度*,技术
技术(带球):进攻,带球精度*,带球速度,技术
平衡:防守*,身体平衡*,头球精度,弹跳,团队配合*
力量:短传速度,长传速度*,射门力量*,头球精度,弹跳
速度:极限速度*,启动速度*,反应,带球速度
体能:体能*,反应
以上带星号的1点强化对应2点经验,没星号的1点强化对应1点经验,你踢球带球各5,那么相关的属性,除了短传速度每场获得经验为5,其他的每场经验都是10(还是那句老话,20岁前),力量2,对应的属性也是这么算了。
所以,我的结论是,你有希望成长成神的属性,要赶紧趁20岁前速度解决,OVER:bz19: 打字好累啊
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-28 16:55
标题: 回复 55# brian_lsw 的帖子
你这个是我那个图的文字版
作者: 和风14    时间: 2008-10-28 17:00
支持LZ~~~
我的情况同前面几楼的同学,体力87还是88的AMF,每场打不完……
作者: h6987666    时间: 2008-10-28 17:02
不错。LZ辛苦了
作者: woolmspear    时间: 2008-10-28 17:03
很好很强大,有用阿。多谢lz分享  :bz16:
作者: bokyoung    时间: 2008-10-28 17:21
顶了,这个是个好东西
作者: 0x04c0    时间: 2008-10-28 17:21
谢谢楼主的统计~~~
作者: fft984    时间: 2008-10-28 17:33
刚下的英文版,玩得一塌糊涂,学习了
作者: sdlr2000    时间: 2008-10-28 17:39
如果有些心得就更好了,支持一个~~~
作者: 雷霆万钧    时间: 2008-10-28 17:40
ding顶起来让大家都看看:bz13:
作者: 旋转木马    时间: 2008-10-28 17:41
到后期慢了
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-28 18:28
:bz4: :bz4: :bz4: :bz4:
作者: naturefree    时间: 2008-10-28 18:37
好东西,下来好好研究一下。:bz11:
作者: sadfish    时间: 2008-10-28 18:59
多谢楼主,真是好东西
作者: 200561729    时间: 2008-10-28 19:24
勤劳的LZ    要顶  要顶~!
作者: benjudy    时间: 2008-10-28 19:27
恩 这个是好东西
有人分析好了就省了很多事
作者: zhangnanqi    时间: 2008-10-28 19:28
不错不错,很直观,我现在加6点射门技术
作者: 果冻在爬    时间: 2008-10-28 19:29
很棒的帖子,解惑了~
作者: duxin27    时间: 2008-10-28 19:37
强人
作者: duckule    时间: 2008-10-28 19:40
帅呆了,收藏。多谢分享。
作者: stone425    时间: 2008-10-28 20:02
确实好帖
作者: felixacool    时间: 2008-10-28 20:12
标题: complicated~
有些~看不懂啊~~~。。。。。。。是说+1和+2产生的效果不一样吗?~。。。。
作者: rijunhui    时间: 2008-10-28 20:33
好多分,我看到了:bz13:
作者: 小阿耀    时间: 2008-10-28 20:44
:bz11: :bz11:     好贴,内容很有技术含量的
作者: 无聊中    时间: 2008-10-28 21:05
好东西!
顶!!!
作者: q9890131    时间: 2008-10-28 21:05
:bz11: :bz11: :bz11: :bz11:
LZ 辛苦了  干一杯 吧
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-10-28 21:07
呵呵,学习了,顶!~:bz13:
作者: 实况零零漆    时间: 2008-10-28 21:31
支持技术研究贴
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-28 22:08
为了让更多的人能看到,顶起!
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-28 23:20
沉的忒快
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-29 00:18
原帖由 felixacool 于 2008-10-28 20:12 发表
有些~看不懂啊~~~。。。。。。。是说+1和+2产生的效果不一样吗?~。。。。


        是说你给某一块加1点,比如技术(射门)这里加了一点,能力值里面进攻,短传速度和技术就上涨一点,而其他的短传精度,长传精度,射门精度,射门技术,任意球精度和弧度会涨亮点。
作者: 祖厉农夫    时间: 2008-10-29 07:27
持续顶起!
作者: gilbert0    时间: 2008-10-29 07:33
真PRO阿..我支持
作者: felix1987    时间: 2008-10-29 07:41
楼主辛苦!!
作者: hsing    时间: 2008-10-29 07:44
好东西 要顶
作者: baihe119    时间: 2008-10-29 08:05
这个好,支持!
作者: meloncici    时间: 2008-10-29 08:18
多谢
作者: SK77    时间: 2008-10-29 08:42
强帖谢谢楼主分享!!
作者: 咖啡妞妞    时间: 2008-10-29 08:49
标题: 回复 1# 祖厉农夫 的帖子
不过刚开始是这样涨的但打几年联赛增长速度就变慢了不知LZ注意到没
作者: nyliuli    时间: 2008-10-29 08:50
研究了一阵子,还是楼主的直观
作者: paveld    时间: 2008-10-29 08:53
原帖由 咖啡妞妞 于 2008-10-29 08:49 发表
不过刚开始是这样涨的但打几年联赛增长速度就变慢了不知LZ注意到没

强RE。。。楼主这研究进度,某位仁兄在20日前就已经达到了
作者: mrevil    时间: 2008-10-29 09:50
如果20岁以后不影响速度增长的话,20之前就不要强化速度拉,把点数节约下来加到20岁以后将要被削弱的项目上,这样出来的人会不会很牛
作者: jyj06    时间: 2008-10-29 09:52
谢谢~~下来看看!
作者: demon1985    时间: 2008-10-29 09:52
顶了 再看!
作者: laoulysses    时间: 2008-10-29 10:05
谢谢了,正期待这个:bz11:
作者: 骑乌龟散步    时间: 2008-10-29 15:02
这帖子NB。。。。不得不顶




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